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式姬系列最新作~《かくりよの門-朧》嚐鮮

作者:SK│2019-09-28 03:52:51│巴幣:0│人氣:119
總之先上《かくりよの門-朧》遊戲的官方網站

株式會社Appirits(以下簡稱阿痞)的招牌IP,前前後後發展了將近十年的式姬系列,在昨天(2019/09/26)上架了一款全新的作品《かくりよの門-朧》
這個日子選的真的很好…手遊有LLAS、瑪莉歐賽車,主機有萊莎的鍊金術師都是同天推出,想當然爾受到的關注就少很多了。雖然不是很喜歡這種類似線上遊戲的手遊,不過身為老式姬粉,還是下載來看看這次的品質如何了。
懶得看各種介紹的可以直接END看簡評。

先上一段官方介紹影片

進到遊戲中,第一個驚訝的點是-居然有主題曲!雖然先行的影片也有,不過在開始畫面聽到就覺得額外的驚訝…畢竟長期以來式姬遊戲幾乎都只有背景音樂,到了終世式姬(ひねもす式姫)才開始有配音。而且附聲的還不是式姬們,當初一直耿耿於懷的一點。

主題曲『彩花-Saika-』,演唱者是向良心

很棒的封面圖,主題曲也滿有味道的。

初次進入遊戲,輸入名字,然後再等一~~段讀取(頗久),就會開始進入序章的劇情啦!值得一提的是序章的劇情幾乎是全語音的,配上不錯的背景音樂和2D美術,感覺很不錯,沒有太多的突兀感和廉價感。

是說剛上架時名字並非開頭就需要輸入的,可能考量到讓熟悉主角的式姬去問主角的名字很怪吧?


開頭簡介-世界之理。(已崩壞)


序章劇情內容(有雷)

一開始被從小照顧主角的式姬緋桐(ひぎり)叫醒,告知今天是主角正式成為陰陽師的日子。
看到這個3D模組我當時直接噴笑…廢到笑…封面這麼香怎麼進來廢成這樣啊阿痞…

御主LOVE勢   某大姐

2DCG圖真的香到不行,所以我說阿痞…。話說這圖看起來緋桐怎麼有點病嬌的感覺啊(怕.jpg)

接過緋桐遞過來的型紙後,就輪到主角進去跟前輩閒聊(X)了。在內屋等待的人是坤之眾的領導者藜(アカザ),從對話中可以發現她對主角是亦師亦母的存在。
坤之眾的團長。好像很厲害但其實沒有…坤之眾還被緋桐吐槽是「村警備隊」

主角手背的印記…這個我知道,肯定是令咒!

亂入一起講古的緋桐。所以某大姐就是這點不好,會一直記得小時候的醜事。

交談中,突然出現強烈震動,原來是障壁出問題,妖怪攻進來啦!緊急前往村中的幾人,看到的是一片火海。藜率先衝了出去,主角也在後面履行新手陰陽師的使命-清雜兵。

初次的操作,不過由於有任務導航模式,而且只要走到怪旁邊就開打,所以也不用怕卡關。

清完雜兵,眼尖的緋桐看到旁邊倒著一個女孩,身上有著跟主角一樣的特徵。
我就知道救藍髮的女孩沒有好事,你怎麼還在這裡怎麼不去古戰場

醒來的女孩似乎失去了記憶,只記得自己叫做澪(みお)…緋桐的疑惑在於她似乎不是村子裡的人,不過現在不是追究的時候,藜已經陷入危機了!

貧弱!貧弱ゥ!

面對過往的宿敵(自稱),藜沒預料到大妖居然變強了而敗北,但也封印了妖大名絕大部分的力量;緋桐眼見機不可失,趕緊和主角一同上前,剷除掉這個心腹大患。
第一個BOSS,意外的是歷史上出現過的人物(註1)。

教學戰鬥嘛…緋桐的奧義放完就結束了。

獲勝之後,外頭的瘴氣隨之一清,終於可以出去啦!欸不是我在講,你們跟妖怪對抗了15年還沒幹掉過半個大妖喔?一臉終於找到解方的態度,這樣讓我很為人類擔心啊。
序章劇情到這邊就告一段落了,主角包袱款款,要召喚強力的夥伴,準備踏出村子推動歷史了。
序章劇情結束
※到這邊為止都還不算登入!要拿登入獎勵至少要載完資料抽完首抽進入大地圖。

跑完序章後就要載資料了,然後就是第一次的十連。接著要進入第一章,正式進入《かくりよの門-朧》的世界裡。在跑完新手簡介的六個點,或是在大地圖時直接點開選單,就會計算登入天數了。可以先把石頭全都領出來抽光,拿到滿意的開局後再繼續跑新手簡介和劇情。
打開到這畫面才會計算登入。

登入獎勵還滿佛的,30天來算的話合計15抽+一張必虹卷,平均下來登入兩天就能一抽。

新手簡介任務,跑完6個點就要出發前往偉大的航道未知的外界啦!

接著提一下戰鬥系統和其他功能介紹

戰鬥系統
非常簡陋…所謂陰陽師就是在旁邊看式姬拼死拼活,沒事喊一下快使用奧義的無良老闆(X
全自動戰鬥真的讓人挺無言的,玩家唯一能控制的就是奧義的使用。那還有什麼好說的…就這樣了。

生產系統
有玩過草子的肯定有印象,基本上就是類似的東西。可以自己生產武器防具給式姬裝,倒是沒注意有沒有使用次數限制或是交易功能。
生產有分幾個大項目,都是需要慢慢升級的。

點進去長這樣,會隨著經驗提高提升生產等級並學到新的製造方法。

採集功能
原來是辣ㄍ鍊金術師手遊啊(註2)我還以為是式姬新作呢
有些式姬身上會帶有OO心得,可以增加收集特定材料的次數。織姬快來領你的十字鎬

任務系統
不太熟,推測是跟門的一樣?但我也沒玩門哈哈。總之看起來是能接討伐刷怪或是打多人王。前者用草子的概念大概就是每日任務吧。
真懷念以前草子去騷擾朱雀院的負責人的時光…奇怪這時間點怎麼有外送

式姬相關
有一點複雜…武器防具要自己生產,裝飾品用抽的,另外有御靈強化可以升階(請參考終世式姬),技能和特性看起來是用覺醒點去點,覺醒點最簡單的方法就是每抽到一次重複的式姬就會轉換成10點覺醒點。另外就是用奉納功能上繳道具換覺醒點了。總之應該是因為戰鬥系統很簡單的關係,相對的養成系統就複雜了許多。然後最重要的!是!這次可以幫式姬染頭髮!雖然只會反映在3D模組中,然後3D模組真TM爛,但總是一大創舉了。
阿痞的養成一向是有口皆碑的血尿…這次看來也…

媽媽我想學染頭髮


簡評:
阿痞我拜託你,可不可以乖乖回去做2D…我想玩FEH系統的草子啊!3D模組廢到笑,2D繪圖倒是有頗高的水準;戰鬥系統跟沒有一樣,我上次玩到只能控制奧義發動的遊戲叫做RE公主連結…所以這遊戲會跟公連一樣香嗎?嗯…夢話在夢裡說就好。式姬的部分維持了一貫的血尿,啊我好像又看到過去那死命養蓄積值的過去…就個人玩終世的經驗來看,御靈強化看起來很可怕,但應該是不難啦…啊不過終世能掃蕩…嗯…
往好的方面想,阿痞真的是一個很肯挑戰的公司。從草子、庭、魔物使甚至大航海,基本上都會弄一些滿新奇的系統。不論是好是壞,至少可以看出他們挺敢的。不過下場就ㄏㄏ。這次的《かくりよの門-朧》也是,從登入畫面的主題曲,劇情的全配音,部分式姬的新圖和語音等,可以看的出來是挺用心在做這個作品的。
不過我還是覺得這遊戲挺差的,用心用錯地方的最佳範例。
所以是不是終世也快島了
另外抱怨一下,這個遊戲的優化不太行啊!IOS從終世就有的老問題:點進公告後就跳不出去,只能開APP中心後跳回遊戲才能解決,這款也是完整繼承耶?安卓更慘,開了ADGUARD就會無限讀取,完全無法進遊戲…雖然這方面可能是我手機問題,但其他遊戲都沒出事就只有朧不行,我深深感受到安卓在日本的弱勢。
喜歡類似網遊的手機遊戲的玩家也許可以試試看吧,遊戲裡有一點滿不錯的,主選單裡基本上只會動到式姬,要生產啦接任務什麼的都要自己在大地圖上找人來弄。雖然可能麻煩了點,不過比起做一個NPC結果功能可以直接開主選單使用我覺得合理多了。不要懷疑我就是在表PMM。
另外就是喜歡式姬系列的也是可以碰碰看,我個人現在是只有看四格跟想到登一下終世啦,不過看到式姬有新圖還是挺開心的。終於不是走過數款遊戲,萬年同一張立繪騙錢了


推薦度:★★☆☆☆  客群:在手遊中找尋網遊的人/鋼鐵式姬粉


註1:
伊東義祐(1512年-1585年)為日本戰國時代的九州大名,伊東氏第十代當主。通稱六郎五郎,晚年自號三位入道,義祐時代為伊東氏最強盛之時期,官至從三位,但領土日向國之後被島津氏所併吞。
資料來自於維基。

註2:
《アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~》這款各種意義上跟《かくりよの門-朧》很像,但我衷心希望後者不要跟前者一樣…

最後附上一張阿痞自己規劃好的時間表,真的是志向遠大…最後還是要往頁遊的方向走嗎?這麼反主流(?
不過這種更新看看就好啦,到現在還記得古早玩庭還沒棄坑的時候看到公告寫往後的更新,結果聽說到最後島的時候還是一堆沒完成,ㄏ。

以上。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4542918
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