<好用的技能和道具裝備>
命中+20
在打金鹿線的時候,因為有著豐富的騎士團資源,所以從來不覺得命中率有缺過。
在跑藍師線返校日時,突然發現連法師有時候都未必都能打中敵人開始練出這個技能。
玩教會則是從初期就決定讓所有人都裝備這個技能,不讓命中率再有懸念。
破劍、破槍、破斧
玩金鹿線時就發現劍迴避+20搭配警戒姿態+仍舊有機會被帶有破劍者的敵人砍中後,
就反向利用這個特性,減少敵人的命中率。
因為騎馬和天馬的敵人不少,所以使用機率最高的就是破槍者。
破劍者則是為了應付返校日一戰,返校日過了之後也很少在用。
至於破斧者,通常敵方重甲還沒近身,就已經消失在戰場上所以沒有裝過。
破甲劍、刺劍、錐矛、殺馬槍
在初期到中期階段,這些特效武器都能有效增加敵人損傷,
搭配戰技的話,就算是超難的敵人也很難捱上一招。
迎擊
許多弓箭手和法師形成交叉火網的關卡,讓迴避超高的角色上了迎擊就簡單很多。
法師一死,我方的重甲就能把戰場當遊樂場,弓箭手一掛,我方的法師就立即被解放。
只要事先避開會放計策和破劍者的敵將,在超難裡依舊是劍迴避+20搭配警戒姿態+主宰的天下。
<99回合刷技能>
要破超難,並不一定要刷99回合。
很多破關時數壓在50~60小時內的人多半也沒依靠這個練功方式。
但是如果有一個方法可以讓人在一輪之內嘗試所有技能的搭配,
挽救那些練不起來的學生,我還是會盡可能地去嘗試看看。
初期刷99,我都是想辦法把敵人誘導恢復地板上,然後再留一個聖吸用盡的補師當保險,
以免失手打死敵人馬上過關。(求求你不要死)
後期刷99,我直接把要練的人設定成迴避盾的副官,再設定有相關加成的職業,
直接讓敵人圍毆一番。
例如 卡斯帕爾的弓箭苦手,一次攻擊只加1。裝上知識寶珠也只加上2。
但是搭配戰士的加成會來到3。一次被四個人敵人圍毆有還手的可以增加12。
這樣再難練的角色也是能練得起來。
至於職業經驗值就簡單了,只要有交戰就是會增加經驗值,
最上級職業練滿是200,刷不到20回合內就能練滿。
但要記得練功之前要拿掉鬼神一擊和命中+20這些技能,以免失手打死敵人。
雖然超難很難,玩起來也很累,但是每一輪我都認為不可能再玩出甚麼新花樣的時候,
下一輪總是能找到新的樂趣。寫到這裡,突然想拿復仇槍去戳上滿BUFF的解放王看看...