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GoT|討伐叛軍營地之核心指南

作者:Longmen365│2019-09-01 20:26:33│贊助:2│人氣:931
權力遊戲: 凜冬將至 Game of Thrones Winter is coming
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最新禮包代碼:JONTRIVIA
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完美地討伐叛軍營地
 遊戲內筆者近況:加入了一個英語系公會,基本上是把這個遊戲當成English Corner在學習英文,和以前相比較已經不算是玩遊戲;坦白說,在不花費任何金錢投資於其中的狀況下,中、後期時能分享的資訊實在很少,這也是筆者不願繼續經營這款遊戲攻略的主因,但,既然經過了一個月後又有了新的心得,就稍作整理分享吧。

 題外話:策略養成遊戲這類稍微要用點腦、又能放置play的遊戲其實有點難戒,所以筆者是用非常極端、破釜沉舟的方式來戒,例如斷開一切人脈、移民伺服器、改名轉姓等讓自己無法獲得足夠的資源來經營下去,使自己無法順利遊玩來沖淡熱忱,應該有些朋友已發現,故筆者也就不再贅述。

圖1. 地方小車司機開車不翻車:64萬兵力擊潰168萬敵軍 (3200萬實力) 的損失輕微。

1. 截至目前為止,由於筆者的行事作風稍嫌保守謹慎,為避免討伐集結的參與者有過重的損失,大都以叛軍實力6000萬以內的營地為目標,如果,各位讀者已經熟捻於討伐6000萬以上的營地,或者是大課之戶能以超強研發實力、課金裝備來輾壓叛軍營地之玩者,可略過本文。

2. 破題先將影響討伐叛軍的因子列表,即便讀者不喜筆者的心得分享,也能自行參考摸索。
影響因子
個別說明


叛軍營地
(諜報術等級夠高時才能看見下列所有情報;陣型除外。)


叛軍
營地
等級
 叛軍營地等級: 等級越高,實力越強,包含城防器械、軍團數量、城牆耐久度等都會越高,且戰勝後的戰利品等級、品質也會越好。
叛軍
實力
 強、弱最直接的參考,也用來作為所需集結軍力的計算基礎。
戰利品  等級越高、品質越好所能開出的東西也越高級,但能開出什麼東西依舊是運氣,比方同等級高級箱,有人會開出150K的糧食資源,也有人會開出600水晶。
叛軍
強化

 叛軍營地等級越高,對於攻擊與防禦所強化的數值越高,此處數值不反應在叛軍實力上,高階叛軍營地的加成相當高,低階的派軍營地則相對低,此處的加乘會影響判定公式的參數設定。

 因此會造成高估敵方實力或低估的可能,中階的叛軍營地被高估較無所謂高階的叛軍營地被低估則代價慘痛,故除了經驗與數值調整外,要打高階叛軍營地如8000萬+實力的,需要搭配高階高品質的指揮官群、金色特化陣型的領主裝備、戰鬥天賦、陣型設定、接近滿級科技研發等細節,才能滿足有效率且低損失的勝利。
叛軍
指揮官陣容
 陣容指揮官不影響叛軍使用的陣型,目前筆者的結論是無參考價值,或許同叛軍強化,只是隨著叛軍營地等級而提升的基礎元素。
城防
器械

 筆者曾嘗試透過比較各式的器械種類、數量比例等,來衡量是否可用來作為陣型的依據,目前的結論是隨機無關。
防禦
軍團

 由於叛軍營地可以使用所有陣型,故叛軍軍團的兵種越多,越難以預測,而無法使用最有利的相剋陣型,故筆者將軍團兵種喜好度分類如下:

  • 最喜愛:單一兵種、或雙兵種且其一為弓箭手。
  • 次喜愛:任意雙兵種、或三兵種且其一為弓箭手。
  • 較不愛:三兵種且無弓箭手、或四兵種平均分配。

城牆
耐久
 隨叛軍營地提高而增加。
叛軍
使用陣型

 叛軍會隨機使用六種陣型,且無法從叛軍指揮官群分布、兵種類型與多寡、城防器械種類、叛軍領主特性等來確認其使用陣型,純粹隨機使用。


玩家集結軍
(集結軍所有士兵之加成僅依賴集結發起者。)


學士
研發

 建議優先研發科技:
  • 諜報術:在軍事基礎,有lv9或以上為佳。
  • 軍事基礎:各式武器、護甲、體魄之研發,以3000萬以上、6000萬以下實力內的叛軍營地來建議的話,至少建議需求各Lv8。
  • 領主統御:相關叛軍討伐實力的強化,但都在後排,一般來說,無課或微課玩家在中後期依舊難以撥天數給這些科技,故,因筆者尚無法點出,只能說這些科技屬於能擁有很好,但無法做更深入的評估。
  • 陣型:除了原始的步騎陣,需在行軍佈陣中,至少將槍步陣、騎槍陣開發出來。

領主
天賦
 本文所提之內容,皆以平日採集、建設、研發之天賦狀態。
領主
裝備
 本文所提之內容,皆以綠色、藍色、紫色品質之勇者套裝作為集結者基礎。
戰爭
大廳

 想開車總不喜歡翻車,但自身的實力是需要慢慢養成的,故請注意:
  • 小車:請以戰爭大廳lv22為目標,可集結100萬的友軍;
    1. 滿25級主堡的小車玩家初期可針對2000萬以內的叛軍營地為目標。
    2. 等研發、裝備等水平提高後,可挑4000萬以內的叛軍營地為目標。

  • 大車:請以戰爭大廳lv25為目標,可集結200萬的友軍。
    1. 滿25級主堡的大車玩家,初期仍先以2000萬以內的叛軍營地為目標。
    2. 等研發、裝備等水平滿足上述基礎要求後,可選擇6000萬以內、無T4的叛軍營地為目標。
    3. 隨著各項素質逐漸封頂後,再行挑戰6000萬以上、有T4的叛軍營地。

 戰爭大廳25級後,可再提升集結全軍攻擊力10%。

地牢
 本文所提之內容暫不考量俘虜他人領主所提供的強化。
千面牆  本文所提之內容暫不考量斬首他人領主所提供之強化。
輔助
道具

 有兩種,包含提升攻擊力或防禦力,大都在集結軍力計算後不如預期時使用,但當經驗豐富後,基本上就沒什麼在使用囉。
發起
指揮官

 本文所提之內容,皆以綠、藍之無課指揮官群為基礎。
  • 建議一:隨陣型改變領主,並且務必使領主參戰,以獲得裝備與天賦之加成。
  • 建議二:隨陣型選擇指揮官群,使陣型能發揮最加的強化。
  • 建議三:各類型指揮官,尤其是有利於兵種戰鬥的(例如雙加成或三加成的),可視為次要強化品質的優先選擇,以提升兵種作戰水平。(首要強化品質的指揮官為研發加成指揮官)
集結
陣型
  • 依照叛軍營地偵查結果決定,決定後並隨後更新領主與微調裝備。
集結
時間

 參與人多、踴躍時,可設定短時間(5mins)集結;反之,冷門時段、需等人收兵、且叛軍營地等級較高時,設定長時間(10mins)集結。
要求
提醒

  • 分享偵查資訊。
  • 並在發起集結後,提示參與者需配合的兵種要求、派兵數量、兵階限定等注意事項。
兵階
要求

 一般來說,目前較成熟的公會中,大部分成員多已有2000萬實力的水準,故普遍都是要求全T3,至於需不需要有部分T2作為坦克吸收損失,則看集結者安排。

 唯T2坦克群不要多,以免影響勝負士氣。實力3000~6000萬的叛軍營地,大都壓在8000上下的T2數量。

 若公會中仍有戰力不足的成員,可使他們派遣1名T2或T1的弓箭手參與集結拿箱即可。
特別提醒
  • 集結軍團出發後,無法召回或解散,要取消,只能在軍團出發前執行。
  • 觀察戰鬥記錄,多隻龍參與動畫只顯示一隻,但力量與防禦有疊加的結果,故出龍的參與玩家越多,對高階的戰鬥也越有利。

3. 不論小車或大車,在充分瞭解上述重要因素後,應盡量滿足上述之觀念與條件要求,以期能配合以下之敘述來穩穩發車

4. 穩穩發車步驟指南
(滿足上述說明之條件下,特別適用於500萬~6000萬實力之間的叛軍營地)

步驟

執行內容
判斷說明
步驟一 判斷需求
需要集結的軍力判斷:(較保守)

** (叛軍營地實力 / 500萬) x 16萬 **

ex: 叛軍4800萬的叛軍營地需求人數:

=> (4800萬/500萬)*16萬=154萬人。

以這個例子來說,
集結154萬是較為保守的,
若發起者的研發天賦提升了,
真正的需求也會改變,
但基礎上來說,
一般玩家:
(扣除兵量實力後,抓1500萬~2000萬的實力屬之。)
(承上補充,加入30萬T3兵量後約介於2220萬~2720萬之間的玩家)
研發水平中等、農耕天賦、裝備普通、只有藍綠無課指揮官的狀況下,

使用此公式做為基礎的判斷,
絕對能妥妥發車不翻車,
並且將損失最小化,
是沒有問題的。

再加上目前有龍的參與,
若發起者對於自身的科技有自信,
可將16萬這一個參數下降,
以同個例子來說,
若下降為14萬,
則集結135萬即可發車。

*註
本公式為T3玩家適用,
實際參數調整可依照玩家加成細算,
在此不多贅述,
已擁有T4之玩家需使用其它判別式,
會在參數上作調整,
只是由於筆者無法驗證,
故只能等一年後若有T4且有玩再說。
步驟二 偵查
營地

確認能開車討伐的叛軍營地後,
必定先偵查,
以擬定需派遣的指揮官與使用的陣型。
步驟三
選擇
營地

同樣實力的叛軍營地,
也有著完全不同的兵種,
如上述所說明,
各類兵種組合中,
有較好打、也有難打的,
主要是因為陣型的不確定,
陣型對了,
透過陣型相剋的效果不但勢如破竹,
損失也會較小,
茲在此舉例敵方一些兵種配置,
並以只有三種基礎陣型為前題,(步騎、槍步、騎槍)
作為陣型選擇參考。

例1: 敵方兵種為
- 此時筆者會選擇步陣為突破陣型。

例2: 敵方兵種為
- 此時筆者會選擇騎陣為突破陣型。

例3: 敵方兵種為單一兵種。
- 此時筆者選定任意陣型。

例4: 敵方兵種為
- 此時筆者會選擇步陣為突破陣型。

選擇陣型後,接下來必須有因應作為。
步驟四
指揮選擇

兵種要求

分享
偵查

舉例而言:
例1. 敵方兵種為
- 筆者選擇步陣為突破陣型,

指揮官選擇:
32
特別提醒,
請將所需指揮官之一設為領主,
並務必隨軍出車,

才能享有領主裝備與天賦的加成。

領主裝備:
藍、紫色勇者套裝或以上為佳,
只需要將副手與一格飾品針對陣型所需強化之兵種來微調即可。

裝備選擇補充
很多細心的玩家會說:「為何不用特化的裝備?」
比方說特化槍的裝備,
不就比勇者套裝強了嗎?
其實主要是在於取得難易度,
當筆者整套勇者都紫色的時候,
特化裝備都還白色+綠色混搭,
將它們加總計算後,
強化槍的數值還遜色於藍色、紫色的勇者套裝,
故,
對於不課金的玩家來說,
乖乖採集合成金色勇者套裝還是最快達成的選擇。

兵種要求:
為主,用弓補滿,真有空缺再塞其它。

並非使用槍步陣就要乖乖塞步兵*
使用槍步陣只是為了因應該營地的軍種,

以此例而言,
若敵方使槍兵為排前,則與我方勢均力敵,
若敵方使騎兵為排前,則我方會勢如破竹,

不會有弓兵排前的狀況,

所以如果友軍夠強力擁有單兵種滿20萬、
或雙兵種滿20萬,
能用槍弓塞滿是最好的選擇,
因為我們的指揮官、裝備都是選用強化槍、弓的。

另外,
目前有龍*,
發起者與參與者都別忘了把龍塞進去。

只要能做到上述的要求細節,
則即使在農耕天賦下,
也能將這台車開得又穩又好。


分享偵查報告:
在發起集結前,
把確定要討伐的叛軍營地偵查分享到聯盟聊天頻道,

打高階營地時,
不發偵查報告的話,
有些較謹慎的玩家會不想跟,
並不是他們沒有兵力跟,
而是怕亂跟車損失慘重,
因此較真的玩家通常會自己去看偵查報告,
並且確認發起者的要求無誤後,
才配合要求並派滿兵參加,
當然,
如果發車玩家在公會中開車的信譽已達信賴的水平,
大部分玩家已認定發車者的專業無誤,
這時候發不發偵查報告的影響就會較小。
步驟五
發起
集結

  • 選擇集結時間
  • 選好指揮官與龍
  • 分配出席兵力
  • 確認使用陣型
  • 發起集結

步驟六
頻道
通知

  • 告知戰利品等級: 主要用處是勾起參與慾望,大家都喜歡等級高的戰利品。
  • 告知使用陣型: 主要是讓大家知道這次哪種兵種要當坦克可以閃,以派出該兵種使軍團強度最大化。
    1. 的確是有人會刻意只派弓兵躲損失,但若能派20萬T3弓兵,也不是不行啦,只是長期把這些損失轉嫁到友軍的玩家,也難以凝聚人心。
    2. 衍生問題就是要不要派T2當前鋒坦克來降低損失,以筆者的經驗來說,目前實力較成熟的玩家已經不會在意T3的損失,但若公會風氣真的很愛躲,或許派些T2也能讓更多玩家安心派兵。
  • 告知派遣主力兵種: 比方說「優先派槍,用弓補滿,其它不要」,指示越明確,絕不是機車、也不是刁難,而是為了讓指揮官與裝備的加成發揮到極致。
  • 告知其它需求: 比方說集結人數目標、提前丟低等箱子等等,這些可以視情況再增加。

 故以筆者目前的集結訊息通常是這樣:

「lv12 chest, in S-I formation, plz join and send Spearmen, fill up with Bowmen.」

「12級箱,用槍步陣,參與請派遣槍兵並用弓兵填滿。」

 若有需求,在加入各位讀者覺得需要加入之細節。

步驟七 果斷
取消

 有時候因為時段的關係,
 或許很難湊及到預期的人數,
 這時候,
 如果有T2坦克,
 且大家同意嘗試,
 可以用損失來換經驗,
 了解可否勝利、勝利的損失量、失敗敗退的結點等,
 但若集結的玩家多不願意損失的話,
 果斷取消該次集結,
 尋找下一個較低等的目標,
 才是上上之策。
步驟八
資訊
收集

 每一次的集結都是經驗的累積,
 隨著經驗的增加,能作為借鏡的集結案例就越少,
 但總有出乎意料的時候,
 此時筆者會將這個案例的偵查紀錄與討伐紀錄收藏起來,
 做為借鏡或參考,
 以複製同樣的成功,
 或避免同樣的巨大損失。


5. 問答集

Q1. :
 在圖1. 中註釋提到,64萬的集結軍力打下了168萬的敵軍營地(3200萬實力),且損失輕微,但若用該營地3200萬的實力做計算,不是至少要集結103萬的軍力嗎?

A1. :
 主因有幾個:
 
 ◎第一個原因是該營地為等級3的叛軍營地。

 隨著經驗越來越多,玩家會發現,等級3實力3600萬的叛軍營地與等級4實力3800的叛軍營地之間的強弱差距是很大的,因為兵階兵種的數量變化與叛軍強化的數值不同。

 ◎第二個原因就是發起者的科研水平已經較等級3叛軍營地的討伐需求來得高。

 也導致按照筆者提供的制式公式計算已明顯高估了該等級3叛軍營地的水平,此時該如何微調呢?如果不談那些加成數據的考究,其實就是依照累積經驗來做信心微調,故當發現這種見證奇蹟時刻的時候,筆者都會將這些紀錄收藏起來,作為下一次同類型營地的參考。

 另外,承第一個原因,高估了等級3這類型的叛軍營地,卻不見得會高估等級4同實力或等級3同實力但不同配置的營地,因為與我方所派出的指揮官加成變化也都有關係,故,有許多細節影響,不會說這次樂勝,就能全類型同實力通用,因為對方的軍種配置還是會影響我方因應的實力,只是差距會比較接近而已。

 ◎第三個原因,就是該類型營地為單一軍種,被我方使用大量相剋軍種壓倒性剋死後士氣下降過快而崩盤潰敗。




以上,
供各位車子越開越大的讀者們做參考。
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留言共 2 篇留言

Longmen365
更正了一下筆誤,若刻意安排T2做坦克,會將它的數量壓在8000上下。原誤植為3000。

09-06 03:31


叛軍營地,有時跟團打LV4.士氣打輸收場[e3]

09-09 14:24

Longmen365
嗯,有分析過原因嗎? 不過Lv4的叛軍營地,在實力大於5000萬以上的有些會有T4,這種有T4的我目前也還盡量避免,畢竟沒有刻意換天賦,加上無課,打有T4的lv4叛軍營地還是蠻硬的。09-09 14:35
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