大家好,我是這三年來、與《Pokemon GO》一同成長的幻影。
說來自己從小到大也玩過了大大小小的遊戲,單機遊戲主線通關就會換下一款、線上遊戲通常不會玩超過半年,後面也越來越少再接觸了,更不用提手機遊戲應該沒有接觸超過十款吧?但就是有這麼一款手機遊戲,讓幻某已經持續玩了三年以上的時間、也就是這款PMGO。
記得三年前關於這款遊戲的消息陸續釋出時,幻某就對這款遊戲相當的期待,而在七月部分國家先行開放下載時,台灣並沒有在首波體驗名單裡面,還稍微失落了一下呢(XD”),後來終於在當年的八月六號、台灣可以正式下載來玩啦!幻某第一時間馬上就下載,至今還忘不了當時的自己在家裡樓下開開心心的到處亂走亂抓的身影,也就是從那個時候開始、幻某就正式踏入了這個PMGO的世界,一路體驗到現在~
這三年下來、除了自己也經歷了不少事情之外,甚至還到了日本體驗了一年的生活,而這些旅程都有這款遊戲的陪伴,每到一個新的地方、去到了什麼樣的景點,自己都會習慣性地打開PMGO,讓自己的旅程除了四處看看到處拍照之外,更多了一個生活趣味,如今回想起來、一邊看著自己曾經截圖下來的遊戲畫面,還會回想起當時的旅遊回憶,想著想著、便決定在這三週年的日子裡,寫一篇文章來好好的回憶一下自己的PMGO之旅~
最後、也歡迎有興趣的各位,跟著幻某一起來回憶一下這款遊戲三年的改變吧~
(文章內含大量圖片,請謹慎開啟,圖片部分皆可點開查看清晰大圖)
屬於自己的人物角色:
最一開始剛開始玩的時候還沒有截圖的習慣,所以沒有截到自己1等的照片、實在可惜。不過看著自己的人物,會發現其實自己都沒什麼換裝的習慣,一開始那套定案之後除了偶爾會換頭上戴的帽子之外,脖子以下幾乎都沒什麼變過(XD)。
後來是真的覺得同一套衣服穿太久了,再加上覺得應該跟色違拉帝歐斯色調搭配在一起才好看、才決定要換裝,所以就是最右邊那張圖的定案到現在都沒有換過~
(但其實幻某很想換那套道館館主的外裝,只是對戰到現在都還沒金牌QQ)
等級的成長:
說來幻某每次玩線上遊戲,完全沒有一款是真正讓自己的角色等級到達封頂的,就連這款PMGO其實一開始也覺得自己應該不會玩到封頂,因為等級或許還沒到就有可能不玩了~
但很慶幸的是自己有一路玩下來,讓這款PMGO的角色成為自己人生第一款等級封頂的角色,這樣把每次升級的畫面都拍下來再放一起來看、真的會很有成就感!不過有幾張被訊息亂入就請大家別在意吧~ (可惡升4等的時候沒拍到QQ)
不過其實在等級升級這方面,自認自己真的升得很慢,就連比自己還晚開始玩的朋友都已經40等一段時間了,幻某卻在今年五月初才正式到達40等,一共花了兩年八個月的時間XD
成就(金牌)的成績:
幻某自認自己不是會去追求成就的玩家,所以這個部分基本上就是隨緣而已~(XD)
但其實這樣看下來,金牌的取得數量其實並不算少呢,除了屬性很早就全部都達到金牌之外、成就的金牌在沒刻意追求的情況下,這樣的取得成績幻某也覺得很滿意了,不過像那些一千場團體戰、小拉達跟鯉魚王這些的,還差很遠就是~
另外這其中比較令幻某印象深刻的、就是去年在日本參加活動時,會給予的活動紀念金牌,幻某覺得這樣的金牌真的很有紀念性,台南的活動不給一張實在是太可惜了QQ。
登入畫面的演進:
這些登入圖相信大家都有在官網下載下來吧XD?
不過幻某還是覺得自己拍下來比較有真實感,所以每次換登入圖時都一定會第一時間截下來,然後就截到官方沒有提供的爆鯉龍登入圖啦(但其實網路上超好找就是)!接著再看看這些登入圖,整個就繪製的越來越精美,也難怪N社會被戲稱為美術公司~
三年下來的印象深刻寶可夢:
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不曉得大家的第一隻初始寶可夢還在不在呢? 幻某第一隻選擇的小火龍至今都還在自己的寶可夢空間裡面,並且花了大量的糖果跟星塵把他進化成噴火龍並且練到滿等,畢竟對幻某來說、這隻寶可夢就是這趟旅程的起點,果然沒有他還是不行呢,即使到了現在、幻某也會偶爾的把他設定成跟隨寶可夢帶著走哦,雖然還沒有幫他開第二技能,不過最近應該就會開一下了~ |
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想想遊戲剛開時,當時的寶可夢僅有初代的關東圖鑑,而在當時相信拉普拉斯絕對算是比較稀有的存在,再加上幻某其實相當喜歡拉普拉斯,卻一直沒有機會與緣分遇到她。 直到某天幻某走在路上時,這隻拉普拉斯就從10公里蛋跳出來了!當時在路上自己有多開心地轉圈圈就先不提、從那刻起幻某一直覺得這隻拉普拉斯一定是我們之間的緣分,因此也將她留到現在成為自己最珍貴的伙伴之一。
(順帶一提、從那次之後幻某就沒有再孵到過第二隻拉普拉斯了XD) |
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還記得這遊戲剛開始的時候,糖果的搜集管道真的只有抓到跟送走加起來的四顆,而在當時進化成爆鯉龍的400顆糖果更是許多玩家的一大難關。
而當時幻某也是無緣一隻爆鯉龍,直到某天在跟朋友走在路上時、忽然聽到有人大喊出現爆鯉龍,幻某便跟朋友用最快的速度奔跑過去,在抓的時候還相當緊張他會不會跑走,所幸最後成功捕捉到幻某的第一隻爆鯉龍,這樣的緣分也讓幻某將這隻爆鯉龍珍惜到現在~ |
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幻某除了相當喜歡拉普拉斯之外,對夢幻也是相當的情有獨鍾,因此當任務開放捕捉夢幻時、幻某也盡全力用最快的速度將任務解完並抓到這隻夢幻,然後又花了大量的星塵跟糖果將牠練滿,因此絕對要在這篇文章來好好紀念一下這隻夢幻才行~ |
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上述提到幻某其實有在日本生活過一年的時間,在那邊當然也玩了整整一年的PMGO,不過幻某其實算是較為被動的人,因此在日本幾乎沒有認識當地的PMGO同好,唯一僅有一位日本人主動來找我說要申請好友,即使回國已經快要一年的時間了,我們還是會互送禮物。 而當年幻某快要歸國的時候,幻某便主動去尋找這位僅有一面之緣的日本人,終於在離開前幾天找到人、並將當時身上唯一的太陽珊瑚贈予她,而她也換了一隻三合一磁怪給我,算是作為我們道別的鑑別禮,而這隻已經進化的自爆磁怪,也是屬於幻某在日本的珍貴回憶~
(未來有機會再去日本的話,應該會再想辦法找到她並贈予台南的古空棘魚吧~) |
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這隻拉帝歐斯其實故事算是最簡單的,就是幻某身上唯一一隻色違IV100的寶可夢,還記得當時在捕捉的時候根本沒想那麼多,只覺得「嗯!終於跳色違啦!」,結果在抓到之後查隊長評價才發現是100%的,差點嚇到腿軟,因此決定也要在這篇文章中好好紀念一下他XD~ |
開始與結束的寶可夢:
不曉得大家對於搜集圖鑑會不會很追求呢?幻某算是比較追求圖鑑的玩家,除了那些區域限定的寶可夢之外,完成可以捕捉到的寶可夢來「世代畢業」算是幻某的一個目標。
因此幻某會記得自己每一個世代第一隻與最後一隻抓到的寶可夢是哪一隻,並且把他珍藏下來。而上面的圖片便是幻某每一世代的第一隻跟最後一隻寶可夢,而幻某也永遠不會忘記波克比都已經開放第三世代了自己還是孵不到,就連當時有一波容易孵到寶寶系列的活動幻某也是到活動最後一天才終於孵到,前前後後總共花了一年以上才孵到,根本欲哭無淚(QQ)。
不過幸好第三世代的風鈴鈴就沒有那麼絕望了,雖然他也是第三世代最後一隻,但至少沒有等到第四世代開放才孵到,算是比較幸運的了(XD”)。而目前第四世代的圖片幻某還在努力中,沒意外應該會卡在利歐路卡到炸掉吧……”Orz
※ PS:第一世代的初始小火龍不算,所以第一隻捕捉到的是嘟嘟利~
※ PS2:第二世代第一隻抓到的寶可夢是熔岩蟲,只是當時沒有拍到QQ
※ PS3:說來自己身上唯一沒有的PS系列主機就是這台(???)
三年下來、印象深刻的捕捉回憶:
其實這些捕捉回憶都是比較其中在遊戲前期的時候,那個因為開放的寶可夢還沒有現在那麼多,所以地圖上偶爾都會跳出一些比較稀有的進化型寶可夢,有些是自己刻意去追的、有些是自己走在路上自己跳出來的,這些都是當時在玩的深刻回憶~
其中更為印象深刻的,就是去南寮等拉普拉斯;在台南追卡比獸;有緣追到的三隻未知圖騰;某天在日本凌晨四點剛好還沒睡,跑出去抓的波克基古,以及某一天早上起床不知道為什麼忽然想開遊戲,然後就在自家樓下跳出來的幸福蛋,簡直就是奇蹟般的緣分,這麼說來、這隻幸福蛋應該放在上上個環節才對啊(XD)?
除了捕捉之外,還有幻某印象深刻的孵蛋回憶,除了前期那些比較稀有很難孵的寶可夢之外,活動開放的區域限定以及阿羅拉六尾、聖誕帽與色違皮丘等等,都是幻某覺得根本沒緣孵到、卻有孵到的回憶~
三年下來所捕捉到的色違寶可夢:
還記得鯉魚王作為第一隻色違開放的時候,當時的自己還天真的認為可以每一波開放的時候都抓得到色違,結果現在越開越多、根本就已經到達了追不到的境界了(XD”)。
但即使如此,這三年下來幻某也很有緣份的捕捉到了不算多也不算少的色違,每一次點到色違的興奮感到現在都無法忘懷,甚至還有幾隻在哪裡點到的都還記得呢,而這些、也相信都是屬於自己的珍貴回憶~
再特別附上一張,幻某很喜歡做的「色違開圖」的圖片,雖然用色違來開圖並不會讓圖鑑的介面顯示色違,但這樣的機會也真的很難得,所以一定會截圖下來做個紀念~
雷達系統的演進:
其實這個環節原本是沒有要寫的,但在回憶照片的時候忽然看到左邊那一張,就決定一定要特別寫一下雷達系統的演進,畢竟當時的雷達是不會告訴玩家寶可夢的詳細位置的,因此那隻快龍我在我家樓下繞了好多圈、最終還是沒有找到他QQ
三年下來、最為印象深刻的遊戲更新與活動:
隨著遊戲推出三年以上了,遊戲中也辦過大大小小的活動,而這些活動也都會用系統來通知玩家詳細的細節,或許是需要的文字量越來越多的關係,才會改成後面的介面吧~?
而這邊幻某也特別找出了比較印象深刻的活動訊息通知,除了各個世代的寶可夢開放通知之外,介面的改變;愚人節的寶可夢像素活動;阿羅拉的釋出;VIP團體戰的更新;對戰系統開放與火箭隊出現等等,都是大大改變遊戲玩法與生態的重要更新,也期望在未來這款作品也會持續更新更多的系統與推出更多的活動~
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相信不少老玩家看到這張圖應該都有記憶湧現的感覺吧(XD)?
作為PMGO的第一個大型活動,就是2016年的萬聖節活動,那個時候大量釋出鬼系寶可夢來應景,結果幾乎那幾天無論白天晚上,只要走在路上遇到的全部都是鬼斯,其他屬性的寶可夢幾乎都抓不到的窘境,一定會讓很多玩家印象深刻才對~ |
皮卡丘作為該品牌的代表性寶可夢之一,PMGO也很喜歡釋出各式各樣的戴帽皮卡丘來應景,不算重複的、至今已經推出了九種造型的皮卡丘了,還記得一開始推出聖誕帽的時候大家都抓得很開心,結果現在幻某看到的幾乎都是很難刪、很多餘的留言,只能說時代變了XD
說來從今天開始這些皮卡丘又要在地圖上不斷冒出來了呢…?
雖然上述有稍微提到,但幻某決定再提一次2018年的愚人節活動,當時官方將遊戲內所有的寶可夢圖示都改為正傳的像素圖,至今還是令幻某相當印象深刻,雖然這個活動似乎造成了不少玩家的反彈,但幻某還是覺得應該可以常駐開放切換才對QQ
每個月的重要活動-社群日:
不得不說社群日真的算是幻某很喜歡的活動之一,先不提那些當機的問題,每個月的社群日真的都是幻某相當期待的日子,也是幻某當天一定會出去好好玩好玩滿的日子~
不過說起來第一次的皮卡丘社群日,那天幻某原本還不以為意、只是想說原來會大量出現皮卡丘而已,完全不知道會有高機率遇到色違的可能,還在最後一個小時不到的時間稍微玩一下而已,幸好最後還是有抓到色違,所以從那次起、每次社群日幻某都一定會把時間空出來,好好地參與一下才行(XD)~
印象深刻的場景:
這些場景或許看上去很普通,但都是幻某看到會立刻想起來當時景象的圖片~
例如第一張是遊戲剛開、當時轉點並沒有那麼多時,幻某家裡附近四個點都很接近的「四點聖地」,記得當時每天晚上都有一大群人會在那個地方灑花一起同樂;
還有第一次去南寮朝聖的圖片;第一次參與日本活動與台南活動的圖片;第一次把自己的寶可夢放上道館的圖片;第一次限時團體戰與參加VIP團體戰的圖片,都是幻某相當印象深刻的回憶~
至今為止的五星團體戰:
還記得遊戲剛開的時候,那個時候大家最期待的就是神獸什麼時候才會開放,後來第一次開放洛奇亞跟急凍鳥的時候,幻某第一次進行五星團體戰真的有被神獸的氣勢給震撼到,在捕捉的時候超緊張的感覺到現在都還記得,然後因為當時公告只開放兩天還三天,幻某還在最後一天拼命丟綠券打急凍鳥,因為一直抓不到整個超慌(XD”)。
(結果隔天公告再開七天的時候人整個傻眼到不行的是就別提了)
而現在也已經陸陸續續的釋出許多神獸給玩家挑戰,雖然當時的興奮感已經變成習以為常的景色,但當時的回憶卻也是相當難忘的,同時幻某也很期待之後會再陸續開放的神獸~
(幫沒有拍到的洛奇亞跟裝甲超夢QQ)
最後再稍微附贈一下當年的道館系統與現在的道館系統對比圖(XD)~
文章這樣一路寫下來,真的覺得三年的時光說過就過呢,相信遊戲剛開放下載的時候,幻某也絕對想不到這款遊戲會三年這樣一路玩下來,再加上看著自己一路截圖下來的圖片,就覺得遊戲隨著不斷的更新、系統不斷的開放、介面不斷的改變,都看得到這款遊戲應該會越來越豐富,從以前到現在、甚至是到未來都是吧~
因此在最後的結語部分,幻某特別提一下自己希望未來可以開放的系統好了:
一、「聊天系統」:相信這個功能大家都很希望可以更新,這樣聯絡起來也方便許多嘛~(尤其我之後如果還要去日本找那個朋友的話,有這個系統絕對比較方便QQ)
二、「好友行走系統」:也就是當你的好友在自己附近時,遊戲中會即時顯示好友的角色在地圖上行走的位置,如果沒有事前約好的話、看到遊戲中好友的角色在附近或許也會是個驚喜呢?畢竟每次畫面上都只有自己的角色在行走,難免會有股小小的空虛感呢。當然可能還會牽扯到隱私或不想被人發現的問題,所以自由開關系統的設定也是必要的。
三、「寶可夢空間分類系統」:雖然現在可以藉由查詢來將空間的寶可夢進行區分,但幻某還是希望未來可以開放空間分類的功能,就是類似資料夾的概念,這樣在歸類與整體方面一定會變得更加的便利,就算要課金開幻某也願意,不然上千隻寶可夢整理起來真的很耗時QQ
以上三個系統就是幻某比較希望未來可以開放的功能,或許有些人會說打在這裡官方也看不到,但幻某本意也不是要打給官方看,只是想在這篇三週年文章中稍微紀錄一下,或許未來再回來看看這篇文章時,這些系統都開放了也說不定,算是給未來的自己一個訊息吧~?
那這篇三週年紀念文就差不多在此告一段落了,未來有機會的話、看是四週年還是五週年的時候,再來寫一篇文章紀念一下自己的回憶吧,反正幻某也相信、這個遊戲只要還存在的一天,幻某就會永遠的玩下去吧(XD)~
最後,支持幻某小屋創作的各位、今後的創作也請各位多指教囉~
感謝大家的支持!
By:幻影 2019 . 08 . 06