祝福大家聖誕節快樂!
遊戲中的雪景很美喔~
今天有點延續之前的話題,關於對人戰……
在下舉出幾個案例給各位參考:
失敗案例1
這場對人戰,雙方勢均力敵,剛開始我就先搶到兵糧庫,明顯我方士氣較高
而後敵人也擊破我方兵糧庫,回到沒有任何優勢的原點,我方沒有任何計畫
基本上憑著野團的經驗行動,所以沒辦法速攻殲滅敵方據點,於是我開始累積殺兵數
此時敵方四人應該也都是投入了累積殺敵數的行動中,並派一人固守據點附近,一但被搶馬上搶回來(容易拿走的據點,如擊破兵長或武將)
我方後來差了20幾個士兵擊破數,敗北……
請大家一定要注意擊破數(士氣表),並且注意時間
搶據點應該用在「速攻」以及「據點少」的場合裡,我昨天有遇到最快的團
中地圖,開場兩分鐘,三人同時擊破敵方據點獲勝(我負責兵糧庫,都還沒走到呢XD)
但速攻靠運氣,如果據點正巧都是好打的,速攻可行;
如果今天據點屬於高樓、擊破士兵類型,我方反而應該三人負責殺敵兵
固守幾個難打的據點即可,等到殺敵數壓制對方,再慢慢去收服據點,穩紮穩打!
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成功案例1
啥?看這張圖根本就失敗了吧?我方還有一人剛開始就斷線耶……
而且有無雙武將出來亂,我還差點被小強殺了,兵糧庫先被奪走,幾乎絕望!XD
最後卻打贏了!
有人剛開始就斷線了…
這是一場實力懸殊戰!
於是我一直固守「敵方兵糧庫」和上方「據點」的位置
敵人搶走,我就再給它搶回來,盡量累積擊破數,不要跟敵方玩家糾纏
它來你就跑,累積殺敵數為優先,實力懸殊的時候至少要維持兩個以上的據點
而且我方少一人(電腦操控的AI你也就別指望他會幫忙搶據點了~)
要有一個基本心態,要累積殺兵數就大家一起幹!要搶據點就大家分散各個擊破
將行動化為默契,也就能扭轉戰局!
2打4獲勝案例
假如我方玩家不夠,NPC上場也有它的好處,它雖然不會積極搶據點
但是會盡量去殺敵兵,善加利用AI的行動方法,也只要固守一兩個據點,累積殺兵數
讓敵人不得不去「拉士氣條」;當敵人開始投入殺敵兵時,我方就去偷襲幾個敵方據點,攪亂他們,讓他們搞不清楚應該要殺兵還是守住據點。
成功案例2
殺兵數看來是追不回來了,全體要有默契,分散搶據點!
善用定型文、還有滑鼠左鍵可以點兩下地圖,會發出聲音,用來告知夥伴你要打哪個的據點,切忌兩三人擠在一起,盡量分散發揮最大效益!
成功案例3
同樣,敵人超強的~很會殺敵兵,愛殺就給你殺!我方快速搶下據點獲勝!
當戰場上的據點極少,什麼都別想,要快攻的話就要盡量快!
如果殺兵數相差太大,要馬上當機立斷去改變戰法!
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剛才下線之前,又發生一個失敗案例,我方擊破數遠遠超過敵方
就好像上面那張圖,藍色整個反過來,想說贏定啦!瞬間我方據點全部陷落
我正在打敵方據點的高樓,差最後一點點,敵人跑過來打我,我就跟他玩……
殺了兩次,最後一個據點卻突然神不知鬼不覺也被敵人摸走了 @@"
所以,必須告訴各位,擊破數遠大於敵方時,我方應該把「負責殺兵」的人力抽出
改投入防守我方據點,或者去搶敵人據點,以防敵人「逆轉」!
勝敗就在一線之間……希望大家銘記在心! ^^
補充:
被人家欺負的話,有時候躺在地上比較好
受身雖然好用,但是遇到無雙,或者人家太猛,別跟人家鬥,烙跑或是拖延時間
有一場戰我被殺六次,就因為大家一直來殺我,最後我方擊破數壓倒性獲勝
我做到了犧牲小我完成大我的精神呀!(到底是誰跟我有仇啊?XD)