如果不是為了實驗各種職業的弓箭爆擊率,其實不需花到85小時。
使用成員&最終職業
主角: 飛龍將領
照慣例走飛行迴避流,雖然速度最後堆到49,但是在超難經典的難度之下,
很難100%閃過最後兩戰的法師攻擊。
為了避免被破劍者的騎兵克制,這次上天馬後改以槍系為主。
末期九成的敵人都交給了王子,大部分時間撿尾刀和用計策控場居多。
帝彌托利: 飛龍將領
讓他上飛龍走迴避流之後就知道為什麼官方要讓他不擅長斧頭。
在地上若是人形核彈,在空中就是會飛的核彈。
迴避流容易養歪造成力量貧弱現象不會出現在他身上。
再加上搭載了回擊,就算是超難難度的高速敵人也會被他回死。
另外就是魅力很高,和其他人相比,可以把敵方的計策命中率壓在保底20%
缺點是王的血統加成的20%迴避率,在反擊過程中如果升級的話,
會因為沒有滿血直接掉20%的迴避率。
杜篤: 鐵拳型戰爭將領
沒有法師的戰場就是杜篤的遊樂場。
練法跟困難經典一樣不需要動腦,重騎士->要塞->戰爭將領。
可以轉綜合格鬥家吃一下速度保底。
從開局到結尾都是安心安全安定的存在,只要沒有法系敵人的話。
菲力克斯: 弓手型戰爭將領
初期是弓手,中期是殺手。
後期試著堆高必殺值變身成為滿血也有90%左右的必殺弓手。
缺點是刷99回練技能時,因為攻擊和命中都很高,
就算拿著生鏽武器,一個不小心敵人就被打死了。
在超難,我天刻用來救敵人的次數搞不好比救自己多。
非壓血狀態爆擊率:91%
亞修: 壓血型戰爭將領
最初是修道士,靠補血升等,後期慢慢轉為弓手。
同時測試弓騎手、暗殺弓、飛龍弓、戰將弓等差異性。
弓騎手: 射程最遠,可惜在最難難度,射程過長會讓命中率下降。
暗殺弓: 和同伴在一起時可以不被敵人盯上,還可以兼當透明牆堵住出路。
飛龍弓: 機動性最高,但是好的騎士團不多,特別是不繼承的時候。
戰將弓: 必殺常駐20%,搭配得好不用壓血也有85%左右的必殺率。
最大的貢獻是將這些經驗套用在力量更強的菲力克斯身上。
希爾凡: 暗黑騎士
修道士->術師->闇法師->術士->闇術士->暗騎士
初期當上闇法師時殺重甲很方便,就算殺不死還附帶蛇毒削血。
不看臉不聽聲音,還以為自己在用洛廉茲 XD
在不缺近戰角的藍獅裡,讓他專修法系會很有亮點。
英谷莉特: 飛馬騎士(主教)
修道士->牧師->飛馬騎士
和亞修一樣,最初都是當補師平衡陣容順便練等。
後期等級起來後,變成高魔防高迴避的天馬騎士。
在不容易閃過魔法攻擊的超難難度裡,
使用聖水後的英谷莉特無疑是法師天敵。
最後一關為了施展鐵壁,改為主教。
梅爾賽德司: 格莫瑞
修道士->牧師->術師->主教->術士->格莫瑞
擁有休息的專職補師。
後期練上黑白魔射程+1的技能後躍升為攻補雙修的補師。
雅妮特: 格莫瑞(飛龍將領)
修道士->術士->飛龍騎士->格莫瑞->飛龍將領
練功時當法師、主關卡當龍騎,
本來是希望藉由這種方式把吃魔力的雷斧發揮到極致。
最後還是把黑白魔射程+1的技能練出來後當法師的情況居多。
備注: 開局時的各種支援是前期不可或缺的珍貴能力。
莉絲緹亞: 格莫瑞
天才,不用說明。
建議技能:
鬼神、魔神一擊是初期技能。
命中+20、回擊是後期必備技能。
特別是命中+20在這個難度會發揮很大的優勢。
蛇毒也不錯,初期讓削血很有效率。
拉近這種移動型技能後期可以省一些計策和天刻。
魅力:
主角和擔任迴避盾的腳色魅力能高就高。
這一次很認真的在每個腳色的生日時廣開茶會提升魅力。
但即使魅力上看60還是有可能中敵方的計策,
就算是迴避超高的角色還是要看場合走位,
傻傻的進到敵陣當中待機只能開天刻沒辦法開無雙。
本傳:
初期要善用戰技、中期要勤練技能、後期要善用計策。
特別是最後三關計策用得好的話,可以省掉許多麻煩之處。
外傳:
因為費爾迪南特、林哈爾特、拉菲爾沒收到。
所以少打了費爾迪南特和莉絲緹亞、林哈爾特和雷歐妮外傳。
有點可惜。
總結:
雖然有開網路、有DLC、有amiibo,
但是真正讓這次玩得容易的原因是因為刷了99回合來鍛鍊各項技能,
以個體戰力來說,這次的青師學級毫無疑問是十一回來最強的一次。
超難經典不繼承玩起來緊張刺激,絕無冷場,累死自己。