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【讀行者】是時候翻轉你的腦袋!--讀 Bulbul Games《Gravidot - 重力點點》

作者:獨行│2019-07-05 17:39:45│贊助:1,036│人氣:211
*本篇是補之前積欠已久的「讀行者系列」之一篇


【遊戲基本資訊】

遊戲名稱:Gravidot - 重力點點
遊戲載點:Google PlayApp Store
(圖片取自Google Play



  Gravidot-重力點點,是一款具有獨特玩法的Puzzle-Platformer,玩家將操作主角「點點」,進行一場翻轉重力的冒險。

  遊玩過程中,角色將沿著地形輪廓不斷行走,當行走方向受到輪廓牽引而改變時,玩家所受的重力方向也將隨著改變,遊戲中的各個關卡,將視玩家當前所受的重力方向,展現出不同的面貌,當玩家遇到看似無解的情況時,不妨換個角度觀察看看,也許苦惱已久的問題,將輕易地迎刃而解。


  本作總共收錄40道關卡,遊戲機制會隨著關卡進程而更加豐富,並且全程採用單指操作,目標是用最簡單的輸入,打造出易上手、又不失深度的作品。



【心得】

  在這個手遊大都脫離不了抽卡、妹子or美男或是連線對殺的年代,這種小品益智遊戲實在是清流。更何況,它跳脫了其他需要一點動腦的遊玩形式,比如神魔之塔的轉珠、Candy Crush的消珠、甚至於Sdorica的玩法,而是利用空間、重力概念來設計,非常有趣。

  從玩法上,《重力點點》就已經是一個獨特、有吸引力的遊戲了。再者,它的表現形式也令人驚艷:由於不需要網路,就少掉很多lag的問題;美術部分,配色和諧、精美,角色構造簡單,在這遊戲中卻恰到好處,尤其星點亮光的設計,具有畫龍點睛的作用;背景音樂更是錦上添花,每個關卡都符合其氛圍,搭配得宜。

  關卡設計上也富有巧思:從起跳點的位置決定重力方向是基本元素,後面的關卡還增加了反轉、陷阱等地面及傳送門裝置,必須更多元的思考解法;有些特別難的關卡還結合了技術,需要抓好起跳、二段跳的時間點才能通關。



  這個遊戲的作者Woooo大大,本身是雷亞遊戲《聚爆》的技術美術(Technical Artist),同時擁有遊戲美術和程式工程的能力,獨自開發這個遊戲,非常厲害,還曾受邀到獨立開發者聚會演講,但我沒聽到QQ,希望未來有一天能夠訪談到這位神人!

  不過,獨立遊戲製作者常常碰到一個問題,那就是資金來源。Woooo大大曾透露,這遊戲是他個人興趣的產物,而不是以營利為目的,所以僅靠著App store的70元下載費和極微薄的廣告點擊收入小小貼補,其餘都是自己的心血……So,如果喜歡這個遊戲,歡迎讀者大大們支持一下這位偉大的創作者囉!

  感謝Woooo大大讓我們有好遊戲玩!也期待大大的其他新作品!



好不容易壓迫自己擠出一篇很久之前就在策畫的心得文了......累......

呃,你說學測?那是什麼?可以吃嗎?(X

先幫自己上香好了\|/

今天的心得分享就到這裡結束,感謝大大的閱讀!如果有任何想法、建議,歡迎在底下留言討論喔!


2019/07/05   獨行
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4449923
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留言共 2 篇留言

N alive
今年高三??!

07-06 00:44

獨行
準備升高三了,然而我還在頹廢……07-06 06:37
咖啡未冷卻
感謝將此文章投稿至自由象限心得專欄,特此到訪是為了通知您,文章已通過審核,後續將進入預刊登流程。

有關《Gravidot-重力點點》這部遊戲的作者曾加入遊戲開發相關社團,並在社團推廣自己的作品。自身也有加入社團,因此透過接觸該遊戲的推廣了解到作者的背景,以及在設計與開發該作時的一些小小心得。

不得不說,該作的確屬於手機遊戲中的一股清流。正如您的文章所述,在各家手游大廠作品盛行的時代,已然很難找到這類型小品遊戲。

希望有朝一日能夠看見更多的創作者有機會推廣自己的作品,讓玩家能夠更多機會接觸獨立小品遊戲。

最後,感謝您對自由象限宣傳組的支持,期待您後續的投稿,謝謝。

07-09 19:00

獨行
可惡,之前還沒加入自製遊戲公會,沒機會聽到他分享開發心得......QQ

感謝自由象限宣傳組的支持!往後預計會有一系列台灣獨立遊戲相關的文章,敬請期待!07-09 22:16
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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