雖然勇者小屋功能推出一段時間了,不過礙於之前手機認證無法通過遲遲沒有上來玩
今天經友人提醒後又上來看了一下,終於通過認證可以使用CSS了
正打算好好對勇者小屋改造一番
使用firebug看了一下巴哈的HTML
真是差點沒昏倒
頁首沒有加註DTD
CSS支援有問題
整頁大半都是table構成
只有少數部分使用div
Table幾乎沒有訂Class或ID
多數頁面構成的設計元素也都是直接插入img
我想他們網站設計人員要是遇到改版應該會很想罵髒話吧
這樣的網頁結構維護起來一點都不容易,不論是對程式或是設計而言
拿去W3C驗證一下就會發現
340個錯誤
在這樣架構下的勇者小屋又會好到哪裡去
開放給使用者自訂CSS但是整個頁面沒多少東西是用CSS寫成的
改到一半我就很懶惰再改下去了= =
再改下去我會想連HTML都幫他們改
目前發現幾個標籤不能動
應該是為了廣告
iframe、.rightTop
只要CSS指到這兩個都會直接被抽掉
不過有趣的是它沒檔body {display:none}
所以我可以讓其它人一進來我的頁面就整個空白XD
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剛剛其實沒寫完就跑去買宵夜了XD
發現站方來留言
其實巴哈對經營社群這塊很擅長,目前也沒有其他遊戲社群網站能出其右
但是目前的巴哈沒有結構化其實是很不適合做BLOG這塊的
多數主流BLOG因著要讓使用者自行更換樣式設計
必須要完全的結構化才能達到
像是無名小站、PIXNET、樂多、天空、BLOGGER都是
結構化後的BLOG可以讓使用者自行創造出很完整的樣式
巴哈的勇者小屋卻還必須保留許多原始的網頁元素
一方面又要開放給使用者自訂,這其中會遇到很多問題
如果結構化了之後
其實網頁固定元素的部分可以獨立寫一個CSS並設定權限大於其他使用者可以更改的CSS
沒有結構化的現在,其實我可以讓右邊的廣告消失
可以上讓面的巴哈姆特標頭消失,可以讓頁尾的版權宣告消失
當然也可以讓整頁消失
惡搞其實很容易
反到是要真正的去想怎麼做自己的勇者小屋版面設計
有種窒礙難行的感覺
想到之前曾經跟
黑米的創辦人葛力討論過群組版型的問題
起因也很簡單
在當初黑米推出群組書籤開放自訂版型時
也遇到一樣的問題:我想做MAC OS的版型但是標籤不夠
黑米對於網頁的結構化已經算是做得不錯了
只是也許是版面較於簡單,很多ID、CLASS都設一樣
使用者自訂的自由度低了很多
在跟葛力一來一回討論著HTML結構,我甚至畫了架構圖給他
而葛力也從善如流的推出了更強大的群組版型自訂工具
我順利的完成
Mac Fans 群組的版型設計
大家也都用得很開心
真是皆大歡喜
站方說會朝結構化的方向努力
我也很希望能早點看到這一天
看到各式各樣具有特色的勇者小屋
我也不需要為了遊戲
特地再開一個BLOG了XD