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Minecraft 客戶端優化&伺服器優化概述(2020/07/24更

作者:OuO│2019-10-21 10:10:53│巴幣:1,232│人氣:18656

客戶端優化

第一步:官方啟動器選擇>安裝檔

第二步:選擇遊戲版本後的編輯

第三部:選擇左下方更多選項

第4步:修改JAVA參數(請先備份原本的避免問題)
可更改為優化參數
-Xmx2G -Xss512K -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:ParallelGCThreads=4 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=2 -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=70 -XX:-DisableExplicitGC -XX:TargetSurvivorRatio=90

上方參數全複製貼上即可
-Xmx2G  <此為最大記憶體量 可以依自身電腦配置更改 如1G 或4G皆可
**建議安裝JAVA8 64位元以上遊玩遊戲
**別超過電腦最大記憶體量 也請保留記憶體給系統
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安裝optifine

提升客戶端FPS 優化喧染等


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伺服端優化

網路上已經有很多伺服器教學文章
相關啟動與基本設定就不說明

1.14.4後面版本推薦使用paper 架設
(包含目前最新1.16.2)
有許多版本可以下載
基本上選最新的下載即可

**配置優化參考此:
內容詳細講解到許多重要可以更改優化的選項! 請有心想優化伺服者務必看完此連結文章

*怪物量 視距 區塊 等對於1.14之後版本 優化很重要 需要自行依伺服器人數/設備調整

重點:
server.properties
-view-distance <一般生存伺服器設定5-7即可

*想保持高視距又怕吃效能? 推薦插件 ExtendViewDistance

bukkit.yml
-spawn-limits:  <此項目的生物量修改

spigot.yml與paper.yml
*優化更改項目多 不一一說明 請看文章

paper.yml (2020/07/24更)
  -  viewdistances:
      no-tick-view-distance:
*paper端內自帶假視距功能了,如不想使用插件的可以使用內建即可
(因為效能生存視距不能調過高 使用此假視距讓遊戲性能與效能平衡些)

推薦免費優化插件:

WorldBorder

區塊預載 減輕跑圖負擔
(可以設定伺服器地圖邊界並預先載入至邊界等)

----------------------------------

Packet Limiter

防禦垃圾數據包造成伺服器卡頓
(可能玩家MOD有問題或使用不當外掛傳送大量垃圾數據包等皆可能造成卡頓)


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EntityTrackerFixer

修復 Entitytick 影響效能卡頓
(如果隨機實體等影響伺服器效能過多可以使用看看)


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View Distance Tweaks


動態視野插件


paper端內設定的動態視距已經非常穩定 可以用內件即可

paper.yml
    viewdistances:
      no-tick-view-distance: 想要的數字

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其它限制區塊生物/優化插件繁多 請自行摸索適合自己伺服器的即可
(除了生物外 還要注意漏斗/紅石等)


很開心遊玩Minecraft 這幾年認識了許多朋友 原本都玩別人伺服器
甚至後來入坑與一群朋友研究伺服器  一起被BUG逼死等等歡樂的回憶

本篇文章如有需疑問 可以留言哦
如我能力可達  會方便時會回復


其他可參考文章:
https://www.mcbbs.net/thread-774469-1-1.html (簡體版的端優化設定說明

部分內容引用mcbbs論壇/spigot 可以點擊連結前往



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4566966
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留言共 4 篇留言

小草
優質,雖然本來就知道ㄌ><

10-21 11:04

你的簽名檔
薪水= =

10-21 13:28

shinwanwan
OUO難得U質

10-21 17:16

你看不到我
今年一定..

04-08 09:42

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