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北美版武俠MMORPG「Project S」封閉測試體驗記

作者:S幽林S│2009-11-01 13:19:41│巴幣:0│人氣:662
遊戲名稱:Project S
遊戲類型:3D MMORPG(武俠)
遊戲研發:韓國CR Space
各地代理:台灣(OMG);韓國(CR Space);北美(Game&Game)歐洲(Gamigo AG)
測試日期:2009年10月27日~11月4日第1次封閉測試(北美地區)
遊戲特色:變身;無限升級


角色創造
封測期間僅提供1個伺服器,1個伺服器可以創造5個人物。
◎角色創造:性別綁定職業,封測期間僅開放戰士(男性)及刺客(女性)2種職業,雖然有髮型、髮色、臉型、膚色及服裝顏色等基本項目可以調整自己的角色,不過髮型、臉型只有3種,應該會有不少的"同好"者吧
◎角色刪除:完整刪除要走2個步驟,但沒有時間限制,另外ID可以重複使用

↑戰士職業,可以使用劍、斧、槍

↑刺客職業,可以使用匕首、爪、弓

↑角色選單

遊戲操作
使用W、A、S、D鍵控制人物移動的位置,按住滑鼠左鍵可以控制視角的轉動方向。
◎鍵盤:遊戲功能使用1鍵即可操作;人物及裝備(C鍵)、背包(I鍵)、技能(V鍵)、任務(J鍵)、地圖(M鍵)、動作(K鍵)、指令(L鍵)、戰鬥場景(B鍵)、系統(O鍵或ESC鍵)、攻擊(F鍵)、選擇目標(TAB鍵)、自動跑步(R鍵)、介面隱藏(Y鍵)
◎滑鼠:左鍵為移動到指定位置或選擇目標(連擊兩下可以和NPC談話或攻擊怪物);右鍵為自動攻擊指定的怪物;滾輪鍵為人物的大小縮放
◎快捷鍵:放置技能、道具,提供上(Ctrl+數字鍵)、下(數字鍵)兩排共20鍵,且能切換3頁

↑撿拾,按~鍵

↑跳躍,按空白鍵

角色人物
角色升級時由系統分配能力數值。
◎裝備:裝備每5級為1階,有耐久度設定(不影響賣價),可向商店購買或打怪、任務取得,經由打怪取得的裝備,其附加的能力值不一
◎背包:遊戲初期提供1個(24格)背包,擴充背包可向藥水商購買(1個15000元)

↑能力值

↑裝備,可以切換2套武器(Alt+Z)

↑背包,出生時會送武器、小紅、回卷及技能初始化書(5級、10級),另外滑鼠右鍵可使用、裝備物品

↑人物升級的特效

↑人物死亡,會損耗經驗值,另外當HP所剩無幾時,會有心跳音效出現

技能
角色升級時會獲得1個技能點數,技能點數可以學習或提昇技能,另外有等級限制。
◎被動技:休息、加速等自身使用技能,達到等級條件即會自動習得
◎一般技:強化個人或他人能力的輔助技能,學習、提昇需消耗技能點數
◎武器技:需裝備指定武器才能使用的技能,每個職業各有3種,學習、提昇需消耗技能點數


任務
完成任務後可以獲得經驗值、金錢,甚至是裝備或道具。
◎任務類型:教學、使命、打怪或任務品、收集物品、搜尋NPC或地點等等
◎任務符號:NPC頭上或地圖會顯示符號,黃捲軸表示有新任務;藍捲軸或紅捲軸表示可以交付完成
◎任務導引:怪物的頭上若有「俠」符號即為任務目標,另外勾選右邊畫面的任務選單(只能指定1個),會在地圖上出現「紅旗」符號,即為任務目標


NPC
完成任務後可以獲得經驗值、金錢,甚至是裝備或道具。
◎倉庫NPC:同一帳號不能共有,存取無手續費
◎武器NPC:販售各職業的武器,另提供修理(單一、全部)功能
◎防具NPC:販售頭盔、盔甲、褲子、鞋靴等裝備,另提供修理(單一、全部)功能
◎飾品NPC:販售項鍊、戒指,另提供修理(單一、全部)功能
◎材料NPC:販售各種生產用的材料
◎藥水NPC:販售紅水、藍水、回卷、技能初始化書、背包、盔甲染色劑等道具,另提供修理(單一、全部)功能
◎強化NPC:提供裝備的強化、強化裝備的能力,需要強化石
◎合成NPC:提供裝備的合成、附加裝備的屬性,需要合成石
◎生產NPC:提供武器、防具、飾品、藥水、材料加工品等的製作,有類別、級數之分
◎染色NPC:提供頭髮、會長、全盔甲及皮膚的染色,需有染色劑
◎拍賣NPC:提供裝備或道具的掛賣,依販售價格收取手續費
◎公會NPC:創設公會組織或提昇公會等級,需達20級及繳交1000元才可創立
◎郵件箱:提供寄信、收信,寄信可附加1個道具及金錢,依物品價值收取手續費
◎移動裝置:移動到其他地區,需消耗金錢
◎復活裝置:設定復活點位置,在城鎮或野外地圖可以看到

↑倉庫NPC

↑防具NPC

↑藥水NPC,野外地圖也有喔

↑合成NPC

↑寶珠生產NPC

↑血石NPC,5個同等級怪物掉落的污血可以換錢或血石(需加錢,增加攻擊力,每攻擊1次即消耗1個),野外地圖也有喔

↑染色NPC

↑復活裝置,若設定在野外地圖,需消耗經驗值

遊戲特點
比較特別或有趣的遊戲系統。
◎變身:變身時間內不會受到任何損傷,當右下角的憤怒槽集滿時,按下X鍵即可發動
◎採集:需要指定的工具才能採收,另外在採集地點附近會有生產NPC
◎獎金累積系統:當累積到一定的數值即可使用,可以獲得道具、輔助狀態、遊戲幣及經驗值等其中一種獎賞
◎寶箱:會出現在野外地圖(固定位置),需猜金幣面或銀幣面,猜中才有道具

↑變身,雖然有惡魔翅膀,但不會飛耶= ="

↑採集,動作比其他遊戲來的大且多,不過有點像是在跳舞= ="

↑獎金累積系統

↑寶箱


戰士
↓Combo Blast(攻輔技),LV.5習得,5秒內增加自身的防禦力,CD時間7秒,需攻擊才能啟動

↓Overpower(攻輔技),LV.5習得,5秒內降低敵人的防禦力,CD時間7秒,需攻擊才能啟動

↓劍的普通攻擊

↓Righteous Gust(劍攻擊技),LV.3可學,CD時間12秒

↓Ambitious Blow(劍攻擊技),LV.7可學,CD時間30秒

↓斧的普通攻擊

↓Haul(斧攻擊技),LV.3可學,CD時間10秒

↓Protect(斧防禦技),LV.7可學,4秒內不受傷害,附加昏迷效果,CD時間35秒

↓槍的普通攻擊

↓Babaric Shout(槍攻擊技),LV.3可學,範圍攻擊,附加昏迷5秒效果,CD時間25秒

↓Denial(槍攻擊技),LV.7可學,附加技能封鎖5秒效果,CD時間30秒


刺客
↓Combo Blast(攻輔技),LV.5習得,5秒內增加自身的攻擊力,CD時間7秒,需攻擊才能啟動

↓Overpower(攻輔技),LV.5習得,5秒內降低敵人的攻擊力,CD時間7秒,需攻擊才能啟動

↓匕首的普通攻擊

↓Fatal Stab(匕首攻擊技),LV.3可學,附加昏迷3秒效果,CD時間20秒

↓爪的普通攻擊

↓Shadow Binding(爪攻擊技),LV.3可學,20秒內降低敵人的攻擊速度,CD時間3秒

↓Shadow Binding(爪攻擊技),LV.6可學,CD時間15秒

↓弓的普通攻擊

↓Nausea(弓攻擊技),LV.3可學,7秒內降低敵人的移動速度,CD時間15秒


被動技
↓Meditation(回復技),出生即有,恢復HP、MP、SP,每2秒1次

↓Adrenaline Rush(輔助技),出生即有,90秒內增加攻擊速度,CD時間90秒

↓Dash(輔助技),LV.3習得,增加移動速度,使用期間持續損耗1SP

↓Combo Blast(攻擊技),LV.5習得,CD時間12秒,需有Combo才能啟動

↓Deathblow(攻擊技),LV.9習得,CD時間60秒
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=451201
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留言共 1 篇留言

放克
刺客短裙GJ!

11-02 22:08

S幽林S
很賞心悅目的唷^O^

刺客的攻擊多是跳阿、轉的,
所以非常的養眼哦^(oo)^11-02 23:08
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1喜歡★stan0126 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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