切換
舊版
前往
大廳
主題

《關於原畫師對「真實運動的模仿」之模型圖示》

仆街仙人掌 | 2019-08-07 18:15:52 | 巴幣 1026 | 人氣 721





羊廷牧老師近期的這篇太有趣了!!
很直觀的解釋各個原畫師的作畫風格w
或許對作畫不是很熟悉的人可能會看不懂圖中所要傳達的意思
以下也作個簡單的解釋

畫面中間的正球體代表真實運動
其他的3D模型就是代表各個原畫師他們對於運動(作畫風格)的呈現

面數的高低反應原畫的張數多寡
形狀是否接近正球體反應有多少程度接近真實動態
所以面數越高越接近正球體就是很接近完美寫實理解的演出
至於尖銳的銳角就是反應風格化和偏離真實的誇張程度
而橢圓指在動作的開始和結束時張數特別多,會有一種彈性的感覺
最後web系擺明就是在諷刺www

也順便講一下,web系並不是指數位作畫
只是web系大多都走數位作畫而已,這關係要弄清楚
像我是走數位作畫但是我並不是web系啊









送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

相關創作

更多創作