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【心得】 手機小品遊戲介紹時間03-就是個爽Game

作者:伊洛貓 -Type α-│2019-10-05 23:51:39│巴幣:13│人氣:739
如同標題所提及,這次介紹的一些爽Game就是自己覺得好玩的遊戲,但通常內容不夠寫一篇詳細分析的遊戲(包含像是之前只寫過兩次的短篇集)。要說這些遊戲的特點嗎…老實說也沒有太多的理由

有興趣的話也麻煩各位支持一下FB跟Blogger專頁了
個人創作的部分一樣會在這邊貼,近期的梗圖翻譯也會在這邊補上


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カプセルタウン -眺めて育てて街づくり
開發商:G.Gear.inc
付費模式:免費(有橫幅與獎勵廣告)

就是個放置類型的遊戲,單純覺得這種有轉蛋機的題材很有趣,城市的建築也還蠻好看的。遊戲的內容即藉由轉蛋機轉出不同類型的人物,這些人物會在城鎮的各個區域生產資源,有效利用這些資源來建設城鎮為此遊戲的目的


每個人物會對應到不同的區域與稀有度,當持有的金錢足夠時可以升級各區域中的建設與進行人物培訓,藉而增加特定地區或稀有度的人物生產倍率。另外一個升級是針對特定人物填滿升級條,藉此增加該單位的收入,但要一個一個去點很麻煩就是了


另外一個升級要素就是轉蛋機的部分。可以提升生成速度、儲存上限以及稀有轉蛋的出現率。當三個升級項目皆購買之後將可升級轉蛋機,同時改變轉蛋機的外觀並開放與提升不同稀有度人物的出現機率


主要的內容大致上講完了,以放置類型的遊戲來說比此作的題材與內容來得豐富的遊戲肯定是有的。但要說這遊戲會吸引自己遊玩的原因就是能夠享受城鎮各個地區興起的過程吧


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Green The Planet (綠色星球)
開發商:Kikaku Damashii, Inc.
付費模式:免費(有橫幅與獎勵廣告,另有付費清廣告功能)

一樣也是放置遊戲,單純就很喜歡這遊戲的題材與畫風,音樂也算是很舒壓吧

遊戲的玩法上也還蠻簡單明瞭的,就是用大砲射下星球外飛行的彗星來取得資源,藉而促成整個星球的綠化


注入資源的流程,當達到100%時即完成星球的綠化。可以在其中看見星球從一片荒蕪到整片綠意盎然的過程。這邊也有許多的項目升級,像是大砲的強化、不開遊戲時的自動收集以及探測裝置的升級


另外兩種不同的武器,個人是推薦追蹤彈,在還沒買到自動發射之前可以按著手機掛機


也有圖鑑收集系統,可以藉由升級探測裝置來發現新的彗星


結論就是個爽Game吧,個人很喜歡這遊戲轟炸彗星的紓壓感。雖然說就是個一直重複的流程,但主要就是看星球逐漸地綠化與最後開花所帶來的驚喜與成就感吧,在過程當中還有可愛的外星生物陪伴(雖然只是裝飾品)


自己親自刷滿圖鑑了。打完一輪的時間不會很長,且每完成一輪升級的價格都會下降一次,後期幾乎不到幾分鐘就可以買自動發射裝置掛機了。但刷圖鑑久了還是會無聊(後面的圖鑑需要達成100%依序解鎖)

全圖鑑沒有特別的東西老實說有點失望吧,還蠻希望有個結局的,就算是一張圖也能接受啊


二代目前還在玩,可能下一篇會做介紹吧。目前玩到第二個星球,以介面上說是方便了很多,在主畫面上有顯示能量與綠化的完成度(也有類似儀表板的設計),且有著能夠注入資源的設計,在武器的種類與畫面的表現上也豐富了很多


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Paplinko
開發商:Game Circus LLC
付費模式:免費(有橫幅廣告與內購)

以手遊來說可以算是老遊戲了,在智慧型手機剛興起時的產物。當時以小品遊戲為大宗,像是以解謎相關的Cut The Rope與憤怒鳥與其中許多續作,也有無限跑酷類型的遊戲像是Temple Run與Subway Surfers等。主要是注重於觸控面板與陀螺儀等新功能的嘗試,且也有能夠方便攜帶與遊玩的特性

遊戲的內容非常直觀,藉由將彈珠投入彈珠台來獲得底部不同的獎勵。基本上也沒有什麼特別的操作,就放輕鬆觀看畫面的演出吧

釘子的配置會隨著遊戲的進行而不斷改變,有時候會出現作為獎勵或是輔助遊戲進行的特殊釘子。另外還要注意會在下方生成的黏液格子,綠色黏液會使當前的分數減半,紫色黏液則會將倍率重置


依照Game Circus遊戲的慣例,本作也有著不同的收集要素,除了有可以在商店依等級解鎖的各種彈珠與背景,也有個可以交換各種Buff的獎品收集與解鎖特殊背景(有動畫效果)與彈珠的拼圖

一直很喜歡這開發者的慶典相關遊戲,本來想推Coin Dozer這推幣機遊戲的,但回去玩之後發現新增的要素過多反而就沒有過去那種純樸的感覺了。目前是這作印象比較深刻,另外還有娃娃機與跳青蛙等其他作品值得去回味一下過去的那個時光

有點小抱怨的是這遊戲黏液出現的頻率太高,能夠反制的道具是有但出現頻率相對低很多。導致這遊戲的運氣成分過高的狀況。對於這系列遊戲固有的遊玩上限機置沒有太多的意見,當然想繼續玩是可以直接調時間來回滿(不太確定這招還能不能用),但當玩得盡興時被突然中斷多少會有點影響興致吧,不然的話就適合無聊的時候點開來玩個幾分鐘


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Disco Zoo
發行商:NimbleBit LLC
開發商:Milkbag Games
付費模式:免費(有內購)

最後一個要介紹的一樣也是放置類型遊戲,但是這四個遊戲當中個人最推薦的一個了。起初也是玩Crossy Road的時候意外知道了這個遊戲

標題有提到此為一動物園經營的遊戲,藉由收集不同的動物來提升收益並豐富自己的動物園規模。不得不說這遊戲的動物種類真的很豐富,除了來自不同生態系的動物之外還有一些奇幻的生物(像是獨角獸與鳳凰)的存在,到後期甚至還有來自月球與火星的生物可以收集


動物的主要來源來自前往各生態域的營救活動,動物會隱藏在一個5*5的板塊內,必須在十次的點擊內找到牠們。而每隻動物都會有固定的排列方式,藉此能夠推理出動物的具體位置

例如左圖的情況,兩隻動物分別為三格與四格的直排,就可以從中間那一行開始尋找,進而推出其他的板塊


成功營救到的動物會進入動物園內並開始生產遊戲幣。但動物會在一定時間後睡著並暫停其生成(也就是無法無限制的掛機)必須時常上線來叫醒動物。收集到一定數量的動物之後會有報社記者評價當前的動物園收藏,隨著收集數量的增加而評價也會逐漸提高。當動物的數量提升到一定程度時會開放新的地區來取得新的動物


要讓動物園的遊客高興,裝飾品當然是不可少的。遊戲裡也提供了各式各樣的帽子與裝飾物件來讓每個展示區變的亮眼許多。老實說裝飾品價格還蠻貴的,但不會影響遊戲進行所以就隨興吧。至於左邊那張圖中間的雕像可以透過將該動物的獎盃升到最高級來獲得


最後就是這遊戲的核心了(標題也有提到),打開音響的開關,一起來開趴吧!(我也不懂開發者在想什麼…把這兩件東西混在一起真的是腦洞大開)

因為僅靠圖像無法有效展示所以特別錄了這段(然後順便玩了一下)

除了上述不知道怎麼想到的派對之外,以單純打發時間來說就是有種特別的吸引力吧。主要就是營救任務有點推理與運氣的要素,以及有著自己很喜歡的像素畫風且介面上簡單明亮吧。雖然說是重複性的作業流程,但有時間就開起來跑幾個營救活動也算是很有趣的


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結語沒什麼好提的,算是很高興能夠整理出一些文字吧,雖然這些屬於篇幅短且沒多少內容可以講的遊戲,但就跟標題提到的一樣,喜歡某些東西真的不需要特別的理由吧!

順便補充一下Wonder Parade之前的更新(已經一段時間了但沒機會寫文章提這個)

這次多了一首新歌、還有一個可以解圖像與收集圖片的畫廊功能


畫廊功能主要就是可以查看取得的獎牌數、隱藏歌曲的取得紀錄與其需要達成的條件,另外一個就是可以解鎖各種圖片的畫廊的,可以藉由遊玩歌曲取得金幣來一一開啟這邊的的圖片(應該是有之前節慶相關的賀圖)


比較清楚的調延遲功能,然後還是判定花了很久才把它調好(後來才知道是要去調準度判定這個部分)


畫廊這邊剛提到有公布歌曲的解禁方式,但最後一首的條件也太整人...(前面都是過關就好但這首要FC),雖然很久之前已經知道這條件了

最後有移植到PC跟NS的消息,照官方的推文提到會有新的故事劇情與角色
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4551048
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留言共 2 篇留言

樂小呈
诶...現在的手遊只剩下這些小品&獨立遊戲看的到開發者的心思了

10-06 00:06

伊洛貓 -Type α-
每個人還是有各自的喜好吧,個人是主流遊戲那種課金與農資源的模式玩膩了才會想找一些獨立遊戲來換換口味。雖然說這些開發者的收益沒那麼高但也相對沒那麼多包袱,自然就能夠作出一些很特別的遊戲體驗
有時候還蠻喜歡到商店挖寶,或者去看看付費區的內容(一些是PC或家機移植的熱門作品,基本上就有一定的口碑了)10-06 00:21
場外戰地記者
Kingdom rush不知道算不算小品

10-06 01:30

伊洛貓 -Type α-
應該算是吧,個人區分的方法主要就是非線上遊戲然後是那種可以輕鬆遊玩的,Kingdom rush可能有機會會去看看(自己比較少玩塔防相關)10-09 12:55
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5喜歡★eric86999999 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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