切換
舊版
前往
大廳
主題

【閒聊】MHWI全裝備完成+白金獎盃取得

米蟲團賈斯丁 | 2019-10-31 12:46:27 | 巴幣 36 | 人氣 3774

全裝備是在四天前完成的,當時就發了心得文在板上

接著開始拚全獎盃,先抓到最後一隻環境生物,昨天晚上再打完最後的幾隻大金
再如當初預告那般將刻意拖到最後的飛翔爪指南完成
終於拿完獎盃,取得白金

不得不說,單純以拓荒的樂趣來講,MHWI是比MHW要好玩
MHWI確實有將MHW的部分缺失給填好,乍看之下有在進步,希望滿滿
可惜一旦多花時間玩下去,深入研究之後,新問題也會隨之冒出,臭味越來越明顯
之後應該會開始寫一系列專門嫌MHWI問題的文章,這篇就先以獎盃條件為主吧

若要以一句話帶過,本作獎盃的特色就是
「以浪費玩家時間為前提,而且還與狩獵毫無關聯」
有多少獎盃條件符合這描述呢?來看一眼吧
順便附上2019/10/31時各獎盃完成率,來看看這些玩法有多少人撐得過

1. 環境生物
環境生物相關獎盃有以下這些:
金色耀眼(11.6%) 凍土金猴子
指示者(14%) 長得像箭頭的蜥蜴
演奏美妙旋律(5.3%) 唱歌鳥
潛伏水面下之神秘(5.2%) 凍土巨大醜魚
浮空虛幻(5%) 凍土飛天大水母
挖掘大地為生(6.3%) 聚魔一般地鼠
善於在各地挖掘為生(3.4%) 聚魔稀有地鼠
另一個迷你皇冠(43.6%) 任一隻M級小金環境生物
另一個巨大皇冠(33.9%) 任一隻M級大金環境生物

MHW的特色之一就是讀取時間極長,連裝了SSD的PRO都會等到不太耐煩
在此前提之下還弄出必須連續讀取地圖,捕捉低機率登場的環境生物的獎盃條件來
加上與狩獵毫無關聯,邊狩獵時邊繞過去特定位置看一眼太拖,也不可能常駐隱身衣裝
但畢竟完成全勳章/全獎盃已經是慣例,只好硬著頭皮撐完

來到本作變本加厲,獎盃數量從前作四個增加到本作的九個
時間段與天氣限制不說,還有兩隻與本作最失敗的聚魔之地綁在一起
其中一隻必須先提升地區等級,還得在正確時間段,運氣好才會出現

另外本作環境生物多出體型大小變化,也就有了大小金可以收集
因此也出現了大金環境生物任一隻,與小金環境生物任一隻這兩個獎盃
沒有將全環境生物大小金打完設為獎盃條件算是製作組最後的良心
又或是這只是本作暫時放過玩家,等下一代獎盃有一半都是環境生物時
肯定就會有環境生物大小金獎盃了,敬請期待


2. 拍照
拍照相關的獎盃有:
觀察記錄世界之入門(10.1%) 拍到一張
一流的觀察紀錄師(1.4%) 二十張全拍到

當初發表的時候特地提到這新功能就覺得不妙,果然也成真了
玩家必須到各場地拍照回來交差,目標又是隨時間段與天氣隨機登場的各地獸人活動
這些活動本身是有些挺有意思,單純豐富一下世界觀,讓牠們裝個可愛倒無傷大雅
偏偏又弄成獎盃條件逼人連續讀取地圖,總共得拍二十張照片回來才能取得兩個獎盃
所幸照片本身品質不必顧,隨便照一下指定活動的畫面,交差了事就算數


3. 「寶物」
「寶物」相關的獎盃有:
新手收藏家(8.2%) 撿到第一個
老手收藏家(2.0%) 撿完一張地圖的全部
究極收藏家(1.2%) 撿完全部

先將與各地獸人之間的友好度提高
之後開啟以物易物功能,體驗一下貓與奇面族的價值觀與人類差距多大
接著就是隨著交易成功隨機取得該地圖的「寶物」資訊
取得以後再照順序跑到地圖上對應的一到三個位置上採集,就能取得「寶物」了

首先,提高友好度就是得特地去做的事
要跑去獸人地盤,找到獸人,讓牠們加入,接著看是要撒個粉塵幫補血還是怎樣
需要累積相當場次才能開啟以物易物功能,這又是大量讀取時間

接下來,以物易物取得資訊與否也是隨機,每次進入地圖還只能交易三次
每讀取一次地圖抽三次獎,沒抽到就換下一張地圖,又是大量讀取時間

最後取得寶物資訊,花點時間跑到地圖上對應位置
撿到一個平時隨處都有的素材或狩獵道具之類,這就是所謂的寶物
甚至沒花點心思想個獨特的名稱/外觀來,2G的財寶獵人好歹還有一堆名稱有趣的素材
何況,這代不是將小屋裝飾當成重要新功能嗎?
為什麼不將這些「寶物」弄成真正的寶物,讓玩家能裝飾在小屋中,提高收集慾望呢?

說穿了,六張地圖,每張地圖各十個,總共六十個寶物
就只是用最低限度的資源去設計最花時間的玩法,再安三個獎盃名目上去
要玩家浪費時間在讀取上面,別太快玩完這款內容貧乏的遊戲
所幸從目前獎盃完成率來看,至少沒有太多玩家腦袋有洞,像我一樣撿完全部「寶物」


4. 小屋裝飾
小屋裝飾相關的獎盃有:
轉換心情(53.2%) 首次變更家具擺設
充滿愛的收藏品 (44.6%) 可選擇的家具超過50種
自豪的收藏品(6.7%) 可選擇的家具超過120種

關鍵是該如何增加家具數量,除了過特定任務追加之外
有一大堆家具的解鎖條件是完成各地獵場隨機出現的生物研究員給出的任務
簡單說,就是要玩家去去取得指定環境生物,有些還必須是大小金

原本以為得苦戰一陣子的,結果上一次更新的時候官方配信一堆新的家具
這下數量就能輕易達到120,就算還沒達到,再等兩三個月下一次更新說不定就有了


以上十幾個浪費時間又與狩獵無關的獎盃大致整理到此為止
用最少的資源,最不花大腦的設計
讓玩家乖乖浪費時間去讀取地圖,別花太多時間在狩獵上
如此一來就不會太早玩完,太快發現遊戲內容少,等候免費更新時也不會一直嫌了
大家有沒有好好享受製作組的苦心與巧思呢?

其餘獎盃,除了大小金與聚魔以外還真沒有困難的

大小金已經是傳統,雖然也是很累人,但過程好歹就只是狩獵
前作有救濟任務,這代還沒出,不知道有沒有打算出就是了
現階段只能靠調查任務,取得四金四紫之類的好任務之後,備份一下多打幾輪就好

聚魔比較麻煩的是將地區練到LV7,在更新之後練等速度變快,難度也下降了

剩下的嘛,一直接新的任務,把面前那隻會動的東西打到不會動
重複個一兩百次就差不多都拿完了,狩獵本該如此單純


總之這代也成功撐完白金了,雖說過程真的一點都不開心
MH發展至此,這些獎盃條件已經遠遠超出十年前的我所能瞎掰出的最滑坡的鬼扯之外了
畫面表現進步就該同時花資源在生態演出上,這我還勉強能懂
因為有了這些生態演出,就該順便逼玩家花上幾千次讀取地圖的時間?

環境生物當成路過欣賞一下真的沒關係,想收藏的人就自己撿回家養著玩
但非要設定成獎盃條件再配上超低機率,最終還加上大小金設計

拍照拍的那些獸人族活動讓youtuber拍下來賺賺零用錢就算了
又得弄成獎盃條件,逼人浪費時間重複讀取地圖

但全都比不上「寶物」,只靠低機率轉蛋與大量文字敘述就想混過
自以為那叫做建構世界觀,實際上就是連手遊都不如的遊戲機制與回饋

當然,認為無限重複讀取還算是MH該有的遊戲內容,是妥當獎盃條件的玩家肯定不少
希望那些人先把這些獎盃全都拿完再來評論,記得先買好SSD+PRO才能事半功倍

喜歡目前這些玩法的人我也很高興他們喜歡
我也希望他們能持續喜歡下去,直到超過極限為止

十年後的MHW5必須先透過MIC唱首英雄之證,再配合AR擺出烤肉完成動作
藉此取得參加官方推特辦的抽獎活動參賽權,待一個月後公布哪些玩家能參加抽獎
接著發售後半年將本次抽獎當成盛大活動宣傳,最終抽出的兩百名幸運兒才能取得獎盃
這活動每個禮拜辦一次,未來長達一年的遊戲生命週期中將誕生一萬名獎盃得主
只有這一萬名願意跟隨官方耍猴戲的天選之人值得拿完獎盃,取得白金

滑坡滑完了,笑得出來嗎?
笑不出來是因為照現在這德性,這一切極有可能成真

辻本良三主修的是商,不諳遊戲設計,就是這麼簡單的事情而已

送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

香檳
"以浪費玩家時間為前提,而且還與狩獵毫無關聯"
這方面我是蠻喜歡的,以狩獵為主,還能有與狩獵毫無關聯的小活動放鬆身心的遊戲
好好的停下腳步,仔細地在這片MHW大地下品味各種細節
-
這篇文感覺是以達成"成就"為目的,所發的抱怨文
目的性太強,導致失去了好好品味遊戲的心
2021-04-06 09:54:57
米蟲團賈斯丁
可惜MHW與冰原就連與狩獵有關的主要內容也做得很破,團戰補正、金羊轉蛋、再到飛爪與聚魔,族繁不及備載。也正因為好好品味過每一片MH,才會只剩負評。至於這些狩獵之外的內容設計得成功與否,其實也不必多花時間辯證,只要打開獎盃列表,看一眼有多少比例的人願意「好好品味」這遊戲中與狩獵毫無關聯的小活動,應可略窺一二
2021-04-06 10:06:39

更多創作