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[達人專欄] 【雜文】在虎式戰車上談稅法

作者:小伽羅│2019-11-05 17:09:57│贊助:2,188│人氣:5001
  昨晚趕報告到很晚,玩了幾場戰車世界(World of Tanks)便昏昏欲睡了,我玩WOT只玩德國車,大家都知道我熱愛德國文化,還曾寫過中德軍事合作、德國國防軍建制等學術文章,甚至曾和一位軍事史教授暢談北非戰役的戰車運用,這是我少數相當接近軍事史的時刻。

  阿不過我軍事史一樣爛到有剩

  我對德國民族壓抑理智,充滿企圖心與精神世界充滿興趣,很多人說德國民族缺乏快樂,但我認為他們所認定的快樂,在於懷抱目的的積極追求。
 
  德國哲學也是我最感興趣的部分,我可以大方承認,個人相當偏好尼采的思想,對其他如黑格爾的了解,反而止於認識,有偏好者自然也有疏離者,例如對叔本華的人格特質,感到一種相當親切的反感。
 
  說回戰車世界,其實我玩虎式的技術很差而且暫時也不會常駐高階場,玩最多的反而是四號戰車與VK3601H,我的ID ZhenguanB,意即「貞觀」。
 
  貞觀─有唐一代吏治清明、繁榮復興的時代,呼應大史學家杜維運所言:「人有傾向美與善的歷史」。所以能以近現代中國為研究範疇的學者,令人感到欽佩,他必須經常性的與這慘澹經營的時代打交道,歷史無常,但在大時空的軌跡下,能找出箇中道理,猶如史學家黃仁宇強調的「大歷史」,他指的是藉由大的歷史局面、框架,來檢驗一個時代,認為「人」在歷史中的作用並非絕對,反而由人所訂立的制度、政策才是改變歷史風貌的重要因素,某部份我相當認同,但我也認為微觀的史學才能看出大時代下的不同風貌,更何況絕大多數的歷史制度,都能反映當代人心所為,誠如宋朝的強幹弱枝,起於唐末武人干政與百年動亂,所以盡管相當欽佩黃仁宇先生,但我個人反而相當重視人在歷史中的所作所為。
 
  這是一種傾向,不自覺展現擅長和拙劣之處,回到戰車世界,個人一向崇尚烏拉式的大無畏衝鋒,打近戰、扛前線是戰車的浪漫,所以對大後方黑槍玩家,特別是自走炮無好感,甚至偏見得認為他們是一群「NPC般的存在」。我玩遊戲向來如此,「你就是貼上去跟魔王打真格的」,所以我注定無法玩黑暗靈魂這類遊戲,畢竟熱血只是很high,除非搖桿很耐摔。
 
  說到虎式戰車,我很推薦《泥濘中的老虎》,一位德國坦克王牌的自傳,二戰後德國花了相當長一段時間,重新省思那差點顛覆世界的納粹德國,逝者已矣,來者可追,歷史並非重翻舊帳,而是要省思人類走過的痕跡,前車之鑑過於沉重,但至少給予一個相對清澈的輪廓。
 
  有時在網路亦是如此,滿口大道理但內心充滿歧見,這類的人一點也不少,更可怕的是不認為自己有任何問題,當這類的思想邏輯建立在根深柢固的理所當然之上時,那結局亦早已注定了。

  前陣子一位研究德國思想的朋友返國,他反覆和我強調納粹時代德國社會普羅大眾的思想,有句話讓我印象深刻「你自小覺得是對的,你父母、你家人、你周遭朋友,甚至你長大後經由「選擇下」的朋友都這麼覺得時,那還剩什麼呢?」所以納粹時代的德國,是一個「沒有異音」的社會,即使有也不會有任何迴響。
 
  我深信人有自我思考的能力,「我覺得這件事,和我信奉的教義和真理牴觸了。」所以有人選擇信奉權威、相信「真理」,有人起而反抗,努力改寫一個時代的風貌,這都只是一個選擇罷了!
 
  公元七百六十三年,李唐王朝弭平了安史之亂,但國家荒煙廢土、混亂至極,此時大財政家劉晏著手進行「修補帝國」的工作,他在既有的制度上努力革新,同時小心維護改革的進程,使國家不至於面臨劇烈變動,他的做法收到良好的成效,然而他的政敵楊炎,卻主張新穎的兩稅法,果然兩稅法一實施後,國政旋即陷入混亂,楊炎只得在大變革中漸次修正,最後兩稅法成了中國歷史上維持最長久的稅制。
 
  很多人只見楊炎的成功,卻疏忽了他在改革中的妥協,同時對劉晏的稱頌,亦忽略了劉晏的改革進程,和楊炎的劇變亦是殊途同歸,差別在於手段的溫和與激進。理想很美好,現實很殘酷,公元八世紀的李唐王朝,便在這兩位理財專家的手上,進行了一場賭上國運的政治實驗,最後事實證明劉晏拯救了一個王朝,而楊炎奠定了千年稅法,孰優孰劣,千秋自有憑說,先不論其中的政治鬥爭,兩人先後委身於家國,以身許國絕非虛言,研究學理、暢談思想,更該以行動去體驗、去省思所謂知識份子的責任為何,想起曾聽過的一席話:
 
  「去體貼他人的痛苦,你就能寫出好的歷史。」

  附上庫房留影一張為縮圖,結束這陰沉的星期二。

  題外話,這是我常待的discord群組,歡迎有興趣的朋友加入,這裡可以討論許多議題,在維持風度及網路禮儀的前提下(理想總是美好) ,進來後要記得介紹自己喔:)


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留言共 41 篇留言

雪之王女‧F‧巧可奈
全台灣對虎式戰車最有研究的女大生非小伽羅莫屬^^

11-05 17:12

小伽羅
阿哈哈,沒有那麼厲害啦~11-11 09:26
HsJames
都開戰車要不要順便開船阿(X

11-05 17:18

小伽羅
我連開車都很有問題了,船就暫時免了吧XD11-11 09:27
ilwiKAMINA
我高中時國文課抽到的報告主題就是貞觀政要XD

我以為是夠自虐的人才有辦法玩黑暗靈魂系列......

當你要省思人類走過的痕跡的時候,有些酸民喜歡誣賴別人重翻舊帳><

11-05 17:22

小伽羅
真的嗎!!貞觀時代真是個讓人緬懷的年代,雖說事實的真相並未如歷史書寫般美好,但至少是一個值得細細品味的過去。11-11 09:27
老周(LeviChou)
1. 「人有傾向美與善的歷史」,可我怎麼偏偏對於二戰納粹德國跟大日本帝國何以瘋狂至此、紛紛擾擾的春秋戰國跟日本戰國,特別感興趣呢XDD 一個混世魔王的歷史偏好(誤

2. 「所以納粹時代的德國,是一個『沒有異音』的社會,即使有也不會有任何迴響。」啊,伽羅說到重點處了,這是我粗淺了解這段歷史時,覺得最瘋狂的地方——政府單位從上至下,民間企業從大到小,全都參與了一項項慘不能賭的屠殺計畫。集中營附近的居民,知道「有什麼事情正在發生」,卻沒有人提出懷疑,彷彿整個國家就是台嚴密、不容出錯的機器那樣……。

不得不提納粹德國美學,比如軍服、武器、乃至1936年柏林奧運宣傳片《奧林匹克》等等,充滿了煽動性的符號……怕,是真的怕。

11-05 17:23

小伽羅
這是很有趣的傾向,每個人喜愛的地方不同,也許你就是那萬中選一的M型研究者XDDD 我自己的看法是德國與日本的民族性,其實有些共同性,他們同樣嚴守紀律、同樣歸屬於群體、同樣的崇拜強人政治、鐵腕與力量,特別是二戰期間,德國與日本簡直是東西方的兩兄弟,他們有太多共同點了,所以當從眾的現象、分攤罪惡感的情感成了習以為常之際,整個社會便容易因少數人而走火入魔了11-11 09:30
專門雷殘-爱染明王
德軍只會被NERF
還是我祖國最好,科技樹這麼自由

11-05 17:28

小伽羅
壯哉我大祖國無敵光環QWQ/11-11 09:56
玥晴 Luna
歷史大老小伽羅

11-05 17:37

小伽羅
沒有沒有,單純說開心的~11-11 09:56
星槎
其實德國歷史要從哪兒說起?該從十世紀的日耳曼人聊起嗎?

11-05 17:48

小伽羅
每個段限都有它特別之處,真要說的話,日耳曼民族也不是一個純粹的單一民族。^^11-11 13:37
天樞D奧古斯特布麗
原來還有貞觀的含義

11-05 17:49

小伽羅
對喔,我的ID常如此,隨興的取隨興的用XDDD11-11 13:38
怒伯
可惡想加排友

11-05 17:56

小伽羅
你也有玩!? 沒想到是同好 (握手11-11 13:38
sanghen
說到虎式戰車 你有看過怒火特攻隊嗎?
布萊德彼特演的很好看 因為排長被打死 他當了戰車的車長 然後對上德國虎式戰車 一場奮戰

11-05 18:04

小伽羅
那部電影我有看,雖然對於虎式被擊敗感到有些劇情殺的無奈,但仍然很好看,是一部值得一看再看的電影。11-11 13:39
虚ろな光
所以 我喜歡聽異音

11-05 18:08

小伽羅
很多人無法接受不同的聲音,這也無妨,但最怕的是打壓異己而不自覺,這種人在這會中佔了不少
11-11 13:39
點子-庫洛米庫洛米
小伽羅很適合就讀黑森峰女中呢!

11-05 19:00

小伽羅
喔喔喔,我沒有看過那部動畫耶,不過聽說很好看11-11 15:03
約翰‧F‧兩津氏
全台灣對虎式戰車最有研究的女大生非小伽羅莫屬+1

11-05 19:06

小伽羅
沒有沒有,我對軍武一點也不了解XDDD11-11 15:03
伊爾
我比較想研究戰鬥民族俄羅斯的歷史[e22]

11-05 19:34

小伽羅
喔喔喔,他們的歷史悠久漫長讓人陶醉,雖然我對俄羅斯文化了解不多,但我知道它很值得深入研究。11-11 15:04
大漠蒼鼠
追尋真理而忽略原理乃是大多人求知的通病,如同打坐只是為了促進思考、許多人卻費盡一生去鑽研打坐的姿勢而不去思考,求知方式本末倒置又難改本位思維、這便是困惑難解的原因,我遇過不少人都是如此——我就是為了這點醋才包這頓餃子、管你吃出什麼味道來,可是誰吃餃子是為了吃醋味。

11-05 20:16

小伽羅
追求是一份理想,但追求到某種程度後,往往走向極端而失了本意,如政治的初衷是服務人民、法律的本意是保障社會、人性得探討在於求真求實,只是許多事走向極端後,便成了一筆糊塗帳,如妳說的專研打坐的姿勢而忘了思考,本末倒置得事天天有,當發生在自己身上時特別容易被疏略。11-22 15:38
新店高富帥
我虎王才是真理 虎1滾(怕)

11-05 22:23

小伽羅
阿哈哈,我到現在還沒有真正開虎一出去玩過,大部分還是開VK跟四號11-22 15:39
荒唐放浪的-唐浪
我也喜歡虎式,前提他不是對手用的。。。

11-05 22:45

小伽羅
哈哈,我還滿喜歡德國戰車得,只是需要不少技術,在戰車世界裡WOT算滿弱勢的國家11-22 15:42
櫻庭十六夜
有考慮過戰爭雷霆嗎?
不是WOT那種血量製的坦克,而是真的按照鋼板厚薄、傾斜角度、炮彈穿甲等等來計算的傷害模式。

而且還有陸空聯合作戰以及更硬核、真實的歷史模式(以及多數人常駐的遊樂器模式XD)。
--
雖然我個人沒繼續玩就是了(沒朋友一起XD)。

11-05 22:49

小伽羅
暫時沒有耶,WOT的血量制雖然不太真實,但還滿有趣味性的,只是我玩得車子比較弱勢,需要不少時間跟經驗XDDD11-22 15:43
仙貝大叔
WOT的虎式很難開呀~
扛線一下就被打爆了,只能當副坦,沒辦法當扛主線的主坦。

11-05 23:09

小伽羅
虎式的衛生紙裝甲不太能扛,雖然強調史實不見得對遊戲有幫助,但這款遊戲就是蘇聯世界,咱們小萌虎只能想辦法躲躲藏藏了ˊ____ˋ11-25 14:21
夫風若雪
納粹奪權後,德國政權就逐漸變成一言堂了。

11-05 23:12

小伽羅
即使是民主的社會也經常出現這種現象,回顧歷史,警惕於當下。12-06 17:06
央昂昂昂夜
砲車NPC讓我笑了,不過從時代背景上去看歷史人物的作為這個觀念我也很喜歡。

個人不知道算不算德國控耶,不過以往有緣看到從條頓騎士團到近代德國的介紹,覺得挺有趣的,加上部分動漫作品的背景設定都是接近德國的國家,所以知道的比其他國家多點

11-05 23:53

小伽羅
介紹你一本書《不含傳說的普魯士》,一本介紹德國日耳曼文化的書,從文化的面相到人性的討論,你會發現其實德國人很有趣,只是他們自己可能不這麼認為12-06 17:01
次元霸王流·鳳凰拳
有圖..有鼻血

11-06 01:20

小伽羅
OWO||| 你怎麼這麼容易流鼻血12-06 17:00
Skyline
德國人連遊戲都很壓抑⋯玩看看裝甲騎兵系列就知道

11-06 04:49

小伽羅
裝甲騎兵是甚麼遊戲呢?我玩的遊戲不多XDDD12-06 17:00
Skyline
虎式正面雖然是垂直裝甲,但很明顯的在WOT被大砍一刀

11-06 05:05

小伽羅
確實被大砍了一刀,然而作為遊戲難以改變的既有機制,虎式若下放六階轉眼又成了超級小霸王,平衡與遊戲體驗成了兩難12-06 16:59
Skyline
每個時代都有一段傳奇吧,二戰時期的虎式令盟軍聞風喪膽,現代的傳奇則是美軍艾布蘭主力戰車

11-06 05:12

小伽羅
對現代戰爭了解不多,軍武方面的了解又更好了,但真要我說我對豹二的外型頗感興趣,艾布蘭反而還好,雖然台灣下單了XDDD12-06 16:58
Skyline
虎式雖然戰功顯赫,留下不少傳奇,但也並非無懈可擊。其一是率領編號007虎式的黨衛軍(米歇爾 魏特曼 上尉)於法國卡昂遭遇英軍的螢火蟲式近距離射擊(一發從正面擊毀虎式,就此無敵戰車的神話便破滅。

11-06 05:48

小伽羅
魏特曼的故事可說家喻戶曉,身為德國最知名的戰車王牌,他的殞落讓人不生噓唏,在那短暫的三十來年歲月裡,他的一生因戰爭而璀璨也因戰爭而結束,其實我一直很想寫一段有關魏特曼的故事,只是沒時間 哈哈12-06 16:57
Skyline
其二,在庫斯克戰役中我們知道德軍在戰車的質量上雖然遠勝蘇軍,但當遇到近距離刺刀戰時,虎式卻處於劣勢,在整個巴巴羅薩行動中許多虎式都面臨著同樣問題,那便是由於設計過於複雜而導致引擎故障屢出不窮。虎式開發過於倉促,並沒有足夠的時間來解決這些毛病,於是個人認為虎式是一種較適用於據點防守的戰車,即使有著傲人的火砲,而像巴巴羅薩行動那樣需要長距離的深入內陸,便是虎式的致命傷

11-06 06:02

小伽羅
虎式是一台充滿魅力卻滿滿缺點的戰車,這是無庸置疑的,雖說炮大威猛的形象讓人震撼,但同時也有消耗過大、維修繁雜等致命缺失,虎式與雪曼較量,讓人明白數量是很重要的關鍵,至於精兵主義的德意志虎式,或許只能徒留遺憾了12-06 16:56
Skyline
當時的二戰戰車使用的還是以引擎運轉來帶動砲塔的轉動,不像現代戰車使用電動砲塔即使引擎掛了也能繼續轉動

11-06 06:05

小伽羅
這方面沒有太多研究,看來你對這方面頗有心得呢12-06 16:54
Skyline
另外有人提到納粹德國時代都沒有意見相左,其實不盡然。曾有國防軍的高階軍官想刺殺希特勒但失敗了,以及到了戰爭末期甚至有國防軍幫助盟軍向黨衛軍開槍的例子

11-06 06:11

小伽羅
華爾奇麗雅的故事讓人嚮往,雖說失敗了但想必也給小鬍子帶來不少衝擊吧。12-06 16:54
雲靖軒
竟然只有縮圖沒有照片 [e3]

講到自我思考能力這件事,其實我並沒有像小伽羅那般樂觀,看看那些「死忠支持者」連一件明知道是錯誤的事情也要硬挺的行為,無非是捨棄了辨別是非的能力。從心理學的角度來說,情緒十有八九會壓過理智,以當年德國的國際處境來說,民族興衰問題遠大於是非問題。現代一點的比喻,他們當年應該芒果乾吃很多 XD。即便人有自我思考的能力且能勝過情緒的左右,第二個門檻是背後支持的教育跟知識,好比在成長或生活的環境中接收到某某宗教就是異教徒的一面倒訊息,我想應該沒有幾個人會真的先去了解那個被污名化的宗教才下定論,而會直接視為理所當然他們就是異教徒。假設真的有人突破了前兩個門檻、又沒有被亂石砸死,後面還有一個「可及知識極限」的門檻,或簡稱為「權威偏誤」。權威人士利用其權威、或是他本身有特定意識形態,會有意無意地把風向(思考的方向、相關可及的資訊管道等)帶往特定的地方,而讓自我思考走進一個死胡同。

最後,很重要的一個觀念是:「貼上去跟魔王打真格的才是玩黑暗靈魂這類遊戲的絕佳玩家」,有空可以看看相關遊戲直播或影片,閃閃躲躲龜在那邊的都打得很辛苦,貼上去玩真的兩三下就搞定啦 XD。

11-06 10:26

小伽羅
在這個百花齊放的民主年代,任何言論跟意志在一定限度內都會受會受到保障,所以從選賢與能的政治理念,逐漸走到今日的互揭瘡疤、比爛的含淚投票,其實我們的民主充滿疏漏和黑暗面,舉凡政治世家、地方派系甚至黑金政治,一在在的上演,讓人深有「民主一點也不美好」的沉重感,然而正因世道的差勁才讓我們興起改革的念頭,永遠讓自己懷抱一份理想過好每一天,也許這是我現在能做的。12-06 16:53
小嗚安
DIS連結無效了QQ

11-06 13:31

小伽羅
https://discord.gg/F6fgwXW 這邊這邊11-13 21:49
小嗚安
說到WOT
虎式如果當上高階車
遇上時IS只要在對方裝填時直接底上去換炮就可以拔下一籌了喔!
可以試試看
如果戰鬥中算低階車當支援型AT開就好了

11-06 13:36

小伽羅
喔喔喔,安安改天教我玩虎式,我的近戰系老虎打得好辛苦12-06 16:37
霸海滄皇小馬哥
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201908/94755a3b7abda8b5208227ebf43be063.JPG

每年繳交大筆保護費給政府的感想

11-07 00:51

小伽羅
(拍拍 人生要看得開,才能走得更長遠,特別是在這萬萬稅的無奈年代XDDD12-06 16:36
夫風若雪
加入DISCORD失敗XD~~聯結失效了

11-13 21:43

小伽羅
https://discord.gg/F6fgwXW 這邊這邊11-13 21:49
小胖
你是不是有些遊戲會用大劍

11-18 12:15

小伽羅
小妹終生近戰系12-06 16:35
Skyline
裝甲騎兵4(Sudde Strike 4)是以2戰史實戰役為背景的即時戰術遊戲

12-07 08:09

次元霸王流·鳳凰拳
自然反應@@

12-07 09:53

Skyline
虎式在這遊戲中就很硬,至少正面很難被擊穿,因為遊戲依據歷史戰役去設定,除了玩法不自由還要思考戰術運用有限的部隊贏得勝利

12-07 19:09

Skyline
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201912/77d0e1277aef05e23699bc4f8a506431.JPG

12-07 19:12

Skyline
因為國防布沒有選擇權,單就外型與理論豹2確實最新銳,但缺乏實戰經驗,M1則是用了快30年的車體在實戰中不斷改良配備,若我是國防布且有選擇權依然會引進M1

12-07 20:06

Skyline
我在小屋有篇關於裝甲騎兵4的簡介,有興趣可以去看看喔

12-08 08:26

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