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《王都創世物語》體驗開羅遊戲帶來的王國經營!

作者:水修│王都創世物語│2019-11-05 22:51:50│巴幣:42│人氣:13054

遊戲名稱/王都創世物語冒険キングダム島
遊戲平台/iOS、Android
支援語系/繁體中文、日文等

上市日期/國際版(中文2019-09-04 日文版為2018-12-04
遊戲類型/建設、養成
收費方式/免費商城制

於八月底推出的王都創世物語,是遊戲公司開羅(Kairosoft)所帶來的新作。這款王國建設可說有著集這幾年開羅遊戲各種系統之大成的豐富內容,但於此同時,與其他專注於某些要素的模擬遊戲相比,上手度可說是難了很多。那麼以下就開始遊戲的介紹吧!



※利用故事設定帶入的新手導引

王都創世物語剛開始時,就是把玩家丟入到一片荒蕪的土地中。當玩家還一頭霧水的時候,會由輔佐先王的顧問「丸濱川羊」來進行導引。羊君會以對話的方式,導引玩家進行建築建設、招募國民、以及如何控管資源等等。



※從建設市政廳就開始的細節魔鬼

遊戲中,離玩家的初始之地(畫面中下方)越遠,怪物的等級就越高。因此初期的玩家可能都會乖乖照羊君的指示建設在左圖的偏下方。

但當玩了一段時間後,會玩到派遣角色探索迷霧的遊戲內容。此時才會發現,從市鎮廳的位置到想要探索的位置距離,決定了所消耗的能量。也因此,市政廳越是蓋在危險地帶,國民進行探索的成本就越小。但是越靠近上方,則敵人越危險,變成了只有玩過的人才懂的細節。



※國民的住處=城鎮的各種功能建築

依照羊君的指示進行,就可以讓國王(玩家的分身角色)建設【國王房間】。但這個看似很簡單的系統,其實也隱藏了很巨大的細節在其中。

所有國民都可以建設【居所】入住,有了房子就可以恢復的較快。但是特定的職業則可以建設特定的房屋,例如鎮民可以建設【旅館】、工匠可以建設【武器店】【防具店】、工藝家可建設【家具店】。如果不仔細檢查每個居民能夠建設的房子,可能就會遺漏掉這一塊。



※職業能力決定了國民的行為特徵

接下來羊君會要求玩家進行國民招募,這些國民在招募時是以職業區分的。大體上所有的職業可以分為兩種:【戰鬥職】與【店主職】。研究員或農民等不歸在這兩類,但那是他們都有各自特殊用途,就無法簡單的分類介紹。

戰鬥職業最具代表性的,就是剛招募可獲得的【衛兵】。衛兵自帶格擋技能,本身也無法建設房屋,所以相當擅長戰鬥與城鎮的防守。隨著遊戲進行,還可以招募到【勇者】、【武士】等,此類是初期最推薦入手的近戰戰鬥系職業,若有A~S級的國民,對初期推進大有幫助。

而店主職並不能說是不擅長戰鬥,是因為他們平日需要進行店鋪商品的生產,以及有客人上門時會火速飛奔回櫃台,所以還要他們兼練戰鬥效益就不大了。店主職像是【鎮民】、【鍛造工匠】、【工藝家】、【魔法師】這些在擁有土地時會出現特殊選項的都可算是店主職。



※各式各樣難以一次說明的細節

如果是一邊進行導引,一邊看文章的玩家,可能講到這裡也差不多要說:「你給我等一下(´・д・),你講的這些遊戲中根本沒有講過啊!!」

是的,王都創世物語這款開羅遊戲,雖說遊戲內容是非常豐富,但在諸多細節上幾乎都只是簡單帶過。比如,玩家一開始建設房舍時,發現無法蓋在雜草上,那,要怎麼除草呢?答案是:城中無法主動除草,除了放國民在城中閒晃隨時間會慢慢清乾淨以外,別無他法。



※資源採集

如剛才所說,城內是無法進行派遣來收集材料的。不過城外的區域在進行探索後,依照地貌可產出各式各樣不同的資源。大致上可以參考上圖來進行採集,其中農民收割的效益是最好的,不過地區怪物等級若太高,則農民會很容易被打退,這點需要注意。

在採集過後,地貌會漸漸從資源地變成荒地(呈現深棕色有點被開發過度的感覺),此時可以建設隨著遊戲進行而出現的【荒地導覽】,這個建築會慢慢恢復城外的荒地。所以基礎的資源循環就是【荒地導覽(恢復)】→國民採集→資源產出......大概是這種感覺。



※低稀有度的國民就沒用了嗎?

遊戲中,D~B級的角色能力差異不大,稀有度其實也不怎麼影響角色能力。也就是說同樣的Lv1角色,S級勇者Lv1跟D級勇者LV1打架也沒有天差地遠的不同;但稀有度影響著一個中期重要的參數,【等級上限】。

角色在戰鬥、採集、使用城鎮建設、消費培養物品後能力會漸漸提升。S級與A級相比其他階級的優勢在於擁有更多的起始技能,以及更高的等級上限。同時,角色需要消耗同職業的角色來進行覺醒(上限突破),但稀有度則不限制;所以...熟悉手遊的各位應該都懂得了。

不過這單純高稀有度=強的概念,只適用在戰鬥職與店主職。(店主的生產能力等級越高,則可生產越高級的產品)

但對其他職業來說,例如研究員,有1名S研究員,也不如4名D研究員同時作研究。另外光是土地又有小、中、大、特大四種,對高稀有度店主來說,最終還是要搬到大的土地去,所以初期的低稀有度國民別擔心沒路用,招募下去都會有幫助的。



※隨著遊戲進行才能使用的新功能,是優點還是缺點?

遊戲中有著許多的系統功能,例如:每日任務、武器練成、指定職業購買...等,這些系統都並非於初期開放,而是隨著遊戲進行,推開迷霧區塊後才能使用。例如上圖左側是【每日任務】,完成指定任務都可以獲得鑽石。右側則是【港口】,有了港口才會有商人來買東西。

這樣的設計固然能夠循序漸進把系統開放,但同時,初期的難上手也讓玩家很難接觸到這些系統。更甚者,有些系統是會徹底改變遊戲玩法或者初期玩家辛苦的設置方案。例如市鎮廳升級發生的【領地擴張】,還有就是教堂的開放等等。

對,玩到後面才發現,這遊戲國民可以結婚。所以...我上一個存檔...稍微有一點點的......國民性別比例不平衡。也因此我重玩了,所以才有了這篇文章......(´;ω;`)



※總結:好玩,但難入門。入門後須知「遊戲的紀錄無法轉移」

遊戲中許多的細節都需要玩家自行探索,這一點對手機遊戲來說算是蠻致命的。不過只要肯慢慢玩,這款遊戲裡的許多要素與豐富系統,一定不會讓玩家失望。但上手真的很難就是了,我自己也是卡關好幾天,才慢慢搞懂了入門的玩法。

另一方面,王都創世物語雖然有角色轉蛋,但其實後續的系統獎勵非常豐富,多人的每週任務甚至直接就把S職業送給玩家了,所以在課金程度上可以說是沒有,更直白點的說,遊戲消不消費完全對進行就沒有甚麼影響,買鑽石還有點像是因為喜歡遊戲斗內的感覺......

為什麼說買鑽石像是斗內。王都創世物語沒有穩定的帳號轉移方式,至少iOS版本是這樣,據說開羅做的遊戲都是這樣。所以...這款遊戲的課金就真的變成了因為很喜歡的斗內,而不是為了讓遊戲更順利而買,畢竟創建的王國要是手機更換就全部再見了,這一點是稍微有點可惜的。

不過無論如何,我自己還是非常推薦這款遊戲的。即使玩到現在好幾個月的紀錄,我也還是覺得可以重玩,每次重玩也還能保留我自己上次進行遊戲的「玩家經驗」,王國成長的速度是之前的好幾倍。所以如果對王國建設+角色養成有興趣的玩家,不訪來試試看吧!



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4582961
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留言共 9 篇留言

木瓜牛奶
感覺蠻有趣的

11-06 12:29

MixX
介紹的很仔細,看完會想嘗試來玩玩

11-06 14:44

ဪဪဪဪဪဪဪဪဪဪ
開羅出品 必屬佳品

11-06 14:53

兔太公釣魚
很好玩 但是用模擬器才比較好玩 畢竟要長時間掛在上面 不能轉移真的是開羅的通病 另一款大海賊物語也是

11-06 15:19

千雪學妹
是不錯玩 只要很易發熱 手機需求比較高

11-06 18:58

千雪學妹
還有安卓支援存檔轉移功能

11-06 18:59

小品陞
比大江戶物語還好玩的感覺,開羅越做越棒了

11-07 03:36

不可知的喬巴
剛出時就已玩,是好遊戲但移除了,開羅的遊戲很可愛但其實很硬耗精神,等比較有精力再來嘗試

11-07 08:26

好好好
⋯好難收集資源

11-07 18:17

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