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27 GP

18.1版敵技分析與預測

作者:Luke mS│神魔之塔│2019-10-23 21:00:59│巴幣:54│人氣:1459

內容請看這篇
這篇會置頂到版本結束,第三週可能會修改內容

這次改版的字串還滿有趣的,我第一次花這麼長的時間去看


3549~3551:暗傷50%/25%/0% 拼圖盾 反擊50%
紫水晶雙週技能

3552~3554:火傷50%/25%/0% 火弱化 無視減傷意志
火屬雙週技能,推測為紅紋石

3555~3558:水傷50%/25%/0% 5/6/7/8c+追擊 紅綠燈
水屬雙週技能,推測為海藍寶
值得注意的是雙週技能通常是三個,分別對應到高級、超級、菁英級
但這邊字串卻有四個
上次出現這種情況是超人改版,金古橋的技能有四種變化形
雖然說最後一種沒出過,但這種情況畢竟是少數


3559:攻後回復衰弱25% 中毒90% 非點燃90%減傷
3560:CD1 1回禁錮 首回木引爆減傷 回復歸零
木屬地獄技能,推測為孔雀石

3561:突擊 首回雙重燃燒 攻後遞增燃燒 五燒必殺 非凍結90%減傷
3562:CD1 1回攻擊零化 首回火引爆狂擊 無視檢傷
火屬地獄技能
3561我覺得很有趣,看起來就很像一個超高溫的礦物要冷卻一樣
這次改版石抽我覺得很無聊,琥珀有創意但有夠尷尬
整天被速度值搞就飽了,連心化血這種基本到不行的技能都要爆發全開? 不了
你也不用跟我推說什麼琥珀怎樣怎樣,你先試著在十分鐘之內打一場主線巴哈給我看再來跟我吵這些
也沒有任何一個現存的關卡能讓琥珀有絕對的優勢,不管是速刷還是通關都有效率更高的選擇
我實在想不到理由去用她
水屬出新型態的主動就在那邊智障智障的喊,當初包子只解鎖水屬被噴了多久,結果看看最近的解鎖卡怎麼出?
火屬專出這種自作聰明又浪費時間的新玩法還不準別人批評,這嘴臉真她媽噁心
梵天也是這樣,我是不知道一個碰到屬禁消就只剩16倍的1%有什麼好捧的
火屬罵不得就對了? 設計有缺陷就是有缺陷,沒優勢就是沒優勢,在那邊硬推只會讓人覺得反感而已
如果真對新型態的玩法這麼有興趣的話,當初看到新型態的主動是在噴什麼勁的?

要做球超高血的話我也有達克妮絲可以用,至少她不用整天被心珠相關的技能搞
我光人石抽全開,不怕缺卡,真的出這種關卡的話不怕過不了
我不覺得MH會做球給一個4.5%然後搞得其他強隊伍都超痛苦就是了
放個超高血老素盾琥珀磨個二三十分鐘還差不多

順帶一提,這次改版第一週沒地獄,如果照之前的慣例來看的話,地獄應該會放二、四、六週
因此會有三個新地獄,以字串順序來看的話應該是木屬火屬光屬這樣
這個火地獄應該是要等到第四週才會有,我有點好奇會出在什麼礦物上
目前有八個礦物還沒出,兩個是雙週(紅紋石海藍寶石)
剩下六個只有紅珊瑚聽起來像火屬,但紅珊瑚生長在低溫環境,不太會有這種需要冷卻的情況
感覺也不太像紅珊瑚


3563~3564:連續反擊50% 50%盾/初級拼圖盾-限 非電擊90%減傷
3565~3566:CD3 首回光引爆射擊 同歸於盡 首消23/17珠盾
光屬地獄技能,推測為極光23
王一是從3563或3564選一個
王二是從3565或3566選一個
王二很有趣,我會猜是極光23是因為他有一個版本是要求首消23珠
此外,極光23的晶體是17面體,因此會用到17跟23這兩個數字
首回光引爆射擊應該是想還原折射的概念
這技能很好處理,開龍刻把光珠濾掉就好


3567~3571:非指定附加90%減傷
90%這數字比我想像中的還低
缺卡沒關係,用效益超過10的卡硬幹過去就好
或是用效益超過2.5的卡配龍刻增傷


3572~3573:突擊 追擊電擊2/3顆 攻後引爆
3574:突擊現有99% 隨機側行追擊電擊 攻後引爆
了無新意的技能
之前有擠科學怪人的牙膏,下禮拜剛好又是萬聖節
因此可以推測科學怪人是萬聖節的節慶副本
以之前糬兔來看,高機率出成雙週(因為這次改版已知沒有公會任務)
這種電擊...感覺滿適合出給科學怪人的?
當然也可能用舊字串就是了,不過我覺得很有可能是給科學怪人雙週


3575~3576:火傷25%/0% 雙重/四重燃燒20%/50% 隨機轉火 首消火追擊零化
3577~3578:6/8c+追擊盾 妖外技能封鎖 妖外直行凍結/冰封 含妖自殘20%
二對二的字串,高機率為戰慄
屬性未知,非水即火

...恩,我以前會這樣講,但這次改版很怪
因為3579~3582好死不死也是二對二的字串
總不可能一次改版兩個戰慄吧?
而且3575~3578暗示的屬性也不一致,3575~3576偏向火屬,3577~3578偏向水屬
我推測可能是不同的兩種副本
3575~3576的寫法很適合給討伐,這樣子就只剩3577~3578
這麼做球妖精的盾很適合出在這次改版,但我對應不太到會給什麼種類的副本
武鬥大會有陣子沒出了,要出給武鬥大會也不是不可能
像慈禧塔那種副本也有機會就是了

3579/3581:首消暗吸收 非暈眩四/八重霧化 非暈眩90%減傷
3580/3582:CD4/2 暗傷無效 首消水火木光心同等 扣血100%
又是一組二對二的字串,且為暗屬敵人
我個人覺得這組字串比較適合出給戰慄

3583~3585:CD1 固定六重煉獄之火/記憶必殺風化 紅綠燈 自殘25% 無視減傷
3583跟3584應該是差在位置的不同
這招有趣在他沒有無法控制,所以我靠水妹冰三回合就好
之前自殘都會複合無法控制,但這次沒有,不知道是漏寫還怎樣
如果不用水妹這種控場的話...其實滿難搞的
紅燈如果開在煉獄之火上就有趣了XD

3579~3585難度滿高的,讓我想到當初盤古的情況
仔細一看,這幾招是可以出給三血敵人的
因此除了戰慄這個方向之外,也可能會出給夢魘


3586~3600:每回命懸一線 回復歸零 (各種盾) 滿血盾-缺血扣血100%
複合各種簡單的盾
這招要測一下,所謂的「轉珠結束時」到底是龍刻發動前還發動後
如果是龍刻發動後的話用龍刻補滿血就是一個很簡單的解法
如果是龍刻發動前的話解法就相當受限,要用光遊薩肥肉圓這種直接補滿血的技能去解
有些角色變身的時候也能補滿血,這也是一個方法


根據創作戰隊的這篇
超級七
極光23
黑瑪瑙
紅紋石
海藍寶
月光石
孔雀石
紅珊瑚
這八張是這次改版還沒出的卡

兩個雙週,三個地獄(或夢魘),剩下三個副本
這次改版已知沒有公會任務,因此也不會對應到公會任務
我猜會對應到戰慄討伐武鬥大會慈禧塔其中三個吧,當然也可能出水初音那種新型態的副本



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4569401
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留言共 2 篇留言

-幻夢無念-
先卡論文

10-23 21:05


怎麼到中間突然生氣了 息怒啊 還有公會戰也很久沒出了 應該有可能拿來用ㄅ?

10-24 11:19

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sakima55搞不懂他在想什麼
下班放鬆,不符合邏輯的拋腦後,一個sheet就能搞定的東西卻要搞成10多個excel真是有病。看更多我要大聲說昨天18:25


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