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SEGA懷舊大型電玩

作者:水果派│2019-10-09 22:02:53│巴幣:8│人氣:248
前言:
自己陸陸續續有在收集一些家用版老遊戲,在收了XBOX一系列的SEGA遊戲後
不禁感嘆起仍有許多遺珠之憾(AC大型電玩)至今未能移植家用,因此想藉由此篇撰文
來抒發自己緬懷之情,同時也默默期待或許某日能實現內心的小小心願



「マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー」
(Michael Jackson's Moonwalker / 1990年 / SYSTEM18基板)
操縱天王巨星麥可傑克森的斜上視角動作遊戲,之所以會對這款遊戲印象深刻
除了角色知名度外,就是當時店家是採用豪華大螢幕筐體
讓年紀還小的我感受到很大的震撼,但遊玩費用高因此較無接觸
同時期Mega Drive也出了另一款同名的橫向卷軸動作遊戲,也是頗為經典
可惜這類牽涉肖像權的作品移植可能性很低,也只能默默緬懷



「レールチェイス」
(Rail Chase / 1991年 / Y-BOARD基板)
這是一款可乘坐兩人的體感型槍射擊遊戲(槍為固定式)
故事背景則是讓人聯想到印第安納瓊斯系列電影的奪寶追逐戲
設定上玩家是乘坐在軌道台車裡,而筐體也會隨著遊戲狀況而晃動
相當刺激有趣,另外可選擇分歧路線在槍射擊類型是創舉
1995年時有推出使用MODEL2基版的二代,筐體的可動幅度也更大



「ガンブレードNY」
(Gunblade NY / 1996年 / MODEL2基板)
搭乘直升機進行攻擊的槍射擊遊戲(槍為固定式)
由於是扣板機就可連射的機關槍,因此有相當程度的爽快感(連射時會震動)
雖然自己沒玩過幾次卻留存記憶之中
記得當時那於直升機上俯瞰的視角及運鏡讓人耳目一新
看了資料介紹後才知道這款遊戲有導入在當時蠻特別的系統
就是敵人的行動跟我方直升機的飛行方向每次玩都會隨機變化
讓遊戲的進行跳脫模式化,但也因此很難穩定取得高分
1998年時有推出續篇"L.A.マシンガンズ"(L.A.Machineguns / MODEL3基板)
且兩款作品曾於2010年在歐洲移植到Wii主機,亞洲則依然尚無移植計畫



「スカッドレース」
(Scud Race / 1996年 / MODEL3基板)
這款遊戲剛推出時,對我來說是不小的震撼
我想應該是當時畫面最頂級最美麗的街道賽車遊戲
畢竟使用的是剛推出不久且造價高昂的MODEL3基板,可說是下一世代的技術展現
且車種涵蓋保時捷與法拉利等高級跑車,更營造出一種奢華感
雖然遊玩費用不便宜,自己還是投注了一些零用錢在這款遊戲上
即便技術差破不了關也無所謂,在遊玩的過程就是一種享受
1997年時有推出加強版的"スカッドレース プラス"(Scud Race plus / MODEL3基板)
無奈這款記憶中美麗畫面的遊戲始終無任何移植,是我的一大缺憾


     

「ロスト・ワールド ジュラシック・パーク」
(The Lost World: Jurassic Park / 1997年 / MODEL3基板)
改編自電影侏羅紀公園2的槍射擊遊戲,使用包覆式筐體來提升沉浸感
後來還有推出簡易式筐體(類似VR戰警)以降低成本
雖然1994年就有推出過改編電影第一集的遊戲,但我個人對這款比較有印象
在當時的恐龍熱之下,本作可說是相當受歡迎
但難度不低,自己當時也貢獻了不少錢幣/代幣
印象最深刻就是每當暴龍一張開大口
那一堆的瞄準點總是讓我很緊張而射不完,卻也樂此不疲
可想而知,此作牽涉電影版權(授權費)當然也就難以實現移植



「デイトナUSA2 BATTLE ON THE EDGE」
(Daytona USA2 / 1998年 / MODEL3基板)
SEGA知名賽車遊戲Daytona USA的二代,同年還推出加強版的"Power Edition"
比起移植多次的初代,不知為何這二代始終沒有家用版計畫
雖然自己也沒玩過幾次,但感覺就是屬於正統進化,卻難以獲得移植機會
很妙的是,距離1994年初代23年後的2017年
居然又再度推出了初代重製版大型電玩"DAYTONA Championship USA"(歐美發行)
看來在廠商的眼中,初代的地位與價值是遠遠超過規格提升的二代



「シャカっとタンバリン!」
(鈴鼓搖搖 / 2000年 / NAOMI基板)
類似熱舞森巴(サンバDEアミーゴ)的趣味音樂遊戲
2001年時曾兩度推出過樂曲追加的強化版
個人認為娛樂性不輸熱舞森巴,但不知為何就是沒有家用移植版(熱舞森巴有DC版)
雖然2002年PS有推出相關遊戲"ミニモニ。シャカっとタンバリン!だぴょん!"
但硬體性能差異以至於無法重現原版的美麗畫面
且PS版是針對迷你早安特化的版本,跟原版的曲目也不太一樣
或許是牽扯到歌曲版權問題,如果可以像太鼓達人那樣使用非原唱歌曲
是不是就可以更容易移植了呢(當然也不排除是市場考量)


     

「バーチャコップ3」
(Virtua Cop 3 / 2003年 / Chihiro基板)
VR戰警系列的第三代,也是唯一沒有移植過家用
系統上多了一個踏板,只要踩下就可以消費量表使時間流動緩慢
甚至可以把慢動作中敵方的子彈給擊落,頗為新穎
遊戲的畫面表現在當時也是很頂級,但自己沒接觸只看人玩過
所以不太清楚這款為何一直沒有什麼討論度跟人氣(也很難看到相關筐體)
對這款遊戲雖沒有懷舊之情,卻充滿未知的好奇心


參考資料:
セガ・アーケード・ヒストリー (2002年 エンターブレイン)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4555014
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留言共 1 篇留言

阿辰
我自己印象最深的是侏儸紀公園、鈴鼓搖搖~
那代的侏儸紀公園機台到近幾年偶爾還可以在台灣看到(每次看到如果可以必定衝去玩
只是國外都已經有很多新版本的侏儸紀機台了,台灣都沒進= =

VR戰警則是以前Flash遊戲時代在電腦上玩~

04-04 18:53

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