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【閒聊】Iceborne 第三次beta首日感想

作者:米蟲團賈斯丁│魔物獵人 世界:Iceborne│2019-08-31 01:12:30│贊助:14│人氣:413
距離發售只剩一個禮拜,玩家等到了能打冰咒龍的第三次beta
今天下午三點一開,立刻開打,在單人成功數次之後還體驗了幾場團戰

底下簡單分成幾點說明beta討伐冰咒龍的重點

一.區域
狩獵場地在龍結晶地,冰咒龍的活動範圍類似鋼龍
初期在九區,之後移動到有兩顆落石的八區,接著是有麻蛙爆蛙的二區
跛腳則會飛到六區睡覺,或是移動到三區
目前碰過的情況中,會在二區打到跛腳,快一點的話八區就跛腳

二.肉質
肉質設定得挺軟,大概是為了與攻擊範圍與行動速度之間取出一個平衡來吧
斬打弱點都在頭(55),不過四肢與翅膀也不硬,能靠鉤爪軟化的機會挺多
彈弱點在頭(45),翅膀則不太吃彈,想用物理彈種的話可能需要極高的輸出來硬壓
輕弩主力為火炎彈,瞄準頭與翅膀即可,善用反擊龍彈的話,含倉庫的120發夠用了

三.攻擊動作
簡單提一提還記得的攻擊動作
首先是數種吐息,一邊使用會一邊生成冰牆,阻礙走位之外也會擋住子彈

1. 單發吐息
瞄準獵人噴出冰來,會由下往上掃,距離很長
並沒有追很緊,持續移動就不會被打到
近戰攻擊四肢翅膀,或是用鉤爪軟化各部位的好機會
輕弩能持續在中距離反擊,或是靠近一點時朝著牠的臉丟出反擊龍彈

2. 二連吐息
上面的二連版本,第一發收得比較快,再接著噴出第二發

3. 擴散吐息
面朝地面噴出吐息,會讓冰朝著前方擴散開來
範圍比一般吐息廣,特效也很多,但這些冰不會擋住子彈,可以繼續射擊

4. 橫掃吐息
先從冰咒龍本身臉部右側45度角附近由下往上掃出來,接著由右邊橫掃到左邊
判定不大,加上掃的速度快,能直接翻滾躲過
左邊最末端的判定很奇特,有挺長一段都只有特效而已,完全打不到人
同樣是劍士攻擊機會,也同樣全身都能用鉤爪跳上去軟化
輕弩可以在滾過之後反擊,或是距離較近時移動到冰咒左側,再朝著吐息丟出反擊龍彈

5. 邊噴邊轉上天
一邊噴出吐息一邊旋轉飛上天,很華麗
不過攻擊判定只有最初那一小段有,之後的吐息只是特效,沒有攻擊判定
通常會再派生為空中往下擴散吐息這動作,有很長的一段時間無法靠近
不過黏上去的話就沒有攻擊判定了,是使用鉤爪的好機會

6. 空中下方擴散吐息
起飛時使用,往下噴出吐息,之後一圈一圈的冰柱依序隆起
範圍廣傷害高,不過準備動作很明顯,看到再立刻開始移動/翻滾都來得及

7. 中距離冰柱隆起
地面變色提示,之後隆起冰柱,把獵人敲上天
範圍廣傷害高,在倒地起身的時候被用這招的話,有可能完全躲不過

8. 召喚空中冰柱
用類似煌黑的動作朝空中噴出吐息
接著會有冰柱出現在獵人頭頂,再砸下來
看清楚何時出現就沒問題,稍微移動個幾步就不會中

9. 空中吐息掃射
由正面朝下掃,之後掃到背面的吐息
對地面的攻擊範圍不大,主要是用來針對使用鉤爪黏上去的獵人

接著是幾種體技
其中尾巴戳都只有尾巴有攻擊判定,可以用鉤爪黏到頭部或翅膀上
1. 尾巴朝側面戳一到三下
距離較近,針對劍士的戳法
靠夠近就戳不到,但會越戳越靠近冰咒本身,得持續靠上去才不會被戳

2. 翻個身再用尾巴戳
距離較長,戳得到槍手
前置動作很明顯,看習慣以後肯定不會被戳

3. 尾巴戳地面,接著往上撈
撈的那一下範圍比較大,還會派生在側面戳一到三下之後,算是比較難躲的攻擊

4. 移動到鏡頭外再前咬過來
突然黏過來的話常常會接著用這動作,是反擊龍彈的好機會

5. 單純撞過來
炎王鋼龍的撞法,不常使用,同樣是反擊龍彈的好機會
不過有時是只跑個兩步就停,單純用來調整與獵人之間距離的版本,要注意

6. 空中尾巴戳
同樣戳很遠,不過與其他尾巴戳一樣,判定不大,也不適合用反擊龍彈,很容易歪掉
動作中頭部與翅膀沒有攻擊判定,可以用鉤爪黏上去

7. 空中尾巴戳地面,接著橫掃一圈
範圍非常大,近戰不太容易躲過

8. 俯衝
鋼龍式俯衝,飛很遠,但攻擊判定並不大

雖然攻擊動作大多範圍大或速度快,但出招時完全沒有攻擊判定的部位也很多
看得出是在考驗玩家對於各攻擊動作中,不同部位是否有攻擊判定的熟悉度
也是在鼓勵玩家多多使用鉤爪軟化,甚至能靠黏上去的動作來撐過空中向下擴散吐息
熟悉之後本體的攻擊動作不算太難搞,麻煩的都是旁邊生成的冰牆
干擾走位、擋視線擋子彈還擋鉤爪,非常煩人
冰咒龍本身卻能穿梭自如,吐息能穿過去就算了,竟然還不會將牆給撞破,簡直沒道理
除了冰牆之外,也會生成小跳台形狀的冰,一不小心就會走上去,非常容易影響走位

四.控場手段
因為冰咒龍肉質軟又愛動,所以控場也變得相對有效
只要記清楚地圖上石頭的位置,撞牆兩到三次不成問題
兩塊落石得盡量砸中,麻痺蛙與爆破蛙也是
騎乘太花時間,團戰再用就好,單人不需要

五.道具使用
閃光玉有效,但閃落就會立刻起身,而且中閃光之後照樣使用各種吐息大招,不太好打
毒飛刀可以穩穩毒一次,輕弩配合毒一則能毒到兩次
跛腳後可以不必追太緊,本作魔物獵人靠近時不會睡,等牠睡著再靠近放爆G

六.特效攻擊
一大片雪白的冰牆與擴散冰吐息交錯,再不時穿插隆起的冰塊與小跳台
不只我,實況台也有好幾位觀眾玩到雪盲症發作
到最後手與腦還沒累,眼睛卻先消耗到不得不休息


大概先提到這,剩下的等明後兩天玩玩再補上

今天暫時最佳成績為十二分半,反擊龍彈的進步空間還很大,落石青蛙也用得不夠穩
團戰則與前兩次相同,多出飛翔爪的撞牆與軟化功能,打起來感覺還不錯
不過難度還是不低,偶爾四人會拖到時間到就是了

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4513306
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留言共 2 篇留言

神奈綾雅
果然還是以讓玩家打起來很麻煩為設計理念麼 (?)

08-31 01:34

米蟲團賈斯丁
冰牆確實很煩人,每場都得多花一倍的時間移動與找位置出手。等正式版武器裝備夠力以後可能會好一點,失衡頻率提高也代表能持續原地出手,減少冰咒龍噴冰的次數,冰牆應該也會變少吧08-31 01:40
潛水龜
也可以用飛翔爪讓他撞自己的冰牆,還算是能反過來利用一下。話說飛翔爪除了撞牆也能撞另一隻同場魔物,還滿有趣的XD

09-06 22:09

米蟲團賈斯丁
撞另一隻常常用,撞冰牆倒真的不知道,下次試試09-07 02:15
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