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[推薦] 蒼之彼方四重奏/steam版

作者:catvvine│2019-10-23 21:19:41│贊助:2│人氣:144

先講結論,我認為蒼彼是目前steam上最優秀的一款galgame
比較能打的大概就愛上火車、牛頓與蘋果樹、魔女的夜宴,以及年底要出的千戀萬花
火車與牛頓我還沒玩完,沒辦法比較劇情,但蒼彼確實在很多地方更勝一籌
最直接的就是2K重製以及雪碧社自豪的超精緻作畫
無論是人物還是背景都毫無瑕疵,隨便一張CG、甚至是背景+貼圖就足以當作桌面
(平心而論,蒼彼是我玩過的gal當中,CG平均水準最精美的)


總結來說,我認為每個對gal有興趣的steam玩家,或者已經玩過幾款小品的人,都應該收藏一套蒼彼
如果是新手想要接觸的話,蒼彼更是最首選推薦
設定輕薄但很有帶入感,可以很享受的觀賞架空的空中競技,場面異常火爆而且熱血沸騰
同時對於日常情節的份量也拿捏得恰到好處
將整部作品調和在輕快歡樂的節奏上,有熱血有感動,但又不會過於矯情
個人線甜膩的感覺也描寫得非常好,是我玩過描寫少女心最貼切的作品
除了沒放胃藥以外,大概把一款gal會有趣的要素都像不用錢一樣的倒進本作裡面
唯一的缺點大概是,第一款就玩蒼彼的話胃口可能會被養壞XD

另外我也補了一下動畫,我只能說動畫其實沒有不好,但原作實在太強
平心而論是一部70分的動畫,但如果說原作蒼彼是100分,那動畫大概只能拿到40
對於角色內心的扎實描寫是gal載體最擅長的部份,這點是動畫永遠無法取代的
如果你看了動畫覺得還行,那麼入手蒼彼原作你會發現新世界

---第一部分、遊戲總評---


從9/28上架後購入,每天推一點,大約20天全路線結束,總耗時36小時
其中共通線六章約10小時,個人線每人兩章約6~7小時(莉佳較短,約5小時)

△攻略順序:共通線(10hr)→明日香(17hr)→真白(24hr)→莉佳(29hr)→美咲(35hr)

△劇情評價:明日香>美咲>>>真白>莉佳

△個人角色喜好度:真白>明日香>>>莉佳>美咲


(一)劇情(含空競設定):90

蒼彼最大的特色就是設計出一個架空的空中競技(Flying Circus;FC)
可能有些人會對這種架空設定感到排斥,很多時候會導致過於沉悶的設定解說
(比方說愛上火車就處理得不太好,共通線玩起來像是在上課)
但蒼彼的FC設定其實非常簡單,比賽規則也很好理解,沒有設計得太複雜
所有比賽當中的技術、戰略,也都從這些很簡單的規則中做延伸
共通線當中也很聰明的用「某人偶然間向某人挑戰」這樣簡單的劇情
將FC的設定用實際比賽來代入,而不是沉悶的講課
玩家很快就可以進入狀況,開始享受觀賞FC比賽的樂趣

(解說大部分會用這張圖,不會有更複雜的東西)
(也會配合Q版漫畫幫助理解,超級可愛)
(個人私心喜歡的一張白板畫,完全就是高中教室會出現的東西)

共通線的主軸就是很簡單的「大家進入FC部→準備比賽→比賽」
大概想像成少女與戰車或是K-on那種模式就可以了
日常節奏拿捏得很精準,輕快不拖宕
開心的日常訓練外加幾場精彩的比賽,一下就跑完了
以六章/10hr左右篇幅的共通線,算是很正常的長度
但蒼彼的共通線實在太好看,相對的成員們的成長有點太快,就算鋪陳到8~10章我覺得也很OK

個人線部分,每個人分到2章
但每章都大約是共通線的兩倍長,可以想像成每人4章
在進個人線的分支選項上也有些蹊蹺,四女主會依序來找你
如果答應了A,就會進A線;拒絕A,B會來找你,接受後進B線,以此類推
也就是如果想進D線,必須要拒絕ABC才會有進線的選項
可能也暗示了製作組希望的攻略路線

另外在親密的順序上也有差異,有人是第七章(個人線第一章)就A上來
也有的第七章末才告白,剩下的都在第八章才發生
這些都巧妙暗示了各女主在感情當中扮演的角色
有的人積極、有的人畏縮,男主會從不同女主身上獲得不等量的救贖
情節安排上也都是在劇情氣氛恰到好處時,畫龍點睛的做一下就停手
不會發生嗯嗯啊啊半天ctrl按了三分鐘還沒跳過的情形
目的是為了讓情緒更飽滿,而不是純粹服務玩家,這點我很喜歡
但CG還是很認真畫的,大概是ホムンクルス老師+上色的等級

(二)音樂:90

音樂表現上算是四平八穩,大部分BGM都配得很到位
其中戰鬥音樂最為出色,尤其是「蒼の彼方へ」這首,每次聽都起雞皮疙瘩
衝著這首我把BGM也一併買下了


其他部分的BGM就平平,沒有特別讓我印象深刻的地方,但都還算切合劇情

(三)畫面:100

不解釋,這種等級的CG跟貼圖可以開2K截下來根本畫冊
隨便截一張都可以當桌布,或印在任何你想要的東西上(請注意合理使用界限XD

(四)角色塑造:110

第二部分(個人線)詳述
不過總結來講就像我前面說的,蒼彼對於心理層面的描寫非常精細、深刻
角色在性格刻劃上相當立體,會讓人有種真的認識了一個人,並且真心喜歡上對方,而
不是當作一個galgame女角來看待
比較可惜的是我抓不太到美咲的電波,所以好感度比較低
但其他角色(包含幾乎所有的主要配角),我都是發自內心的喜歡

(五)其他(UI、翻譯等/steam版):80

繁中字幕大概是這次steam版最大的缺憾
翻譯品質已經可圈可點,問題出在簡中轉繁中,有些字沒有修好
但其實這也不是甚麼大問題,可惜的是有個重要的配角叫做「乾」
嗯,這樣大概可以想像會發生甚麼事情了吧...
如果只出現個10次,應該都還在可容忍範圍,但偏偏這個人名至少會出現500次
特別是一個幹字卡在特別鬼畜的前後文當中,出戲率高達95%
撇開這點,翻譯真的不錯,很多需要意譯的地方都有找中文的適當替換而不是硬翻

UI則是我特別喜歡的部分,非常簡潔,看了很舒服
文字框的白底藍線看起來就像是學生筆記一樣
(順便吐槽一下柚子社那個UI,不說我還以為是戰鬥機的儀錶板XD)


★總分(平均):94分

(不過我在steam評論上會寫120分,純屬私心,灌水不用錢XD)


---第二部分、個人線(注意以下大量劇透)---


(一)明日香

△劇情評價:★★★★★★(本作最佳)
△明日香可愛度:★★★★★

欽定的第一女主角,動畫甚至是第一主角(男主的靈壓消失了)
實際上就是個熱血少年漫的主角格,看上去就是個開掛仔,實際上比任何人都努力
如果說天賦決定一個人可以在一條道路上走多遠
那明日香的天賦大概全點在了「勝過所有人的強韌意志
無可救藥的樂觀、無可救藥的勇氣、無可救藥的堅強
將失敗轉換成自己新的目標、將挫折消化成前進的勇氣
那份不為勝負所動搖的意志,反而造就出最強勁的勝負家

最終戰的精彩程度,幾乎讓本作的其他所有戰鬥都相形遜色
搭配上幾首戰鬥用的BGM,我相信所有人玩到明日香最終章都會起雞皮疙瘩
我不太看少年漫畫,對於運動一竅不通所以也不太看體育競賽
但是明日香的戰鬥,讓我稍微能體會到那些熬夜看直播球賽的人是甚麼樣的心情

感情部分,我很喜歡個人線開頭,從共通線末章的比賽氛圍緩緩轉換到男女主角間的關係
雖然明日香有著強韌的精神,也有著一份取勝的熱誠
但是少了同伴間的幫助、少了與主角間情意相投的理解與默契,仍然成就不了奪下冠軍的明日香(其他三線)
男主與葵姐的過去,正好投射出明日香與男主的關係
男主曾經封閉了心靈,讓自己放棄FC,而葵姐也因為沒有進一步理解男主,而讓這份遺憾與疙瘩留存在心中
多年後看到男主與明日香的模樣,才給出了「去了解你的選手,去感受對方的心意,以及好好看清楚自己的心意」的建議

先前看到steam評論說,明日香是唯一在共通線時就已經喜歡上男主的女主
當時我左看右看就是看不出端倪,直到我後來跑了真白線...
(at 真白線)
這大概是本作唯一一個虐心的劇情(真白線最明顯,其他兩線則是忌妒+微黑化)
(at 莉佳線)
(你以為明日香是傻氣天然呆?你是不是忘記她頭髮甚麼顏色了)

從我先跑完明日香線,再慢慢跑完其他線後
重新思考了一下明日香的行動,似乎就像是葵姐所說的
明日香已經站在男主的心門前敲門,但走不出陰霾的男主卻仍舊將大門深鎖
而之後選擇了解更多關於明日香的事情(打開心門)
似乎也象徵著此時的男主,已經全心全意地接受了明日香與她的一切,包含她所愛的FC

相較於美咲線的解鈴還須繫鈴人
明日香線卻給出了「既然打不開結,那就帶著結一起走下去吧!」的答案
非常大膽、非常勇敢、也非常明日香的答案
這也是唯一一條男主重新穿上FC鞋後,就可以立刻拋下過去,得以自由翱翔的一線
此時接上明日香的主動告白,感情線與FC線完美的融合在一起
雖然形式上的進展是「剛成為情侶」,但此時的兩人,早已心靈相通


(二)真白

△劇情評價:★★★
△真白可愛度:跟銀河系的恆星數量一樣/FBI也無法阻止我抱緊處理

相較於明日香與美咲線,真白與莉佳線顯得較為單薄
其中真白線在兩人在一起後,很多篇幅卻是拿去處理美咲的事情
包括最後的秋季大賽也是直接跳掉,真白小天使的戲分太少,真白黨表示不服!
(不過後來只有真白出了FD,\真白大勝利/)

但FC的部分還是有一點我很喜歡,是在於真白如何帶領男主走出陰霾
如前述明日香的「既然打不開結,那就帶著結一起走下去」
以及後面會提到美咲的「解鈴還須繫鈴人」
真白的方式則是「將充滿痛苦的天空,塗上新的色彩
真白不理解男主的過去,甚至一不小心誤解為「男主喜愛著這片天空」
然而真白就像是這篇最前面放上的那張圖一樣,伸出手,帶著男主一起為這片天空蓋上一層新的顏料
而男主看著這個脆弱的女孩子,為了自己重拾FC,無論多麼笨拙都不再輕言放棄
為了讓男主看到那片(真白以為的)喜愛的藍天,就這麼傻傻的、沒有計畫的就晨襲男主
男主依然懼怕著天空,但真白的這份心意,卻又像是在這片黯淡天空上塗上了薄薄一層新顏料
或許還不足以蓋過那些痛苦的記憶,但真白會一直一直陪伴著男主
直到某一天,當男主抬起頭,看見的是天空的湛藍,以及那天飛在天空對自己伸出手的女孩模樣

這也是為什麼最後男主選擇重回FC(也是唯一回去當選手的一線)
仍然對於飛行感到不適,但為了與真白一起飛翔,選擇忍耐、慢慢克服
正因為真白笨拙,卻又努力地克服自己的笨拙
男主才能正視著傷痕,面對面地與過去的自己戰鬥


相較於FC部分略為簡陋,真白的感情線部分處理得非常好
情緒轉折很到位,整個「喜歡」的情緒鋪陳得很緩慢,但卻清晰可見
可以感受到真白在自己的情緒快滿溢出來時那種很不知所措、不安定的狀態
從共通線轉個人線這段期間的心境變化,對於乙女心的描寫極為深刻
有時有點小惡魔,但又非常怕孤單,很黏又很可愛
兩次獨自躲起來哭都讓人心疼不已,想要衝進螢幕裡面抱緊處理


有人將真白貼上傲嬌的標籤,但其實要到個人線才看得出來是ツンデレキャラ(傲嬌角色)
共同線的模樣與其說是定番的傲嬌女角,更像是某個sub女角
行為環繞著美咲,對於男主的態度基本上也是附隨著美咲
一直到個人線,傲跟嬌才在對男主的感情逐漸滿溢的時候,「同時」浮現在行為當中,而不是套公式的「外傲裏嬌」
我認為,真白是一個「飽滿」的ツンデレキャラ,跟一般作品當中把傲嬌的反差感作為純粹萌點的手法不同
更白話點來說,一般的作品先設定出了「傲嬌」,再去描繪人物
因為想要故事裏有個傲嬌角色,所以寫了一個傲嬌角色,而這樣的傲嬌是很單薄的
但是真白卻是從情緒的刻畫著手,逐漸顯露出傲嬌的氣息
形塑出一種「表面上像是所謂的傲嬌,但在情緒上卻又飽滿得不像同一種東西」
這所有的情緒是包含在戀心裡面的,最精確的說法是日文語意下的「恋」
這個字涵蓋了一切男女間未成熟的情感、曖昧、焦慮、濃烈的酸楚與幾乎察覺不到的甜膩

對真白的描寫,真實得不像是遊戲角色,而像是真正的女孩子
至少就我個人而言,喜歡真白的心情,與喜歡其他任何二次元女角的心情都有點不太一樣


(三)莉佳

△劇情評價:★★★
△莉佳可愛度:★★★

莉佳線的定位跟真白線比較像,只是FC的元素多了些,但跟明日香與美咲線相比還是相形失色
感情面的刻畫也不如真白線,莉佳的設定過於樣板,幾乎跟所有作品的風紀角色雷同
平時越正經越死板的女孩子,進到感情線都很牙敗w
可能很多人沒有發現,但莉佳是唯一一個第七章就把男主推倒的女主

另外我很不滿的是,男主對於莉佳的態度也明顯跟其他人不同
真白哭了好幾次,哭到我心都碎了,男主最後一次才抱上去
結果莉佳第一次哭你就直接抱上去講出很男主角的台詞來個摸頭殺一口氣把好感度灌到滿
excuse me??? 可以這樣偏心無極限的嗎?


不過莉佳也確實不是製作組親女兒,劇情似乎比較短,CG也最少
而且莉佳線的佐藤院超搶戲,堪稱莉佳線最帥氣的人物
(主角:台詞都被搶走了QQ)

主線的青梅竹馬叛亂記(?)也有點莫名其妙
對於幼馴染黑化的始末以及最後漂白的描寫都帶得有點草率
整體來說是相對普通的一線,FC與情感面都沒有處理得很好


(四)美咲

△劇情評價:★★★★★
△美咲可愛度:★★(純主觀評價,抱歉我真的catch不到美咲電波QQ)

美咲線是我很難評價的一條線
我完全可以理解美咲在劇情當中的重要性,可能僅次於男主自身
對於才能與努力的爭論、美咲的心境變化、以及如何投射在男主的過去
最後兩人一起為這一切找到屬於自己的答案
就像我在前面說的,明日香是「既然打不開結,那就帶著結一起走下去」
而美咲則是「解鈴還須繫鈴人」,回歸到男主最初心靈創傷的根源,從線頭找出將結解開的方法
美咲很任性、很鬧、很麻煩,連帶男主在這一線的表現也最為脫序
但也因此才將頻道轉到了美咲的電波頻率上,直視彼此內心最不想面對的事情

美咲線讓我想像到了一個畫面
當我們想將糾結在一起的線解開,用盡了一切方法終於將結拆開
但是那些線卻可能已經在糾結與扯開的過程中,變形得失去原來的形狀
美咲線也給我同樣的感覺,以為回到所有事情的源頭就可以將所有心結解開
但直到解開後,才發現線早已不是原來的線
曾經放棄FC的過去、曾經受過的創傷、曾經傷害過的人,這些都已經是不可逆的化學反應
男主也好,美咲也好,最後都是被擠壓變形的線,解開了結,卻再也無法緊緊與某樣人事物連結在一起

美咲的感情線嘛...我必須說美咲也是描寫得很出色的角色,可能比真白還更真實
美咲有夠麻煩,幾乎到了跟現實中的女生一樣的麻煩程度
我大概能理解美咲每一句話背後都有暗喻、或旁敲側擊某一個想要陳述的概念
但是當這樣的陳述方式無限重複在每一句台詞當中,我會覺得實在太面倒くさい了

總之因為我實在對不到美咲電波,劇情也有點記不得了(非常快速的enter過去XD)
也許以後想要跑第二次的時候,仔細品味可以找到某些一輪沒有發現的美咲吧


(五)其他角色

1.窗果

最喜歡的配角,雖然看起來像是搞笑役,但實際上卻是為了FC部奉獻最多的人
雖然打掃社辦之類的雜事常常偷懶,但卻扮演著本作中情商最高、觀察最敏銳的角色,默默的守護部內的所有人
當某人與某人之間有些不對勁,往往都是窗果扮演潤滑劑的角色,讓FC部可以繼續活動下去
可以說如果沒有窗果,本作無論怎麼玩都會是BE

2.佐藤院

第一眼看上去是大小姐,實際上也是大小姐
但是沒有一絲大小姐的架子,而是真心、誠懇地對待身邊每一個人
做人很有氣度,就算惹她生氣,她也能一碼歸一碼,而且很快就釋懷
欠缺常識這點也很可愛

3.部長

熱血肌肉笨蛋,待人真誠,不輕言放棄
也是因為有部長這樣的個性,才能將男主挖進FC部
本作所有人的努力,應該或多或少都受到了部長的潛移默化

引退最終戰中,為了自己所追求的速度,不惜拋下勝負,僅用速度對決
最後拿下一分慘敗,但這一分卻是賭上自己對於FC的所有熱愛與堅持
這一分拿得比任何人都更加閃閃發亮


其他還有真藤、葵姐、店長跟店長妹,也都是讓人很喜歡的配角
青花魚跟莉佳的青梅竹馬就比較沒有出現,乾是明日香後宮所以跳過(咦

---

寫這篇文,主要是想要感謝雪碧社作出這麼好的遊戲
我入坑很晚,沒機會在雪碧社還活躍的時候接觸這部作品
等到有機會玩的時候,雪碧社早已解散,這部作品只留下一款extra 1,後續成為絕響
有人說這是在炒冷飯,是在榨取作品的剩餘價值
但是當我買了steam版的蒼彼,我感受到的反而是
那群曾經為了作出好遊戲而奉獻一切的人們,縱然屈服於現實而無法讓自己的作品成長茁壯
仍舊用盡全力將這款作品優化、重製、升級,希望能讓更多人能夠看看自己曾經的心血結晶
如果說只是要炒冷飯、榨取剩餘價值
更好的做法應該是原版丟上steam,機翻後再外包給便宜的翻譯組
又為何要再重製2K,還把翻譯處理到合乎中文圈用語呢?
我不管怎麼看,都覺得這是個不會賺錢,甚至要貼錢才能完成的企劃

蒼之彼方四重奏,steam售價498元
推薦給所有人,尤其是每一個gal玩家都應該收藏一套
買下的不是一款遊戲,而是承載著製作組夢想的羽翼
仰望天空,答案就在那裡

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4569423
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留言共 3 篇留言


沒玩過galgame也適合嗎0.0

10-28 01:02

catvvine
不如說我想不到任何比蒼彼更適合推薦新手的galgame了10-29 02:00
爆焰
請問DLC要買嗎?

12-01 23:00

catvvine
R18 patch在nekonyan官網可以免費下載01-09 16:01
鬼樹
Steam一上架就馬上買了,然後不久就有復活的好消息 [e12]

01-09 11:36

catvvine
看到他們復活真的很感動QQ01-09 16:01
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