拓荒、剛解放很有問題的武器之一,其他2個武器分別是操蟲棍和單手劍
會有問題是因為這3個武器的HIT數偏多,需要顧及屬性
因此靠著螳螂武器沒辦法萬全解決
雖然是能用這個配裝來解決...,最後還是打算放上有屬性的
首先是
1洞武器限定,選擇有
再來是
武器選擇有
切記達人珠(2)是放在武器上雖然海龍會只剩下看破+1,但本身武器有20%的會心所以OK
以上5把雙劍是比較簡單容易作的,要精或多樣化下面有列
技能的選擇
利刃(業物):
效果為減少銳利度(斬味)消耗,搭配狩技絕對迴避臨戰能維持銳利度的優秀技能
弱點特效、看破、挑戰者、連擊心得等增加會心的技能
1.弱點特效,俗稱弱特 攻擊魔物肉質45以上的部位會+50%的會心
2.看破,+1= +10% +2= +20% +3= +30%的會心
3.連擊心得,持續攻擊增加會心 最大是+30%
4.挑戰者 +1= +10攻和+10%的會心,+2= +20攻和+15%的會心
以上這些會心技能都是可以互相疊加的
超會心:把以上的會心攻擊增幅成1.4倍(原本會心是1.25倍)
匠(銳利度):
算是本作的微妙技能,武器的銳利度顏色是有不同的攻擊倍率加成
物理補正分別為以下:
紅斬=0.5
橘斬=0.75
黃斬=1.0
綠斬=1.05
藍斬=1.2
白斬=1.32
紫斬=1.39
可以看出白斬和紫斬的增幅差距沒有很大,但為了傷害或延長銳利度也會列入選擇
各屬性+1或+2:
O属性攻撃
+2:武器的O属性傷害×1.1倍+6
+1:武器的O属性傷害×1.05倍+4
(O自行帶入火水雷冰龍5種)
屬性會心:
會心發生時屬性傷害增加
片手剣、双剣、弓1.35倍
輕/重弩1.3倍
大剣1.2倍、其餘1.25倍
以上的技能效果都理解之後,再來是如何組合
一般公式
利刃、弱點特效、看破、超會心
就是最上面有1洞武器配裝的技能組合
選擇白斬有30的武器加上利刃+臨戰維持輸出同時也保命效果的安全打法
如果魔物肉質沒有45把弱特換成連擊心得
有護石之後的選擇
痛擊+5 3洞
首推獰猛恐暴龍和獰猛將軍蟹混裝
這個混裝技能就是幾乎所有武器都能使用
痛擊+6 3洞則是能搭配2洞武器把看破出成+2
或是出個5洞技
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再來是武器本身有長白斬的天彗、海龍,也就是上面第2個配裝
由於有長白斬,利刃就能換成其他增幅傷害的技能
而我選擇了屬性會心給2種武器都能通用
武器選擇
雙劍如果要精就必須視魔物來選擇武器,因為每隻魔物的肉質都不同
比方說
雷屬性雙劍
這時候用高物攻的機神雙鋸羅剎傷害有優勢
吃雷就會相當不錯,豪雷雙劍就會超越雙鋸
諸如此類的情況會讓武器選擇多樣化,或是因為護石情況需要配合武器洞數來調整
以下是常用的武器選擇
火屬性:
水屬性:
冰屬性
雷屬性
爆破屬性從3G以後威力降了非常多,加上G級異常值高
使用情況只有在大連續時才顯得好用
配裝
注意護石情況, 先疊會心技能、銳利度,最後才是屬性技能選擇
主要攻擊、狩技
以突進連斬為主進攻
指法:鬼人槽有滿過,按X+A;鬼人化狀態下則是按⊝
若不習慣在設定可改成⊕
常用連技1. 突進連斬→X1~2下→B迴避;沒把握甚至突進連斬完直接按B迴避也行
常用連技2.突進連斬→X→A→X+A(亂舞)
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常用連技3.突進連斬→X→A→突進連斬
以上連段公會、強襲、武士道風格都能用出來
勇氣風格的X+A突進連斬要注意砍完後會有停頓,要再按X才能按B迴避
注意看第3次沒按X的話有停頓
勇氣風格的真鬼人亂舞 X→X+A
勇氣風格的研磨斬 指法:在勇氣模式下當魔物攻擊過來時,按R鍵 成功可接A再迴轉一次
通常風格選擇為強襲、武士道、勇氣
強襲風格有著3狩技DPS最高,但依賴強走藥以及需要高技術來迴避
武士道內建超強的迴避性能,狩技選擇絕對迴避臨戰生存力及續戰力又提高
武士道迴避特有的攻擊 指法:魔物攻過來時按B
迴避後還有2段無敵滑步動作
勇氣風格雖然有研磨斬很帥及有續戰力,但武士道和強襲更好用
因為
1.沒有鬼人化,鬼人化除了常駐霸體不會被隊友打倒外還有攻擊力加成
2.開機之後很帥但在團戰中如果魔物都不打你,研磨斬就沒用(單人當然沒這問題
狩技選擇
1.絕對迴避臨戰:有迴避+回復銳利度(斬味)的效果,無論是生存或是火力維持都好用
2.獸宿惡狼:1刀攻擊變成2下,但實際增傷為1.3倍 ,輸出爆發的狩技
3.螺旋斬、血風陀螺:螺旋斬要打到肉質40以上才會有多轉幾圈傷害、陀螺則是固定迴轉數,根據肉質2者互相替換
如果要高傷害選擇強襲風格 臨戰、惡狼、陀螺or螺旋斬替換
保守一點選擇武士道+臨戰