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【RPG公會】【失落者的歸處】底稿

作者:吳叔│2019-08-08 14:52:28│贊助:10│人氣:31
【官方劇本預告】

◎名稱:失落者的歸處
◎時間:108/8/9(週五)1920
◎人數:4-6人
◎難度:隨入場玩家等級調整,困難起跳
◎性質:劇情/探索/戰鬥
◎AL值:700

§如與官方活動等意外衝突會延期/擇期開
§已報名者優先錄取
§建議精通『冷兵器』『南方軍火』者入場
§私人能力會因為場地制約有增幅、削弱、不變、沉默的影響

(以下開提問插旗討論)


【公告】 『官方』失落者的歸處

  這是一場在其他世界上演的夢,
  開頭、轉折、結尾,毫無例外;
  證明其存在的痕跡,除了記憶,
  還有躺在貼身口袋內的……

§欲參加者請輸入「現實日」報名,錯字無效
§至少4人成團,頭香保留其餘抽籤
§截止時間為1930

以上玩家報名成功

※重要事項重申※

為了劇本流暢度與時間管控著想,
除非明顯重大的判定疏失如漏判,
否則不要在劇本中跟引導起爭議,
有疑義者一律留待後續討論解釋。

遵守公會規範的前提下,引導擁有最後解釋權,
報名入場者視同認知此事且願意遵守相關判定。

同意者打「OK」後附上角色介紹等必要訊息
不同意者視為不錄取,由其他人遞補

【慣例提示】
1.為加快流程,拉封鎖線「----」時暫勿動作。
2.引導們不是電腦,判定上有疑義或漏看的情形可在後方或本串說明,引導會視情況調整/補判,但最終解釋權回歸引導。

【後方】 『官方』失落者的歸處

  為了自己,為了■■--
  本應落下帷幕退場者在其他世界短暫復出,
  為了清算所有的恩仇,為了與不屬自己的因緣訣別。

§閒聊、插旗、關注劇本進度的地方
§應對結束可打「完」或類似關鍵字加速判定

※給新手的懶人包解釋※
現實日:讓所有玩家以貼近現實世界設定的角色設定活動、交流的公會團體活動,公會世界觀把這一瞬間的虛實稱作「夢」,細節自行參閱WIKI。
(都經歷過的老手就不會張貼)

【本串】 『官方』失落者的歸處

  你們是在一個月前從那人手中承接委託的聘僱對象,
  然而守口如瓶的委託人除了提到工作內容是「殺人」外,
  未對任務多作解釋,甚至要求冒險者簽訂保密協議……
  沉默直到今天為止,方由委託人打破。
  
  (參與者專用,隱旗禁南)
  (玩家請等待指示入場)


【後續討論】 『官方』失落者的歸處

辛苦了,感謝各位的參與。
這裡是給意見、點評、提問、解答的地方。
解釋過後仍不滿意者可以右轉找劇本專務上訴,
或是下次另挑相性適合的劇本參與遊玩。

【設定】

一、結局判定
GE:在連伶沒有認知到「夢」其實是現實的前提下消滅敵人。
NE:觸發伶的回憶,但在追逐戰中成功擺脫她的糾纏。
BE:追逐戰失手,吳名士身分曝光。

流程
開場磨合→互動回合→戰鬥回合→伶一無所知的情況下結束任務(GE)
              →伶起疑→脫逃戰→成功(NE)、失敗(BE)

*世界觀大綱*

 (一)環境設定
  與阿斯嘉特所處的空間截然相反的低魔世界,
  環境性質與曾經的夢幻現實日相同。
  
 (二)玩家限制:
  所有種族在劇本中暫時強制轉換為「人」,髮色膚色瞳色不變。
  種族天賦盡可能以「適合人類施展」的形式保留(由引導作最後解釋),
  若是翅膀、觸手等額外器官衍伸的種族天賦則無法使用。

 (三)大綱概述

  冒險者在阿斯嘉特接下吳名士的秘密委託,而委託人直到出發那天才告訴他們,要去一個低魔世界參觀他的朋友的婚禮,「順便」殺死為數20人的特種部隊成員。

  轉換場景來到低魔世界以後,吳名士才簡單透露「新娘連伶是他的舊識」「特種部隊成員會妨礙她的平靜生活」「不想讓她在大喜之日出手」等信息,並以自己要冥想「蓄力」為藉口避開眾人,把一地下室的軍火交給冒險者自由運用、練習、佈置。

  互動回合玩家可以選擇「與旁人交流」或「佈置場地」,交流可以多挖劇情,佈置場地就是讓玩家建立自己的主場。交流次數居多,NPC會以「不想讓冒險者多嘴」為由監控他那一組的冒險者,作為交換NPC會打破戒律使用異能;佈置次數居多,玩家只要跟入場人數*2的特種部隊成員戰鬥(不含正副隊長)。

  戰鬥回合玩家兵分兩路,間桐實一律使用符文支援,吳名士根據玩家選擇使用槍械或異能力暗中支援,未能在隱藏時間軸之前殺光所有人則進入女主角連伶覺醒的劇情線,進入決定NE或BE的撤退戰。

  撤退戰則是,玩家必須掩護吳名士逃離恢復身為前殺手、原阿斯嘉特人記憶的連伶的追捕,掩護成功,吳名士觸發傳送陣送所有人離開(NE),掩護失敗則BE收場。

*劇本NPC*

 (一)間桐實:吳名士養女,法系,可控場可輔助可輸出,在這個世界久待的緣故讓其輸出比剛來的冒險者們穩定,不過要準備工作,基本上不出面與玩家互動。

 (二)吳名士:知道一切又保守一切祕密的委託人,佈置走向偏使用槍械輸出,威力較低,交流走向使用異能戰鬥,功率較高但此路線隱藏時間軸減少半小時。

*劇本敵對單位*

 (一)特種部隊隊長(菁英):1名,精通重火力武器與自由搏擊戰技。


【領袖的風範】攻擊常駐防禦貫通、架勢破壞、擊飛效果,被動為霸體、精神或五官類干擾無效;與隊員合作則隊長隊員的攻擊在該回合升級為【無法迴避+防禦】。

 (二)特種部隊副隊長(菁英):1名,精通各類軍武知識和難以防範的暗殺技巧。


【副手的才幹】攻擊常駐必中、裝備破壞效果,被動為識破裝備特性、看穿攻擊軌跡;與隊員合作則副隊長隊員額外獲得【拆除陷阱】技能。

 (三)特種部隊隊員(雜兵):18名(編號A-R),擁有極高的團隊合作默契,「每一次」互動回合都選佈置的話人數大幅減少。


【合作】2人合作足以與1名玩家僵持,3人可正面對抗1名玩家且佔優勢。

 ※※※「特種部隊」共通技能

【器械精通】有短機槍、散彈槍、狙擊槍、手榴彈等等,以現實存在的為主。

【自由搏擊】就體術,偶爾搭配短刀或手指虎增加攻擊威力。

【陷阱布置】以秒判形式觸發,從炸藥到地洞等皆有。

【捨身自爆】即死攻擊,高機率在瀕死時「碰觸自身」發動,哪怕是看起來意義不明的小動 
      作,不全力打斷則在回合結束時必定帶走一名最靠近的玩家。(STELLA!!)

 (四)前殺手--伶(王級):真實身分為從阿城的世界流落的外鄉人,在低魔世界似乎有了自己的歸宿,吳名士承認自己認識她但拒絕透漏進一步的關係。未能在一定回合/時間內殺光特種部隊隊員則必須跟她打(進入BOSS戰)。


【上位劍術】揉合暗殺技、戰場經驗、直覺反應的集大成個人技,移動中指向性遠程攻擊對其
      無效,需2名玩家才能對等壓制。

【鬥氣運用】強化肉體、武器、也可以遠程施放,瞬間加速可以追上行駛中的跑車,刀刃可以
      強化得切水泥牆如切奶油。

【型態變化:兜蟲之形】將氣盡數轉為破壞力的技巧,即使所有人聯手防禦也必須抱著負傷的
      準備才足以擋下。(無法迴避、無法防禦、單獨應對必定即死)

【型態變化:蜘蛛之形】讓氣如流水、如細絲深入整個環境埋招的技巧,與純粹破壞力相反的
      是,可隨意控制範圍、發招時機的斬擊類傷害。

*補充*
1.強調「交流」應對的路線。
優勢:最了解特種部隊虛實的大叔全力參戰,我方輸出相對穩定。
劣勢:1人打3名雜兵,應對不善容易3回團滅、隱藏時間軸縮短。
2.強調「佈置」應對的路線。
優勢:1人打2名雜兵,配合前置工作、官方用具足以彌補浮動判定。
劣勢:NPC只會用槍械應敵(牽制),正副隊長一定要靠玩家殲滅。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4488087
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留言共 1 篇留言

黑い影
好像幾乎都沒放圖

08-10 14:00

吳叔
聽ㄏㄌ說最近流行開本自繪或委託圖片08-10 14:53
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