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39 GP

「快要畢業了,找不到工作怎麼辦?」

作者:月下搗藥貓│2019-07-17 17:45:50│贊助:96│人氣:861
最近,有一個認識滿久,已經從貓咪學園畢業的朋友來找我。

對方在現實已經再過沒多久就要畢業了,但似乎對未來充滿困惑。

他突然來跟我說,是不是因為自己能力不足,所以才找不到工作。

我想了一想,決定跟他說我自己的一些看法。


工作其實並沒有想像中的那麼可怕,門檻也沒有這麼高。

我自己是做產品設計的,所以可能講的偏向這方面內容。

先說我認為想像跟實際最大的差別吧!

很多人都會在找工作之前一直苦練,認為說自己要畫得更好才行。

但其實這在工作中並沒有佔這麼大比例。

很多人缺少的,是要學會溝通。

畫自己想畫的,跟嘗試去畫別人要求的,這是非常不一樣的。


這點光是在網路上合作也能看得出很大的差別。

滿多人加入團隊都是說想要學習合作。

先不講合作的一些流程,其實真正最能學到的一點,就是成為了團隊的一部份。

你的作品是整個團隊內的其中一樣東西,你所做的東西是要跟其他的人配合的。

效率和完成度是一個很重要的指標。

職業跟業餘的差別就差在效率跟品質的穩定性。

像是我到公司第一天,其實老闆比較擔心的是我能不能聽他的要求來創作。

因為他很擔心說,我們這種設計系畢業的,會不會太堅持自己那些美學和設計。

做設計很常碰到的問題就是說,自己非常的不滿意,所以會想要砍掉重做。

但這時候都要切記,如果你是在工作當中,滿不滿意也不是你說的算。

而是老闆滿意就可以了。

接受不完美也是一種勇氣喔。

總之廢話這麼多。

如果你能習慣這種環境和做法,通常工作的第一門檻就能過關了。

有時候也不用煩惱說,自己已經都比普通人強了。

為什麼還是找不到工作。

運氣,也是個很讓人絕望的因素。

剩下的就是看你的能力,你的能力決定了你能做的工作範圍。

你能力越強,靠運氣的成份就越低。

所以比起開始自卑苦練,不覺得去找更多的機會更好嗎?

不管你是任何的程度,總是有適合你能力的公司。


如果不想去公司,也有另外一種路線。

那就是也滿常見的接案或者是經營網路社群開群募。

創作賣錢其實我會講,因為時代問題,現在的人算幸運了。

在當年遊戲跟影片這兩個創作真的很難換錢。

稍微想賺一點,就是被說很貪、自不量力、憑什麼。

滿多創作者的概念也停留在那時候。

不過這種思想的人,通常會變成兩種極端。

一種還是跟以前一樣覺得。

「也不看看自己作品水準還敢賣錢,真的有夠不要臉!」

第二種是另一個極端。

「喔喔喔喔喔原來我作品可以賣錢!」

「不賣的根本智障哈哈哈哈,我要去告訴所有創作者,你們都應該賣錢啊啊啊啊啊!」

這類型就後面一點再談。

反正我想說的是,觀念也是要跟著時代進步啦!


如果你認為你的作品是可以當作一個商品來賣的,例如說一本畫冊、一張專輯、一部影片、一款遊戲,那麼群募是一種不錯的選擇。

我個人的話是滿推嘖嘖,畢竟他的版面乾淨好看。

當然你如果想要群募,那就要請記住你的作品一定要能做得出來,至於如何介紹你的作品和宣傳,這以後我有機會再說了。


另外一種就是經營個人,我比較推的是Patreon。

跟一般群募比較不同的是,Patreon偏向創作者個人。

也就是如果你沒有特定的作品,你也認為說你的作品無法包裝成明確的產品。

同時可能你的創作並不是需要有人先投資你,才有辦法完成。

而是不管有沒有人幫助,你都有想要完成的作品和目標。

但在這完成的路上,你可能希望能收到一些實質的鼓勵和回饋。

那麼這類型的網站,就非常的適合你了。


我也碰過很多朋友會說,想等手邊的作品完成才開始。

千萬別這樣,拜託不要。

當你作品完成的瞬間,就是你過氣的時候了。

這類型網站的特點,就是讓其他人在創作的路上陪伴你,給你實際的幫助。

等你都完成了,你覺得自己還找得回當初的感動和心態嗎?

難道要說過去自己三年都吃不飽睡不好,所以需要群募讓大家補償過去的三年嗎?


也有人擔心說,要是無法穩定的更新怎麼辦?

其實穩定更新也不是重點,需要的是有效更新。

在你踏上正軌之前,不管你如何認真每天更新、內容再豐富也不會有多大的效果。

等到你開始經營起來後,不管你貼什麼、多久貼一次也都無所謂了。

所以你該煩惱的是要如何度過最困難的前期。

還是那一句話,死腦筋的認為自己應該做到怎樣才能賣錢,這只是創作者給自己限制。

雖然台灣的環境也不能說有多麼好,但現在環境也已經有在改變。

對於好的創作和創作者給予支持,已經不像以前有這麼大的成見。

創作者和支持者之間的距離也不會像是過去那樣要保持神祕。

我們更應該讓許多人了解創作的過程,只有了解才會有共鳴不是嗎?


有的人不敢賺錢,我會鼓勵他們不要害怕。

有的人不想賺錢,那也應該抱持尊重。

但就像上面所說的,有的人處於另一種極端。

就是有些人總愛說著賺錢理所當然,不要把自己創作換錢叫做骯髒。

這些人還會一邊去唸說,做免費就是在踐踏自己的專業,很笨很可憐不知道在堅持什麼。

這就讓人很想說,都沒用過開源軟體,沒用過一點免費素材?

至今在網路上,各個國家都還能找到免費發佈又優質的遊戲,所以那些人也都是蠢嗎?

賺錢並不可恥,但不去賺也不是笨。

如今做創作的圈子資源越來越多,都是有這些人的分享才會有今天的環境。

像是字體的問題就煩惱多少做遊戲的人。

Adobe與Google為什麼要發佈開源字體?他們不知道一套字體授權有多貴嗎?

一款繁中的字體做起來有多麻煩,台灣也依舊有人願意在做免費可商用的字體。

在台灣只要想做免費資源,就要被這些人嘲笑是笨?


這些人也很像是你只要會打電動,就總是會有人跟你說,你怎麼不去當職業選手呢?

「你有這才能啊,你做的很好啊,你都在這上面花這麼多時間了。」

「不去當職業選手很可惜耶!」

「你不應該踐踏自己的才能,你做得到的、可以投入興趣又能賺錢不覺得很棒嗎?」

所以有多少很會玩電動的人,會去聽了這種話就去當職業選手?

把喜歡的創作做成事業和工作,是許多人的夢想。

但當成事業和工作之後,就不能再用過去一樣的態度來創作,這種簡單的道理也是所有人都知道的。


也有人會說,不難的啊!只要你真正喜歡這個行業總有辦法。

你還是能做著自己喜歡的事情,同時又有賺錢。

但那些選擇不去賺的人,難道就沒有思考過嗎?

這麼說吧,你會認為你的創作,會比你去打工一個月賺的多嗎?

能比你找一份正職的工作賺的多?

為什麼我不可以去選擇一份其他的工作,然後繼續用以前輕鬆的態度對待自己的創作?

有人會因為很會打電動,所以就不想去找份其他的工作了嗎?

為什麼我不能找到工作後,繼續用以前輕鬆的態度打電動,把這當作一種娛樂就可以了。


有人選擇賺錢那是他的選擇,憑什麼就可以去嘲笑做出另一種選擇的人。

總之就是一群認為自己想的就一定是正確的,無法體諒和接受其他立場的人。

所以要是不認同我現在講的這些也沒關係。

因為你的思想和價值觀和我不一樣也是理所當然。

只是你既然來問我了,我就這樣表達自己的想法吧!

你可以從我的話裡面聽你認同的部分,然後自己也思考一下屬於你的那套理論。

等到下次有人問你的時候,你也能講出自己的想法。

所以,聽我廢話講這麼多,你現在還會感覺到不安嗎?




最後,也是因為我一次講了太多了,他都沒有回應。

也許是不認同我的觀念,也許是還在思考自己的未來出路。

過了許久,他終於回答了。

他說。

「如果說想去職業訓練班的話,妳有推薦的嗎?」

「我覺得我能力還是不夠。」


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4463405
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留言共 9 篇留言

軟軟/ふわりん
我個人的經歷是,當興趣成為工作,你就對它不感興趣了(X

07-17 17:51

月下搗藥貓
QAQ07-17 17:58
黎黎貓
看到最後笑了...XD
自己也不太想把興趣當工作

07-17 18:11

月下搗藥貓
這個系列都這樣的XD07-17 18:15
天亮damody
能力不夠就去做工啦!報紙上一堆缺工。

07-17 18:38

月下搗藥貓
工作!07-17 18:41
LTA茶
年紀還沒到,嘿嘿嘿(搔頭

07-17 20:17

月下搗藥貓
ヽ(✿゚▽゚)ノ07-17 20:56
HZDEX
我個人是把興趣做成工作,畢竟這是興趣,而且我也花了大筆資金跟時間去學習的技術。個人認為,如果這真的是真愛,真的是你非常熱愛的職業,那讓自己在該職業圈內變得有價值並不難,甚至到進圈子內你會發現原來你早就已經符合目標了。

而且因為工作就是你的興趣,所以上班一點也不會辛苦,反而覺得很有趣,同事也是同圈子的人士,聊天也方便。對我來說就像娛樂一樣,時間一下子就過了,還有薪水可以拿XDD。

07-18 14:34

月下搗藥貓
這樣真的超厲害!07-18 15:35
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

07-18 14:51

月下搗藥貓
ヽ(✿゚▽゚)ノ07-18 15:52
雷神隊長
畢業後 只能當兼職QWQ

07-18 19:54

月下搗藥貓
QwQ07-19 09:29
藍狐
一天畫8小時真得很嗆哈哈

07-19 08:49

月下搗藥貓
下班後還撐得住嗎XD07-19 09:30
Azkic
路過逛到的,這篇文真的很優質。
整篇文想表達想法根概念都讓我非常認同。

1.關於工作門檻
第一個我認為的就是,不管能力重不重要,溝通都非常非常重要。
但溝通是自己一個人練不來的,而去業界,接觸這塊的比例會佔到非常高。
我以前一直以為工作只要會聽話就好,後來才學到自己的表達也是非常的重要,尤其技術層面佔越重的時候。
所以我認為能先去做相關工作,體驗這方面的溝通是非常重要的事,等體驗完再來提升能力也不遲。

2.關於賺錢
我真的覺得,常常看到那種想法極端的人在到處洗腦自己的想法。而我常常被這些極端的人影響。
像是自己的創作能不能拿來賺錢這件事,我就被影響到對這個概念變得很混亂。
現在我是認為這件事有個很奇妙的平衡,總不能什麼都要賺,也總不能什麼都不賺。
其實我非常崇拜開源軟體,我覺得那些都是讓我難以想像的人在做的事情。
我覺得賺的錢,只要能夠好好的過生活就好。開發開源軟體的人,我猜他們的生活重心,一定是夢想。
但每個人總是還有生活要顧,所以要收錢我真的覺得是人之常情。

3.關於職業方向的選擇
這個問題真的很難,但您居然把這件事情想的這麼周到。
可惜我好像沒什麼特別的興趣,所以也沒有什麼非做不可的職業。
(我覺得像我這種人,應該是少體會了一種不同的人生熱情吧?所以我很崇拜非要做某件事不可的人)
但我真的覺得,工作如果能「樂在其中」是在好不過了。
不過就算能樂在其中,難免也是會有覺得辛苦、或是覺得壓力大的時候。
這部分還是需要適應跟調適。

雖然是路過,但不小心好像講了很多[e21]
我只是想說我真的很欣賞這篇文章啦,不需要看太仔細。

07-20 16:25

月下搗藥貓
尊重各種不同想法的人!07-20 20:53
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39喜歡★wer227942914 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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assass0615大家
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