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【騎士】暴力暈擊(포스 스턴/Force Stun):
類型:昏迷
等級:85
屬性:Neutral
消耗魔力/體力:17/0
限制:裝備雙手劍
持續時間:7秒以內
目標:指定的 1名玩家或 NPC
效果:伴隨強大攻擊讓目標陷入昏迷。有一定機率發動強化昏迷讓昏迷時間增長。
【法師】永恆制裁(이터니티/Eternity):
類型:攻擊
等級:第11級一般魔法
屬性:Lawful
消耗魔力/體力:80/0
持續時間:4秒以內
目標:術者 10單位內的 1名敵人
效果:以巨大的光矛貫穿目標,讓目標遭受 2次強大的魔法攻擊,並且陷入不可回卷的狀態。
→妖精&戰士 (2019.06.21)
【妖精】榮耀大地(글로리 어스/Glory Earth):
類型:賦予
等級:85
屬性:Neutral
消耗魔力/體力:0/0
持續時間:常態
目標:術者
效果:同時啟用 2種不同屬性精靈魔法。習得該魔法後,需要向 NPC選擇 2種屬性 。
【戰士】崩壞人生(데몰리션/Demolition):
類型:恐怖
等級:85
屬性:Neutral/Active
消耗魔力/體力:25/0
耗材:魔法結晶體 100個
限制:裝備斧頭
持續時間:最大 5秒
目標:術者 6單位內的 1名玩家或 NPC
效果:遠距離投擲斧頭進行攻擊目標,並且讓目標陷入不可瞬移、不可回卷的狀態。
ps. 以前的技能「데스페라도」翻譯成「亡命之徒」,我猜「데몰리션」也會照電影名稱翻成「崩壞人生」吧
→龍騎士&黑暗妖精(2019.06.26)
【龍騎士】哈爾巴斯(할파스/Halphas):
類型:賦予
等級:85
屬性:Neutral
消耗魔力/體力:18/0
耗材:刻印的骨片 1個
限制:裝備鎖鏈劍
持續時間:128秒
目標:術者
效果:引出鎖鍊劍的力量對近距離物理攻擊進行反擊。
補充說明:迴避近距離物理攻擊之後,反射傷害給攻擊方的技能。反射傷害為鎖鏈劍對小形怪物的攻擊力的3倍。
【黑暗妖精】復仇者(어벤져/Avenger):
類型:攻擊
等級:85
屬性:Neutral
消耗魔力/體力:25/0
限制:裝備鋼爪/雙刀
耗材:二級黑魔石 2個
持續時間:瞬間
目標:1單位內的 1名玩家
效果:瞄準目標的弱點給予強力打擊,在目標的體力 30%以內的情況下,一定機率讓目標當場死亡。
→王族&幻術士 (2019.06.28)
【王族】氣運加身(프라임/Prime):
類型:賦予
等級:85
屬性:Neutral
消耗魔力/體力:50/0
耗材:魔法結晶體 1000個
持續時間:600秒
目標:畫面內的血盟成員
效果:賦予自身和血盟成員強大的增幅。在攻城區域增幅程度會大幅提升。
一般區域:近距離攻擊/命中 +3、遠距離攻擊/命中 +3、魔攻 +2、魔法命中 +2
攻城區域:近距離攻擊/命中 +9、遠距離攻擊/命中 +9、魔攻 +6、魔法命中 +6、體力 +500
【幻術士】潛能激發(포렌셜/Potential):
類型:賦予
等級:85
屬性:Illusion
消耗魔力/體力:30/0
耗材:屬性石 2個
持續時間:128秒
目標:術者
效果:提升術者的能力界限。體力/魔力/近距離閃避/遠距離回避/魔防/魔攻 +20%。
神話武器(신화 무기) (2019.06.26)
殷海薩的閃光/아인하사드의 섬광/Einhasad's Flare
單手劍
攻擊力:44/40
額外攻擊 +24
近距離命中 +16
近距離爆擊率 +7%
力量 +3
技術命中 +12
精靈命中 +12
恐怖命中 +12
無視減免 +20%
專屬魔法:
殷海薩的強襲/아인하사드의 일격/Einhasad's Strike (PVP)
殷海薩的閃光/아인하사드의 섬광/Einhasad's Flare (NonPVP)
格蘭肯的閃光/그랑카인의 섬광/Gran Kain's Flare雙手劍
攻擊力:46/56
額外攻擊 +28
近距離命中 +18
近距離爆擊率 +7%
力量 +3
技術命中 +12
無視減免 +20%
專屬魔法:
格蘭肯的閃光/그랑카인의 섬광/Gran Kain's Flare (PVP)
格蘭肯的咆哮/그랑카인의 포효/Gran Kain's Roaring (NonPVP)
關於劍士(검사 소개) (2019.07.03)
來自赤黑山脈的用劍高手
劍士是善長劍術的傭兵,是能用劍喚來恐怖,並且展開動態近戰的職業
消失於艾爾摩大戰,被遺忘的小國。戰場上倖存下來的孤兒們來到毫無人煙的荒蕪山脈「血山」,那裡擁有生命之樹的「永生之力」,以及帕格里奧的「永恆之火」的力量。於是在數百年之後,他們成了生命之樹的守護者。
...
為了阻止肯恩羅亨復活闇龍哈爾巴斯,特羅斯前去拜訪血山的守護者首領「修肯」。
...
當艾爾摩入侵我們家園而深陷戰火時,亞丁並沒有給予我們任何救援。
但是...我們會把力量借給真心請求原諒的特羅斯。
1. 劍士是以單手劍為主要武器的用劍高手,騎士相關的裝備大部分都能使用。
※騎士再一次中箭,只剩雙手劍專利?哪天說不定又跑出個雙手劍職業來搶飯碗
2. 一般魔法學習等級:
第一級:15級
第二級:30級
3. 劍士技能分為主動和被動,可學習等級分別為45級、60級、70級、75級、80級。
被動技能:
45級:大馬士革、烈焰、無限:盔甲
60級:狂怒、成長、無限:血液
70級:生存、無限:閃避
75級:悖論、無限:子彈
80級:幻影:收割、幻影:死亡、豹衝:衝擊
主動技能:
60級:刀鋒
70級:幻影、地獄火
75級:豹衝
80級:判決
4. 劍士技能消耗的道具為「魔法結晶體」。
劍士技能(검사 스킬) (2019.07.03)
主動技能為紅字
被動技能為綠字
大馬士革/다마스커스/Damascus
類型:賦予
等級:45
屬性:Neutral/Passive
持續時間:常態
目標:術者
效果:使用武器攻擊 NPC 時,武器不會損壞。
等級:45
屬性:Neutral/Passive
持續時間:常態
目標:術者周圍 1單位內的 1名玩家或 NPC
效果:攻擊目標時有一定機率讓目標遭受火焰傷害。火焰傷害發動時,讓目標在3秒內每秒遭受持續傷害。
無限:盔甲/인피니티: 아머/Infinity: Aromr
類型:賦予
等級:45
屬性:Neutral/Passive
持續時間:常態
目標:術者
效果:根據等級,永久增加傷害減免。從45級開始每4級 +1,最大為 +15。
45級:傷害減免 +1
49級:傷害減免 +2
53級:傷害減免 +3
57級:傷害減免 +4
61級:傷害減免 +5
65級:傷害減免 +6
69級:傷害減免 +7
73級:傷害減免 +8
77級:傷害減免 +9
81級:傷害減免 +10
85級:傷害減免 +11
89級:傷害減免 +12
93級:傷害減免 +13
97級:傷害減免 +14
101級:傷害減免 +15
類型:操作
等級:60
屬性:Neutral/Active
消耗魔力/體力:20/0
耗材:魔法結晶體 50個
持續時間:瞬間
目標:術者周圍 5單位內的 1名玩家或 NPC
冷卻時間:個別
效果:讓目標遭受不可閃避的強大物理傷害。效果會受到裝備武器的影響。
狂怒/레이지/Rage
類型:賦予
等級:60
屬性:Neutral/Passive
持續時間:常態
目標:術者周圍 1單位內的 1名玩家或 NPC
效果:近距離攻擊時,有機率讓目標遭受強大攻擊。
等級:60
屬性:Neutral/Passive
持續時間:常態
目標:術者
效果:狩獵 NPC期間有機率獲得額外2倍至5倍的經驗值。此技能不受殷海薩祝福的影響,適用等級只到 84級99%,85級之後無效。
無限:血液/인피니티: 블러드/Infinity: Blood
類型:賦予
等級:60
屬性:Neutral/Passive
持續時間:常態
目標:術者
效果:根據等級,永久增加體力上限。從60級開始每3級體力上限 +50。
60級:體力上限 +50
63級:體力上限 +100
66級:體力上限 +150
69級:體力上限 +200
72級:體力上限 +250
75級:體力上限 +300
78級:體力上限 +350
81級:體力上限 +400
84級:體力上限 +450
87級:體力上限 +500
90級:體力上限 +550
93級:體力上限 +600
96級:體力上限 +650
99級:體力上限 +700
102級:體力上限 +750
等級:70
屬性:Neutral/Active
消耗魔力/體力:18/0
耗材:魔法結晶體 100個
持續時間:6秒以內
裝備武器:單手劍
目標:術者周圍 1單位內的 1名玩家
效果:讓目標陷入不可回卷的狀態。
類型:操作
等級:70
屬性:Neutral/Active
消耗魔力/體力:15/0
耗材:魔法結晶體 10個
持續時間:瞬間
目標:術者周圍 4單位內的 NPC
效果:讓術者周圍 4單位內的 NPC遭受遠距離物理攻擊。效果會受到裝備武器的影響。
無限:閃避/인피니티: 닷지/Infinity: Dodge
類型:賦予
等級:70
屬性:Neutral/Passive
持續時間:常態
目標:術者
效果:根據等級,永久增加近距離閃避(DG)。從70級開始每1級 +1,最大為 +20。
70級:近距離閃避 +1
71級:近距離閃避 +2
72級:近距離閃避 +3
73級:近距離閃避 +4
74級:近距離閃避 +5
75級:近距離閃避 +6
76級:近距離閃避 +7
77級:近距離閃避 +8
78級:近距離閃避 +9
79級:近距離閃避 +10
80級:近距離閃避 +11
81級:近距離閃避 +12
82級:近距離閃避 +13
83級:近距離閃避 +14
84級:近距離閃避 +15
85級:近距離閃避 +16
86級:近距離閃避 +17
87級:近距離閃避 +18
88級:近距離閃避 +19
89級:近距離閃避 +20
等級:70
屬性:Neutral/Passive
耗材:魔法結晶體,依據回復量增加消耗
持續時間:瞬間
目標:術者
效果:在體力低於 45%的時候,有機率增加藥水的效果。體質(CON)越高,體力越低,所增加的額外回復量越高。
等級:75
屬性:Neutral/Active
消耗魔力/體力:22/0
持續時間:瞬間
裝備武器:單手劍
冷卻時間:個別
目標:術者周圍 3單位內的 1名玩家或 NPC
效果:衝刺到目標面前,並且進行強大攻擊,讓目標陷入短暫的昏迷狀態。如果前往目標的路徑受阻擋,則可能會衝刺失敗。
等級:75
屬性:Neutral/Passive
持續時間:瞬間
目標:術者周圍 1單位內的 1名玩家或 NPC
效果:無視目標反擊技能的閃避,讓目標遭受傷害。
無限:子彈/인피니티: 블릿/Infinity: Bullet
類型:賦予
等級:75
屬性:Neutral/Passive
持續時間:常態
目標:術者
效果:根據等級,永久增加遠距離回避(ER)。從75級開始每1級 +1,最大為 +15。
75級:遠距離回避 +1
76級:遠距離回避 +2
77級:遠距離回避 +3
78級:遠距離回避 +4
79級:遠距離回避 +5
80級:遠距離回避 +6
81級:遠距離回避 +7
82級:遠距離回避 +8
83級:遠距離回避 +9
84級:遠距離回避 +10
85級:遠距離回避 +11
86級:遠距離回避 +12
87級:遠距離回避 +13
88級:遠距離回避 +14
89級:遠距離回避 +15
類型:恐怖
等級:80
屬性:Neutral/Active
消耗魔力/體力:20/0
持續時間:最長 8秒
目標:術者周圍 6單位內的 1名玩家
效果:讓目標的4種耐性降低一定量。術者的力量(STR)會小幅度影響耐性的降低量。
※4種耐性為技術耐性、精靈耐性、龍屬耐性、恐怖耐性。
幻影:收割/팬텀: 리퍼/Phantom: Reaper
類型:恐怖
等級:80
屬性:Neutral/Passive
持續時間:6秒以內
目標:術者
裝備武器:單手劍
效果:幻影技能的效果增加讓目標陷入不可瞬移的狀態。術者的恐怖命中越高,幻影:收割的發動機率就越高。
幻影:死亡/팬텀: 데스/Phantom: Death
類型:恐怖
等級:80
屬性:Neutral/Passive
持續時間:6秒以內
裝備武器:單手劍
目標:術者鄰近的 1名玩家
效果:幻影技能的效果增加讓目標陷入治癒逆行和藥水霜化術的狀態。幻影:收割和幻影:死亡都有學習時,將會隨機發動 1種。術者的恐怖命中越高,幻影:死亡的發動機率就越高。
豹衝:衝擊/판테라: 쇼크/Panthera: Shock
類型:恐怖
等級:80
屬性:Neutral/Passive
持續時間:4秒以內
裝備武器:單手劍
目標:術者
效果:增加豹衝技能所造成的昏迷時間。豹衝技能的攻擊範圍 +2。
照這公布日期,韓版正式改版可能會是7月初
幻影活動伺服器(測試新職業)開到07/17,正式改版可能就落在7月中或7月底了