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無聊來轉傳我的作品:3

作者:懶洋洋的豪豬│2019-09-18 21:16:53│贊助:2│人氣:126
大家好,我是豪豬ouo
今天來跟各位分享我獨自製作的一張小遊戲地圖
這次的作品靈感是來自部落衝突
能夠自由擺放建築,排列出屬於自己的陣型
不覺得這是一個很有趣的點子嗎?

可能是我最後一張地圖
以後就不用看到我的糞圖了呢:3

直接進主題~


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地圖資訊

版本: 1.14.3
遊戲人數: 1~4人   (超過後會有人觀戰)
遊戲時間: 約為 15 分鐘
地圖載點: 點我 v1.3  (內附有地圖、材質包及安裝教學,不會下載的多人玩家可選擇此連結)
材質包載點: 點我 v1.3  (單人會自動安裝,多人才必須下載,已經會安裝的玩家可選擇此連結)

注意事項: 亮度請調到最大!!!

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前言

如題,這張地圖"完全"不符合大多數人所謂"好地圖"的條件
哪裡不符合呢?
沒有大型建築
沒有故事劇情
沒有精細材質
覺得失望的現在可以點出去了
如果你是希望能夠短時間達到休閒與同樂兩種目的的玩家,歡迎留下~

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地圖介紹

在這張地圖中,玩家扮演不同國家的領導者
操控並發展自己的國家,以達到摧毀其他國家的目的
遊戲中有非常多種因素能改變遊戲的勝負
例如 : 貿易、政策、宗教信仰、四季等等
「遊戲操作」中會有更詳細的介紹

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遊戲特色

字面上的意思,除了多種模式供玩家遊玩之外
還能自訂遊戲內大多數的數值
讓玩家能夠改變遊戲的玩法
例如 : 低血量建築、高傷害士兵,甚至是把數值調高到幾乎等於是禁止召喚法術
因遊戲還未完全平衡,需要各位的協助
如有平衡建議,請在下方留言告訴我!!!

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遊戲操作

操作介紹
最基本的就是透過右鍵來選擇介面
以及蹲下來確認建築、士兵是否可放置或召喚

選單介紹   (如資訊跟遊戲中有出入請告知)
主選單中共有8個選單可選擇,分別是:
農業建築 - 生產糧食、金錢、魔力,不同建築對應的生產季節及物資都有所不同
1.稻米-(冬)可增加糧食產量
2.莓果-(春)可增加糧食產量
3.胡蘿蔔-(四)可增加糧食產量
4.甘蔗-(夏)可換取金錢
5.竹子-(四)可換取金錢
6.甜菜-(東)可換取金錢
7.凋零花-(無)透過範圍內死亡的生物來生長,可提煉大量魔力施放法術
8.地域疙瘩-(四),可提煉魔力施放法術

防禦建築
- 大多數具攻擊能力,能夠有效的防禦國家,部分可放置士兵
1.箭塔-攻擊距離長
2.迷你箭塔-攻擊速度快但距離較短
3.魔法塔-傷害高
4.地域塔-對敵人造成大量燃燒傷害
5.城牆-血量高,可抵禦敵人
6.城門-血量高,小範圍內可放置士兵
7.異次元魔方-將一名敵人送往異空間
8.指揮塔-傷害較高,範圍內可放置士兵

特殊建築 - 較難歸類的建築會被放在這裡
1.房屋-能夠生產金錢,增加兵容量
2.市場-能快速產生金錢,搭配法術將更加快速
3.倉庫-增加金錢、糧食儲存量
4.魔法儲存罐-增加魔力儲存量
5.兵營-增加兵容量
6.雕像-增加魔力回復速度
7.蛛網陷阱-能緩速周圍的敵人,較脆弱
8.城堡-能夠增加金錢、魔力、糧食儲存量   (因模型消耗太大會導致偵數降低不建議建造)

宗教信仰 - 選擇對應的宗教信仰會有不同的效果,只能選擇一次
1.苦力怕豹教-士兵的移動速度增加
2.天兔神教-在冬季時魔力增加速度變快,且提升最大魔力上限
3.冰淇淋蛋糕教-永久增加糧食最大儲存上限,夏季時糧食生產速度增加
4.牛牛大嵐教-永久增加收稅獲得的金錢
5.豪豬尷尬教-永久增加市場獲利,增加金錢容量
6.羊羊巴拉巴拉教-施放法術時返還魔力
7.貓貓至上教-定期偷取所有玩家的金錢
8.殭屍嘎拉嘎拉教-魔力回復速度變快,場上不死族怪物死亡時回復魔力

貨品貿易 - 每30秒會刷新貨品價格,可能會漲40%或跌30%價格
皮革-貨物,恩......就是貨物
煤炭
-貨物,恩......就是貨物
黃金-
貨物,恩......就是貨物
鑽石-
貨物,恩......就是貨物
召喚士兵 - 消耗魔力召喚士兵進攻,士兵會消耗兵容量,不足則無法召喚
1.殭屍-砲灰,不過團結力量大
2.蜘蛛-不受蛛網陷阱影響,速度快
3.骷髏-比較貴的砲灰
4.烈焰神-遠距離攻擊,攻擊具有燃燒傷害
5.雪人-遠距離攻擊,能重置目標攻擊冷卻
6.安德-傷害高,範圍內無敵人時移動速度加快
7.鐵巨人-血量較高,不受建塔傷害,移動速度慢
8.戰牛-具有很高的血量及攻擊力,移動速度快

施放法術 - 消耗魔力施放法術,法術不受限於施放位置,非常實用
1.提速法術-範圍內友軍速度提升(10秒)
2.劇毒法術-範圍內敵軍受到持續7秒的中毒效果(6秒)
3.地震法術-對範圍內城堡外的建築造成傷害(4秒)
4.冰凍法術-對範圍內進行冰凍,其冰凍狀態的建築無法進行攻擊,冰凍狀態的敵軍速度減慢(7秒)
5.召喚法術-3.5秒內於範圍內每0.7秒召喚1隻骷髏,共5隻骷髏(3.5秒)
6.回復法術-範圍內友軍回復血量(5秒)
7.虛弱法術-範圍內敵人士兵無法攻擊(4秒)
8.發財法術-範圍內市場生產速度增加(12秒)

資訊羅盤 - 不可右鍵,拿在手上可得知金錢、魔力、糧食儲存上限
頒布政策 - 每隔20秒可重新施放,能夠有效發展國家
1.增加稅收-增加收稅速度
2.減少稅收-減少收稅速度
3.鼓勵生育-增加生育速度
4.減少生育-減少生育速度並停止生育,直到再次選擇其他政策
5.天降甘霖-增加糧食
6.開倉賑災-減少民怨
7.練金密術-增加金錢
8.貿易流通-減少貨品貿易刷新20秒

關於稅收、生育、糧食消耗
稅收-每隔一段時間會增加相當於人民數量的金錢,並增加10民怨,民怨會定期扣除,民怨超過上限即淘汰
生育-每一段時間會增加20%的人民,可使用政策停止生育
糧食消耗-每一段時間扣除與人民數量相等的糧食,若糧食量少於人民量將會減少人民數量,人民數量為0則淘汰
四季變化
遊戲每段時間會轉換季節,其季節會影響到宗教的效果或是農作物的生長
離線懲罰
只要玩家離線則算做淘汰,絕無例外!

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遊戲畫面   (經費不足所以沒有影片qq)
















注意!以上圖片均屬於較舊版本的圖片,如法術材質已更改,還請參考其他樓層以掌握更新資訊


基本上我覺得要拍成介紹影片有點難度,主
要原因是太lag,這張真的用到太多盔甲架了
,紅月有遊玩這張地圖,有想要更多遊戲畫面
的可以點擊連結前去觀看~

【紅月】Minecraft裡面也能玩守城? | Minecraft 創世帝國


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模式介紹

除了守城模式外,另外兩種模式會有四個遊戲階段,分別是 :
準備階段-放置建築及選擇宗教
發展階段-買賣貨物及頒布政策
戰爭階段-全面開戰,可召喚士兵及施放法術
終局階段-建築不再回血,無法放置城牆

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幕後花絮

大概就上面那些,基本上我只是想表達,我真的很累很累......
這次大約用了3000串以上的指令,也算是我自己的一大突破
城堡那個真的很催小,我當下真想把電腦砸了
我說我快哭了基本上不算誇大?應該算氣到流淚......
我當時已經試了差不多4小時多了,進度還是卡在同一個地方
我已經幾乎算是重複同一個動作四小時了,感覺要瘋掉了
然後最後發現是打錯一個字母...XXXXX

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作者的話

發布這張地圖時我的心情算是有點複雜,對於自己能夠超越自我感到很高興,對於來
自玩家的回饋感到很興奮,對於可能會出現的打擊感到害怕,對這張地圖被當成糞圖
的可能性感到絕望,我可以直接說,我在做地圖的過程中是痛苦大於快樂,我恨不得
有個按鈕能直接把我的想法具現化,我開始接觸地圖已經快滿一年了,也算是網路上
的我的生日(?)我希望玩家能夠享受名為Minecraft的這款遊戲,我希望我的努力對於換
取你們臉上的笑容是值得的,第三個願望......我希望我能夠休息一下,這段日子實在太
累、太累了......
,很感謝這一年支持我、指教我的人,真的很謝謝你們!!!

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漏洞回報   (請踴躍回報漏洞及平衡建議)

2019/8/2-改善貓貓至上教造成持續偷竊的情況 感謝 水瓶座 回報
2019/8/2-改善進階數值無法調整之情況及錯字 感謝 水瓶座 回報
2019/8/3-改善士兵飛天之情況(暴力解法) 感謝 魔亞音 回報
2019/8/3-糧食低於人民數量時人民扣除速度更快 感謝 豪豬的良心 發現
2019/8/9-解決建築無法轉向及玩家重新登入不會重製貨物之問題 感謝 熊頭肥宅紳士 & 奶魚 回報
2019/8/14-增加可儲存&載入地形功能,讓玩家可讀取自己製作的地形,最多可儲存10個
2019/8/28-增加畫筆功能、地形可改變戰況
2019/8/29-改善士兵無法移動之情形 感謝
kill9387 & 殉道者爵士回報~
2019/8/31-更改法術材質,終於不再是圓環了:)

感謝你的觀看~

地圖有bug、平衡建議歡迎在底下留言~

有錯字請務必糾正!!!


文章排版 : 豪豬
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4533357
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