最早是在C洽看到幾部影片感覺很歡樂又能扮演精緻的MMD模型就入坑
礙於語言隔閡、網路文化差異、時區不同、RP系列開始後實況一集都不能少的壓力
棄坑了最初嚮往的歐美圈
最早只是狂轉看上眼的MMD檔,對於blender或unity一竅不通,也沒在管read me裡的版權聲明
發展到最後甚至有了VRC專屬的同人商品分類,精緻實惠的模型(5000羊相比歐美500鎂起跳)也逐漸和免費可愛的櫻歌/右進瓜分個人化角色基底的市場
而我學會CM3D2的轉檔+MMD換頭後再也回不去了www
第一次加非工作用line群、PSO2後首次離線網聚、discord生態圈 都是這遊戲所帶來的經歷
對於未來可能成為工作一部份的VR/AR硬體也比過去了解更多
廢話不多說,看圖說故事
第一代都是轉好看的模型,英語圈的D網/nico靜畫/貼吧等等傳統MMD資源被翻個底朝天也逐漸引起MMD圈的反彈與應對
第二世代會換頭了
做角色的終極目的之一
蘿莉控天堂(?
首次被人畫二創
第一次用VR,這套CM3D的服裝用到現在還是最愛,最早還沒有庫娜角+SF尾的定番標誌
不會太露又有看頭
金屬光澤貼圖與粒子簽名檔,後期進化成臂章,最後乾脆不加這種只防君子的東西了
首次參加婚禮
粒子炮特效,能認出洛依德的人真的不多
創世神風格地圖,學會眼睛發光貼圖
複數角色與世界固定物件+跳舞動畫,可惜最後因這功能有安全漏洞被官方禁止
跟風庫巴姬
結識了專業攝影師nike子
將右進與無印角色以身高與身材做出區別,簡稱大女兒與小女兒
終於把這隻的密碼猜出來
最後一把製作的武器,槍聲火光+世界粒子彈殼+物件碰撞彈孔特效/玩家碰撞噴血特效
只差狙擊鏡沒學過了,但後來同人商品發展起來後都有方便的套裝包能用
遮罩發光增添科幻感(?
為了更多表情特效換了臉的素體
考前敗了全身定位,但礙於宿舍空間也只能拿來擺腿不能跳舞
為了套用全身製作模型的手續都變得更麻煩,更加傾向優化現有角色而非製作全新
不適合全身的cloth裙擺採用偏多的小女兒漸漸不再使用
不少CM3D的MOD大老向COM3D轉移,COM的輸出MOD好像還沒出現...
未來還是得朝CM3D素體+MMD外裝的做法修正
做了PC模式用的謎生物改變模型,意外地頗受好評,可愛就是正義(?
目前最後一隻作品
加了外套降低露出度,更換眼睛貼圖
不只VRC實體/虛擬商品逐漸成熟,甚至有VR遊戲特有的線上博覽會提供試穿與廣告
來一張壓軸的小林幸子