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風光明媚 -- 極阿光

作者:昂│2019-08-25 02:50:18│巴幣:44│人氣:814
開頭照慣例先附上分數圖...

不曉得是不是因為每天能點信喵的時間變少了,這次搶卡的壓力很大,以前打十三萬分搶柳生十兵衛的那次都沒這麼累...



搶成這樣,當然一部分的原因是因為卡片強...比起一些效果微妙、不知道搶回家會不會當倉管的獎勵卡,阿光的固有從說明上感覺就是強,加上補充之後更強...


風光明媚:恢復我方全體兵力、士氣上升;給予“在守護以外的場合兵力歸零時恢復兵力”的效果。
※ 就算我方的兵力是最大值,第一回合也會發動
※ 在士氣上升的狀態中,因物理與術傷害造成兵力歸零時,恢復全部兵力
※ 全部兵力恢復的效果發動之後士氣上升的效果還會繼續存在、不會消失



既然是有趣的招式,拿到手之後當然立馬開始玩~

以下直接講結論

1. 首發,無視隊伍損血狀況,避開了綁補血技能的強力效果最為人詬病的地方

2. 補血後升士氣,加的數值與載體(阿光)的與被補者的有關,無法疊加

被捕者的德值對上升量有些微影響,但不是線性關係,而是高於一個門檻之後會額外增加一個固定值


煌足利身上有當意即妙(載體1/2德值提升全隊策值),入隊之後升的士氣就增加了,由此可知載體的策值會影響升的士氣量

3. 在升士氣的狀態下,所有致死的物理、術攻擊都會直接原地滿血復活,且效果不會消失

4. 效果時間四回合(次行動),阿光自己三回合,時間到了後士氣值歸零,不死的效果也跟著消失。在士氣效果消失前使用其他技能來延長升士氣的狀態,可以延長復活的效果時間

5. 與其他士氣技能的測試結果

浮城:
可以並存。兩招都有施放的情況下浮城總是會先發動;在剩一滴血的狀態下被捕刀,就會滿足風光明媚的復活條件、直接補滿血(殘血一滴->滿血->殘血一滴->滿血)。不過風光明媚的效果已經是浮城的上位版本,在格子有限的情況下應該很少人會兩招都放吧...

(感謝中箭熊糾正)

羽柴越前守 | 德善寺的會談 | 加賀大納言:
這些能夠疊加、效果又不在士氣的升士氣技能最適合與風光明媚一起入隊,一來是能夠延長升士氣的時間,二來是不需要擔心效果被覆蓋

鷺山:
減傷類的士氣效果可以與復活並存,即使升的士氣值比較高也不會洗掉效果。巫女頭、宮永殿應該也有同樣的效果,不過因為手邊沒有就先不測了




實戰幾場之後發現這招在使用上面要小心:雖然自動復活很強,但補滿血的效果多少都會影響補血頻率。如果對面的攻擊都是秒殺級的傷害,很容易讓風光明媚在開場施放之後就不再補放,導致隊伍在復活效果消失後快速崩壞。要避免這種情況發生,隊伍裡面最好還要有另一個能疊加士氣的技能幫忙延長效果時間,純粹升士氣的那幾招技能都不錯,同樣是補技的鷺山殿則不適合。

至於剋制的方法,用姬鶴一文字作為攻擊手段直接打掉士氣後收頭是最優的解法,不過這招一樣是限定二十張的排名卡.....請無視。其他比較有效的方式,大概就是用702縮減風光明媚的範圍,或是用權謀破解升士氣的狀態了,畢竟單獨風光明媚升的士氣量不高,不會超過權謀能一次降的程度。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4506951
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留言共 5 篇留言

孤蒼雁
慘了...昂大的鋼鐵長城已經硬爆了,現在又多了打不死的特性[e3]

08-25 14:03

小望
謝謝昂大分享
才想說現在推士氣的招越來越多人魔改一隊帶2招了,要放棄玩降士氣+小鹿,現在這張出了,沒帶2招降士氣的招,都不用玩了 OTZ

08-25 21:18

小強兒
用類似古今效果燈帶蛇蛇拼連降有機會嗎...??
感覺信喵越來越難玩了[e20]

08-25 21:31


只要有讓士氣變成負的就ok了
08-25 23:45
100kg熊
昂大 我測浮城跟風光明媚是可以疊的,無論先後施放都會維持效果,
風光明媚的時間則是維持三個行動序,跟津輕一樣的原理,
沒有其他士氣延長時間的話,吃到狀態以後,第三次跳士氣回血以後消失

08-25 22:21


我有公佈三場戰報,時間最早的那場是在測風光明媚的時效,阿光之外的另一個隊友,士氣一直到第五回合行動後才消失(行動先於阿光,所以一共是四次行動)08-25 23:27

後面的兩場是在測試浮城+風光明媚,前一場讓浮城先於風光放,後一場讓風光先放浮城後放,兩場的結果都是剩下浮城的效果,即使後續風光還有繼續補血,一樣只剩下浮城的效果08-25 23:31

你指的效果能夠並存是怎樣呢?殘血1滴之後在被打一次就補滿血...?08-25 23:33

啊,我也測出來了,看起來是浮城會先發動,然後再被捕刀的話就滿血,我修正一下這段08-25 23:44
100kg熊
又重測了一下,確實是四回合,阿光應該是因為施放的回合同時也算進去,所以剩三回合,
並存就是你說的那樣,被打第一下剩1滴,再打就回滿,再打又剩一滴,一直循環

08-25 23:46

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