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【SV】大賽十連勝土法

作者:純欣賞│2019-09-07 00:43:20│巴幣:2│人氣:121
前言
哈囉各位,這裡是LTC_Cream,這次要分享的是自己上個月從3000分一路打上gm使用的土法,由於我這次是從DLC改版後才又回來摸的,因此這次上去的速度跟過去比起來算非常快,在大賽中也用這套牌取得10連勝的佳績,但說來慚愧我目前尚未得過決賽五勝,希望明天也能順利拿下。總之趕緊來看看這次的牌組吧

其實這只是我從遊戲裡面的精選牌組裡唯一的土法把三張魔刃少女給換成里維而已,所以我也不好說什麼如果沒什麼牌可以換成什麼牌,不過就我經驗來說存在感比較低的虹卡屬劍鬥士跟老頭兩個

警語(?
說真的我一開始沒這感覺,portal按下去才發現這造價挺勸退人,雖然我不知道現在牌組的平均花費有沒有膨脹太多,但至少跟我目前其他牌比起來這副土法的花費是海放其他牌的。而且投資下去有個很大的問題是,除了坦忒菈目前可以在任何法師牌組打工之外,其他法師虹卡全部都是屬於土印體系,也就是說你砸水下去結果發現玩不起來或想放棄之類的,很抱歉,你這些虹卡就一點用都沒有了,另外萬金油劍鬥士這個月之後也要退出指定舞台

ok,若你確定要投資這套牌請繼續看下去

到這裡發現忘記上人權




牌組概述
先從整體開始說,我記憶中上次玩土法應該是時空轉生那時候吧,就奧茲大召喚正夯那陣子。我個人算挺貴古的,像現在的阿薩復仇吸我覺得是指定無限制分家之後最像貝姊船吸的一代,但不管怎樣我始終認為貝姊船吸是歷代復仇吸中最強的(不好意思我沒跟到兩個月前靠賽復仇的版本沒得評論),有點偏題了,總之我想說貴古仔如我都覺得現在的土法跟那時候比起來完全是不同次元的東西,不過當然對手也是。

有個最大的差別是,當年的土印牌大多就是一張牌給一張土,一張牌吃一張土這樣,所以你很常看到土太多吃不完,不然就是一堆人沒土吃的窘境,但現在幾乎不太可能發生這種事情,為了解釋其中的奧妙,以下進入單卡介紹(圖片皆取自gamewith網站)

1費雙寶,誰用誰知道。有就留在手上,總計一張足矣
大家都有的2費打3,後手留一張
最後一個月的榮光,絕大多數會當成普通的222處理,不過由於手上的土片能給予突進的關係,比起其他的雜魚222還是靈活許多,也能配上法術解決龍或主教的大體質生物,遇上這兩個職業可以稍微捏著
當場上沒土印的時候會送,不用去為了貪那張土片1費扣土不打,兩張1費土的效果都很強不打可惜,做完魔女或鋼彈後拍下去才是真正發揮它效果的地方。後手遇上對面12比較吃虧一點,但遇上對面也是22就能做到不錯的護臉效果,畢竟3>2

激奏的2費打1算是比較常見的用法,本體吃土解怪雖然不錯但礙於進化得吃場上一個生物,並不算是後手留牌的首選,土片過剩拿來加減削還是可以的

8費吃土掃場4會是我對其用途的首選,因此不會留在手上,3費架盾是該回能做的所有事情中幾乎最糟的選擇,唯一的例外是對上潛伏皇,最好3費做個43出來看他解不解的動,解不動就下去

3費好選擇其一,簡單直觀,後手能接里維

3費好選擇其二,在有打出前期土印的前提下,先手3費拍出32+22是很op的節奏,後手則盡量追求把吃二土的隨機打3也做出來,吃三土效果偏弱,吃四土餵進化點則能做出87疾馳,在對方場面不強的情況下做出來走臉能有效帶起風向,要注意的是若在中後期拍魔女需要先稍微考慮後續會不會因此拖到節奏,例如5費做魔女,6費要正拍老頭就沒得打臉傷;7費打魔女,8費災厄獸就拍不出來......

法師萬金油,中盤霸主不解釋,後手必留

鋼彈,高體質,能吃土能給土,這牌做壞了吧......其實也還好,本體要是不5費準時登場的話基本上也沒什麼機會拍了,激奏才1費而已十分靈活,可以砸滿土之後吃光也可以先鋪一點土,吃光後再砸一波土,要注意的是當剩餘pp為5(7)而場上全是土的話鋼彈是不能做為激奏使用的(筆者曾經被婊過那麼一次,激奏效果除了生肥宅之外都算好。另外提下被消或被皇家偷,看起來很傷不過說真的還好,別自亂手腳了

老頭子改版之後強勢歸來,若我不能餵他土的話我就不會拍了,因為4血真的很多

(不知道為什麼這張特別大)
用膝蓋想都知道激奏才是本體,起手拿到就扔回去,前期入手的話若2費有空檔就能拍,例如先手可以3費配魔女,後手2費對面打12也能拍,除此之外等到差不多要斬或缺土的時候再把術式領出來

繼老里維,年輕里維之後小鮮肉里維於DLC颯爽登場,而且三張都強得要死,根本親兒子,看看小梅系列卡出了五六張真正實用的也就現在血鬼這張,印象中斑比系列也是張張都好用的樣子,我非常看好未來的屁孩里維跟baby里維,土法現在會強跟這傢伙絕對脫不了關係,後手必留,先手若前期牌已經有了也能留,進化效果強無敵,五費吃豆因為必拉1費也能確保節奏能打滿

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總結一下起手找牌
1費土必留一張
2費生物必留,魔法的一擊後手可留但優先度低於生物
3費怪獸扔回去,艾蜜兒看個人,我通常是必留,保守一點也能扔回去找其他的,魔女先手有低費土必留,後手若沒有雙土就不留
4費後手都是必留,薇絲朋能拿來點牙籤,但4費比較不適合雙解要斟酌一下,先手坦忒菈一定扔回去,5費最佳解是里維或鋼彈

鋼彈必不留,無論是激奏或本體,他的最佳出場時機都在5費後

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最後是康特表
屌虐復仇吸,機械吸跟進化吸就沒太明顯康特,但機械吸稍微不舒服一些,沒經驗容易被打歪
被耶菈教屌虐,跟以前一樣,直傷有限,補血無限
屌虐增幅法,機械法看他上限開到哪,不要太扯都有機會靠怪獸AOE拚贏,土法內戰要在生物戰上搶優勢,魔女開的好的那方贏面大,先手優勢也比較大
造物仇五五波,然後被偶像仇屌虐
龍只要不是龍王都能虐
遇上潛伏皇瘋狂砸生物下去通常都是屌虐,中速皇遇的少但印象中沒什麼慘痛經驗但倒也沒說到特別優開,DLC補的大哥真的強
妖精更少
憑薄弱印象打的,跟大數據不一樣請鞭小力點

應該沒漏掉別的職業了吧?
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話說漏打一項,因為沒有小aoe的關係這套牌有點怕前期鋪場,我個人建議初盤遇到鋪一堆破銅爛鐵的時候,唯一的做法就是:不要屌他,互相傷害,誰先解對方的怪就輸了,說真的有點像是暗黑兵法啦,而且當然每一場都能當個案來討論,不過這是我不斷嘗試過後得到適用於大多場合的結論,因為現在幾乎沒有將軍類型的牌,所以一根牙籤擺在那5回合還是根牙籤,牙籤就是要讓人不舒服的嘛,節奏別被拉走,土法幹傷害也是一等一的,誰會被一波帶走還說不定呢

結語
個人非常喜歡現在的平衡,光法師就有四種完全不一樣的牌能玩,其他職業也有數種不同的牌組且都有一戰之力,雖然無法每個職業都拉到差不多水平(就是說你啦露娜醬,我怎麼會忘了你QQ),但我覺得現在就挺好了,明天不意外的話我會參加台北地下街的ES比賽,上次去已經是好像是兩年前了,還蠻幸運當時用復仇吸每把都準時來貝姊,因此拿到冠軍,希望明天也能順利點ORZ,還有就是大賽優勝OAO

那麼以上就是這次的牌組介紹囉,我是LTC_Cream,期待下次再跟各位分享牌組
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