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[遊戲]VRChat一周年回顧(圖多)

作者:YSO(ᐛ)serious│2019-07-04 16:29:16│巴幣:18│人氣:1005
最早是在C洽看到幾部影片感覺很歡樂又能扮演精緻的MMD模型就入坑

礙於語言隔閡、網路文化差異、時區不同、RP系列開始後實況一集都不能少的壓力
棄坑了最初嚮往的歐美圈

最早只是狂轉看上眼的MMD檔,對於blender或unity一竅不通,也沒在管read me裡的版權聲明
發展到最後甚至有了VRC專屬的同人商品分類,精緻實惠的模型(5000羊相比歐美500鎂起跳)也逐漸和免費可愛的櫻歌/右進瓜分個人化角色基底的市場
而我學會CM3D2的轉檔+MMD換頭後再也回不去了www

第一次加非工作用line群、PSO2後首次離線網聚、discord生態圈 都是這遊戲所帶來的經歷
對於未來可能成為工作一部份的VR/AR硬體也比過去了解更多

廢話不多說,看圖說故事

第一代都是轉好看的模型,英語圈的D網/nico靜畫/貼吧等等傳統MMD資源被翻個底朝天
也逐漸引起MMD圈的反彈與應對

第二世代會換頭了



做角色的終極目的之一

蘿莉控天堂(?

首次被人畫二創

第一次用VR,這套CM3D的服裝用到現在還是最愛,最早還沒有庫娜角+SF尾的定番標誌
不會太露又有看頭

金屬光澤貼圖與粒子簽名檔,後期進化成臂章,最後乾脆不加這種只防君子的東西了

首次參加婚禮

粒子炮特效,能認出洛依德的人真的不多

創世神風格地圖,學會眼睛發光貼圖

複數角色與世界固定物件+跳舞動畫,可惜最後因這功能有安全漏洞被官方禁止

跟風庫巴姬

結識了專業攝影師nike子

將右進與無印角色以身高與身材做出區別,簡稱大女兒與小女兒

終於把這隻的密碼猜出來

最後一把製作的武器,槍聲火光+世界粒子彈殼+物件碰撞彈孔特效/玩家碰撞噴血特效
只差狙擊鏡沒學過了,但後來同人商品發展起來後都有方便的套裝包能用

遮罩發光增添科幻感(?

為了更多表情特效換了臉的素體

考前敗了全身定位,但礙於宿舍空間也只能拿來擺腿不能跳舞

為了套用全身製作模型的手續都變得更麻煩,更加傾向優化現有角色而非製作全新
不適合全身的cloth裙擺採用偏多的小女兒漸漸不再使用
不少CM3D的MOD大老向COM3D轉移,COM的輸出MOD好像還沒出現...
未來還是得朝CM3D素體+MMD外裝的做法修正

做了PC模式用的謎生物改變模型,意外地頗受好評,可愛就是正義(?

目前最後一隻作品
加了外套降低露出度,更換眼睛貼圖


不只VRC實體/虛擬商品逐漸成熟,甚至有VR遊戲特有的線上博覽會提供試穿與廣告
來一張壓軸的小林幸子
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4448866
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留言共 2 篇留言

絕零
以前有想過要摸這塊
可是覺得研究起來實在太麻煩了就(ry)

07-05 20:56

YSO(ᐛ)serious
真的頗麻煩的
也是最貴的免費遊戲07-05 22:50
絕零
主要是我沒美術天份
就算摸熟了技術也沒用(艸)

07-05 22:53

YSO(ᐛ)serious
真的自己從頭做的很少
學會換零件之後其實跟配勇造差不多[e24]07-06 11:34
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