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【心得】關於我轉生變成史萊姆這檔事

作者:椎名竜希│關於我轉生變成史萊姆這檔事│2019-07-09 13:25:59│贊助:8│人氣:149
事前聲明,這部作品我並沒有觀看過原作,所以以下的內容都是出自於動畫版對我的感覺而評論的。

起初我並沒有打算看史萊姆,也許是第六感直覺吧,這部我並沒有什麼興趣。
不過網上的評價不錯,然後入伍前的尼特生活真的很閒,我就追了這部了,不過目前我只看到蜜莉姆登場,劇情線就當作我看完吃掉豬王蓋德吧,整體上說我對這部的評價也不會因為後面幾集有改變了,不過我還是會追完就是了。

首先這部題材依舊是日本爛大街的轉生系題材,我是不排斥這類型,應該說還蠻喜歡的?
畢竟轉生系可以欣賞作者是如何架構異世界的構成、作品的獨特系統,這是我喜歡這類作品的醍醐味。
不過我並沒有追小說,這部在當時應該還算前衛吧?轉生成最弱魔物。

接下來的心得基本上都是貶大於褒了,不過這作品並不是差作,只是我想表達這部令我不滿意之處而發表此篇。
史萊姆追到後來後,我在乎的就只剩了劇情發展了,其他的世界觀都使我覺得差強人意了。

史萊姆簡單來說就是個后宮歐皇建國番,看著主角因為沒甚麼意義的劇情殺而進入到了故事主線,在死亡轉生的過程中得到了許多的破格能力,關於這點就已經讓最弱魔物的題材發揮給抹消了。
主角並沒有失去甚麼,卻受到上天眷顧。生命?多數的轉生者都失去生命了吧,而主角的生前基本上也沒甚麼坎坷,處男?現在也都是滿街跑了吧。
而作者只是設定出一個披了個史萊姆的皮的怪物,骨子裡已經背離史萊姆了,並不是用著史萊姆的特性來出奇制勝,難免讓人覺得設計成史萊姆的意義。

主角創角點就直接出現在一個天然寶庫,營運在你創角時就送了你一大筆創業基金,然後怕你被虐蔡,再送你一位開服大佬當靠山,之後沿路上都是一堆倒貼你的隊友、部下等等。
被風暴龍賜名的利路姆就這樣甚麼都沒付出的得到了一切。
看看隔壁同樣建國番的骨傲天(雖然這部我也沒追原作,小說太多本了),飛鼠生前至少課了大多數的財產了,而行事作風上還是謹慎再謹慎,確實有種腳踏實地的感覺。
至於利路姆這邊,故事就不太嚴謹了,雖然有部下,但是整篇下來都是主角開掛來擦屁股,然後打不贏就用吞的,永遠都吞成功(這方面我的友人直接跟我劇透了)
至於劇情方面就當作爽番吧,這方面就不在多談了。

再來就是命名系統,這也是我看到中期覺得很莫名其妙的系統。
起初來說,這個系統確實有創意,可以讓觀眾更了解這個世界觀。
這個世界上魔物沒有名字,有名字的魔物就代表他很厲害,可以很直接地給觀眾這樣的觀感。
不過在利路姆使用上,踐踏了這個系統給觀眾的震撼了,利路姆可以任意地幫所有魔物命名,沒什麼副作用,就只是魔力被榨乾而已,反正也沒生命危險,在幫食人鬼命名時還抱怨這種事要早說,但實際上還是依舊不管後果幫全村命名。
而到了朱拉森林同盟時更是微妙,雖然你是盟主,但聯盟友都直接命名了,雖然你是盟主,但實際上各族長都該是平等的存在,而這個命名就間接表示你是我的下屬了,劇中充斥著這種現象。
然後更詭異的,既然你能這樣濫用命名功能,那其他魔王也應該如此照辦才對吧,雖然我能體會出,正常上位者會鄙視下位者,所以命名會用於建功獎賞,或是不屑命名,但這種概念也使得這上位者不過爾爾而已,在可有可無的副作用下,全體命名的物種進化遠比增進裝備、鍛鍊的CP值高多了,何況這三者是能同步進行的。

最後一點抱怨的就是關於魔物的設定了。
奇幻作品中,人外往往是一大特色,況且這部又是以人外方為主的故事背景。
然而主角方都過度偏向人了。
最早的哥布林到還OK,哥布林的元素都還有保留,讓觀眾一看就知道這是哥布林。
而食人鬼,起初我覺得這太東洋風了,不過這倒還好,就當作世界觀架構。
但當利路姆命名完後,食人鬼進化成鬼人,除了那個鬼角外,根本跟正常的人類沒什麼兩樣,雖然妹子變得比較對人胃口,我也喜歡看妹子,但我還是比較喜歡好好發揮人外元素,你們還打著魔物國家的名號耶......
至於蜥蜴人變龍人,雄性還有魔物發展,雌性直接變成人類了,還從歐風變成和風是怎樣。
而最大問題還是在利路姆,一個打著史萊姆名號的作品,主角直接變成人來演了。
另外就...擬態的意思就是模擬,本質上是不會改變的,只能用來詐欺或是最初平常不能做出的操作而已,而這部作品的擬態可以連失去的視覺和味覺的拿回來,這真的詭異,沒有的東西就是沒有才對啊,就是這樣使得史萊姆這個要素越來越沒意義。

以上就是我這部追下來的感想,如果我有時間再補圖吧,由於我都是看動畫瘋,截圖實在麻煩,如果想休閒來說,史萊姆是還蠻不錯的,但想要一部劇情充滿驚喜、世界觀豐富、並非後公賣萌的神作來說,這部我就不推了。
這此謝謝願意看我發牢騷的各位。
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留言共 2 篇留言

無聊的路人(載浮載沉
嘛嘛,我只能說這部作品的確是有些缺點,像是主角就算處於極大困境(不過這也是後面的劇情了,動畫版還沒演到,等第二期吧),但到最後也一定贏(雖說現年也很少聽過主角輸的作品)。

至於命名系統的問題,其實到小說中期,才有比較詳細的解釋,說明為何利姆路能夠如此毫無顧忌的命名。

至於魔物太像人這點,我倒是從來沒想過呢。只能說這是作者的品味吧…

至於偏離史萊姆這部分嘛,在後面的劇情其實還是有用到啦,如果不是史萊姆的話,後期有幾場戰鬥利姆路就死定了呢。

只能說作者給了利姆路兩個過於強大的武器-暴風龍與大賢者,在這樣的條件下,不開傲天也是難啦(苦笑

我個人認為動畫版相較於小說最大的缺點,就是在設定方面沒能如小說一樣,講解的那麼詳細。此致使了,追求情節合理性的觀眾,大多難免產生許多疑問。

不過動畫第一期,只是在為本篇故事鋪設序章,所以看起來會令人感覺其經歷過於順利,畢竟這部作品第一個考驗算是在第一期末才終於要到來(雖然最後還是贏了就是了…

07-11 01:24

椎名竜希
關於大大的第一點,我並不是喜歡一直看主角輸,不過現在可能不太喜歡看太王道的作品,導致電波有點對不太到

第二點的命名系統,我朋友後來有跟我講原因了,不過動畫看的已經讓我有先入為主的觀感了

第三點來說,原作我沒接觸,在文字描述上也許不會有那樣的觀感,不過看動畫畢竟人就會變成視覺動物了

至於第四點的史萊姆,我大概會比較頃向看徹頭徹尾的史萊姆特性,覺得這樣也比較有活用題材的感覺,現在除了那個外皮外實在無法聯想...

自於大大最後說的幾點,我是蠻認同的,畢竟我喜愛的作品我都還是會以原作的角度去看,不過這部我就完全是動畫黨了,所以原作方面的知識不足

還感謝大大寫這麼多回覆07-11 10:27
不冷
食人鬼偏東洋風 是因為他們祖先曾救過一群日本武士 這群日本武器 教會他們造刀 刀術 甚至在食人鬼村生活 才會造成這個食人鬼偏東洋風 後面出來的大鬼就不是這樣了

08-07 01:34

椎名竜希
原來如此,這方面我看動畫沒有提到
感謝解說08-07 07:49
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