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Amanita Design 意外驚喜作 Pilgrims

作者:ChrisSQR│2019-10-07 02:58:33│贊助:0│人氣:76
Amanita Design 在最近這段日子發表了 Machinarium 各類實體化產品之後,就在昨天(20191006, Taipei GMT+8) 的不知道哪個時間點意外發表最新的遊戲作品 --Pilgrims!
必須說從與Amanita Design  各相關留言區,看到了世界各地的引頸期盼的玩家詢問關於今年預期作品 Creaks 怎麼還沒釋出等問題。但就在Jakub 等人悄然將Creaks 發佈期間修改成2020年之後,突然之間迸出沒有任何前導消息的Pilgrims,實在令人驚喜萬分。

仔細思索,其實Amanita Design 之前接受訪問的時候就有說過他們除了現行的開發之外,尚有利用Unity 遊戲引擎開發的其他作品。只是不方便多說......
(來來來,下面連結點開,control / command + F,搜尋 Unity,只有一筆記錄而已)

来自捷克的童话——Amanita Design专访

從官方網站放置的youtube 影片連結的確看得出來,Pilgrims 這款遊戲的確如同訪談所述,以利用圖片剪裁拼接成動畫。直接一點描述就是類似於皮影戲的製作原理,這種製作方法在尚未熟稔前進行製作的確是一大挑戰,但熟悉後相較傳統逐格動畫製作,能節省不少開發時間。或許之後遊戲開發的速度會變得更快也說不定。

Pilgrims 官網資訊

藝術風格上,Amanita Design 從沒讓人失望。本作依然是強烈的手繪童話風,配上類似紙頁的外匡呈現,更加增添了繪本的感覺。而在遊戲元素上,除了繼承解謎要素之外,似乎增添了大地圖以及謎霧的設計。相較以往Machinarium、Botanicula等大地圖必須內建於玩家腦海設計,Pilgrims應可帶來較為不同的遊戲體驗。此外,道具卡牌將會是本作推進進度的依憑,不知道是不是從Botanicula借來的點子呢?
遊戲需要使用卡牌推進
謎霧地圖概念

2009 年,Machinarium剛發表的時候,售價是由玩家自己決定,即便是1美金也可以成交(現在已經沒有這種優惠)。
10年後,Pilgrims可以從官方網站以5美金購得,是不是覺得誠意滿點呢?
無須猶豫價,$5。

本篇使用圖像素材之所有權利皆歸Amanita Design 所有。
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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4552342
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