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ISFE:歐洲遊戲產業價值超過210億歐元

小純葛格 | 2019-08-24 23:13:27 | 巴幣 518 | 人氣 2181

  根據歐洲互動軟體聯盟(全名 Interactive Software Federation of Europe ,簡稱 ISFE )的數據,歐盟的遊戲市場產值210億歐元。  

  在新的年度《Key Facts 2019》初版刊物中, ISFE 發現在四個主要的歐盟市場(法國、德國、西班牙及英國),主機遊戲的收入佔了47%。


  移動市場排名第二,佔據該地區123億歐元收入的34%,其次是佔18%的PC(個人電腦),掌機佔2%。  

  ISFE 的數據還顯示全部的歐盟遊戲玩家有46%為女性。其中又以行動裝置最受女性玩家的青睞(佔63%),PC和主機緊追在後,分別為54%和44%。


  此外,數據顯示共有54%的歐盟公民會玩遊戲,而玩家的平均年齡為31歲。

  報告還包含了其他遊戲數據,在歐盟,有28%的家長與孩子一起玩遊戲超過35個歐洲國家使用 PEGI 為遊戲進行分級。  

  「2018年歷史性的210億歐元營業額,電子遊戲行業為歐洲數位化的未來做出重大貢獻。遊戲行業將繼續挑戰成績極限並重新定義娛樂產業,產生新的商業模式並傳授技術給各領域的潛力(cross-over potential)。」, IFSE 主席 Olaf Coenen 表示。  

  「我們很高興出版這份刊物,《Key Facts 2019》。IFSE 的作用是確保遊戲界的聲音能被人聽見、理解,讓遊戲創作者與有潛力的人能獲得支持,使世界各地的人都能繼續享受良好的遊戲體驗。」, IFSE 總經理 Simon Little 表示。



  完整報告內容:the ISFE Key Facts 2019

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創作回應

NickXD1
pc在那四個國家這麼弱勢ㄇ
2019-08-26 16:34:34
小純葛格
這邊提到的是收入,所以原價的遊戲會有比較多的收益
2019-08-26 16:37:33
小純葛格
例如我這篇英國實銷的文章
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4501763
2019-08-26 16:38:12
小純葛格
袋狼大進擊瘋狂三部曲雖然賣的很多,但從利潤方面來看,任天堂的遊戲賺得比較多
2019-08-26 16:38:59
你再繼續唬爛啊
手機這麼大 會享受遊戲樂趣的真的越來越少了
2019-08-26 17:15:28
痴漢
以後手遊主流要變成女性向了嗎[e4]
2019-08-26 22:41:14
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