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13 GP

【圖解】庫洛魔法使|52張庫洛牌|太陽、月亮屬性#占星#詳介#位階#設計.完全研究‼

作者:荒 矢瓦│庫洛魔法使│2019-08-04 12:06:05│贊助:34│人氣:1533

#CCS (Cardcaptor Sakura / Cardcaptors)
Study: Sun Attribute & Moon Attribute as well as Hierarchy within the Clow Cards Deck
by SCHVVARZ-ARA, Aug 2019


一、【前言】:Preface


家好!我是荒 矢瓦!各位櫻友在欣賞這部動畫作品時,可能不斷有些疑問...。

1998年動畫《庫洛魔法使》開播,在庫洛牌篇,資訊量爆棚的—最後的審判中(EP45),小狼使出渾身解數對抗月,最後發動了TIME,卻被月反制;隔一集輪到小櫻發動WOOD,也被月的力量反彈。兩次都因月聲稱TIMEWOOD是月支配下「月亮屬性」的牌。

EP06 可魯說要讓他恢復原形,至少要收集到FIREYEARTHY。因為他象徵太陽,所以可以推知FIREYEARTHY屬於「太陽屬性」。那究竟,各張牌的屬性(attribute)為何呢?應該令不少櫻友相當困惑過。

➔詳細解答請參考本文與附表Ⓐ+Ⓑ。相信各位櫻友耐心閱讀完,會對小櫻的世界觀有更深一層的認識與一番收穫喔‼

※表Ⓐ資料參酌改自現佚失日文維基。
※表Ⓐ基於服務更多櫻友以全英敘述。
※表Ⓑ為卡牌的收服與更新登場資訊。
※本文論述範圍以動畫為主漫畫為輔。
※內文之卡牌名稱皆以英文大寫呈現。
※本文附表皆非官方確斷故僅供參考。
※動漫的占星設定皆為概念上的改編。


〈表Ⓐ〉 庫洛牌屬性與位階表



※官方常用的52張庫洛牌順序為:
双。
(此順序與動畫版收服卡牌的順序大致吻合,但稍有錯位;且光闇火水風地」這6張「六大屬性牌,被提到了最前面。如下表Ⓑ中編號0106
(整副52張卡牌在 EP45 收服完畢。要了解官方順序錯位的情況,可以參考下表Ⓑ收服EP欄,以每10集套一底色:EP 01-10 11-20 21-30 31-40 41-45




〈表Ⓑ〉 動畫版庫洛牌&小櫻牌登場一覽表





EP
EP

01 LIGHT 42 69 可魯貝洛斯支配下最高階牌。能產生強光。
02 DARK 42 69 月支配下最高階牌。能產生黑暗。
03 FIREY 35 48 四大元素之一。能操縱火。
04 WATERY 03 63 四大元素之一。能操縱水。
05 WINDY 01 53 四大元素之一。能操縱風。
06 EARTHY 45 61 四大元素之一。能操縱土。
07 FLY 01 51 能在權杖的一端長出翅膀,於天空飛翔。
08 SHADOW 02 59 能操縱自己與他人的影子。
09 WOOD 04 67 能操縱樹木。
10 RAIN 04 69 能降下雨水。
11 JUMP 05 51 能在腳跟長出翅膀,讓人跳得很高。
12 ILLUSION 06 66 能讓對方看到其心中最強烈的渴望。
13 SILENT 07 69 能消除聲音。
14 SLEEP 22 56 能讓對方睡著。
15 SONG 23 49 能複製他人的歌聲,唱出甜美的歌曲。
16 LITTLE 24 55 能縮小人或物體。
17 MIRROR 25 61 能產生鏡映照的分身,但無法反映其想法。
18 MAZE 26 66 能產生巨大迷宮的空間。
19 RETURN 27 68 能回到過去,但會消耗大量魔力。
20 SHOT 28 69 能以子彈般的攻擊波進行攻擊。
21 SWEET 29 53 能使食物變甜,能做出糖果。
22 DASH 30 53 能高速移動,但只有瞬發力而沒有持久力。
23 CREATE 31 OVA2 能實體化「創」書中所寫物,限夜晚有效。
24 BIG 31 55 能放大人或物體。
25 CHANGE 32 53 能使同時接觸「替」的兩人彼此心靈交換。
26 FREEZE 33 60 能凍結人或物體。
27 ARROW 劇1 61 能射箭進行攻擊。
28 THUNDER 08 67 能操縱雷電。
29 SWORD 09 50 能使權杖變成劍。依使用者,什麼都可斬。
30 FLOWER 10 54 能產生各式各樣的花卉。
31 SHIELD 11 58 能抵擋攻擊,保護身體。
32 TIME 12 64 能暫停時間,但會消耗大量魔力。
33 POWER 13 52 能使力氣變大。
34 MIST 14 61 能產生濃霧。
35 FLOAT 15 57 能讓人或物體漂浮,但無法高速移動。
36 STORM 15 69 能颳起暴風雨。
37 ERASE 17 52 能消除人或物體。
38 GLOW 18 67 能產生小小的燈光。
39 MOVE 19 OVA2 能瞬間移動,但無法對生物使用。
40 FIGHT 20 69 取決於使用者意念,怎樣的武術都可使用。
41 LOOP 21 53 能連接空間,在其內部無法出去。
42 SNOW 36 68 能降下白雪。
43 BUBBLES ** 58 能產生泡沫。也可用來清洗東西。
44 WAVE ** 53 能捲起波浪。
45 LIBRA ** 53 能判斷人是否在說謊。
46 THROUGH ** 61 能穿越牆壁,但穿越的厚度與魔力成比例。
47 VOICE 37 53 能奪走他人的聲音,並借此聲音說話。
48 LOCK 38 53 能替房間上鎖。
49 CLOUD 39 69 能操縱雲朵。
50 DREAM 40 62 能讓人夢見預知夢。
51 SAND 41 53 能操縱沙子。
52 TWIN 43 61 能使人或物體變成兩個。
** ** ** 無名 NAMELESS 70 ** 不明。
** ** ** NOTHING 劇2 劇2 能使人或物體等回歸於虛無。
擁有其他庫洛牌全部的魔力。
** ** ** 希望 HOPE ** 劇2 不明。

※   EP26「迷」由觀月收服,再交予小櫻。
※   EP39「雲」由小狼收服,再讓予小櫻。
※   EP36「泡」、「波」、「秤」、「抜」由可魯口述,是在春假收服(第一季結束與第二季開播前)。且「泡」的收服畫面出現於劇2知世待剪輯的影片中。
※   EP41「砂」由小櫻與小狼共同收服,小櫻讓予小狼。小狼總計原持有8張牌。
※   EP46 最後的審判結束後,判定小櫻為新主人,故全部卡牌最終歸小櫻所有。
※   EP53 自行車爆走事件共更新了10張牌。
※   EP61「地」、「矢」、「抜」、「双」的更新,僅透過可魯口述得知更新了4張牌。而「鏡」雖無實際更新的畫面,推測也是在這一集更新。唯「霧」在這一集有實際更新的畫面。
※   EP69 破除艾利歐魔法事件共更新了8張牌。
※ 「創」與「移」的更新出現在OVA: 真棒啊、小櫻! 知世的小櫻活躍錄像日記2!,杯子蛋糕失蹤事件。(日文片名:すてきですわ、さくらちゃん!知世のカードキャプターさくら活躍ビデオ日記2!)




二、【表Ⓐ的讀法】:The Clow Table


張表Ⓐ分成左右兩大塊,分別是可魯擁有太陽屬性(Sun Attribute)、審判者月擁有月亮屬性(Moon Attribute)。可魯直接掌管LIGHT;審判者月直接掌管DARK表Ⓐ紅英漢字藍英漢字代表該屬性中最高階的卡牌〈表註1.、4.、3.、6.〉,即為「六大屬性」牌。

52張卡牌可以劃分成6個屬性:
太陽屬性包括: 屬性。
月亮屬性包括:
屬性。


▲「六大屬性」牌奠定整副牌組的屬性。上方為太陽屬性、下方為月亮屬性牌組。


表Ⓐ得出,TIME屬於屬性(Dark Attribute),而DARK又歸月管轄;WOOD屬於屬性(Wind Attribute),WINDY也歸月管轄。所以,審判者月才會提到TIMEWOODWINDY這3張牌都是歸他所有(月亮屬性)。

※小狼,巨蟹座象星座,守護星為月亮元素小狼在最後審判前收服持有的幾張牌中,大多是月亮屬性。如:屬性的TIMERETURN屬性的FREEZESTORM屬性的DASH等。原因可能是小狼的魔力源頭為月亮,這也可解釋為何動畫初期他深受雪兔(審判者月)的吸引(EP51、64)。

※小櫻,白羊座象星座,守護星為火星元素小櫻的魔力源頭既不是太陽也不是月亮,而是均衡的星辰力量。此外,第一張更新為小櫻牌的是屬性的FIREY(EP48)。有興趣星曜與星座對應關係的櫻友,不妨可參考下一章的「西洋古典占星:星曜與星座參考表」



三、【太陽與月亮】:Guardians


洛里德創造卡片之後再創造了守護者(guardian)〈表註8.〉;可魯(Cerberus,象徵太陽)位於庫洛書的封面、月(Yue象徵月亮位於封底,兩位一同看守一整副庫洛牌。

可魯的全名可魯貝洛斯,其原型雖是源自希臘神話的冥府看門犬Kerberos / 英語:Cerberus,也解釋了可魯被放在封面作為「封印之獸」的意義),但其形象以西洋占星的獅子座來詮釋更為貼切。傳統占星上,獅子座的守護星即為太陽,且守護黃道十二宮的第五宮 / 獅子宮玩樂(※也稱戀愛宮(可能造成可魯嗜甜的設定),第五宮是遊戲娛樂與赤子之心的所在,所以可魯才這麼喜歡在小櫻房間玩遊樂器吧

太陽是占星中少數能發光的星曜(luminary);與太陽相對的是不發光的土星 / 寶瓶座。按古典占星,太陽月亮不是相對的關係,而是比較類似互為表裏的關係),太陽擁有英雄與創造的特質,代表色是金黃與緋紅主宰自我意志(暗示可魯自信自戀的傾向

月的原型可能參考了希臘神話的月亮女神,阿提米絲Artemis / Diana);別名狩獵女神,其聖物之一為弓箭,所以月的設定之一能射出光箭攻擊。

月亮是巨蟹座的守護星,月亮也是占星中另一個發光的星曜※本作的設定是月無法自行發光,需要依賴主人的魔力,這點比較採用天文的觀點,因為月球不是發光燃燒的恆星月亮相對的也是不發光的土星 / 羯座。按古典占星,土星同時守護寶瓶座與摩羯座,直到現代占星,寶瓶座才歸天王星守護,意即寶瓶座由土星與天王星共管)或許如此,作品才將月的假象,月城雪兔,設定為聖誕節出生的摩羯座,暗示其雙面對宮的巨蟹座與羯座人格。巨蟹與摩羯這條對宮軸線的主題是「情緒的抵禦」:巨蟹在外殼底下追求內心情緒的寧靜,反映在月對庫洛執著的念舊情感;羯則透過向外攀爬尋求社會的情感認同,反映在雪兔對桃矢這位特別朋友的溫情相待。星座雙方各朝同一軸線的兩端拉扯。

進一步分析,土星原本守護的寶瓶座或許可以在雪兔對桃矢的耽美之戀看出一點端倪,因為寶瓶座有反傳統與叛逆的一面。當然,雪兔的摩羯座不應與同為土星守護的寶瓶座混為一談,此外,站在2019年的眼光,同性之愛早已被視為完全正常、自然的人類愛情表現之一了。(順便祝賀婚姻平權元年開始落實!

月亮守護黃道十二宮的第四宮 / 巨蟹宮:家庭宮,也是靈魂與記憶的居所。月亮擁有敏感與內隱的特質,代表色是銀灰與蒼白,主宰潛意識。潛意識一般不被當事人察覺,藏在太陽自我意志底下;或許就是設定雪兔擁有月這個雙面人格的理由。

總結來說,可魯與月的設定相當程度參考了希臘神話與西洋占星,如果對這些領域稍有研究,相信會對這部作品有更多的挖掘!


註:古典占星將十二星座分配給日、月七大星曜守護。除日與月各守護獅子座與巨蟹座外,其餘五星曜各守護兩個星座(代表該星曜一陰一陽的兩個面向);所以上文提及的土星同時守護摩羯座與寶瓶座。在七大星曜中,日、月都與土星相對;火星與金星相對;水星則與木星相對。星曜相對,代表其守護的星座也互為對宮。例如:火星守護白羊座與天蠍座,與火星相對的金星,其守護的天秤座金牛座自然也是白羊座與天蠍座的對宮。

註:星曜的中文名稱源自中國五行的命名,其西洋占星上所屬的元素性質與其中文名稱無關,不應由中文名稱推斷其占星上的屬性。

註:寶瓶座在日本漢字譯為水瓶座白羊座在日本漢字譯為「牡羊座

摩羯一詞源自印度神話生物Makara的音譯,應作「摩」字,現已與字混用;摩羯」這一形象對應較晚傳入中國的占星術中的希臘神話生物,Capricorn。因其羊身魚尾的形象,摩羯座在日本譯漢字山羊座

以上星座名稱的中日文現已被混用、通用,但仍應分辨清楚,免致誤會。完整星曜與星座對應關係可參考下方西洋古典占星:星曜與星座參考表」


§西洋古典占星:星曜與星座參考表§

星曜 核心 元素
星曜主宰的星座 / 宮位
相對
太陽 意志 獅子(-陽) / 玩樂宮(第五宮) ↔寶瓶(風-陽) 土星
月亮 靈魂 巨蟹(-陰) / 家庭宮(第四宮) ↔摩羯(土-陰)
水星 媒介 中性 雙子(-陽) / 兄弟宮(第三宮) ↔人馬(火-陽) 木星
室女(-陰) / 工作宮(第六宮) ↔雙魚(水-陰)
金星 價值 天秤(-陽) / 伴侶宮(第七宮) ↔白羊(火-陽) 火星
金牛(-陰) / 物質宮(第二宮) ↔天蠍(水-陰)
火星 欲望 白羊(-陽) / 自我宮(第一宮) ↔天秤(風-陽) 金星
天蠍(-陰) / 資源宮(第八宮) ↔金牛(土-陰)
木星 信念 人馬(-陽) / 文化宮(第九宮) ↔雙子(風-陽) 水星
雙魚(-陰) / 心靈宮(十二宮) ↔室女(土-陰)
土星 業力 寶瓶(-陽) / 朋友宮(十一宮) ↔獅子(火-陽) 太陽
摩羯(-陰) / 事業宮(第十宮) ↔巨蟹(水-陰) 月亮

註:占星術中,星座的二分法為陰性星座、陽性星座。陰性包括水與土象星座;陽性包括火與風象星座,其中,陰性的水與土相對;陽性的火與風相對。除太陽與月亮,其餘水星各守護陰性與陽性兩個星座,代表該星曜一陰一陽的兩個面向。同時,星曜相對,意味其守護的星座也互為對宮(表中符號)。例如:水星的相對為木星,水星守護的陽性星座為雙子座(風),雙子座的對宮即為木星守護的陽性星座,也就是同為陽性星座的人馬座(火)。

註:水星因其媒介、傳遞與模仿的特質,一般歸為「中性」星曜。

註:譯名對照
白羊座=牡羊座
室女座=處女座
人馬座=射手座
寶瓶座=水瓶座



四、【位階】:Hierarchy


階就好比一個組織,有長官、主管以及部屬等上下關係。

太陽屬性舉例:
簡單來說,表Ⓐ太陽屬性月亮屬性的左邊位階大於右邊位階,高位階可以管轄比它低位階的卡牌。

可魯掌管LIGHT單一張牌

LIGHT掌管FIREYEARTHY及其他屬性牌

FIREYEARTHY再去掌管其他剩下的屬性16張牌。

不計守護者可魯,卡牌總共有3個位階(rank):

第一階 - LIGHT
第二階 - FIREYEARTHY(列入LIGHT
第三階 - 其他牌

要注意的是,在表Ⓐ可以看到,LIGHT同時位於第一階與第二階,意思是LIGHT同時管轄FIREYEARTHY,又同時與FIREYEARTHY處在同一位階;這是為了避免讓同為屬性的卡牌如GLOW的位階等同於四大元素〈表註7.〉的FIREYEARTHY,所以這樣設計能讓GLOW繼續受LIGHT管轄並安分地待在第三階。

筆者的理論是:
LIGHTDARK是卡牌守護者可魯與月的「代理人」(表中綠英漢字deputy)〈表註2.、5.〉。當可魯與月不在勤時,LIGHTDARK就進行代理,去管理其他50張牌;所以LIGHTDARK既是四大元素的主管,也是同僚。原則上,由LIGHTDARK與四大元素這6張「六大屬性
管理剩下的46張牌。

關於位階的其他說法:
有人提出應該把52張卡牌單純地劃分成4個屬性(即四大元素屬性)。如此一來,52張卡牌就會重新被分配到四大元素的屬性之下。(此時LIGHT列入屬性、DARK列入屬性)。

承上,繼續以太陽屬性舉例,位階就變成:
可魯掌管LIGHT單一張牌

LIGHT只掌管FIREYEARTHY兩張牌

FIREYEARTHY再去掌管其他剩下的太陽屬性牌。

不計守護者可魯,卡牌仍維持3個位階:

第一階 - LIGHT
第二階 - FIREYEARTHY(不算LIGHT
第三階 - 其他牌

如此一來就不會有LIGHT同時位於第一階與第二階的問題了!

不過本文仍是站在表Ⓐ6個屬性加上LIGHTDARK為「代理人」的觀念來論述。或許還存在其他說法:屬性的卡牌中除了LIGHTDARK兩張,其他屬性的卡牌是受四大元素管轄,亦即「位階與屬性」之間並沒有所謂「一致性」的關係,兩者就此脫勾?無論如何,位階的討論先到此為止吧!



五、【發動複數卡牌】:Activating More than One Card


畫裡同時發動複數張牌的場面甚少,有明確目標而發動的只有兩次:

<1> EP35 為了收服FIREY,小櫻首次同時發動WATERYWINDY(皆為月亮屬性)。

<2> EP66 在友枝高中校慶,桃矢班上攤位的星星大道中,小櫻為了掩人耳目引開路人,同時更新並發動MAZEILLUSION(皆為太陽屬性)。

※EP53 DASH爆走那一集小櫻一次更新8張卡牌,因為沒有可以施法的對象,不列入討論。

※EP69 破除艾利歐魔法那集小櫻也一次更新6張卡牌,因為同上也沒有施法的目標,不列入討論。

由以上推論,有明確目標而同時發動複數張卡,至少要滿足卡牌皆為太陽月亮屬性的條件。



六、【屬性】:Attributes


為屬性?當事物被冠以名字,事物即存有屬性或者本質,所以可以喚出名字的萬物都具有屬性。相同事物之間可以歸納出相同的屬性。簡言之,屬性是「區分、辨識」事物彼此關係的一種方法。

庫洛牌的原型是基於塔羅牌、占星術以及東方法術。從這個角度切入來理解它們的屬性會比較好上手!而庫洛牌的
四大元素屬性,即是對應西洋、印度占星術與古希臘元素說中的四大星象 / 元素(classical elements)

首先,、陰與陽,是
西洋占星術與中國五行世界觀裡最直接的二分法,因此LIGHTDARK才由可魯與月直接掌管(如上文所述LIGHTDARK可魯與月的代理人,這對牌可視為他們在整副牌組中的化身;加上四大元素說,六大屬性的設定很直覺地便被成立與接受。要注意,此處的四大元素劃分並未採納五行中的「金」與,而是採用西洋的元素說;推測金屬礦物被認為是自中提煉昇華而來,故隸屬於;而樹木應屬於生物,不列入基本元素中,反倒是將WOOD列為屬性,下文會詳細說明。

不過,在 EP45 為了收服EARTHY,小櫻以WOOD限制EARTHY的行動,可以看出此處仍有中國五行相生相剋中木剋的影子。畢竟庫洛牌本是中西合璧的魔法系統。

接著,我們來列舉四大元素幾個關鍵的性質,對古希臘哲學與西洋占星的元素說進行初步認識。這些是前人觀察自然現象所體悟的抽象概念:
/ 陽性(乾+熱)- 能量、衝突、行動、冒險、熱情、破壞等。
/ 陰性(乾+冷)- 物質、踏實、穩重、保守、感官、建構等。
/ 陽性(溼+熱)- 思維、交流、理性、語言、抽離、解放等。
/ 陰性(溼+冷)- 情緒、包容、感性、回憶、多情、融入等。

冷熱乾溼是組成元素的4種質地,通過質地的組合調配,四大元素間彼此變換流轉。往上驅動、外擴
所以是陽性;)與向下沉聚、內縮所以是陰性(此處陰性陽性是指占星四大元素的二分法)。

庫洛牌的設定與占星略微不同;可以解讀為設計上的巧思,刻意把上述陽性的與陰性的並列為月亮屬性;把上述陰性的)與陽性的並列為太陽屬性。可視為互相搭配,讓可魯與月各自有陰與陽的成分,維持平衡。


➔以下,筆者試著論述庫洛牌各個屬性的設定應用與所屬卡牌的例子,以及為何某些牌會歸到某個屬性的理由。

光屬性 - 主宰創造與幻想
除了LIGHT,凡舉代表虛幻的牌如CREATEILLUSIONDREAM等都收於此;BIGLITTLESWEET等改變尺寸與知覺也歸於此類。物理中的如波又如粒子,或許就是「幻覺」的一種體現?但確實也是茫茫黑暗中迸現的第一個創造物。

火屬性 - 主宰鬥爭與擾亂
不只具象的FIREY,武器SWORDARROWSHOT等攻擊型都歸於此類;而THROUGH會「破壞」空間造成穿透;POWER是力量與權力;TWIN製造分身造成「混亂」也被歸類於此。(雖然筆者認為TWINMIRROR功能上很雷同...不過MIRROR畢竟是特殊牌中的特殊例子)。

地屬性 - 主宰地形與守護
LOOPMAZE都是製造空間還算好理解;LIBRA能判斷謊言「守護」正直也可說得通;LOCKSHIELD是為了「保護」重要的物品與人;FLOWER作為植物,跟的性質較為相近,而且變出來的花送人也不會消失。(EP10 FLOWER在運動會灑落的花瓣即使精靈被收服後仍舊存在,雪兔提議滿地的花瓣可以收集製成果醬喔)。至於MIRROR套成「守護」的意味就比較見仁見智了。

EARTHY(EP45)是小櫻最後一張收服的卡牌,也象徵庫洛牌在解除封印、飛散四處後,整副牌組再度完整「建構」起來。

闇屬性 - 主宰精神與時空
相對,是萬物休息滋養的時刻,這類牌的分類比較抽象,包括與時空有關的TIMERETURN以及ERASE;象徵休息的SLEEP與沉默的SILENT;交換心靈的CHANGE一同都是的一族。月亮屬性牌偏向夜行性活動,仔細回想動畫確實也是如此(SHADOWSILENT),不勝枚舉大家再慢慢查證吧。

風屬性 - 主宰移動與生命
作為追趕跑跳的移動牌都是小櫻愛用的牌組!如FLYJUMP以及最常用的WINDY等。一如上文所言,西洋占星中,元素有「語言及溝通」的涵義,因此代表語言、靠空氣當媒介的VOICESONG也屬此類卡牌(無聲的SILENT自然不是此類)。正因是「傳遞訊息」,EP25 MIRROR惡作劇的那一集中,小櫻在占卜結果抽出了WINDY,可魯才會說小櫻在回收卡牌的事已被其他牌「知道」了。

而呼吸、氣息(風等同於空氣air)是指人類的軀殼有了靈魂而開始呼氣,因此也有了「生命」的涵義;基於「生命」,WOOD也屬於此類。

FLOWER所產生的花卉,即使精靈恢復回卡牌也不會消失(EP54 小櫻更新了FLOWER,希望變出送給曾祖父當生日禮物的瞿麥花/撫子花),但WOOD的效果則是操縱樹木,長出的樹木是會跟著精靈回到卡牌裡的!所以同樣為植物,FLOWERWOOD的差異或許在於:FLOWER展現的具象化特質,而WOOD展現的生命特質。本來月亮的盈虧跟草木生長即有密切的關係,可能是因植物夜晚跟人類一樣都行「呼吸作用」,基於「呼吸」,WOOD便歸入的屬性。至於個性喜歡熱鬧慶祝的FLOWER姐姐,歸在可魯掌管的也較為妥適吧!

值得一提的是,在最後審判,小櫻之所以能以同被月管轄的WINDY抓到月,是因小櫻當時已更新了庫洛留給她的「封印之杖」成為小櫻自己的
星辰之杖,以有別於庫洛的星辰力量發動了WINDY,成功捉月。

然而!為何當時小櫻還未更新WINDY成小櫻牌就可以順利以星辰之杖發動呢?推斷:照EP53 可魯的說法,卡牌的封印解除後,保持庫洛牌的卡牌尚可以依賴前主人庫洛生前留下的魔力來運作;為了讓新主人小櫻順利以她的星辰力量繼承庫洛牌並更新它們,艾利歐阻斷了上述的管道,讓小櫻非得更新卡牌不可。而最終審判時,艾利歐還沒有進行這個阻礙;WINDY才會在保持庫洛牌的狀態下讓小櫻以星辰之杖發動。不過這講法或許還是有bug,大家把它當成特例就好了!(註:EP53 可魯當時還不知道是艾利歐進行上述阻礙)

WINDY是小櫻第一張發動與入手的卡牌,當她唸出這張牌的名字時,庫洛牌的封印就此「解除、解放」,就像潘朵拉(Pandora)打開盒子一般,釋放出禍害讓災難降臨人間(EP01);同一時間,(EP42,LIGHT)也留在小櫻心中。

水屬性 - 主宰天氣與氣候
很單純地,字邊、雨字頭的牌都歸在這一族,把STORM理解為氣象中的暴風雨,應該就不會把它分到屬性了(EP15 片頭小狼收服STORM時是狂風暴雨的情況,恢復卡牌後天氣無風無雨,所以推測發動STORM可以伴隨雨水;不過在劇場版1,小狼發動STORM時只有捲起龍捲風困住女術士)。比較例外的是THUNDER,作為氣象現象卻被分到屬性,原因應是它被視為「雷火」。(借用降世神通:爐火純青的御火師可以放出青色雷火喔!)

可惜的是,西洋占星中,也有包括「情緒」等相當多的涵義,這方面比較沒有反映在庫洛牌的設定上,而是單單就文與圈層面做設定。不知是否刻意設計,與其他屬性多采多姿的卡牌相較,屬性就相對專注於單純與統一。



七、【收服卡牌】:Cards Capturing


以上分析,這套屬性系統也可用來解釋收服各張牌的原理,如EP01 小櫻以WINDY化作鎖鏈收服了同為屬性的FLY;EP04 小櫻以WATERY吸收並牽制同為屬性的RAIN...等。

同屬性的高階牌可以制伏低階牌。然而,EP07 小櫻以SHADOW捉到同為屬性且同階級的SILENT;還有EP08 小狼亮相的那一集,小狼建議小櫻以屬性的SHADOW包覆屬性的THUNDER

推測同屬性同位階的卡也有機會制伏彼此;而且太陽月亮屬性之間也可以互相匹敵。(貌似無倫如何都可收服?!筆者認為這與使用者是小櫻有絕大關係)。畢竟這只是設定而已,大家不用過分較真...。

嚴格來說,也有好幾次是在沒有發動卡牌的情況下,制伏了其他卡牌。例如EP26 MAZE受觀月老師的鈴鐺「開外掛」震破而被當場收服;EP29 SWEET甚至是被鹽巴壓制著逃跑呢!



八、【牌面設計】:Cards Designing


論動畫版(anime)或漫畫版(manga)的庫洛牌及小櫻牌的正面牌面,鑑於當時動漫的製作環境,基本上為素色。可以參考下方的配色示意圖。

◆ 動畫版的庫洛牌正面:深灰色背景,搭配淺米色的主體圖案與橙色邊框,古典高雅的風格
◆ 動畫版的小櫻牌正面桃粉色背景,搭配淡粉色的主體圖案與粉紅邊框,活潑溫暖的風格。
◆ 漫畫原畫庫洛牌正面灰紫色背景,搭配紙皮色+陰影效果的主體圖案與橘色邊框,透過原畫特有的作畫風格,凸顯立體感,是最廣為人知的一套。
◆ 漫畫原畫小櫻牌正面:截至今2019年尚無官方推出的實體彩色版本。

▲卡牌正面的配色示意圖,由左至右依序為動畫版庫洛牌、動畫版小櫻牌及漫畫版庫洛牌。


牌面內部主體圖案分為人型、獸型及器型無機物三類型精靈,而圖案裡面都有一個專屬於該張牌的「顏色區塊」。這個區塊通常會在人型精靈身上的首飾如WINDY額前翅膀般的橙色裝飾(漫畫版是綠色);或獸型FLY的桃紅色眼睛(漫畫版是天藍色);或器型SHIELD鮮紅色的圓形寶石(漫畫版是淡紫色)等。

最特別的是,LIGHT的設計是把背景套成白色;與其成對的DARK則套成黑色,此處筆者認為是動畫版很有創意的地方!這用意除了顯示這兩張是最高階的卡牌,黑白兩色互補的背景也暗示這對卡牌的能力,象徵白晝與黑夜的輪替,同時也是陰陽二極兩股力量的平衡。然而漫畫版LIGHT的背景同其他卡牌都是紫色,沒有特別做出區隔。漫畫版LIGHT「顏色區塊」是在胸前的亮黃色太陽;DARK則是胸前的墨綠色寶石。

▲成對的」與」在左側漫畫版與右側動畫版設計上的差異。


這些「顏色區塊」可以理解是精靈的魔力來源或者單純僅為設計上的點綴。很可惜的,這些顏色的選擇與屬性之間無必然關係!所以無法整理出一套系統,似乎只是美感的考量而已。

動畫版庫洛牌更新成小櫻牌後,幾乎所有卡牌的「顏色區塊」與主體圖案都是維持庫洛牌的樣子與顏色,連實體化的精靈也毫無變化。動畫版唯一有改變形象的一張牌是MIRROR,在EP61 MIRROR收下桃矢送給她的聖誕禮物—綠色緞帶後,MIRROR小櫻牌的型態就此改為繫上綠色緞帶的圖案。推斷「顏色區塊」也可以是卡牌自身最重視的部分所呈現出的樣子。(畢竟每張卡牌都是活生生、有各自性格的精靈)。

至於漫畫版,大多數庫洛牌更新為小櫻牌後都有改變精靈的部分外貌與卡牌圖案,並多了星星的裝飾等;其中轉變幅度最大的,莫過於SWORDSHIELD改為上下顛倒的設計。

▲漫畫中的「剣」與」從左側庫洛牌更新為右側小櫻牌後,改為上下顛倒的設計。


不過,相較於2018年動畫版透明牌「全彩」的設計,筆者其實私心更鍾愛動畫版庫洛牌與小櫻牌「素色」的設計(有一種復古的、充滿寓意的、象徵主義的藝術感)。此外,卡片的圖案有時會與實體化的精靈有段差距。例如小櫻的愛將WINDY,卡牌上額前的橙色翅膀,在被發動召喚出來時,事實上是綠色的;另一個明顯的例子是JUMP(EP05),卡片上看起來是隻長了對翅膀的兔子,實體化更像一隻布偶!

▲動畫中的「」與」在卡牌上與實體化的形象差異。


日文語境裡面,兔子的量詞是「羽」(わ),有一說法是兔子的一對長耳朵看起來像鳥類的翅膀;又日文的「跳躍」和「飛翔」的讀音相同都是「とび」(飛び、跳び)。這也解釋了發動JUMP時,是在使用者的腳跟上長出一雙翅膀來跳躍了;這也是為什麼卡牌上的JUMP長有一對翅膀的原因。

特別一提,2018年透明牌篇動畫在製作上,改編漫畫的幅度似乎沒有1998年動畫舊作來得大。動畫舊作卡牌的設計其實跟漫畫版的原畫有頗大的差異。坦白來說,就劇情與設計方面,筆者相當程度偏愛舊作的改編。當然也會有人主張尊重漫畫原作是首要的考量;而改編要到何種程度可令人接受?還是照本宣科忠於漫畫來呈現?這些問題就先不在此討論了。

再者,有一點美中不足的是,所有卡牌中,唯一一張拼錯英文名字(misspelling)的是四大元素的FIREY。照英文正確拼法為形容詞「FIERY」,中文意思:火焰的、如火一般的。依據字源學,古英文的火是"fyr",到了12至15世紀中古英文,火被轉抄成"fier"或"fiery";直到現代英文,火的名詞固定拼法為"fire",而它的形容詞則延續"fiery"的拼法,卻從來沒有"firey"的拼法。照庫洛發明庫洛牌的年代,他的英語拼字理應使用現代英語了,應不至於拼錯!但終究來說,卡牌的名字是庫洛取的,他喜歡怎麼拼字是他的自由呢!(CLAMP姐姐們的和製英語?有一說法認為照日文的發音「ファイアリー」故拼成FIREY

同樣令筆者困惑的,既然已經有BUBBLES是複數名詞的牌,為何TWIN不也使用複數命名為「TWINS」呢?筆者不再深究。作為本段的收尾,牌面設計的圖案與顏色整理如下。


※卡牌「主體圖案」精靈類型一覽

人型
成年 -
孩童 - 希望
獸型 -
器型 - 幻、無名之卡

值得一提,CLAMP姐姐對「翅膀」的設計情有獨鍾,應用在卡牌牌面當然也不例外;上列一覽中,藍字即為有翅膀設計的卡牌,約佔整副卡牌的3成。
(包括精靈本身帶有翅膀,以及附有漩渦翅膀狀裝飾的皆列入。)
所謂漩渦翅膀,最明顯的例子就是可魯布娃娃假象時背上的翅膀。

**「水」嚴格來說背上的是魚鰭而非翅膀。同理,地」背後是其禮服的披肩而非翅膀。
**「跳」帶有一對翅膀,如上文兔子量詞的分析。
**「鏡」精靈實體化雖然背上疑似有翅膀,但筆者認為嚴格定義上並不算。
**「替」的雙耳是翅膀狀。同理,」都有大大的翅膀狀耳朵。
**」卡牌上雖然沒有翅膀的設計,但是精靈實體化射出的箭羽部分是帶漩渦翅膀的樣式。
**  部分精靈實體化可以在空中漂浮如」、」、歌」與「時」等,但他們都沒有翅膀。同理,所有卡牌在紙牌的樣子都可以漂浮甚至飛行喜歡圍繞著小櫻、甚至可以在空中搭橋,劇場版2,可知有無翅膀與卡牌能否飛行無必然關係。


統計起來,計入無名之卡希望3張,總共人型37張、獸型6張、器型12張。整組卡牌超過半數為人型的精靈,且人型全為闔眼的樣貌。筆者最激賞闔眼的設計亮點,替庫洛牌增添了沉穩靜謐的風韻!※透明牌的人型截至目前皆為相反的睜眼樣貌根據漫畫設定,所有庫洛牌皆應為女性 / 雌性,但動畫版做了更動,如「時」明顯為年老男性精靈。至於獸型與器型的原型如下。

獸型
- - 鶴鳥
- - 帶有雙翼的兔子
- - 耳廓狐
- - 變色龍
- - 鬥魚
- - 雷獸(灰

器型
幻 - - 萬花筒內的花樣
- - 迷宮
- - 小說
- - 西洋劍
- - 盾牌
- - 熱氣球
- - 帶有雙翼的籃子翅膀以線綁著,暗示搬移目標的能力有限
- - 環帶
- - 波浪
- - 桿秤
- - 掛鎖
無名之卡 - - 帶有雙翼的愛心


※動畫版卡牌「顏色區塊」之顏色一覽

鮮紅 - 火、砂。
粉紅 -
橙黃 -
青綠 -
正綠 -
藍綠 -
水藍 -
淡藍 - 抜。
寶藍 -
靛紫 -
純白 - 光背景
純黑 - 背景
- 粉紅+寶藍)
- 無名之卡鮮紅+純白希望鮮紅+純白


※漫畫版(原畫)卡牌「顏色區塊」之顏色一覽
「無」、無名之卡希望非此版本故不列入

朱紅 - 火、
桃紅 -
粉紅 -
磚橘 -
亮黃 -
草綠 -
藍綠 -
水藍 -
寶藍 -
靛藍 -
紫藍 -
鮮紫 -
淡紫 -
純黑 -

統計起來,動畫版暖色系與明亮純色佔多數;漫畫版原畫則以較柔和且層次的藍與紫色為主。無名之卡希望的顏色區塊屬於雙色,下文會繼續討論。



九、【無名之卡與無之卡】:The 53rd, 54th, & 55th Card


櫻牌篇動畫版完結篇EP70〈表註Note〉,小櫻以自身的星辰之力,在不依仗他人的魔力下,創造出嶄新的一張小櫻牌:The Nameless Card/名前のないカード/無名之卡(官方後定調簡稱為「ハートのカード」/心之卡/下稱HEART(※首見於劇場版原聲帶カードキャプターさくら 封印されたカード—オリジナル・サウンドトラック #4曲目: ハートのカードHEART是自小櫻思念小狼的心誕生的一張卡牌,屬性不明,且超脫於位階系統,不受守護者管理而直接隸屬於小櫻。可以把它視為小櫻對小狼思慕之情的實體化。這枚第53張的小櫻牌,因為是小櫻獨力創建所以只有小櫻牌的型態。HEART相當於一副撲克牌的兩枚Joker之一;而另一枚Joker即為「無」/NOTHING

NOTHING據設定為制衡全部52張庫洛牌的產物,本身從未被庫洛使用過。可以把NOTHING理解為電腦領域的null:不是指「數值零」,而是「空值或未知值」。據上述,NOTHINGERASE最大的不同,除了NOTHING的施作範圍相對巨大;推測ERASE是將物體與記憶「隱蔽、遮蔽」;NOTHING則是將人物、甚至空間的存在都「抹去、刪除」為虛無。值得注意是,SHIELD是劇場版中最後一張被NOTHING奪走的卡牌;NOTHINGSHIELD的保護都能無視並突破,在SHIELD構成的防護力場內,NOTHING能直接施作球體攻擊,進行抹去。

NOTHINGHEART同樣不歸守護者管轄,獨立於位階之外且屬性未知。在與作為交換條件的HEART融合後(※NOTHING在融合的前一瞬間曾是第54張小櫻牌,不過NOTHING到底是否有小櫻牌的型態其實還是有爭議的...雖然官方在2017推出的玩具有給紛絲驚喜了...),成為新的第55張小櫻牌,HOPE;也是該部作品第一張有複數漢字名字的卡牌—希望。

NOTHING的小櫻牌型態可參考2017年TAKARA TOMY出品的玩具,小櫻牌的NOTHING作為特典收於さくらカードブック:さくらカード「ナッシング」付き

有人注意到嗎?其實HEART這張牌的正面是極少數有兩個上述「顏色區塊」的雙色設計喔!仔細觀察HEART的那對翅膀與皇冠是純白色,而心型本身是鮮紅色。因為HEART的構圖很單純:一個愛心加上翅膀以及皇冠,全都套上顏色的話已經十分接近全彩的樣子了。至於HOPE則是直接將HEART擁入NOTHING懷裡,所以HOPE當然也是有兩個「顏色區塊」的牌。

另一張有兩個「顏色區塊」雙色的牌是TWIN,卡面上一對孿生精靈的額前,分別有粉紅色與寶藍色的頭髮,不過這仍然不算是全彩。真正意義的全彩,只有2018年新作的透明牌才稱得上。

▲動畫中唯有「」、「無名之卡「希望」這三張牌擁有雙色的顏色區塊。



十、【結語】:Conclusion


牌的屬性分類還存在其他分法,光是上文的位階問題也值得繼續探究。即使同是6屬性分類法,有些卡牌跟附表的劃分也大相逕庭,例如MIRROR屬性、STORM直觀上應該是屬性、DREAM屬性比較合理...等。一張牌也可能同時符合好幾個屬性,端看你怎麼定義、從何考量;只要說得出道理,都可令人接受。

本文與附表大家就當作有趣的知識,一起吸收、互作比較也很有意思。畢竟這部作品累積了既多元又龐雜的
世界觀,能容納各自的解讀也是一種溫柔的表現吧!各位櫻友有何其他看法也歡迎加入討論囉!



十一、【後記】:Epilogue


經BANDAI、原畫完全復刻與TAKARA TOMY出品後,全部庫洛牌與小櫻牌唯一還沒被官方「實體化」的一套是「漫畫版的小櫻牌」,希望有朝一日CLAMP姐姐們能再順勢推出囉!

以「風」為例,卡牌的玩具歷代推進。左側首張為動畫片中的卡牌模樣。


不過,慶幸的是,目前(本文撰寫於2019年8月今2019年夏天尚可在日本當地『庫洛魔法使展—被施魔法的美術館』欣賞到被「重新上色」的小櫻牌原畫複製畫喔!

日文展名:カードキャプターさくら展-魔法にかけられた美術館
英文展名:Cardcaptor Sakura Exhibition-the Enchanted Museum-

這裡的「重新上色」,有別於漫畫版的小櫻牌;指的是這副52張小櫻牌不是漫畫版改變圖案與樣貌的型態(漫畫版小櫻牌總計為19張),而是套上小櫻牌的框底格式,卻以漫畫版庫洛牌的原畫為基底,施以小櫻牌的粉紅配色來「套色」的作品!這麼特殊稀有的版本與原畫庫洛牌以及透明牌全部排排站,令人驚嘆!展區位於カードの間(卡牌的房間,值得櫻友一探究竟!

▲展場一隅「カードの間」。希望未來官方也能到海外籌展。


最後的最後,請大家繼續支持這部既有趣又溫暖的作品吧!

また会えるよね。



十二、【聲明】:Declaration


文所附動漫圖照皆歸官方所有,請勿挪作商業營利等用途。



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