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3 GP

PS4-血咒之城:暗夜儀式

作者:鐵拳無敵烏梅子│血咒之城:暗夜儀式│2019-09-17 02:57:23│巴幣:6│人氣:437
距離我上次講PS4的遊戲
好像已經過了蠻~~~~~~~~~~長一段時間的樣子
剛好最近白金
就來講講這款遊戲

血咒之城:暗夜儀式


這款遊戲還沒面試就讓很多惡魔城的粉絲高潮許久
當然也因為延期多次所以被持續關注很長一段時間
該說的
我覺得大概沒必要說了
像是製作人是曾經的月下夜想曲之父 五十嵐孝司之類的
還是它是延續惡魔城的經典之作之類的
我覺得我該講講最值觀最直接的感受

問題很多的一款優秀『惡魔城』

說它是優秀的惡魔城
我最直接的判斷方法就是

很久沒有遊戲可以讓我玩超過八小時停不下來

我會直接說它是惡魔城
當然也是它的遊戲設計上 真的跟惡魔城沒有太大差別
除了女主角不是吸血鬼(艾卡多 來須蒼真)也不是驅魔者(聖鞭一族 夏洛特 夏諾雅)之外
甚至讓我覺得 只是因為惡魔城版權在科拿米手上 所以五十嵐才不用惡魔城命名

而遊戲中有不少優點是足以讓它稱為優秀的

優點一

『它太像惡魔城了』

有人可能會說這算甚麼優點?
但是綜觀各個知名的系列作
近年都在想辦法創新 然後都大爆死
比如機戰 無雙等等 老是在弄新系統
玩家對新系統都不太買帳
對於惡魔城 我的看法
那就是它真的沉寂太久
PS3的闇影主宰是3D遊戲
是個製作精良 但是不被認可是惡魔城的遊戲
而2D的最後一作是NDS在2008年發售的被奪走的刻印
還有2012年PS3的情懷作品絕望協奏曲

被人形容是『惡魔城早已成了空城』

五十嵐很明顯清楚玩家想要的昰甚麼
所以製作上根本完全靠向惡魔城的方向去作
系統可以說是惡魔城的各大版本集合體
除了基本架構幾乎都跟月下相同之外
能夠變換各種武器 穿著有各種數值或是特殊能力的防具
以及有眾多不同效果的裝飾品
只是隨著主機的性能的進步
裝飾品已經有紙娃娃效果 能夠反映在女主角米莉安身上
碎片系統則相同於GBA的曉月圓舞曲跟NDS的蒼月十字架
更加進化的是原先只有主動(紅魂) 持續(藍魂) 被動(黃魂) 貴重(白魂 那種二周目就會消失的重要能力)
但是這次血咒之城除了紅 藍 黃 白四種之外
還多了藉由右香菇頭瞄準方向施展的指向性碎片(紫魂)
比如異端磨床這個碎片 就能針對特定方向召喚出一個鑽頭持續造成傷害
並且隨時都可以用右香菇頭操縱方向
另外還有跟月下相同的使魔碎片(綠魂)
同月下的使魔一樣 除了有作戰能力之外 也有一些附加效果(偵測隱藏牆壁 使用補血道具等等) 可惜種類略少
每一種怪都有一種碎片(除了001跟一些BOSS)
但是跟蒼月曉月不同 碎片有兩種等級
打到相同的碎片會累積等級 然後村子則可以藉由用道具提升品級
比如某某紅碎片 提升等級會增加傷害 提升品級則可以增加範圍等等
並且黃碎片(被動能力)一旦等級跟品級都達到九級全滿的時候
就會變成被動免裝備的狀態 再裝備相同碎片效果更高 也可以算是永久增強能力
這點大幅的提升了碎片收集要素的實用性
不像以前一些狗屁黃魂都不會有人想要用
另外村子也跟蒼月一樣有製作裝備道具的系統
但是跟蒼月不同 不是用碎片配武器製作而是改用怪物掉落的素材
而且一但你製作過的任何道具 商店就會直接販賣
不會再出現蒼月的一些稀有魂或是武器消耗掉 就要等二周目才能再拿到

這些幾乎相似的系統完全可以說就是照顧惡魔城的粉絲
剛開始遊完就能熟練的上手
但是又比當年的那些作品更加的人性化
同時也擁有更好的畫面

遊戲中也有許多畫面明顯就是在致敬當年的月下夜想曲或是其他惡魔城
比如當年月下的神兵真空刀 天堂之劍
也有像是瀑布這樣相似的場景
花園 塔 女性BOSS等等
有相當多的惡魔城的套路


優點二

足夠平衡的困難度

最近幾年開始流行起受死遊戲
黑暗靈魂 隻狼 血源詛咒等等高難度的遊戲
甚至是更早之前的忍者外傳
遊戲都設計的夭壽難
一下死 兩下死
甚至連無雙都開始靠這個方向在走
玩到後期被不明物體『刮』到一下 就死了
玩10分鐘 你想關機
玩1小時 你想折光碟
玩1天 你就想跳樓
早年FC SFC的惡魔城玩法還不同於月下的時候也同樣很困難
這個問題到了月下之後有所改善
有了等級 有了裝備 你有更多的方式可以通關
可以熟記BOSS的行動模式來打倒BOSS
也可以拼命練等 用等級碾壓(我就是這樣)
或是選用特定裝備來對付BOSS
而血咒之城就是相同的設計
BOSS有多變的行動需要靠技術來打倒
但是如果真的過不了 就拼命練等拼命練等
然後賺錢打素材 弄出更好更強的裝備
沒有BOSS是極端到很恐怖的難打
裝備跟自身的能力值高低 會清楚的反應在BOSS的難度
而不是全部都只能靠技術
像當年GBA的月之輪迴
那難度實在太高了 那兩條雙頭龍
我打了六 七次都打不贏
最後練足了多二十四個等級才勉強打贏

總體來說
血咒之城不算硬派 但是又有一定困難度
屬於很適合用來『享受』的遊戲


優點三

遊戲的變化性

如果說月下有什麼缺點
那就是太單調
幾乎全程都是單手劍
我可以拿單手劍打到破台都沒問題
因為其他種類的武器 不含特殊類(比如盾杖 真空刀 天堂之劍 妖刀村正等等)
大多數都很垃圾
如果不拿那些掛逼武器
剛開始那把劍拿回來之後 就都不用換武器了
到了後來蒼月曉月之後雖然武器種類變多了
但是還是幾乎都拿特定種類的武器
像曉月也是拿到光輝之劍之後 就都不用換武器了
血咒之城有靴 短劍 長劍 棍 大劍 長槍 拔刀 鞭子 手槍等九種武器
除了長劍類跟棍類有點接近之外 是直線中距離攻擊之外
大劍可以砍到更高處的敵人 甚至好一點的大劍可以砍到後方的怪
鞭子也不像老版惡魔城是直線攻擊 而是針對下方的攻擊
其他像是短劍攻擊則更短 但有高速的攻擊速度
長槍則有比一般武器還長的距離
拔刀有更廣大的前方攻擊範圍
手槍則是遠距離攻擊
靴子則有斜下踢的功能
不同的場合 使用不同的武器會更有利於過關
而且隨著通關找到的書櫃
不同把武器可以使用特定的必殺技
並且使用多次熟練度滿級之後
就能全武器通用
變化性又更加的大
熟練度也不會特別難練(除了刀的反擊 因為你不能主動出擊)

講到惡魔城 熟練度兩個詞
大家一定都會想到PS3的絕望協奏曲
那個難練程度真的昰絕望

有了這些變化性
不會像以前一把武器走遍天
像第一個頭目位置太高
我第一次用鞋子根本不好踢到它
用大劍就會方便的多
這也讓我在遊戲中
很熱衷於換武器來使用


優點四

充足又不複雜的解謎要素

類銀河戰士惡魔城類遊戲的賣點之一
就是探索解謎
這是這種遊戲的標配
透過拿到各種能力與裝備
可以推近到更多原本無法進入的地區
這理論上應該是這類遊戲的標配
照理說不能說是優點
說它是優點的原因是
它有足夠解謎性 但是又不會太難
重點在於腦袋要有記住
這裡現在過不去 有了特定能力之後就能過去
這裡現在過不去 過的去之後就一定能推進劇情
當年月之輪迴....對 又是月輪....
那個不看著攻略玩
拿到一個能力 可以去的地方超級多
然後每個地方都只放著一瓶藥水 一顆愛心
地圖看到瞎了也不知道要去哪裡
血咒之城的謎題都很簡單 但是又不失趣味性
推進的路線多樣 又不會特別難找
卡關的情形實屬少見(但是有)


優點五

簡約的玩

簡單來說
就是個動作遊戲
整個過程 廢話非常少
除了會講話的BOSS開場跟你講幾句話
走到哪就打到哪
不會像一些遊戲 開打前一直講一直講一直講
走到一個地方就一個事件
走到下一個地方又一個事件
新手教學又臭又長
做一個動作之後停下來告訴你這個動作的作用
然後一個新手教學有數十個動作要作
等新手教學玩完你就想關遊戲了
血咒之城對各個能力以及新手教學都使用簡單的方式
就一個畫面教你如何使用 接著你就可以繼續遊玩遊戲
而且內容都是簡單的讓玩家瞄一眼帶過了解內容
就可以馬上上手的解說方式


優點六

畫面突破性的進化

前面說到
2D惡魔城是08年的事情了
12年的絕望則是在PS3上延用舊畫面
所以等同於2D惡魔城 到了NDS已經是最後一次
隨著時間飛躍
遊戲主機性能有了突飛猛進的進化
2D的遊戲 也能使用3D建模
畫面更加的良好 精細

優點七

遊戲的後續更新

雖然我不知道是哪來的情報
因為我是個不太關注遊戲情報的人
都是上市後直接買來體驗
但是網路上有介紹血咒之城的相關影片
其中提到了未來有13個免費DLC
其中包括多人模式
使用男主角斬月
以及更高的難度
還有許多還沒公布的消息
比起很多遊戲發售後
就老死不相往來的公司來說
誠意算是很足夠了


好啦
誇是要誇
噴也是要噴一下
為什麼我會說它『問題很多』
因為一連串玩下來 問題非常多
但是又多半都是遊戲中沒有優化的細節以及一些其實跟製作團隊沒有關係的問題
有些則算是小遺憾 就是算OK 但是不夠好
我玩到白金 過程都為一些問題煩惱不已

問題一

命中判定

幾乎所有單手劍跟類似比如槌之類的武器常常會揮空
我拿到片的第一天就有開實況
在打第二個頭目斬月的時候 時常發生揮刀落空的情況
最明顯的地方是1小時8分8秒那一下
槌子中了 刀光也中了 斬月也不在無敵時間 但是就是沒揮到
到了後期破台 我已經開始在拼白金的時候也時常出現同樣的情況
我大劍已經基本兩刀一隻怪的時候 第一刀揮中了 第二刀卻常常落空
不是只有小怪會這樣
大怪也常常落空
比如有一種怪是一隻看起來從背景畫面竄出來的大貓咪
連揮那種大型怪也會有連續攻擊會落空的問題出現
對此我能說服自己的說法就是
它並不像普通的惡魔城 怪是有所謂的『無敵時間』存在
但是真空刀卻又沒有這個問題
可以不間斷的持續造成傷害


問題二

卡寶

什麼是卡寶?
就是怪掉的寶物會卡住
因為血咒之城沒有空中接道具的設定
所以道具掉出來之後
要落到地上才能撿起來
然後這遊戲 各種地型都會把掉落物卡住
卡在牆壁裡
卡在高空中
卡在什麼地方都有可能
各種想的到位置都有可能卡到
這個BUG至今都沒有修正
而且血咒之城不像以前惡魔城
道具全部都是皮袋 所以沒撿起來之前你都不知道是甚麼道具(除非怪只會掉一種道具)
遊戲的整個過程
我因為卡寶沒撿到的道具 隨便想想 大概都有上萬個
所以當你刷稀有裝稀有素材的時候
要是有袋子卡住了 你內心想著那可能是你要的東西
但是你撿不起來
那真的難受到了極點


問題三

渣到突破天際的翻譯

翻譯的很爛的遊戲有很多 比如某迷宮之類的
這個問題的原因 其實巴哈的版上已經有了解釋
因為遊戲翻譯人員使用的昰日文先轉英文再轉各國語言的翻譯方式
所以除了名字大家都知道叫做血咒之城:暗夜儀式
結果光碟放進去卻叫做血污:夜之儀式之外
女主角的名字米莉安(或米莉亞姆)被翻成了米莉暗也很離譜
另外各種裝備道具也有很多奇妙名字
像是叫作『歡迎公司』的碎片
叫作『火焰郵件』的盔甲
這個問題則衍生出了比如短劍這個武器不是短劍類的烏龍問題
甚至玉米種子這個道具
種出來的道具也叫玉米種子

遊戲台詞也是錯的離譜至極
有時候字幕只有短短一句
然後講話的人講了超多
又或者字幕很長一大段
然後女主角沒講甚麼話
嚴重到即使完全聽不懂日文的人
也能一聽就知道字幕跟台詞根本不對
這個問題算小 也不是五十嵐的鍋
但是明明是個可修正的東西 卻遲遲不肯修正
就算不修正
這麼嚴重的翻譯錯誤 也該在上市前就注意到吧?

簡單來說
血咒之城的中文字幕
就是在毀滅你人生所有的中文語文課程
拿著國文課本跟字典拼命的朝玩家的臉上打


問題四

不應該會有的卡關

這是什麼問題?
這個問題是跟解謎有關
也就是前面講解謎要素的時候
我說卡關少見 但是有的原因
以往的惡魔城
通關全靠關鍵道具跟關鍵能力
這些關鍵的東西 通常在打完BOSS或是到達某個地點就能拿到
也就是說這個關鍵你『必定會拿到』
因為沒有這個能力你接下來就過不了 沒辦法推進
但是血咒之城居然出了一個
關鍵能力是『不一定會拿到』的能力
就是游泳
遊戲進行到了中期會到了下水道區域
可是你不論怎麼走 怎麼找
就是找不到可以下水的能力
而那個能力要如何取得?
在特定幾個有水的區域
會出現一種像是水母又像章魚的怪
它的碎片能力是可以在水中朝某一方向噴氣然後朝反方向移動
但是沒有游泳的時候 角色只能在水面上行動
那個怪又不是隨時隨地都在水面上等你砍它
還要它有掉魂 然後你又剛好在水中使用那個能力(因為陸上也有效)
除非你第一眼看到那個怪 就有『握草 那個怪看起來能力就很好用』的感覺
然後打到之後馬上在水中施放
不然不看攻略 大多數玩家都會因此卡死
這不是單純我思考回路有問題解不開
如果你是喜歡看實況主玩遊戲
或是喜歡看一些片師幫實況主剪的精華
例如知名實況主魯蛋也碰上同樣的情形
那真的不是玩家的邏輯不好  而是邏輯上根本不會想到


問題五

頻繁的死機

這個遊戲的死機率超級高
即使更新到現在
還是玩著玩著就會死機
我現在開始二周目了
剛打倒無血
過程死機六次
就門一開 地圖一過
突然就彈出應用程式發生錯誤
然後就.....沒有然後了
所以
請愛用紀錄
請常用紀錄
一但一個藍白畫面拍在你臉上
你的一部分努力就沒有了


問題六


一個不應該出現在惡魔城的字眼
因為惡魔城 最農的 頂多是練等
但是血咒之城不一樣
前面說到這遊戲變化性很多
遊戲前期雖然不明顯
但是後期你要完成收集要素就特別明顯
因為要有各種裝有各種能力
所以你要素材 你要碎片 你要錢

所以你要農 你要很農 你要不停的農

到白金為止
整個遊戲我大概有60%的時間都在農這些東西(當然40%的遊玩內容也足夠驚人)
為了讓碎片好用 要把品級跟等級都農滿
為了製作裝備 要一直跑去特定地點刷特定的怪刷特定的素材
為了把圖鑑農滿 要一直刷錢做裝備拆裝備
甚至還有更恐怖的
就是醬油這個道具
居然要在特定地點特定寶箱才開的到
商店沒賣 怪物不掉
寶箱要時間才會再生
你去一趟沒開到 又要等

知道我在這個遊戲用掉最多的是什麼嗎?
不是錢 不是素材 更不是補血藥水
是傳送石.....
這裡跑完 傳送回村
接著又去下一個地方
跑完又傳送回村
就這樣反反覆覆的使用傳送石


問題七

3D建模的視線錯覺

因為血咒之城不像以往的惡魔城遊戲是純2D
這應該算半3D的遊戲
遊戲中很多場景都有3D的感覺
但是也因此很容易產生立足點上的錯覺
像是寂靜花園的鋼琴
鋼琴上方的屋頂有柱子可以踩
那個柱子因為看起來是3D的
所以前期如果就要先拿在拿上面那個寶箱
就要抓最邊緣極限跳才跳的到
但是這時候這種半3D的畫面就讓人很難抓最邊緣在哪邊
同樣的問題還發生在雙龍之塔這個地圖
遊戲中這個地圖是繞著一座塔在轉
所以你雖然是一直在前進 但是背景則是繞著圓圈轉
所以在雙龍之塔這個地圖
你可能會看到某一處地圖你沒填滿
但是你卻不知道要怎麼去到那個位置的情形


問題八

設計不良的BOSS

這個BOSS指的是遊戲接近尾聲
有個像魔術師的BOSS
這個BOSS會把你的錢全吸走
然後增加它的血量
所以你一但玩到二周目
錢有很多很多的時候
你要是有百萬金錢
那簡直就是一場災難
我說它設計不良
是因為這個設計可行
只要加上一個上限值就好
就是不論你有多少錢 它的HP最多就只有一個數值
就沒有這個缺點存在
但是沒有
真的是你有多少錢 它就有多少血

順便說一下
我目前80級
暴擊一刀大概八百多的傷害而已
想想要是你是個百萬富翁
你真的會想要跳樓

不過因為我很窮
我很輕鬆就放倒它了


問題九

不夠完整的劇情

可能有人會說
血咒之城的劇情很完整啊?
其實我覺得空洞的部分太多了
女主角一開始就是處在被碎片侵蝕的狀態
一直到了故事最後
這個像詛咒的現象也沒有脫離她
女主的老熟人吉貝爾
鍊金師約翰內斯跟他的師父
都沒有太多的描述
但是這幫人見面都像很熟很熟一樣
對男主角斬月跟最終的頭目也是最大的叛徒多米尼克的描寫也是少之又少
本來
同樣的情況
月下也是有的
月下開頭一個莫名其妙的血之輪迴
打完之後故事就來到未來
不肖子艾卡多就準備去弒父了
中間的謎題也很多
但是那是建立在月下並不是單獨第一部作品
比如男二里西達跟她女友(?)瑪莉亞的故事
就可以從當年的惡魔城X 血之輪迴中來了解

但是這個套路血咒之城不適用
因為血咒之城算是第一作
加上先前推出的迷你GAME血咒之城:月之詛咒劇情跟本篇有相衝
所以後來被歸類為外傳
這又讓血咒之城的劇情更加的破碎
變成有過程 但是沒有頭 也沒有尾
事情沒有一個發生點
結尾也甚麼都解決不了
這不得不說是個遺憾


問題十


大概解釋就是說你一秒鐘所看到的畫面數量
比如1秒30偵
就是表示你這1秒需要30張畫面
而聽說人的眼睛如果在25偵以下
就可以看到明顯的LAG

這個問題不嚴重
但是就是會發生
老實說到了現在PS4的年代
還會掉FPS這種事情是不太應該
不過血咒之城就是有
我到了後期拿到無限魔力戒指
把手裡劍跟投槍都升到品等級都9
沒事就拿來亂丟
在比如下水道之類的地方的時候
如果怪多 蠟燭也多
一丟出去就會頓


問題十一


很簡單的一個字解釋所有問題
就是卡
不是上一個掉偵問題
是卡 畫面會突然卡住
先說一下
我的PS4是薄機
雖然不是Pro
但是讀取速度已經比老型號的厚機要快的多
但是玩血咒之城還是會有卡到的情況
一般來說
如果要讀取 都是出現在換區才會有
就是過紅門的時候 而且右下角會有個讀取的符號
但是我卻很常在不需要讀盤的地方卡住
可能從左側圖切換到右側圖 它就會頓一下
有時候丟手裡劍或是丟槍
沒有掉偵 直接就卡一下

這個卡不只反映在遊戲過程中
包括讀盤也很卡
雖然沒有一些開放世界遊戲讀盤卡那麼久
但是說久 真的夠久了


問題十二

無法更新時的多BUG

這是我沒辦法體驗到
但是我清楚的知道的問題
因為我拿到片的時候 已經是1.02版了
雖然我覺得這類人可能少了
但我相信應該還是有
如果你是擁有PS4但是卻沒有接網路的玩家
那這款血咒之城
會是一個徹頭徹尾的災難
其中包含洗錢 吃字 語系不同無法進行遊戲等各式各樣的BUG
這些BUG都在1.01跟1.02被修掉了
但是如果玩1.00的人
那就燒香拜佛 自求多福了




說的差不多了
也該來總結一下了
總的來說
血咒之城算是優秀
是不是神作 就看過幾年之後 我會不會把它拿出來再體驗一次
並且依然記得這些內容 依然覺得這款遊戲很優秀
可能我上面提到的優點少於缺點
大多數的內容我是報怨居多

但是對喜歡惡魔城的人
我會推薦買
對喜歡動作RPG的人
我會推薦買
對有PS4人
我會推薦買

但是你沒網路千萬別買((抖

總之有一件事情我要說清楚說明白
這款遊戲

很香 真它X的很香


最後一副對聯來表達我對血咒之城:暗夜儀式的感想

『大錯不犯 小錯不斷』

『要買果斷 不怕難看』

大問題幾乎都沒有
但是小問題超級多
想買的人不用猶豫 買下去就對了 你不會後悔的
這款遊戲的遊玩體驗不怕出現有人來噓我說這款遊戲很爛的場面



如果有.......我就把轟出我的小屋( ゚∀゚)︻▄▇▇〓┻┳═一
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留言共 13 篇留言

貓貓風 ฅ●ω●ฅ
這我也有玩喵 不過還沒白金 還在第一輪 OAO

09-23 13:22

鐵拳無敵烏梅子
我已經封片了 等有新DLC再開片了(´・ω・`)09-23 13:28
貓貓風 ฅ●ω●ฅ
好唷 有攻略問題可以問小咪嗎 >< ?

09-23 13:43

貓貓風 ฅ●ω●ฅ
我在刷木工的素材 一直死 好難打 建議第二輪再打嗎 OAO?

09-23 13:43

鐵拳無敵烏梅子
我砍他是四百起跳 所以我是硬拼 要好打 最簡單的昰進去前先顛倒 然後站在他的下方拿大劍跳砍09-23 13:59
貓貓風 ฅ●ω●ฅ
這方法好像不錯 有空來試看看 不過我傷害沒這麼高 超弱的QWQ

09-23 14:00

貓貓風 ฅ●ω●ฅ
不過還是會被無限大惡魔搞死......

09-23 14:01

鐵拳無敵烏梅子
那個惡魔血大概一千出頭 通常不用幾刀就死了09-23 14:08
貓貓風 ฅ●ω●ฅ
我火力不太夠 本來想說弄個無限真空刃 看來有困難 Q _ Q

09-23 14:09

鐵拳無敵烏梅子
火力不夠 拿真空刀會比我拿大劍還慘09-23 14:13
鐵拳無敵烏梅子
應該說 我從頭到尾根本沒用真空刀就過關了09-23 14:14
貓貓風 ฅ●ω●ฅ
我現在都穿女武神套裝 + 女武神之劍

09-23 14:14

貓貓風 ฅ●ω●ฅ
我純粹想收集道具 O _ O

09-23 14:20

貓貓風 ฅ●ω●ฅ
目前打完冰墓最終BOSS就破完第一輪了

09-23 14:21

鐵拳無敵烏梅子
推薦給你我練等的方式https://www.youtube.com/watch?v=B-oAGoXUyr8&feature=youtu.be09-23 14:30
鐵拳無敵烏梅子
這是沒穿裝的情況 只有裝備魔力無限眼鏡09-23 14:31
貓貓風 ฅ●ω●ฅ
好的 來參考看看 桑Q

09-23 14:46

貓貓風 ฅ●ω●ฅ
不過我還沒拿到 "魔力無限眼鏡" QWQ

09-23 14:46

鐵拳無敵烏梅子
不用魔力無限也沒差 去終焉之間刷大惡魔的至理名言碎片 刷滿雙九級就可以了09-23 14:54
貓貓風 ฅ●ω●ฅ
好的 感謝建議

09-23 15:09

Aura
中肯心得,感謝分享

02-17 00:27

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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