★6 熱鬧的天神祭 大阪
在今年2月底得知手遊怪物彈珠出了一個角色系列,城堡傳說2。
裡面的一位代表大阪的角色大阪,進化的分歧又有分少年跟正太的版本時,就一整個很對味。
於是就興起了,等這隻角色獸神化時遊戲不知道還能不能活到那ry
於是就想要畫一張他的獸神化圖看看
一開始的草稿如
估狗大阪發現大阪有知名所謂的"天神祭"
再查下去就發現一些服裝、祭典、地標等等的東西
就把這些要素,和日本連結要素的東西試著安排進去
漸漸構圖就變成最後的樣子
也是第一次要畫出那麼多的背景的物件
尤其建築物 食物表現上反倒花了不少時間
(鰻魚要畫得很像真的不容易啊!)
也因為畫布設得太大的關係,導致後來圖層越來越多、
多到每次打開檔案跟中間暫存都會延遲(汗
角色也是,如果直接畫、線條表現會很差(我自己感覺啦
最後還是把像正太大阪、另外兩位系列的女角色個別在畫成一個完圖再縮小放進去。
以下是額外畫的素材,彈珠頭像也有弄出來,不過想畫擬成遊戲內圖又要一番時間就沒用了
快完成的時候又有了,既然都畫出這樣了,那乾脆要不要弄成仿進化情報般的文章貼到彈珠版
這樣可以讓觀者誤以為還以為是真的勒 的假象XD
後面又想到 獸神化的大阪給他的技能過強,那麼就按照圖面特性
給他一個負面效果,像是他的彈珠是有帶電的,因此在發射他彈珠時可能會被電到XD
就這樣就從運氣技能那邊改,於是
就多了四張圖+一個閃電圖示要畫
從三月多的構思到完成剛好來得及在真正的大阪天神祭開始之前完成這些