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<<命運之手Hand of Fate裝備介紹II >>

作者:愚│2019-07-04 04:54:19│贊助:0│人氣:66
這次要快速完成介紹,因為我還有兩款遊戲ShelterBlock’hood
以及很久以言留言推薦的CliffEmpire11 bit在去年推出的Frostpunk
都還沒開始玩!

11bit就是推出我的戰爭那款遊戲的製作公司。
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廢話不多說~接下來介紹頭盔。頭盔分成兩種,戰鬥型與輔助型。
我個人平時都帶輔助,只有遇上打不贏的戰鬥才會換戰鬥型。
你問我戰鬥中打不贏怎麼換頭盔?
 
哎呀~遊戲又當機了,怎麼會這樣呢。(歪頭)
頭盔:
Mage's Mask法師面具、Kraken's Wrath Mask海妖之怒
這兩個頭盔性質不同,但是我認為數一數二的戰鬥頭盔。
法師面具效果是被攻擊時20%機率放出一個護盾,持續約3秒。
這護盾完全無敵,不論普攻、遠程、魔法、屍爆、陷阱、鼠人屍體瘟疫通通免疫。
護盾發動期間被攻擊會延長無敵。當敵人數量龐大,只要不使用集體暈眩、範圍擊退等技能。
護盾可以輕鬆維持,但需要注意面具發動率會跟發動型鎧甲會有衝突。
例如每隔數秒發動一次火傷的火甲、每5秒無敵1秒的守護鎧甲Armour of the Watcher
這些鎧甲發動效果時會導致法師面具護盾放不太出來,或容易中斷。
因此法師面具最好搭配秘銀鎧甲Mithril、無形之手Invisible Hand這類被動技能鎧甲。
 
至於海妖之怒效果是當你被攻擊的時候,會有一定機率觸發海妖秒殺攻擊你的人。
這機率我個人感覺也有20%,遠程打你時比較高,近戰可能沒有20%
我說的秒殺是真的秒殺,連Boss放技能餘波不小心搧到你,都會被海妖觸手戳死。
我之前在講赤血新月時說,那把刀被評為遊戲最強的武器。
但其實這遊戲裡攻擊力最高的都不是武器,所以嚴格說來攻略也沒說錯。
跟法師面具相反,這頂頭盔是敵人越少越強,最好Boss單挑場合。
因為他疑似有CD時間,不過相當快,一場戰鬥可以發動兩三次。
 
話說有CD時間我怎麼知道發動率?因為它很容易開場就先殺一個人。
所以帶海妖面具開場第一個碰到你的很人重要,那個人就是準備要受死的。
 
海妖面具無法從商店購得必須打敗海妖掉落,它也是遊戲少數可以重複拾取的頭盔。
遭遇牌「即將離去的士兵」要玩家用頭盔換食物,我通常都扔海妖面具。
順帶一提,當把頭盔送給士兵時如果沒有武器,士兵會把武器給你,玩家抽一張武器卡。
 
Dragon Helm龍之頭盔
龍盔來自火龍套裝,可以對燃燒中的敵人造成兩倍傷害。龍套裝共有六件分別為。
龍之舌、龍之盔、龍之爪(手套)、龍之甲(火甲)、龍之息(神器)、龍戒。
前五樣要解任務才能取得,最後一樣龍戒在旅行魔法商人購得。
龍盔必須搭配龍刀才有效果,因為另一把焦灼狂熱在敵人身上附上火焰需要武器技能。
 
而火甲造成的火傷對龍盔的兩倍傷害也沒有效果。
因為火甲傷害是單下傷害,而非持續在怪物身上附著一個火焰狀態。
題外話,我曾經在遊戲裡重複拿了兩個龍盔。
但這情況並不常發生,也沒有發生在其他裝備上面過。
推測商店買的龍盔跟獎勵戒給的裝備可能不互通,一輪遊戲中或許每件裝備都有兩套。
 
Skeleton King Helm骷髏王頭盔
每次被擊中時下一次攻擊傷害增加25%,最多可堆疊三次。
坦白講我很少用,因為遊戲中盾擊也算攻擊。關於那種下一次攻擊傷害N倍的Buff
都很容易為了盾擊破防而失效,例如衰弱之刃的詛咒。
而盾擊傷害除非是堆疊過傷害的痛苦之盾,否則都只有1點。(測試感覺只有1點)
 
骷髏王頭盔是骷髏王套裝之一,真要帶這個頭盔,建議堆疊三次傷害後直接放武器大決。
 
Great Helm of Reinforcement大增益頭盔
將護甲提高一個等級,輕甲變中甲,中甲變重甲。
以穿中型甲的軍神來說被盜賊砍到是11~15低左右,戴上這頭盔剩下5~6點傷害。
再根據wiki轉述開發商說法,這頭盔可以把重甲提升到不可視的鎧甲等級。
 
盾牌中的「巨盾」也有提升鎧甲等級的效果,若兩者同時堆疊在重甲上時。
可以免疫機掰火蜥蜴放在自己身上的風盾鎧甲(攻擊會受到4點傷害)變成無傷。
即使只有一件堆疊在「不可撼動之物」(鎧甲)上,也能使老鼠屍體瘟疫無傷。
 
初學者頭巾、軍神頭巾
初學者頭巾在英文Wiki找不到,但這頭巾其實滿強的。
當你被攻擊時對敵人產生一道衝擊波,只有近戰會被打到,傷害相當於一個普攻。

後者則完全是廢物,軍神頭巾中文敘述是提高你成功的決心。
英文敘述是這玩意兒只是個裝飾品,幹妳老師!
我還以為這東西真的能提高抽中成功的機率,結果只是裝飾品。
玩軍神時遇到「即將離開的士兵」就把它換食物吧,這爛東西沒什麼好留的。
 
Mask of Extortion勒索面具
效果完全測不出來,中文敘述是玩家黃金越少,傷害越高。
英文敘述是根據玩家攻擊力與金錢量成反比,Wiki中的備註敘述是:
當玩家黃金為零的時候增加些許傷害,超過50金後傷害反而下降。
我走兩步就50金了好嗎?幹~爛透了。
 
Helm of Reflection反射頭盔
反射頭盔效果是當玩家反擊一個遠程攻擊,飛行物擊中目標時會引起一個小爆炸。
爆炸是看到了,但範圍小到根本感覺不到範圍,威力上也感覺不到有增傷。
 
Skullcap of Prophecy預言頭蓋骨
預言頭蓋骨效果是,每當你用武器技能殺死一個敵人時神器重置冷卻時間。
神器、神器神器!我他媽用武器技能殺人,你重置神器冷卻幹嘛?
類似這種你以為可以重置武器冷卻,但卻是重置神器冷卻的東西還很多。
(作者:你可以兩個同時用啊,怪我囉?)
 
Plunderer's Cap盜賊帽
我個人最常用的輔助帽,一頂商店買要44金硬是比其他頭盔貴1成。
抽增益卡時可以21。別小看這二選一,因為這遊戲抽增益卡,從40金到3金都有。
食物從10點食物到1點食物,隨機抽一張給你。
遊戲後期高報酬的增益卡會被移出,只剩下個位數的增益。
盜賊帽可以強制把高報酬的卡片翻出來,不然光是看臉怎麼抽增益都是個位數。
 
值得注意是舊神祝福中的珠寶蒐集者,英文敘述是當你得到增益卡時多一張卡可以選擇。
我裝備盜賊帽時從來沒出現三張卡可以選,推測珠寶蒐集者只對裝備有用。
盜賊帽則只對金錢、食物、血量有用。
 
Golden Mask黃金面具、Fool's Gold人傻錢多
這兩個頭盔之前都提到很多次,黃金面具效果是增加15%金錢獲得。
跟詛咒「寬鬆口袋」搭配是我測試過的,掉4元撿起來5元。
不過這撿錢過程挺麻煩的,錢會掉在攻擊者的腳邊,遇到遠程怪得整個地圖撿錢。
 
人傻錢多,簡體翻譯敘述是錯的,在龍盔那張圖上就能看出來。
這具頭盔實際效果是,施放武器技能時使全圖強盜暈眩3秒。
每擊倒一個強盜得到2元黃金直接掉在地上。
除了小怪強盜會噴,塵埃國王、塵埃王后、塵埃騎士,還有塵埃皇后那座弓箭塔都會噴。
(看到那噴出來的錢沒有?)
整體來講人傻錢多收入比黃金面具高,兇暴的妻子、強盜沙漠這些遭遇都固定出強盜。
但黃金面具收入比較穩定,更重要的是我懶得滿地撿錢。
 
Scavenger's Cap清道夫之帽
大前期的頭盔,增加45%的食物收入。
初期如果沒有盜賊帽,沒有和平戒、至尊戒,這頂帽子可以稍微平衡收入。
我個人選輔助帽的優先度是黃金面具>盜賊帽>清道夫帽>洞察頭盔=探險者頭盔。
 
Explorer's Helmet探險者頭盔
英文與中文敘述都是,當你每揭開一個遭遇時得到1點黃金。
當你進入下一階地層時顯現出口位置。實際測試顯現出口位置沒問題。
但每揭開一個遭遇並沒有得到黃金。
而是當你準備離開地層時如果已經揭開所有遭遇,則得到20黃金。
 
這頭盔可以進出地層時再戴,只是頻繁換帽子很麻煩。
此外離開地層時揭開所有遭遇這個條件,其實可以靠「後見之戒」完成。
後見之戒效果是當你踩在出口上時,揭開地圖所有未翻開的遭遇。
你可以踩在出口後選擇不要離開,回去吃那些你覺得會有收穫的遭遇。
再搭配「探險者之戒Explorer'sRing」當地圖上所有遭遇都被揭開時,抽一張食物增益。
 
就能做到進入地層時揭開出口位置,到達出口後掀開地圖上所有遭遇。
抽一張食物增益並取得20點黃金。
後見之戒在你完成故事模式第四階段後就會給,開局自動帶身上。
探險者頭盔與探險者之戒,則要解開探險者的任務「失落島嶼」才能取得,之後放商店賣。
 
Clairvoiyant Helm洞察頭盔
在遭遇選擇中將一個失敗卡(大失敗不算)標記紅色,解許多任務時會需要用到的頭盔。
如龍裝任務的酒館,第一張牌必需失敗才能出海;遭遇「沙漠迷失」也要失敗才會進入戰鬥。
如果你穿著輕甲過河,這頭盔也能把過河時唯一的失敗卡點出來。
 
跟守護天使搭配是解許多卡牌任務的必備組合。(雖然我都用Alt+F4硬幹)
 
Oracle's Diadem神諭之帽
很方便的帽子,可以減少你Alt+F4的次數
每次移動後將四周遭遇牌翻開,讓你可以提前換裝、繞路、或做好心理準備重新開局。
某方面而言他可能比清道夫帽還要省食物。
遇到某些不想踩的遭遇,不用來回直接就省2點食物。
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鎧甲:
遊戲中的鎧甲沒有防禦力,而是以輕、中、重區分。
重甲減傷大概可以到輕甲三倍,讓輕甲被打雙位數的傷害,在重甲只有個位數。
其實遊戲沒有什麼強力攻擊,即使被Boss技能打中扣30滴就算很多了。
倒是許多Boss都會連擊,連續不停揮個五刀很常見。
Mithril秘銀鎧甲
這件鎧甲很特別,他防禦是重甲,但等級是輕甲。
這讓他在過河或遭遇「競技場試煉」時游過護城河都有較高的成功率。
早期還沒有解龍裝時,我都是穿這套鎧甲或「寒冰鎧甲」完成整個故事模式。
 
Dragon Armour龍之鎧甲(火甲)
遊戲裡最強的武器與鎧甲,我說過遊戲裡攻擊力最高的不是武器,就是說這套鎧甲。
它具有持續性的AOE傷害,而且吃時空扭曲這個詛咒。
雖然跑步時會在地上留下火焰,但敵人並不是因為踩到火焰受傷。
 
除了熔岩怪對這套鎧甲有較高的抗性,其他怪物都是被繞爽的。
這套鎧甲無疑是遊戲中最強的鎧甲。
(火甲燒不死是不是?幹!看我外鄉人戰術。)
 
Invisible Hand無形之手
當初看到這裝備名還以為是手套,害拎北白高興半天解完整個軍神。
結果這玩意兒居然是鎧甲,雖然設定上是中型甲,但防禦力形同輕甲。
輕甲在遊戲定義是無甲。(你把鎧甲全賣掉後會系統會自動給你一套輕甲。)
 
其能力可使所有遠程攻擊無效,可是對法術沒有用。
對瘟疫皇后的拋繡球、骷髏國王的雷射光、陷阱射出來的弓箭都無用。
倒是法師射出來的三枚光球居然擋得住。(吟唱這麼久卻不是法術嗎?)
 
Immovable Object不可撼動之物、Armour of the Watcher守護鎧甲
其能力英文描述是Duringcombat, this armour grows stronger with every blow sustained.
個人感覺就是防禦力比較高,較顯著的地方是搭配鎧甲升級時。
能使老鼠屍體瘟疫從1點傷害變零傷。但由於它定義是重甲,我平時還是不會穿這東西。
 
至於守護鎧甲每5秒會有1秒無敵,相當於減傷20%這樣想就好了。
這套鎧甲也是重甲,所以擁有重甲的防禦又減傷20%
 
Forbidden Armour禁忌盔甲
描述上這套鎧甲防禦超高,但無法被治癒。無法被治癒是真的,防禦超高我還是打成狗。
這東西看起來是給中了枯萎病時使用的,但光是這套鎧甲防禦力還是不夠。
而我也沒有用過巨盾與大增益頭盔與它搭配過。
在遊戲中要同時取得三件裝備,難度相當於解一個軍神III
(軍神III任務條件是取得骷髏劍、骷髏盾、骷髏頭盔交給神明。)
 
Chains of Rage狂怒之鍊
被弓箭或法術擊中的時候,有機率使重置冷卻。
拎北測了半天才發現中文翻譯是錯的,害拎北完全沒注意到被弓箭打中時有沒有重置技能。
中文翻譯是施展弓箭或法術的時候有機率重製冷卻,我還在想這遊戲武器有弓箭?
 
但話說回來被弓箭打中會中斷技能,如果技能沒放出來的話哪需要重置技能?
結論完全無感,因為我沒被打中,而且這玩意兒是輕甲根本不想被打。
 
Depth of Night深夜
當你進入戰鬥時可以重置你的敵人一次。洗蜥蜴用的鎧甲,洗盜賊也行。
如果你是個小孬孬可以裝好骷髏王盾牌,只洗骷髏怪。
但有部分遭遇不能洗,如酒館博弈、狂暴妻子、塵埃沙漠固定出盜賊。(我要替國王報仇!)
「邪教祭壇」固定出法師、盜賊,偶爾配骷髏或老鼠;「地獄裂縫」固定出地獄鼠。
「鼠人狩獵隊」只出鼠人。(都叫做鼠人狩獵隊了,你還指望他出什麼?)
 
可是「蜥蜴穹頂」卻不固定出蜥蜴,幹!詐欺。
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接下來介紹盾牌跟手套。因為這兩件數量都不多,一起介紹。
盾牌:
Skeleton King Shield骷髏王盾
我早期接觸遊戲時最常拿的盾牌,盾擊直接秒殺不死系,對Boss也會造成暈眩。
Wiki的註解中他秒殺骷髏時還能得到金幣,印象中沒有這個效果。
不然我龜在骷髏王后的寶座旁邊就能不洗幾百金了?
………………………
左邊應該是治療者之戒的效果(每次恢復生命值時得到1金)
我印象是真的沒有加金,有加金的話我還拿什麼狗屎「正義之盾」。

Innocence正義之盾
不知道為什麼翻這名字,其實應該翻無邪之盾,但姑且還是叫他正義之盾好了。
能力是技能冷卻時間減25%,每進入新的地層時揭開25%的遭遇。
如果這層有4張牌就揭開1張,20張牌就揭開5張。
技能冷卻很好用,揭牌效果也很好用,相當於半個神諭之帽。
 
即使不拿來戰鬥也可以過場時換盾秀遭遇,是輔助兼具戰鬥的盾牌。
 
Enormous Shield巨盾
之前說過這的盾牌可以提高護甲等級,除此之外他有個半優缺點。
他盾擊敵人時會將對方直接擊倒,如果你是裝備「赤血新月」這把刀此時可以接終結技。
但如果你是拿其他武器,把對手直接擊倒很容易造成連段中止,各有利弊。
 
Dragon Shield龍之盾
明明是火龍的套裝,我卻感覺這玩意兒存在感很低。
它盾擊效果是在敵人身上附加一個燃燒狀態。
很明顯是搭配龍盔,當敵人身上有火焰時,攻擊受到兩倍傷害時使用的。
問題是我龍刀砍下去固定有火,我要這個盾幹嘛?
 
啊~這盾牌是用來搭配其他武器的。
單以盾牌傷害來說,他是除了「痛苦之盾」外唯一有傷害的盾牌。
(骷髏王之盾表示:我都直接秒殺,沒有在給傷害的。)
 
Fortitude's Breath不屈的吐息
能力是每走兩步,第三步不會消耗食物。
簡單看就是我走三步只要兩個食物;3塊錢一個的食物,我用2塊錢買。
但這盾牌真正的能力是遇到「飢餓」這個詛咒,移動時食物消耗量變兩倍。
 
當你得到這個詛咒時,原本走三步需要消耗6個食物。
但裝備不屈的吐息只消耗4個食物。1 x 2 x 0.66居然會變成1.33(這不是廢話嗎?)
 
帝王的珠寶
英文Wiki沒有這面盾牌,其效果描述是每次戰鬥結束後有50%機率得到一個神器。
神器是消耗品類似於技能的東西,可以花大約40元在商店買。
實際測試效果,這面盾牌並沒有在戰鬥後隨機給你神器。
而是在戰鬥時每次使用神器時,有50%機率不會消耗。
 
個人推薦用在一些比較稀有的神器上如「巫師之刺」(隨機秒殺場上一個敵人)
「煉獄藥水」(在戰鬥中啟動火焰型態)或「傭兵附體」(每次擊中敵人使對手掉落黃金)
 
手套:
Mage Gloves法師手套、Hag's Wraps詭祕裹布
這兩個都是剛接觸遊戲時很好用的手套。
法師手套之前說過,每殺死一個敵人射出三個光球。
詭祕裹布可以對敵人附加一個衰弱狀態,使敵人緩速到近乎停格狀態。
DLC暗影商人有一把暗影劍也可以使敵人陷入衰弱,但只能對強盜使用。
詭祕裹布則是對所有生物(除了不死系)都有用,跟衰弱之劍效果相同。
 
但在此之前其實我還用過一個Fleet Cuffs迅捷手套,這手套可以增加移動速度。
多半與Angel's Wing天使之翼搭配,同樣是提高攻擊與移動速度。
然後再搭配冰凍鎧甲與冰刃減緩敵人的速度,這就是我早期在解故事線時的配裝。
 
沒錯!快還要更快,摸都嗨押股~
 
Dragon Claws龍爪
火龍套裝之一,效果是減少技能與神器冷卻時間。
但英文與中文敘述都沒寫減多少冷卻時間。
實際使用的手感,冷卻減很多,至少比頭盔「法師的藐視」10%還多。
 
Assassin's Greed刺客的貪心
英文與中文敘述都是,每當玩家成功連擊時給予金幣。
但實測效果是「每次戰鬥結束後玩家獲得5點金幣」很顯然是被Nerf了。
不過這副手套仍是我目前最常帶的手套。
 
因為跟黃金面具搭配時一場戰鬥+6元等於2個食物。
只要裝備這副手套刷商店就不會虧。另外一個理由是,和平之戒發動條件是不能進入戰鬥。
裝這副手套遇到戰鬥時,可以彌補一些戰鬥遭遇後的黃金使收入穩定。
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接下來介紹神器,神器是消耗品,數量眾多但我很少使用。
神器:
Dragon Breath火龍之息、Lightning Crash閃電衝撞、Feathered Ice冰霜之羽
這三個是功能性神器,用來對付遊戲中一些難解的關卡。所以放在身上別消耗掉。
火龍之息是火龍套裝的組件之一,全湊滿後會有加50%生命上限與戰鬥後回血效果。
但需要裝備在身上才有套裝效果。
 
閃電衝撞是用來對付「黑暗住民」,這項遭遇會對玩家造成傷害還有可能掉裝。
而且他的抽牌機率是1張成功牌、3張大失敗。就算裝洞察頭盔也沒用,非常容易失敗。
冰霜之羽是對付「暴民」這張遭遇卡的武器,這張卡會使你損失一半的食物。
如果你不願付出食物或沒有食物,與暴民衝突還可能損失裝備。
冰霜之羽可以讓你無傷通過暴民卡,而且不用消耗神器。(閃電衝撞也是。)
 
Mercenary Contract傭兵附體
這是一個輔助型的神器,幾乎每個實況主都會買,我早期遇到也是必買。
戰鬥時每次成功擊中敵人就隨機掉落黃金。
這張神器大約40元,但一場戰鬥可以打100多塊錢沒問題,施展後效果持續25秒。
整體來講除非你手殘,不然40元買這件神器,回本可以賺200多元。
我後期不愛買它是因為我懶得滿地撿錢。
 
Inferno Potion燃燒藥水、Mage Strike巫師之刺
燃燒藥水的火焰狀態傷害非常大,是類似於火甲的範圍近身火焰傷害。
但與火甲不同他是對敵人上一個火焰狀態,這個狀態強到連熔岩怪都燒得死
其他小怪就更不用說了,撐不到10秒。
 
巫師之刺效果是隨機殺死場上一個敵人,在解故事模式的時候很好用。
除了這兩個戰鬥神器外,其實還有一個Folded Steel極鍊之鋼(施展後提升攻速與走速)
這個攻速爆快,你可以在蜥蜴人揮一刀的時間內砍死一隻Boss,大概是一秒十幾刀吧。
不過這神器持續時間超短,英文Wiki上頭註解是5秒。(摸都嗨押股!)
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戒指跟一般裝備不同,不需要放在裝備欄只要戴在身上就會有效果。
因此早期沒有經歷無限模式的玩家都會在身上放一大堆戒指。
扣掉使用武器技能後會消失的正義之戒,遊戲中共有三十五枚戒指。
戒指:
Master Ring至尊戒、Ring of Peace和平戒
我以前都把這兩個戒指拆開來帶,其中一個戒指掉了才去找另一個。
但這兩個其實要一起帶,不然無限模式下收入不夠解詛咒。
至尊戒效果是「每揭開新的遭遇時,每當玩家有一枚戒指就+1金」。
和平戒是「每揭開新的遭遇時,沒有進入戰鬥當玩家有一個祝福就+1金」。
 
因為30層後會有不可名狀的傷害卡,每擁有一枚戒指就抽一個詛咒。
身上戒指不能帶太多,因此至尊戒收入大概在6~9元之間,主要靠和平戒。
這兩枚戒指一起帶的時候,走一格會有20元左右的收入。
如果搭配黃金面具的話,收入23~25都不是問題。
 
但也不排除有一種策略是在身上塞滿詛咒,好讓新的詛咒無法上身。
如果這個策略可行,那光至尊戒收入其實就可以到20幾元。
 
Ring of Reward獎勵戒、Ring of Defense防禦戒
一般來講為了快速滿裝我都會帶獎勵戒。(每三場戰鬥後抽一張裝備卡,三選一。)
但控制戒指數量,我不會帶防禦戒,硬著頭皮刷我也要刷出經驗之戒。
經驗之戒效果是每一場戰鬥後,身上有一個祝福就+1點最大生命,我一場戰鬥起碼+10血。
防禦戒效果是每獲得一個頭盔、盾牌或手套時+5點最大生命值。
裝備賣掉或遺失也不會倒扣,這點滿足之戒就很差。
 
防禦戒算是增血第二快的戒指,其次是滿足之戒(每擁有一點食物+1最大生命值。)
然後聖者之戒(每擁有一個祝福+5最大生命值)但祝福不好拿。
 
Occult Ring神祕之戒
這玩意兒我從來沒真正測過,因為簡體中文翻譯看起來像是當玩家每施展一個詛咒時+3傷害。
但他實際效果是當玩家每擁有一個詛咒時+3點攻擊力,我身上從來沒超過5個詛咒。
即使這玩意兒有用我也感覺不出來,可能得帶十個才有用,而我現在才發現翻譯錯誤。
(之前拿衰弱之刃測是在測心酸的…)
有個遭遇「秘密社團」,當你身上詛咒比祝福多4個時幫你把血量最大值翻倍。
知道這戒指的功能後其實可以考慮走滿身詛咒的路線。
 
Ring of Survival生存之戒、Berserker Ring狂戰士之戒
這兩個戒指都能在戰鬥後恢復生命。生存之戒是每三場戰鬥恢復20點生命。
狂戰士之戒是每殺死6個敵人恢復30點生命值。
除了這兩個戒指外,Holy Ring神聖之戒(每殺死一個不死系,恢復5點生命)
正義之戒(使用武器技能後生命全滿,戒指消失)也是能在戰鬥中回血的戒指。
 
但之所以特別提這兩個戒指是因為,經驗之戒Ring of Exchange疑似有狂戰士戒的效果。
我認為這是一個Bug,當時測了很多次,一開始以為是巨盾的效果。
後來懷疑是治療之戒,接著還是有自動回血的狀況,因此懷疑是軍神的天賦。
可是當我換初學者的時候,還是會自動回血,因此目前懷疑是經驗之戒的能力。
 
Ring of Exchange經驗之戒
戰鬥後每擁有一個祝福,最大生命值+1
這兩天測試又發生了祝福堆疊的狀況,雖然這次的堆疊沒有效果,但還是算在數量內。
而如我前面所說,我懷疑經驗之戒擁有狂戰士之戒的效果,而且跟狂戰士之戒不堆疊。
我認為他是Bug因為經驗之戒本身已經非常強了,後期玩家破千滴血都是小意思。
他還能在戰鬥中回30滴血的話簡直逆天。
 
Plunderer's Ring掠奪者之戒、Healer's Ring治療者之戒
治療者之戒我們之前介紹過,他跟吸血劍搭配時可以吸血賺錢。
掠奪者之戒則是很強的輔助戒,每當你得到一張卡片時,+1+2血。
這效果可以受治療之戒(每擁有一個祝福生命回復+1)加乘
當這兩者並用且玩家血量未到達最大值時,你買食物只要2元,還能免費補血。
 
如果你選擇命運「商隊護衛」(每次進入商店必定戰鬥,商店總是對你打折)
你可以只用1元買到食物。(看那小小的-3、+2)
 
Ring of Engorging饕餮之戒
有些網路攻略會提到它,是一枚我個人過去認為滿雷的戒指。
效果是當你取得食物的時候加倍,取得金錢的時候減半。
說它雷,因為這戒指不會四捨五入。7元的裝備給你賣3元、5元的盾牌給你賣2元。
至於像治癒者戒或掠奪者戒那種+1金的怎麼辦?不知道,因為太雷了它當場被我賣了,
後來解任務時也不怎麼拿它出來測。
 
因為遊戲大部分食物都從商店購得,如果收入減半的話,對食物取得沒有多大幫助。
後來我解完「鮮血拍賣會」又拿到「獎勵戒」大概知道這東西的正確用法。
有一枚戒指叫做Ring of Exchange交換之戒,當你賣東西時得到的不是黃金而是食物。
還有一枚叫做商人之戒(英文Wiki沒有這枚戒指),每販賣一件物品時食物+2
 
饕餮戒雖然會將獲得的黃金減半,但價格顯示並不變。(只是取得黃金變少了)
交換之戒得到食物是根據販賣價格減半取得,因此不受饕餮戒影響。
加上商人之戒的存在,每次販賣除了商品價格等量的食物外,還能額外取得4點食物。
你可以從商店購買便宜的裝備,然後再賣掉,會比你直接買食物便宜。
 
早期我會用這方法搭配商人之戒。例如7塊錢的斧頭賣掉回收4元,取得2點食物。
而搭配饕餮戒與交換戒推測會變成,取得3*2+2*210點的食物,但只花7元。
玩家還可以裝備清潔夫帽(食物取得增加45%)這頂帽子對商店購買食物也有效果。
 
遊戲不只一種路線,我個人走金錢線(和平至尊發大財)但食物線未嘗不是一種攻略法。
 
Ring of Enlightenment啟蒙之戒
很雷的一枚戒指,以前覺得很雷,現在還是覺得很雷。
當你賣掉這枚戒指的時候每擁有一個祝福,金錢+50
因為祝福很稀有,一旦得到這枚戒指等於要放棄所有祝福。(不然你身上會多一枚戒指)
 
但我之前測試發現敘述是錯的,一個祝福不是換50元,而是更多。
具體換多少錢我忘記了,因為我根本沒有數自己身上有幾個祝福。
可是如果你身上有GuildRing商會之戒(買東西時擁有20%折扣)
你得到的錢,會比你從牧師那邊買回來還多,因為我當時是在牧師那裏做測試。
 
Disciple's Ring門徒之戒
這枚戒指可能很強,但我從未拿它做測試,因為我覺得他不可能這麼強,一定會被Nerf
每當玩家擁有1個祝福時減傷5%、擁有一個詛咒受傷害+5%
我之前也說過,我身上隨便都是十幾個祝福,因此擁有這枚戒指我至少減傷50%
 
可是這枚戒指受詛咒時又很致命,我身上曾被丟了20幾個詛咒。
因此為了避免我在高樓層被秒殺,我未曾帶過這枚戒指。
也算是在這系列攻略中留下一個伏筆,有興趣的人可以嘗試攻略這枚戒指。
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還有很多戒指沒有被我拿出來介紹,大部分是戰鬥戒指。
但他們字面上的敘述很清楚,沒有翻譯錯誤的問題。
然後用途也還好,感覺沒有特別需要強調的地方,所以這次攻略就這樣。
真的被翻譯坑了不少。
 
然後我在找資料的過程中,偷偷看到命運之手2的裝備,組合有點吸引我。
說好累了、臉黑、不想玩了呢。
不會玩的,說什麼都不會玩的,我就算餓死,從這裡跳下去都不會玩那一點命運之手2的。
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