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神獄塔2全破心得(微雷)

作者:夏爾│2019-10-24 19:54:26│巴幣:0│人氣:109
比起動作跟動畫遊戲我比較喜歡的是這種DRPG類型或是劇情向佔比較重的遊戲,
因為單純喜歡慢慢體驗遊戲的感覺,
除非很想看之後劇情不然通常新入坑都是普通難度。

封面是在打一代結局(非二代部分)時其他角色重練然後用小紅帽來帶的時候打出來的
可惜到Lv78 Hp就變回原樣QQ

我的遊戲難度幾乎都是Normal只有最後打完二代的新增劇情因為難度太鬼畜又很想看之後劇情等不及練等才切換為Easy,
不過切換時間是在主角幫助某角色恢復記憶之後因為連小怪都打不贏才切換的。

另外我遊玩順序是一代再破二代然後回去玩一代新增劇情,
兩代論遊戲平衡扣掉最終BOSS以外我覺得算是做得相當優良,
因為兩代最終BOSS的難度突然跳太大所以要稍微比平常多花時間練等,
在打小兵方面以及系統上二代比一代優秀,
畢竟是續作當然會改良很多,
前期就會跑出需要用道具打才比較好打的小兵,
一代只有後期才會用到,
不過BOSS上一代做得比二代稍微優秀,
原因就是每一關BOSS會隨時間而搶行動,
一代跑的速度比二代明顯快很多每次都很有壓迫感,
鬼抓人部分真的蠻不錯的,
跑地圖的時候每關BOSS都會不定時出現抓你嚇你,
二代鬼抓人背景音樂做的真得比一代好很多很有壓力,
甚至在你死亡後重新讀檔一出來就馬上開鬼抓人模式真的超靠杯www
雖然剛接觸這遊戲以為只要走到死路必死無疑後面才發現原來可以打暈XDDD

一代我的陣容是愛麗絲 小紅帽 拇指姑娘 白雪公主 灰姑娘,
最後灰姑娘換睡美人單純是因為跑過愛麗絲結局後想看睡美人結局而換的,
誰知道跑完二代之後發現除了愛麗絲結局以外根本不太想看其他人的結局,
所以一代結局我只看過小紅帽 愛麗絲 睡美人 等哪天有興趣就再跑其他結局

二代陣容是 鶴 人魚公主 哈梅爾 長髮姑娘這四個是固定角色,
鶴跟人魚公主不用說當然是因為他們是二代主角,
哈梅爾單純是因為真的超帥,
而且我當初破完一代是沒有哈梅爾的,
後來才知道可以先加入再打一代結局,
長髮姑娘是很可愛,
全部角色湊齊後其他二人的話當然就是睡美人跟愛麗絲,
睡美人是因為當初一代沒用過睡美人而想用用看,
預覽圖片是在破二代之後回去一代時換的,
愛麗絲為是劇情上不用她真的對不起我自己

劇情上當初我在破完一代劇情還沒完二代時偶然在巴哈看到有人講說先破二代在破一代會比較好(當然那時沒被完全雷到),
但是我的遊玩順序上在一代破後去玩二代受到另一種震撼,
原因在於一代重製的二代的八個彩蛋上,
前面蒐集七個的時候以為沒甚麼意義就只是個彩蛋而已,
那時是有去查一下這個道具是幹嘛用得但頂多只知道制止是二代彩蛋但也侷限於此,
而在拿第八個彩蛋是在我破完二代後才知道這是什麼道具,
加上最後一代新增劇情中那些彩蛋還真的用上的時候給我的震撼已經到了我就算調整難度也要跑完全部劇情的程度XDDD。

不加上新增劇情的話我覺得整體上二代強太多了,
一代跟二代BOSS都算很好猜個大概,
但二代最終BOSS真的打的太胃痛而且又催淚意義上比較接近二代小紅帽當時的心情,
劇情上還比一代黑暗+催淚,
有些東西真的要換個路線才能知道一代男女主的想法是怎樣,
導致說到最後重破一代最終戰時結局我幾乎只會選女主角,
然後又很想打爆選其他女角的自己。

然後新增劇情是一個逼我破戒(改難度這件事)的劇情,
拿到最後一個彩蛋的時候心情大概跟當下傑克很接近,
就是突然知道二代故事當下的驚訝,

NPC部分二代的每個角色都超討喜的(除了流浪商人),
一代比較喜歡的路人解色頂多只有攸而已

主要角色上的刻畫在二代都比一代強太多了,
戲份大增的哈梅爾跟特殊狀況的灰姑娘不提,
定位跟個性完全相同的長髮姑娘在二代的魅力比一代優秀太多,
但另一位定位跟個性完全相同的葛麗特卻沒有長髮姑娘強,
不過在漢澤爾的劇情上幫助葛麗特加分不少,
二代傑克跟愛麗絲跟一代差不多只是破完二代之後不把這兩個湊一對真的不行,
其他角色因為遭遇不同所以個性都有改變,
但是確實是讓人認為是同一人,
不過二代剛開始拇指姑娘特別讓人想打下去以外,
到後面才知道她這麼欠打的原因才稍微比較好

可惜我沒有戀獄塔特典太晚買很後悔只能看YOUTUBE補補劇情了QQ

劇情上題外話
我以為小藍鳥應該是博士結果不是得樣子,
而從最後小藍鳥得那一句一個夢的結束是另一個夢的開始感覺就是會有續做,
但續作劇情可能又是開新的世界線然後二代主角也在一代劇情上發揮,
黎明原本得血弒少女扣掉人魚公主就小紅帽+三姊妹+輝夜+灰姑娘,
因此可能第三條世界線就是66開各六人得雙組劇情走向,
二代也提到博士是希望至少7名血弒少女,
而二代跟一代劇情上一個是6人起手一個是8人起手,
一代是成功拉攏男女主變成7+1人,
那麼三代可能就變成沒成功拉攏男女主的劇情,
而且一代劇情最終BOSS在打的時候很沒有在打BOSS的感覺(扣掉難度得劇情設計意義上),
二代BOSS劇情意義上又比一代強大太多,
而且一代是許願失敗的產物那麼三代最終BOSS可能就變成許願成功的產物?
也可能是其他人許願成功的產物?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4570249
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