感覺如何?
外頭的天氣既晴朗又舒適,是個到附近公園散步或與朋友一同出遊的好日子,但你待在家中,努力完成手邊的作品。
你殫精竭慮構思劇情的細節、掏心掏肺揣摩角色的情緒、歇斯底里尋找設定的資料、一而再再而三地刪除寫下的文句,只求淬煉出最棒的故事。
這時,門鈴響了。
被打斷的你有些不悅,畢竟今天的工作還沒完成,你沒什麼心情應付外來的干擾。
不過轉念一想,或許是對你之前貼在屋外的文章有興趣的讀者給予的鼓勵和感想,或許是有人對上次熬了幾個夜才寫出、在活動中心發表的遊戲心得留下的討論,或許是前幾天在其他人屋外的留言板寫下的話得到了回覆,或許是上個月寄出的信終於有所消息,抑或是單純有人在你的留言板上寫了些短語,也可能是社區管理員的重要訊息;不過若是想和你交個朋友認識認識的人所留下來的介紹,也不是什麼壞事。
最好是之前訂購的遊戲到貨了,這樣在下午趕完進度後還能好好來享受一下放鬆的時刻。
無論如何,你都能從這些訊息當中得到一些對其他人的認識,喜歡你文章的人、討論的觀點、回覆和回信的用字遣詞、留下的短語中體現出來的情緒、新朋友的自我介紹……這些都能讓自己學到更多關於人、關於情感的新東西;至於社區的重要訊息,好吧,說不定有什麼好康的。
也罷,或許這能成為靈感來源之一,反正花點時間看看也沒有什麼損失,該回覆的討論和該保持的禮貌也得做好,互相嘛。不過如果是遊戲的話就太好了。
你一面保持對於驚喜的期待,一面穿上拖鞋走到院子、扭開大門上的鎖,微笑著探出頭望向門鈴的位置。
那是一張名片。
上面只寫著一個名字和一個住址。
沒了。
你,感覺如何?
昨天下班路上構思的短篇,由於趕進度的時間問題本來只是想想就算了,但看到有其他人剛好在抱怨就一鼓作氣撇出來了。
應該不需要解釋在講什麼東西吧XD
至少我個人對於這個功能的想法是這樣,第一次第二人稱創作就獻給這個莫名其妙的小故事了~
那,你們感覺如何呢?