這次的騎乘系統與以往有很大的不同,
就連許多老獵人一開始都感到有些苦手,
以下將分成三個部份來說明:
==================================================
一、「如何騎上去」與以往差別不大:
單純來說,只要是利用「跳躍攻擊」打中怪,
除了會造成傷害外,還會累積所謂的「騎乘值」,
一旦累積「騎乘值」到達怪物的「騎乘上限」,就可以騎上怪,
如何發動「跳躍攻擊」呢? 有以下5種方式:
1.在地形有「高低段差」處,「按住R1由高處平台往斷層跑出去」,人物會大跳躍,可使出跳躍攻擊。
2.在地形有「高低段差」處,「按X由高處平台往斷層翻滾出去」,人物會小跳躍,可使出跳躍攻擊。
3.在地形有「斜坡」處,「按住R1由高往低滑行,滑行中按X」,人物會小跳躍,可使出跳躍攻擊。
4.在地形有「可攀爬的牆」處,「爬在牆上時按O」,人物會蹬牆大跳躍,可使出跳躍攻擊。
5.特定武器的攻擊自帶跳躍攻擊,例如:操蟲棍、片手劍...等。
註:可以發現騎乘怪的重點在於地形,因此將怪引到合適的地方戰鬥,是好獵人的第一步。
當怪被騎乘過後,會免疫「騎乘值」一段時間,
且要再發動騎乘所需要「騎乘上限」會上升,
也就是說,騎乘後的一段時間內不能再騎,
且每一次的騎乘會比前一次需要更多的「跳躍攻擊」,
註:一隻怪大約可以騎2次,要騎上第3次所需的「騎乘上限」相當高。
註:這一代的初使「騎乘上限」很低,因此常常開場第一發「跳躍攻擊」就會騎上去。
註:太刀、盾斧、銃槍...等需要累積能量才能打出最高輸出的武器,最好先存好能量再進行騎乘,
如此才能在放倒怪後,立刻進行最大輸出。
==================================================
二、「如何不被甩下來」與以往差別很大:
首先,騎上怪後怪會想盡法把把玩家甩下來,
而會不會被甩下來只取決於「耐力值(黃條)」,
一旦「耐力值」歸零,哈哈,你掉下來啦~
一般來說,怪的身上會有2~3個位置可以騎,
以土沙龍為例,可騎在「頭部」、「背部」、「尾巴」3個位置上,
而玩家可以透過「推動左類比」,在不同的位置之間進行移動,
而怪會視玩家騎在哪個位置上,決定該進行哪種「甩動攻擊」:
如果玩家騎在「頭部」上,則會用頭部去撞牆,或是用力揮動頭部,
如果玩家騎在「背部」上,則會用背部去撞牆,或是用力揮動背部,
如果玩家騎在「尾巴」上,則會用尾巴去敲地,或是用力揮動尾巴,
當怪進行「甩動攻擊」時,只要「按住R2」緊緊抓住怪,「耐力值」就不會減少,
或是在怪進行「甩動攻擊」前,快速「推動左類比」移動至別的位置,可以完全避開「甩動攻擊」,
前者風險較小,但必需停止攻擊怪;後者風險較大,但不用停止攻擊,
相信到此處很多人會問,到底怎麼判斷怪何時會進行「甩動攻擊」呢? 答案是:
1.畫面四週邊框會出現淡紅色的放射狀特效
2.左下角小地圖的邊框變為淡紅色
3.右上角按鍵提示的「移動」/「忍住」會出現亮框
以下圖為例,當怪沒有進行「甩動攻擊」時:
畫面四週沒有時效、小地圖的邊框是白色的、右上角按鍵提示的亮框是「攻擊」,
當怪準備要進行「甩動攻擊」,以及進行「甩動攻擊」時:
畫面四週有淡紅色特效、小地圖的邊框變為淡紅色、右上角按鍵提示的亮框為「忍受」,
所以,結論就是:
當怪打算進行「甩動攻擊」時,快速「推動左類比」或「按住R2」,
即可避免「耐力值」過度減少,只要「耐力值」不歸零就不會掉下來,
註:如果在還有「耐力值」時被怪甩到空中,角色會自動使用繩索(確認無誤)回到怪身上。
註:建議在進行騎乘前,透過吃肉將「耐力值」上限增加至最大值(150)。
註:強走藥、狩獵笛...等可以降低「耐力值」消耗的手段,也會帶來一定程度的幫助。
==================================================
三、「如何放倒怪」與以往差別較大:
當騎在怪身上時,可對怪進行3種攻擊:
1.「連按△」,利用小刀不斷攻擊怪,一下1滴血,極度血尿,
2.「按住L2,再按R2」,可使用「射投器攻擊」零距離射擊怪,某些彈藥可發揮奇效,
3.當攻擊怪累積到一定傷害量,就可以「按△」對怪使出終結技將其放倒,
一般來說,就是不斷的用小刀攻擊,1滴1滴的打到傷害足夠了,使用終結技放倒怪,
對投射器比較了解的玩家,則可利用「射投器攻擊」來快速達到使用終結技的條件,
註:操蟲棍在「移位的同時按△」可使出傷害較大的「位移攻擊」,但會消耗「耐力值」。
註:大家不妨多嘗試看看不用的投射器彈藥,看看會有什麼樣的效果。
註:你想試屎彈也是可以,後果我不負責......
==================================================
以上就是整個騎乘怪的流程啦,
在這裡建議大家多練習,試著在騎乘怪時,先不要進行攻擊,
看看能不能在怪身上停留超過1分鐘,可以的話你就是一個合格的騎乘大師了,
也許有人會問,
騎上去用小刀攻擊只有1滴,終結技也只能打一發,到底幹麻騎乘怪?
嗯,重點不是在騎乘過程對怪造成的傷害有多少,
而是放倒怪後,怪會乖乖倒在地上任由你上下其手,你懂的......
祝大家騎乘愉快。
註:歡迎轉發,但請註明出處,感謝。