使用Amplify Shader Editor來做傳送特效
先是設計Noise效果
再設計消失的方向以目前來說就是沿y軸消失 y Gradient
再來設計透明遮罩 Opacity Mask 讓角色可以逐漸消失
![]()
設定基本的stuff以及Emission
再來設定Vert shader的變化,使得角色像是擴散開來傳送
最後的輸出方式
這樣就可以了第一種傳送特效
以下是當vert offset strength為0時的效果
看起來像是融解掉。
當vert offset strength不為0時的效果
角色就像是被擴散一樣。