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31 GP

《第三次超級機器人大戰Z 天獄篇》通關心得

作者:EricChiu│2019-08-01 04:08:36│巴幣:1,060│人氣:16415


大家安安

最近我正在玩「機戰Z天獄篇」,而且我想讓各位感受一下遊戲熱情
有見及此,所以我幫「機戰Z天獄篇」打了這篇心得文

這作並沒有EX-Hard模式,所以筆者並沒有用“零改零PP”的玩法
由於劇情是日文,我在日語方面的理解也很有限
故此我會把焦點放在
「組隊系統」,「遊戲大体流程」,以及「角色使用心得」
在這三方面認真解說一下,最後會再po一些影片

有一些資訊,是參考大陸網友 / 台灣網友 / 官方網站打出來的
總結和角色使用心得,完全是自己打的

圖片也是很吃流量,用手機看的各位要注意一下

先分享一下通關記録
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前言
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先談談“遊戲系統吧?
機戰Z3獨有的特色也是“組隊系統”
但Z3的“組隊系統”和 Z1有很明顯的區別
Z1是3人小隊,Z3是2人小隊

先稍微說說組隊系統吧
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1.關於Z3的組隊系統
兩機組成一組進行戰鬥的系統
由兩機構成即為組隊,一機為單機,兩者組合就稱之為隊伍

編成在任務中是不能執行的,在地圖上也不可以分離 / 合流
不過主機體和副機體可以自由交替位置
隊伍的移動力是由構成隊伍的機體的移動力的平均值決定的

2 關於組隊戰鬥

單獨攻擊:只有主機體進行攻擊
                  使用ALL武器攻擊對方全體時,會自動變為單獨攻擊
                  此外,在用ALL武器的時候 對手隊伍如果有2機的話,攻擊力降為0.75倍

集中攻擊 :也就是集中攻擊對手一機
                   副機體的攻擊只能使用Assi屬性的武器,攻擊力為通常的1.0倍
                   主機體的命中率提示20%
                   但是針對中央攻擊的反擊,由主機體來承擔

分散攻擊 :主對主,副對副自不必說
                   副機攻擊使用Assi屬性的武器,攻擊力為通常的1.2倍
                   主副各自承受針對分散攻擊的反擊
                   不過,主機使用ALL武器時,副機無法進行反擊

地圖武器:使用MAPW 對攻擊範圍內所有小隊進行攻擊

關於小隊情緒
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情緒系統怎麽看?
紅框中的星星如果亮了兩個 , 就代表情緒系統已達到Max


小隊情緒有兩個方法可以提升:

1. 可以看看各個隊伍的總擊墜,每擊墜2個敵方個體  ( 不是隊伍 ) ,便提升一次小隊情緒
2. 小隊中不管主機體或副機體,只要其中一方升等,便提升一次小隊情緒 』

小隊情緒經過兩次的提升會達到Max
此時,「マキシマムブレイク」 和 「タッグコマンド」會一起出來
 
情境A:小隊A在一次戰鬥中擊破了兩個敵方組成的一個隊伍,同時隊伍其中有升等的情況
           則小隊在下一次的戰鬥中便可使用小隊情緒

情境B:小隊B在我方回合擊破2個敵方個體,在敵方回合也擊破了2個敵方個體
             則在下一回合便可使用

關於組隊指令
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當小隊氣勢MAX時才可以使用的指令,日文原文為“タッグコマンド”
使用後氣勢降為0
組隊指令共有5種,可在其中選擇一種使用
  
   多重行動:下一次攻擊完全擊破敵人小隊時,可以再次行動 ( 最常用的指令
     PP獎勵:下一次擊落敵人時獲得PP兩倍
Z晶片獎勵:下次擊落敵人獲得的Z晶片兩倍,Z晶片就是任務中和D商人做交易用的點數
     SP填充:主機或副機的主機師 SP25回復
   噴射衝刺:使用後效果為移動力+5、機體不受地形影響、機體4格都被包圍時也可移動

關於戰術連擊
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從Z3開始,也引入了名為“戰術連擊(原文為“タクティカルコンボ”)”的新的攻擊系統
有效使用的話會使戰鬥更加有效率
另外,如果成功發動”戰術連擊”連續擊破敵人,使連擊槽上升,還能得到以下各種效果

1、連擊槽效果
      連擊槽分為0至5等級,對應連擊槽的數值,會有以下效果。
      自軍單位造成的傷害提高。( 1級1.05倍傷害,最大1.25傷害
      敵擊墜後得到的“資金”與“Z獎勵”增加。

2、連擊槽上升條件
      己方小隊的攻擊造成敵方小隊毀滅(從地圖上消失)時,上升1點。
      以上述的行動後,下次行動的小隊再次使敵方小隊毀滅,則再次上升1點。
      若無法使敵小隊毀滅,則下降1點。

關於極限突破
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Z3獨有的攻擊方式,日文原文為“マキシマムブレイク”
發動條件如下

1、當小隊情緒值到達MAX時,便可發動,該數值可以通過戰鬥等方式上升。

2、優點
      當發動極限突破後,主機與僚機可以向同一目標進行攻擊。
      主機與僚機可以隨意選擇武器。
      所選武器全都可以當作P屬性(移動後攻擊可能)武器使用。
      造成的傷害均為原本數值的1.2倍。
      敵方小隊將無法發動援護防禦。
      敵方小隊將無法先制攻擊(即カウンター發動無效)。
      敵方小隊力場防禦無效。

小隊系統已經介紹完,筆者再另外解說其他細節吧

サブオーダー (Sub Order)
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從Z2開始就有的系統,沒出擊的駕駛員在關卡結束後
可挑出24名自由調配PP+20、擊墜數+2、經驗值+500、獲得資金 ( 角色等級 x 300

D 商店
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以擊墜敵人時可獲得的「Z 晶片」為貨幣,來進行強化零件等買賣的系統。

商品共分為三種類型
1.可裝置於機體上,獲得各種不同效果的「強化零件(強化パーツ)」
2.可讓全體部隊都獲得特殊效果的「強化系統(強化システム)」
3.在各劇情下所設定的中場(インターミッション)時才能購買的道具「EXTRA(エクストラ)」。

Z Crystal系統
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天獄篇新增的Z Crystal系統,各階段的獲得效果如下

GRADE 1:
博識の魔眼
所有敵方機體為施加精神指令「偵查」後的狀態

GRADE 2:
不滅の鉄鎖
我方回合開始時COMBO值+1

GRADE 3:
雌伏の臥龍
SUB ORDER(冰箱系統)成員獲得的
PP+30、擊墜數+3、經驗+750、資金為LV合計*450

GRADE 4:
集結する霊子
通關時,將該地圖上的敵方機體擊墜數*5換算為可獲得之Z Chip

強欲なる金腕
通關時,將我方對敵方造成的總傷害值*1/20,換算為可獲得資金

無双への道程
通關時,出擊成員可獲得敵方機體擊墜數*1/4的PP
PS:以上三者僅可擇一購入

GRADE 5:
軍神の鼓舞
於地圖上出擊的我方全小隊TAG TENSION值+1,氣力+5

武神の護符
於地圖上出擊的我方全小隊,追加精神指令「不屈」的效果

闘神の期待
於地圖上出擊時的我方全小隊,SP+20
PS:以上三者僅可擇一購入

個人心得
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在這一作除了EVA組以外,所有包含在以往作品流程至少中期
甚至後期才會加入的角色 / 機體,都在流程前1 / 3就全數加入完畢
不過前期的出擊數很少,塞那麼多角色/機體給你,也出不完
玩到後面,出擊數會越來越多,最終話出擊數為20隊

難度方面,由於這作沒有Ex-Hard模式
而“零改零PP”的玩法,也不是遊戲製作組給玩家的課題
所以筆者只是用正常的玩法,直接把遊戲破關

這作的參戰陣容很豪華,但沒有劇情的作品也稍微有點多
難度方面雖然算不上超難,但前期精神庫 / 資源不太夠
玩起來也要動點腦筋

如果喜歡Z3的參戰陣容+遊戲系統,Z3天獄篇也不失是一部好作品
畢竟有一些參戰作品,就只有Z3天獄篇才有 ( 飛越巔峰2 / 翠星上的加爾岡緹亞



角色 / 機體心得
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這部份篇幅很長,各位可以選擇只看「圖片」,然後直接看「結語」
或者挑自己喜歡的部份看看

最終話出擊數為20隊,所以包含戰艦在內的角色
這些角色的Ace Bonus,我全都練好了

由於這一作沒有官方中文版,名字也很難統一
所以參戰作品 / 機体名字 / 機師名字,也是用日文原文
PS:機体名字在前,機師名字在後 ( xxxxx + xxxxx )

評語那部份,因為毎一位玩家的著眼點 / 玩法,也不太一樣
所以多少也混雜了一些主觀想法,有錯的話請不要見怪
真的不認同評語那部份,也可以看看精美的Cut in,感受一下角色魅力

ジェニオン + ヒビキ(主人公)
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ACE Bonus:氣力130以上時,給予敵方傷害1.1倍、移動力+1
      5改獎勵:移動力+1、EN回復(小)附加

ACE Bonus很實用,雙人駕駛也是一個賣點
不過副駕在中段會離隊,46話完結後才會回歸

第29話中段,會追加新武装「グリーフバニッシャー」
但這形態說白一點,就只是一個擺設 xd

ジェニオン・ガイ + ヒビキ(主人公)
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氣力140以上,就能切換成此形態
32話完結後,氣力限制改為120以上

機体Size從”M”上升到”1L”, 武器賬面也得到相應的上升

主角並沒有底力,而此形態的Size也是”1L”
故此,我建議讓主角學一下底力
那生存能力將會更出色

ジェミニオン・レイ + ヒビキ(主人公)
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32話追加的形態,氣力140以上才能切換

如果主角有學底力,那生存能力方面
基本上很會坦,也很會閃
而”輸出方面”亦有不錯的表現

46話副駕會回歸
並會追加新武装『ジ・オーバーライザー・アーク』

ガンレオン・マグナ + ランド( Z1 男主人公)
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ACE Bonus:使用「修理」時PP+5
      5改獎勵:移動力+1、EN回復(小)附加

很標準的超級系角色,雙人駕駛也是一個賣點
而且副駕有很稀有的精神 ( 補給 / 覺醒

バルゴラ・グローリーS + セツコ ( Z1 女主人公)
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ACE Bonus:所屬小隊及鄰接的我方小隊給予敵方傷害1.1倍
      5改獎勵:移動力+1、EN回復(小)附加

ACE Bonus很實用,只要讓“セツコ”和我方單位鄰接
鄰接的我方單位,傷害便會上升1.1倍

如果讓“セツコ”學援護攻擊,那職能定位將會更突出

不過“セツコ”的生存能力,即使是滿改也不太出色  ( 或許我不太會用
但願意投放資源,基本上也不會特別弱

リ・ブラスタ T + クロウ ( Z2主人公 )
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ACE Bonus:所屬小隊的獲得資金、Z芯片量變為1.2倍
      5改獎勵:移動力+1、EN回復(小)附加

”クロウ”的角色定位有點微妙,我都當精神庫在用 ( 他有脱力

ソーラリアン + トライア
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ACE Bonus:「分析」的消耗SP變為15
      5改獎勵:HP回復(小)附加

不錯用的精神庫
特殊能力”D トレーダー”也很實用,職能定位大概是後勤 / 精神庫吧

バーグラリードッグ + キリコ
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ACE Bonus:HP 30%以下時觸發特殊技能「異能生存體」
      5改獎勵:移動力+1、全武器會心一擊補正+30

筆者的最強主力
特殊技能「異能生存体」和「精密攻撃」是最大賣點,效果如下

異能生存体:HP10%以下時、命中・回避・格闘・射撃・防禦・技量+20
    精密攻撃:會心一擊發生時、傷害1.5倍

基本上,只要把”キリコ”的ACE Bonus練好
要觸發「異能生存体」並不困難 ( HP 30%以下

5改獎勵內建了30%的會心補正,再搭上「底力L9」的會心補正
要毎一擊也打出”會心一擊”亦不是難事

「精密攻撃」加乘的傷害十分突出
如果觸發了「異能生存体」,那輸出將會更理想

不過有一些關卡的Boss,他們偶然也會內建”必中”
所以亦不要過於依懶「異能生存体」和「底力L9」

トゥアハー・デ・ダナン + テッサ
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ACE Bonus:指揮範圍內的我方機體獲得經驗值、資金1.2倍
      5改獎勵:移動力+1、全武器的攻擊力+300

人氣很高的”テッサ”,母艦在大海 / 宇宙地形才能派出來
武器的射程很遠,內建”指揮官L4”
職能定位大概也是後勤 / 精神庫吧

ARX-7 アーバレスト + 宗介
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ACE Bonus:所有能力+10
      5改獎勵:特殊能力“ラムダ・ドライバ”的得到強化

筆者的第二強主力
特殊能力「ラムダ・ドライバ」是最大賣點,效果如下

1.氣力130以上時發動,只要氣力不斷上升
機體的照準值、運動性、裝甲都會隨之上升,做成的最終傷害會有補正

2.全屬性損傷減500,氣力100以上時發動,氣力每上升10效果再上升,
    發動時消費EN10

遊戲進度到了中段
「ラムダ・ドライバ」會被拔掉,副駕也會離隊
第36話『世界への挑戦』,才會正式換後繼機“ARX-8 レーバテイン”

M9ガーンズバック + クルツ
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ACE Bonus:對女性傷害值0.9倍、對男性傷害值1.1倍
      5改獎勵:地圖炮和射程1以外的武器射程+2

第36話追加的特殊能力
「妖精之目」是最大賣點,效果如下

氣力130以上時
全武器內建力場貫通、會心一擊率+30%、傷害1,1倍

「妖精之目」 +「 ACE Bonus ( 男性限定」
   傷害則有1.21倍
   不過“クルツ”沒有「熱血」或者「魂」、這一點倒是有點可惜

“超精密狙撃”的射程是2~10
配上5改獎勵,則變成2~12
插4個射程+2的強化芯片,再掛上精神「狙擊」
射程最遠可以達到2~22,但筆者也沒有這樣玩過就是了 xd

「ウルズ・ストライク」截圖
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ARX-8 レーバテイン 緊急展開ブースターXL-3装備 + 宗介
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5改獎勵:特殊能力“ラムダ・ドライバ”的得到強化,出擊時アル的SP+15

第40話追加的“緊急展開ブースターXL-3装備”
但用起來卻不像“普通形態”那麼好用,而且也沒有ALL屬性的武裝
但多了一條血槽,卻不失是一件好事

因此根據情況來考量,
是否要把“緊急展開ブースターXL-3装備”脱掉吧

ARX-8 レーバテイン + 宗介
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第36話『世界への挑戦』中段
“ARX-8 レーバテイン”和“副駕”會加入我方
“機体性能”和“精神庫”也頓時有所提高

“ARX-8 レーバテイン”內建了可P屬性的ALL武器 / 遠射程的ALL武器
  因此清小兵的效率意外地高

單体輸出方面
「ラムダ・ドライバ」+ 2.2倍傷的「魂」
   “最大輸出”亦有不錯的表現

蜃気楼 + ゼロ
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ACE Bonus:使用「戦術指揮」時,獲得接受效果的我方小隊數量x3的PP
      5改獎勵:武器“拡散構造相転移砲(全體)”的攻擊力+300

筆者很少把“ゼロ”放上前線
但不管是戰術指揮,放精神,在後面用ALL拾尾刀
“ゼロ”還是有他的用處在

如果對“ゼロ”很有愛,也可以考慮滿改
再用“戦術指揮”刷PP ( 要練好ACE Bonus

畢竟在清小兵 / 單体輸出上
“ゼロ”一點也不弱

第36話『世界への挑戦』
會追加最強武装『ゼロ・ビーム』

“單体輸出”亦頓時有所提高

ランスロット・アルビオン + スザク
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ACE Bonus:常時發動「ギアスの呪縛」
      5改獎勵:武器“MVS二刀流”的攻擊力+300

特殊技能「ギアスの呪縛」是最大賣點,效果如下

氣力130以上時發動
最終傷害1.1倍,並且有等同於底力L9的效果

練好了「ACE Bonus」,則會取消“氣力限制”
但“ランスロット・アルビオン”並沒有賬面較高的ALL武
所以,我個人認為當“副機”會比較適合

紅蓮聖天八極式 + カレン
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ACE Bonus:自小隊所有機體的格鬥武器給予敵方傷害1.1倍
      5改獎勵:武器“輻射波動機構”的攻擊力+300

ACE Bonus很實用,即使“カレン”當主機 / 副機
小隊雙方也能共享“格鬥武器給予敵方傷害1.1倍”

“輻射波動機構”的賬面很高
ALL武雖然不可P,但賬面也不錯
不管是清小兵/打王,“カレン”在各方面亦很出色

組隊方面
“カレン”沒有「集中」,也沒有「加速」
所以建議和「デスティニーガンダム + シン」組在一起,因為他有「集中(+)」和「加速」
而且大招也是格鬥屬性

ランスロット・フロンティア + C.C.
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ACE Bonus:氣力130以上時,自小隊機師全能力+10
      5改獎勵:武器“ヴァリス・フルパワー”的攻擊力+300

ACE Bonus很實用
但機体並沒有ALL武,所以“職能定位”也是副機 / 後勤 / 精神庫

チェインバー + レド
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ACE Bonus:獲得經驗值1.2倍、升級時以及每10個擊墜後PP+5
      5改獎勵:和自己戰鬥過的敵小隊在下回合我方行動開始前附加精神“分析”

新參戰角色、雙人駕駛也是一個優勢
但在各方面也算不上很突出

第28話『翠の海の明日』
會追加最強武装『高機動攻撃』

“單体輸出”亦頓時有所提高

VF-29 デュランダルF・SP + アルト
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ACE Bonus:移動後也可使用「変形」、並有機體特殊能力「分身」
      5改獎勵:機體和武器的空適應變為S

“超時空要塞 Frontier ”的BGM一直也很好聽
但“機体”和“角色”的數據、我個人真的覺得並不太突出

第54話『愛する翼』
會追加最強武装『ISCマニューバ・オーバードライブ』

“單体輸出”亦頓時有所提高

VF-19改F バルキリー + バサラ
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ACE Bonus:出擊時,歌能量+20000
      5改獎勵:地圖歌以及射程1以外的全歌射程+2

「歌武器」能針對「超時空要塞系列敵人」,只要敵方氣力下降至特定數值
  敵方便會黙認為”擊落”
  在特定關卡,”バサラ”清小兵的效率意外地高

一般情況下
”バサラ”也是當後勤,幫我方補氣力 / 加SP / 加能力 / 加精神

シャトル + ”バサラ”
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ACE Bonus:過關時可獲得1個強化部件「郁絵のおやつ」
      5改獎勵:接受補給的機師的氣力+5

ACE Bonus是最大賣點
因為「郁絵のおやつ」能賣給 D 商店,從而換取”200 Z晶片”

小隊方面
我把”バサラ”和”柿小路”組在一起
”職能定位”大概也是後勤 / 精神庫

E V 0 - 4 + ノノ
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ACE Bonus:出擊時氣力+10、「努力」「根性」的消耗SP-5
      5改獎勵:運動性+15、裝甲值+300

前期很早就加入的角色
但不管是生存能力 / 清小兵 / 單体輸出,在各方面也不太突出

第34話『復活の日』會追加“バスターマシン7号”形態

バスターマシン7号
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ACE Bonus:特殊能力“フィジカルリアクター”的EN消費-5(繼承E V 0 - 4 改造)

第34話『復活の日』追加的形態
氣力在120以上則能切換

筆者對這角色很有愛,所以很快就滿改了
不過說實在話,可P武裝耗EN真的耗很大
除此之外,基本上也沒有甚麼缺點

ダイバスター
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第55話『死闘の銀河』追加的形態
氣力在140以上則能切換

生存能力方面
「3L Size」+ 「減3000傷的力場」
   基本上也很會坦

輸出方面
武器賬面很高,亦有“3L Size”的優勢

很實用的角色,想不到沒有不出的理由

ディスヌフ + ラルク
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ACE Bonus:受到傷害時,原本的氣力增減程度+3
      5改獎勵:格鬥武器的攻擊力+200

特殊能力「物質転送」,是“ ラルク“”很獨特的地方
效果如下

1.自機HP 6000回復
2.自機EN 250回復
3.自機彈藥全回復
PS:以上三者僅可選一項

第42話『炎』
會追加最強武装『バスター雷王落とし』

“單体輸出”亦頓時有所提高

バスターマシン19号 + ラルク
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5改獎勵:格鬥武器的攻擊力+200、EN+50(繼承ディスヌフ改造)

第55話『死闘の銀河』中段
『ディスヌフ』會被切換成『バスターマシン19号』

“特殊能力”方面
“物質転送”會被改成“反骨心”

不過“機体數據”和“武器賬面”也頓時有所提高
在這方面卻十分還原原作 ( 讚美

第55話『死闘の銀河』中段
會追加“合体攻撃”『イナズマダブルキック』
PS:和“バスターマシン7号 / ダイバスター)”鄰接才能使用

“最大輸出”亦頓時有所提高

ガンバスター + ノリコ
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ACE Bonus:氣力170以上時,自動加上1次「奇跡」(特殊精神)
      5改獎勵:特殊能力“イナーシャルキャンセラー”的EN消費-5

ACE Bonus為最大賣點
“ノリコ”的氣力只要達到170以上,則會內建所有精神 ( 奇跡精神效果
根據關卡的情況,來決定是否讓“ノリコ”觸發「奇跡」
就能在一瞬間打出很高的輸出

生存能力方面
「2L Size」 + 「雙人精神」
   基本上也很會坦

輸出方面
不管是清小兵 / 打王
個人認為也十分出色,亦沒有甚麼缺點

グレンラガン + シモン
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ACE Bonus:特殊技能「螺旋力」轉化為「螺旋力∞」
                 (除了擁有螺旋力L9的效果外,在氣力130以上時PP獲得量1.2倍)
      5改獎勵:最大EN+100、全武器會心一擊補正+20

特殊能力“螺旋力發動”是最大賣點、效果如下

氣力130以上時發動
隨著氣力上升跟螺旋力等級、會令機體最終做成的傷害進一步提升
附加 HP 回復(小)

生存能力方面
「螺旋力」+「雙人精神」
即使是M Size 也很會坦

輸出方面
即使是清小兵 / 打王
在各方面亦很出色

超銀河グレンラガン + シモン
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第50話『星の向こうに』追加的形態

只要“超銀河ダイグレン”在地圖,而“シモン”氣力有130以上
則能“合体”變成”超銀河グレンラガン”

「五人份精神」+「3L Size」是一個很大的優勢
但少了“小隊系統”的任何輔助,卻是一個缺點 ( 合体後小隊單位為1人

因此根據情況來考量
是否要把“グレンラガン”變成“超銀河グレンラガン”吧

天元突破グレンラガン + シモン
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第59話『邪神降臨』追加的形態

只要“超銀河グレンラガン”在地圖,而“シモン”氣力有150以上
則能“切換形態”,變成“天元突破グレンラガン ”

「五人份精神」+「3L Size」+ 「高賬面的武器」
  不管在各方面也很突出

唯一缺點,也只是沒有“小隊系統”的任何輔助

超銀河ダイグレン + ダヤッカ
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ACE Bonus:裝甲值+200、地圖炮和射程1以外的武器射程+1
      5改獎勵:精神「愛」的消耗SP變為50

“グレンラガン ”要合体成為“超銀河グレンラガン ”
這台母艦就一定要出

職能定位方面
“超銀河ダイグレン”大概也只是精神庫吧

エヴァンゲリオン第 1 3 号機 + シンジ
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ACE Bonus:出擊時同步率+25
      5改獎勵:武器“防禦ユニット”的攻擊力+200

「雙人駕駛」+「A.T.フィールド」
是“エヴァンゲリオン第 1 3 号機”的「最大賣點」

「A.T.フィールド」的效果如下

氣力100以上時發動
3000以下攻擊無效,發動時消費EN 20
對使徒的近身攻擊無效

和前作相比
“エヴァンゲリオン第 1 3 号機”沒有任何ALL武,也沒有EN回復
這是一個很大的遺憾

第41話『ずっと、スタンド・バイ・ミー』
會追加最強武装『槍』

“單体輸出”亦頓時有所提高

エヴァンゲリオン改2号機γ + アスカ
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ACE Bonus:全武器攻擊力+200
      5改獎勵:出擊時氣力+10、精神「突撃」消耗SP變為20

所有EVA系列
也內建了「A.T.フィールド」

職能定位方面
“アスカ”沒有「熱血」和「魂」,也沒有任何ALL武
故此當“副機”會比較適合

エヴァンゲリオン8号機 + マリ
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ACE Bonus:援護攻擊傷害1.2倍、進行援護攻擊時気力+5
      5改獎勵:照準值+30、地圖炮和射程1以外的武器射程+1

「ACE Bonus」+「遠射程武器」+「A.T.フィールド」
  是“エヴァンゲリオン8号機 ”的「最大賣點」

職能定位方面
“マリ”有「熱血」,卻沒有任何ALL武
故此當“援攻手”會比較適合

真ゲッター1+ 竜馬
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ACE Bonus:氣力170以上時,傷害1.3倍
      5改獎勵:移動後可使用變形

「ACE Bonus」+「三人精神」
  是“真ゲッター1”的「最大賣點」

除了EN 耗得比較兇
“真ゲッター1”基本上並沒有甚麼缺點

組隊方面
和「紅蓮聖天八極式 + カレン」組隊(自小隊所有機體的格鬥武器給予敵方傷害1.1倍
    「バルゴラ・グローリーS + セツコ 」放在旁邊(鄰接的我方單位,傷害上升1.1倍
      傷害則有1.21倍

技能方面
建議“竜馬”學習「シングルアタック」(使用ALL武傷害1.1倍,正好大招也是ALL屬性

強化部件方面
建議裝上「D エクストラクター S」(氣力130以上最終傷害為1.2倍

「ACE Bonus」+「上述的1.21倍加乘」+「シングルアタック」+「D エクストラクター S」+「極限突破」+「魂」

“最大傷害加乘”可達5.48倍

真ゲッタードラゴン + 號
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ACE Bonus:氣力130以上時,我軍回合開始時SP+10
      5改獎勵:我方回合開始時,鄰接的我方機體EN回復40

「3L Size」+「三人精神」
  是“真ゲッタードラゴン”的「最大賣點」

第38話『永遠の戦士』
會追加“合体攻撃”『真シャインスパーク』
PS:和“真ゲッター1”鄰接才能使用

“最大輸出”亦頓時有所提高

マジンガーZ + 甲児
=====================



ACE Bonus:氣力130以上時,傷害1.2倍
      5改獎勵:裝甲值+300、EN+50

「ACE Bonus」是最大賣點
  不管是生存能力 / 清小兵 / 打王,在各方面也有不錯的表現

第37話『光の魔神』
會追加最強武装『ロケットパンチ百連発』

“最大輸出”亦頓時有所提高

ゼウス神
============


ACE Bonus:我方回合開始時,自小隊SP+5、氣力+3
      5改獎勵:附加HP回復(大)、EN回復(大)效果

特殊技能「極」
是“ゼウス神”的最大賣點,效果如下

氣力130以上時
最終命中、回避、會心一擊率+30%

職能定位方面
“ゼウス神”並沒有ALL武,但Assi武器的賬面卻意外地高
故此當“副機”會比較適合

ダンクーガノヴァマックスゴッド + 葵
==================================



ACE Bonus:「野生化」發動時,自動加上1次精神「覚醒」
      5改獎勵:裝甲值+200、最大EN+80

「ACE Bonus」+「野性化」+「五人份精神」
  是“ダンクーガノヴァマックスゴッド”的「最大賣點」

「野性化」的效果如下
   氣力130以上時
   會心一擊率+20%,給予的最終傷害1.1倍

「ACE Bonus」很實用
  不管是生存能力 / 清小兵 / 打王,在各方面也有不錯的表現

νガンダム + アムロ
====================



ACE Bonus:“ニュータイプ”專用武器射程+1、技量+20
      5改獎勵:“ニュータイプ”專用武器的攻擊力根據其技能等級而相應提升

「サイコ・フレーム」+「ニュータイプL9」
  是“νガンダム”的「最大賣點」,效果如下

サイコ・フレーム:氣力130以上,並且“ニュータイプ”等級5以上時發動,會強化機體
        ニュータイプ:命中、回避率上升,增加特定武器射程,技能等級越高效果越高

  生存能力方面
「サイコ・フレーム」+「ニュータイプL9」
  “アムロ”基本上也很會閃

  輸出方面
  ALL武除了空B這個缺點,不管是清小兵 / 打王
  在各方面也很突出

  第40話『赤い彗星の未来』
  會追加最強武装『フル・オールレンジ・アタック』

  “單体輸出”亦頓時有所提高

サザビー + シャア
===================



ACE Bonus:特殊技能“ニュータイプ”等級+1、技量+20
      5改獎勵:“ニュータイプ”專用武器的攻擊力根據其技能等級而相應提升

“機体”和“角色”數據
大致上和「νガンダム + アムロ」差不多

第40話『赤い彗星の未来』
會追加最強武装『オールレンジ・アタック』

“單体輸出”亦頓時有所提高

Z ガンダム + カミーユ
=======================



ACE Bonus:敵方回合時傷害1.2倍、會心率+20%
      5改獎勵:特殊能力“バイオセンサー”發動時、機師全能力值+10

「バイオセンサー」+「ニュータイプL9」
  是“Z ガンダム”的「最大賣點」,效果如下

    バイオセンサー:氣力130以上,並且“ニュータイプ”等級5以上時發動,會強化機體
        ニュータイプ:命中、回避率上升,增加特定武器射程,技能等級越高效果越高

生存能力方面
「バイオセンサー」+「ニュータイプL9」
  “カミーユ”基本上也很會閃

輸出方面
不管是清小兵 / 打王
“カミーユ”在各方面也有不錯的表現

第36話『宇宙の神』
會追加最強武装『ウェイブ・ライダー突撃』

“單体輸出”亦頓時有所提高

キュベレイ + ハマーン
=======================


ACE Bonus:特殊技能「ニュータイプ」等級+1、回避+20
      5改獎勵:“ニュータイプ”專用武器的攻擊力根據其技能等級而相應提升

玩到遊戲尾段,筆者才突然練的角色

內建「ニュータイプL8」+「覺醍」
是“ハマーン”很大的優勢
即使是當“副機”,在各方面也有不錯的表現

FA・ユニコーンガンダム + バナージ
==================================


ACE Bonus:ユニコーンガンダム(デストロイモード)搭乘時,獲得PP1.2倍
      5改獎勵:移動力+1、運動性+15、最大EN+80

第44話『宿命を超えて』追加的FA裝備
但用起來卻不像“普通形態”那麼好用,而且移動力 / 運動性也有相應的下降
但多了一條血槽,卻不失是一件好事

因此根據情況來考量,是否要把“FA装備”脱掉吧

ユニコーンガンダム + バナージ
==============================


筆者其實很少把“バナージ”放在前線
我大多也是當“副機”在用  ( 有覺醒 + 兩條血槽
故此也寫不出甚麼評語

バンシィ・ノルン + フォウ
==========================



ACE Bonus:特殊技能「強化人間」變化為「ニュータイプ」,等級+1
      5改獎勵:移動力+1、運動性+15、最大EN+80

只要把“フォウ”的ACE Bonus練好
即使是“強化人”的她,也能開得動“バンシィ・ノルン ”
亦能觸發“バンシィ・ノルン ”的NTD模式

職能方面
“フォウ”內建了「ニュータイプL9」
  精神庫也有「覺醒」和「感應」
  作為“副機”亦有不錯的表現

∀ガンダム + ロラン
====================



ACE Bonus:出擊時、SP達到最大值
      5改獎勵:最大EN+100

ACE Bonus很實用
而且“ロラン”也內建了「氣迫」和「魂」

生存能力方面
“∀ガンダム”即使是滿改也不太出色  (  或許我不太會用

最大賣點也是Map武的『月光蝶』
有了那個Map武,清小兵基本上也清很快

輸出方面
單体攻擊的『月光蝶』也有不錯的表現
亦內建了“削裝甲”的效果

ガンダム DX + ガロード
========================



ACE Bonus:出擊時,氣力+10、敵擊墜時獲得資金1.5倍。
      5改獎勵:武器“Gファルコン”連攜攻撃的攻擊力+200、殘彈+2

“ガンダム DX”的最大賣點,大概也只有月光炮吧XD?
“月光炮”的日文原文為「ツインサテライトキャノン」

輸出方面
「ツツインサテライトキャノン(MAP)」在清版能力上有不錯的表現
「ツツインサテライトキャノン(單体攻擊)」的賬面也很高

第33話『黒歴史の闇』
“ガンダム DX”會追加“副駕”
而“ツインサテライトキャノン”的儲存時間,亦改為一回合一發

ウイングガンダムゼロ + ヒイロ
=============================



ACE Bonus:移動力+1、氣力110發動“ゼロシステム”
      5改獎勵:特殊能力“ゼロシステム”得到強化

特殊能力「ゼロシステム」
是“ウイングガンダムゼロ”的最大賣點,效果如下

氣力130以上發動
根據氣力影響基本能力的提升幅度

生存能力方面
「底力L7」+「ゼロシステム」
  “ヒイロ”基本上也很會閃

輸出方面
“ウイングガンダムゼロ”內建了可P Map武/ALL武
清小兵也有不錯的表現

第37話『暗闇のリディ』
會追加最強武装『ツインバスターライフル 最大出力連射』

“單体輸出”亦頓時有所提高

トールギスⅢ + ゼクス
=======================



ACE Bonus:出擊時,所有我方小隊自動加上「加速」
      5改獎勵:移動力+2

ACE Bonus很實用
出擊時,所有我方小隊自動加上「加速」
前期要趕SR,這ACE Bonus真的幫了很大的忙

即使“遊戲進度”到了中段 / 尾段
這ACE Bonus也給了玩家很大的便捷感

“機体”和“角色”的數據、我個人認為並不太突出
但如果願意投放資源,那“ゼクス”也不是甚麼很弱的角色
作為“副機”亦有不錯的表現

デスティニーガンダム + シン
============================



ACE Bonus:移動力+1、「SEED」在氣力110以上時發動
      5改獎勵:最大EN+80、全武器會心一擊補正+30

「SEED」+「VPS裝甲」
  是“デスティニーガンダム”的最大賣點,效果如下

     SEED:氣力130以上發動,最終命中、回避+20%,會心一擊率+40%
VPS裝甲:光束屬性以外的傷害,損傷輕減2000,發動時消費15 EN

生存能力方面
「SEED」+「VPS裝甲」+「分身」
  “デスティニーガンダム”基本上很會坦,也很會閃

職能方面
由於ALL武的屬性是不可P,所以清小兵方面算不上很便捷

不過,
“シン”卻內建了「加速」和「集中(+)」,故此也可以當“副機”掛一下精神
或者切換成“主機”
再掛上「魂」,給敵方一定的輸出

第39話『想いと力の向かう先』
會追加最強武装『ザフトレッド・コンビネーションⅡ』

“單体輸出”亦頓時有所提高

ストライクフリーダムガンダム + キラ
===================================



ACE Bonus:回避率+20%、「SEED」在氣力110以上時發動
      5改獎勵:運動性+15、地圖炮和射程1以外的武器射程+1

“機体特殊能力”和“角色特殊技能”
大致上和「デスティニーガンダム + シン」差不多

輸出方面
ALL武的屬性是“可P高賬面”,故此清小兵很便捷
此外,“ストライクフリーダムガンダム”也內建了自我中心的Map武
但Map武的“地形適性”算不上很好,因此必需靠“強化部件”彌補這缺點

第39話『想いと力の向かう先』
會追加最強武装『コンビネーション・アサルト』

“單体輸出”亦頓時有所提高

ダブルオークランタ + 刹那
==========================



ACE Bonus:氣力120以上時、特殊能力“イノベイター”發動、SP回復效果+5(合計+10)
      5改獎勵:最大EN+100

特殊技能「イノベイター」
是“刹那”的「最大賣點」,效果如下

氣力140以上發動
命中、回避、技量+20,SP每回合額外回復5點

「ACE Bonus」+「イノベイター」+「毎回合自動回復5sp」
只要“刹那”的氣力在120以上,則毎回合回復15sp

筆者其實很少把“刹那”放在前線
我大多也是當“副機”在用 (有覺醒+SP回復
故此也寫不出甚麼評語

第50話『星の向こうに』
會追加最強武装『トランザムライザーソード』

“單体輸出”亦頓時有所提高

ブレイヴ + グラハム
====================



ACE Bonus:地形「空」「宇」下的命中率+20%、傷害1.1倍
      5改獎勵:武器和機體的地形適應變為宇S、空S

ACE Bonus很實用

特殊技能「極」
是“グラハム”的最大賣點,效果如下

氣力130以上時
最終命中、回避、會心一擊率+30%

職能方面
“角色數據”很突出
“機体數據”卻有點強差人意
故此當“副機”會比較適合

第36話『宇宙の神』
會追加最強武装『トランザム発動』

“單体輸出”也頓時有所提高



結語 + 通關影片
=================

毎次寫機戰心得文,尤其是角色 / 機體心得
篇幅就總是特別長
但不寫這麼長,有很多細節又無法完全足以表達xd

這篇文也許打得超長,甚至有點冗贅
但不管怎樣,看到這裡的話,辛苦了~~
最後再附上一些通關視頻,作為結語吧

主角機 - 追加武裝
==================

主角機 - 三階形態 (很燃的劇情
===========================

最終話劇情 + 主角機 - 終結技
===========================

最終話END劇情 ( 片長27分鐘,可以跳著看 / 只看一點點
================================================

翠星上的加爾岡緹亞-劇情
========================

飛越巔峰2 - 劇情
==================

驚爆危機 - 劇情
=================

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4479692
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留言共 5 篇留言

SinVIII
雖然很多地方很讚,但這部原創劇情我覺得不太行。敵方老是在:我xx座我超強!看多了真的有點煩……

08-08 18:53

EricChiu
原創劇情的話,前期我覺得不錯,後面真的有點強差人意08-09 01:14
宿命高達
可惜沒有全部星座都有做出來,巨蟹座那個醜不啦嘰的是什麼鬼...眼鏡社也做一個好看點的八

08-08 22:38

EricChiu
也許是路人角色,所以眼鏡社不花心思去做吧xd08-09 01:14
洋蔥頭豬豬
這款重點是雙勇往直前,原創不怎麼樣,原創劇情歷代我覺得最好的是A的男主劇情,可惜OG為了賣奶子用了女主劇情

08-10 08:39

EricChiu
雙勇往直前,但沒有合体技(幹QQ08-10 08:41
洋蔥頭豬豬
有合體技啊,雙閃電踢,要走特點路線才有

08-10 08:42

EricChiu
不,我意思是法子和諾諾沒有合体技XD08-10 08:43
Eddie
先收藏 時獄已白金 Vita天獄 才玩不到10篇

08-12 14:42

EricChiu
謝謝支持xd08-13 10:41
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