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[達人專欄] 小說教學:故事編劇---角色導向型編劇。

作者:雷明│2019-09-28 19:04:02│巴幣:541│人氣:478
小說教學:故事編劇---角色導向型編劇。


一、前言:
  接下來將會進入編劇的教學課程中,在提標準的編劇結構之前,今天先來確立故事劇情導向,等確立之後在進入編劇結構的段落,故事的編劇導向,大致上分成兩類,一個為角色導向,另一個為劇情導向,這篇教學文交會比較深入的探討角色導向型編劇,在此會解釋角色導向編劇的特色、類型、以及弊。

二、角色導向編劇特色:
1.以角色為主體:
  故事的起頭、走向轉折都以角色為主,且事件的發生都是角色引發,而非角色遇到事件後才去解決會克服,角色本身就是觸發點,例如海賊王中的魯夫,即是懷抱要成為海賊王的夢想,因此踏上旅程,並引發一連串的事件和故事。

2.角色性格相當鮮明:
  因為故事的走向都是角色的性格去觸發,所以角色性格會相對強烈許多,或鮮明許多,例如我的英雄學院中,英雄殺手篇,綠谷出久因為擔心朋友和熱心助人的性格,才會觸發他與英雄殺手的對峙,進而引發一連串事件。如果換成其他角色,可能這個事件又會有另外一種走向(如果換成爆豪,可能就是他要宰了那個亂殺英雄的傢伙,在城市中亂晃)。

3.故事走向難以預料:
  如果角色個性相當鮮明,且故事都是由角色引發,那故事的走向和轉折,也會難以預料,甚至會做出僅有這個角色的轉折和結局,

  例如一方通行的外傳,因為性格關係,所以不會說長篇大論嘴遁別人,而是直接宰了對方,往往給人一種大快人心的感覺。

  刀劍神域中的愛麗絲篇,主角桐人和尤吉歐的個性,讓故事並非單純是直接走到王都,拯救愛麗絲。而是看不慣貴族的所作所為殺了他們,因此被關進了監獄,也因為被關進監獄,才開始爬塔。

  又如JOJO1中喬納森最後,因為把DIO視為重要的好友,所有並沒有真的殺死DIO,而是抱著他一起葬身火窟,最後導致了JOJO3的劇情。

三、角色導向編劇類型:
  角色導向編劇的類型,主要分成五種,主角導向、配角導向、反派導向、群聚向角色導向、複合式角色導向,這五種導向也會依照導向的不同角色的個性會有不同。

1.主角導向:
  即擁有鮮明個性的主角,去引導整個故事的發展,例如海賊王的中的魯夫,火影忍者中的鳴人,哈利波特中的哈利波特、獵人中的小傑、魔法禁書目錄中的當麻和一方通行中的一方通行、一拳超人的崎玉、死亡筆記本的夜神月。

  藉由個性分明主角,影響故事的導向,讓故事伴隨主角行為和舉動,引發一連串的故事,其中最有名的例子莫過於魯夫痛打天龍人的事件,才引發事後新世界的故事。

  而這種故事導向比較常見於熱血型主角的作品。

2.配角導向:
即引發故事的人,都是主角周遭的配角們,而這個不單純是配角,其實也包含女主角和第二男主角。

  主角自己以的角色所引發的捲入,被默默牽連,或是去解決,也是後宮系作品最常見的套路。

  雖然這個種類的角色型編劇的主角不一定有個性,但是周遭的配角肯定都非常性格分明,而這些角色往往是推動劇情的主因。

例如:涼宮春日中的涼宮春日(等等,我有點搞不懂她算主角還是配角…)、出包王女的眾多女主角們、偽戀的眾多女角們、五等分的眾多女角們、文學少女的遠子學姐、冰果的千反田。

這類型的作品,吸引讀者閱讀的點,也往往是這些富有魅力的配角們或是女主角。

雖然福爾摩斯也類似這種類型的編劇法,但是福爾摩斯本身並沒有引發出劇情的個性,大多是事件找上他的類型,因此會被算在劇情型編劇法。

3.反派導向:
  故事的引發者往往是反派製造出來,逼得主角和配角,不得不再反派周遭繞圈圈,典型的英雄片、特攝片(要是沒有反派那些騎士和戰隊,都只能吃瓜)都是這類為導向,而這類作品的看點除了面對反派的主角本身之外,還有富有魅力的反派之上。

  例如JOJO1和3的DIO,DIO引發了一連串事件,讓JOJO們踏上旅程,又或者是哈利波特中的伏地魔也有一樣的作用。

  也因為反派製造出了劇情,也往往讓反派有不低的人氣,甚至可能是該作品的看點。

4.群聚向角色導向

  這比較會出現在群像劇的作品,每個角色都是主角,而每個主角都會一定程度的影響劇情,最後走出了最適合這群人的劇情,最典型的例子就是無頭騎士異聞錄中,每個角色互為影響,然後引發了各式各樣的事件。

  中國經典國作品,三國演義也是屬於這類型的作品,每個諸侯、角色互為影響,版圖勢力的變化,引導了整個故事的走向。


5.複合型的角色導向

  複合型角色導向,主要是會受到角色成長曲線影響,也許故事初期角色是順著劇情型編劇的方式,進行故事,但是隨著角色的成長,角色擺脫既定的命運甚至扭轉故事。

  最有名的例子丘比特與賽姬的故事,故事的前段是賽姬與不知道身份、戴面具的男子結婚,賽姬在姊姊的慫恿下,趁著男子睡覺揭開面具,結果發現男子是丘比特,但也因為這個舉動讓兩人分隔兩地。

  通常希臘式的故事都會在這裡收場,然而愛上丘比特的賽姬,,因此踏上了追回丘比特的冒險旅程,在經歷千辛萬苦,最後賽姬和丘比特兩人的愛感動上天,讓兩人順利在一起,是希臘神話中非常少見的女英雄冒險且是完美結局的故事。

  原本賽姬是個驕縱又美麗的公主,但是與丘比特的相處和分離後,讓角色成長,最後變成不屈不撓為愛踏上了旅程的熱血公主。

  而另外一種複合型的角色導向,就是由其他角色的導向轉為另一種角色的導向,會有這樣的變化,也是因為角色成長,導致他的成長影響了整個故事,例如天元突破中,原本是配角西蒙,在卡米那的激勵和犧牲,慢慢從配角變成了主角,最後整個故事也因為他的成長也慢慢導向到他。



四、角色編劇之弊:
  雖然角色編劇看起來能讓故事和角色精彩許多,但是也會因為一些原因,讓故事出現問題,以下將探討角色導向編劇將會出現的問題:

1.角色沒有性格:
  角色導向編劇,最怕的就是沒有角色魅力、角色動機不夠強烈,這可能讓故事會變得很無趣,甚至無法推動劇情,導致故事停滯不前。

2.角色太有性格:
  有時候角色太有性格也會出問題,這種情況即為角色爆走,角色不受控的打亂整個編劇甚至故事演進,把故事帶到連作者不可見的結局,雖然會帶來不少驚喜,但太過頭有可能會導致故事無法合理收尾,所以作者要必須拿捏好故事的個性和強度,例如如果一拳超人的崎玉是魯夫性格的話,那可能故事就真的會各種超展開。

3.為了劇情發展,強行扭曲角色個性
  有時候作者會為了要讓這部份的劇情,可以順利進行劇情,因此讓角色的性格轉性,例如那個罪惡王冠(我的王之力RRR)、我的朋友很少(不希望讓任何人受傷的主角居然讓所有人受傷了!!),不僅無法讓故事變得更順暢,反而讓讀者有一種,這種主角應該不會讓這種事情發生,或是應該要發生這種事情結果沒有發生,導致讀者寄送刀片給作者的事情。

五、結語:
  角色導向編劇是最常見於角色小說、輕小說、漫畫或是娛樂電影的一種編劇法,這種編劇法不僅能帶來有趣的角色,和不太容易預判的劇情,往往可以給讀者帶來無限的歡樂,然而這並不代表角色導向編劇是無懈可擊的編劇法,仍舊是會發生某些議題和意含無法表達的狀況,也因為這樣在無法悖逆大時代和命運之下,讓角色在裡面體現無力,甚至在既定命運中大放異彩的劇情形編劇也孕育而生。


六、懶人包
1.角色導向編劇,由角色的個性所引發劇情的導向。

2.角色導向的編劇,角色通常會很鮮明,因為大多都是靠他們的個性和作為推劇情。


3.劇情往往出人意料、充滿波折,但是也會伴隨角色爆走和失控的風險。

4.會影響劇情導向的不一定是主角,有時候女角、配角和反派的影響也會頗大。


5.劇情導向的編劇,超怕角色沒個性、或是太有性格,又或是強行改變角色的個性。

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留言共 2 篇留言

月殼表面
感謝分享。整理得很清楚,期待劇情向的編劇法教學。順帶一提,前言的「大致氛圍兩種」,好像有錯別字。

09-28 20:57

雷明
自動選字XDDD
09-28 21:03
白白無恥的伸手牌寫手
總覺得寫這種故事要先研讀心理學研究一堆性格~~~(看向jojo

10-11 17:19

雷明
這有點XD10-11 17:19
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