稍微回了一點資源,沒有比之前那麼難看了
水桶暫時補不回來,現在正在刷戰果
上篇的撈船清單有提到多留特絲特、長門、陸奧、大淀、鈴谷、熊野各一隻主要原因有兩個:
1.對地的標籤增加到3個,還夾雜PT小鬼群,航巡和強力對地的艦娘不夠用
先把集積地棲姬排除掉(一擊破壞的不足以討論)
以前活動最多對地的標籤只有2個,就是那個總力戰的16春活
不過那個時候深海方只有通常艦隊,而且E5還是可以選擇不打的(也就只有那次)
在之後深海方開始出連合艦隊,有出對地的活動有17春活1標籤
還有18初秋活2標籤(正確來說是3標籤,但我說過集積地棲姬排除)
上述對地的圖,比較難對付的就是16春活E6的旗艦陸基+4陸基1戰艦棲姬
還有18初秋活的旗艦水上(戰艦仏棲姬)+4陸基+1小鬼,其他都很普通
這次的對地圖就過分了,連續2張高強度的編成
E3是旗艦陸基+4陸基+1水上,二隊2隻小鬼
E4是旗艦陸基+戰艦水鬼改+4陸基,二隊2隻小鬼,還貼2個標籤
對地的標籤增加到3個,而且裝甲還越設越高,即使裝備充足,沒有合適成員也打不動
鈴谷、熊野、大淀、特絲特就是因此多留一隻的
雖然戰艦和空母我都會練複製人,但是重巡和航巡反而不會練複製人
(摩耶和義大利重巡除外)
(輕巡的話要看是不是可裝甲標的或是四格,鬼怒則是意外)
因為重巡的地位還挺微妙的,火力遠輸戰艦一大截,又不能對潛(航巡可以)
連合艦隊二隊最多也只能放2隻,一隊常被摩耶和義大利重巡占掉空位
而且以前對地的圖沒有那麼多,強度也不強,因此重巡和航巡的數量很夠用
但這次被3張對地圖+小鬼+徹底婊到
先不說對地,光是小鬼那機車的迴避力,重巡就算裝了副砲還是打得很吃力
但是航巡不會,因為航巡可以裝瑞雲(這是我在E3撈船途中發現的)
(對小鬼有用的裝備:小口徑主砲、副砲、高角砲、機槍、見張員、瑞雲)
(Zuiun is good.)
所以這次活動結束後,我選擇再多練一組航巡型態的鈴熊(NO胖姊妹暫時不考慮)
只有她們的打洞才能裝副砲,才能夠再多裝一個WG42,對地攻擊會更高
可以的話希望最上和三隈也能改二
從鈴熊的觀點,導致我也疏忽的一件事:
雖然四格輕巡越來越多而導致大淀的優勢減弱,但是只有大淀的打洞是可以裝副砲的
因此,大淀比起其他的四格輕巡可以多裝一個WG42,跟鈴熊是一樣的
目前還不知道阿賀野型的改二是否會有四格
(如果有,那大淀的優勢就會被超越,因為阿賀野型的打洞也能裝副砲)
在不確定的狀況下,還是多保留一隻比較保險
其實如果日進有開放打撈的話,我是不會多留特絲特的
但也不知道何時才會開放,還是多保留一隻吧,小心駛得萬年船
2.自二期開始,田中已經把「大七」作為戰鬥主軸
應該不用我特別說
所有的大七,田中他都會出,全部都有特攻
從他在二期的第一個活動,給了納爾遜特攻,結束後也給長門追加特攻
然後陸奧改二馬上也給特攻,這就已經很明顯了
我之前在想,為什麼科蘿拉多的特攻要放第一二三號位,而且限定戰艦
然後才想到:科羅拉多級戰艦是三隻,很明顯就是要做球給科蘿拉多三姊妹
這就跟長陸放一起會提高倍率一樣,三姊妹一起放應該也是毀天滅地的威力
但是田中絕對不會平白無故地給提督們一大福利
以特攻為由,深海方的戰力會無上限地強化,到時可能會有過半地圖需要用到特攻
這次原本是預計要把長陸二號機用在E3,一號機用在E5,納爾遜視情況用在其他地方
結果斬殺期狀況連連,逼不得已到最後還是用上納爾遜了
但既然E3要用納爾遜,就等於長陸二號機被浪費掉了
因此,還是再練一組長陸預備著
其實長陸特攻可以算是新手的福音了
不像海外大七必須要等到活動才能撈(是說也還沒開放打撈),長門3-3就有,陸奧隨處可見
改二也只要吃一張圖而已,也不需要強制綁在一起,只要二號位是戰艦就能發動(倍率稍低)
裝備不如人的話,可以嘗試練長陸複製人挑戰甲通
再來講講可能的後續:
1.友軍艦隊正式實裝了(但是上面註明活動限定)
友軍艦隊的使用,我個人是估計有三種走向:
(1)活動開始就放友軍艦隊,使用普通友軍要付出高速建造材
強友軍要消耗6個的話,一般友軍其實也可以設定消耗高速建造材
差不多視強度消耗1~3個不等吧(也可以把強友軍的消耗量再提高)
這次活動消耗掉900多個噴槍(算一算只請了150場以上的強友軍)
平時沒把它當一回事,在開放友軍艦隊後,瞬間變成高價值的道具
真不愧我們常幹田中,他就是那種化腐朽為神奇的男人
現在應該一堆人哀叫沒有噴槍了吧?
(萬一有像上次的米你活動也要吃噴槍,那不就一片阿鼻叫喚?)
(2)活動開始就放友軍艦隊,從頭到尾通關不使用友軍艦隊會有追加獎勵
雖然沒有猜中,但我還是不排除下次有這種可能
據說這次活動甲通只有27%,想當然不用友軍艦隊就通關更是在那27%中的少數
我就是那其中之一,但已經達成如此艱難的目標,不給個獎勵還真是說不過去
但是因為沒事先公布,萬一來個馬後炮造成炎上,那後果不堪設想
這我也能理解,畢竟這種事要事先講才算公平,此時還是要把私心放在一邊
不過我是覺得這樣的設定是不錯,每種遊戲一定都會有挑戰極限的玩家在
讓能夠不靠友軍艦隊的提督多獲得一份獎勵,應該不過份吧?
要不然請普通友軍不消耗噴槍,你設那個開關幹嘛?
把RTA當白痴,活該你先通關?
(3)活動開始不放友軍艦隊,拖到剩下不到一半的時間才放
就像這次一樣,故意拖時間放友軍艦隊讓你焦急
因為不用友軍會打不過,等待時間太長又不知如何是好
如果在等待期間跑去撈船是不是又會造成之後剩餘的資材不夠甲通,最後妥協轉丙
如果我是田中的話,這次看大家哀哀叫看得很過癮,下次繼續沿用
2.未來可能會出的艦船
大七會出完是一定的,秋月型看看「月夜海」的預言是不是會真的實現
152mm/55三連裝速射砲改有三個妖精
一個是初期艦哥特蘭,一個是短髮的咖哩,另外一個長頭髮
咖哩是阿布魯齊公爵號輕巡洋艦二號艦,一號艦的姐姐阿布魯齊公爵一定會出
差不多也是要出歐洲驅逐的時候了,利比有姊姊了,莎姆有同伴了,Z1和Z3一開始就在一起
剩賈維斯沒人陪,希望先出個紅茶國驅逐
哥特蘭沒意外應該是每次活動都會開放打撈了,田中很會玩梗的
畢竟是初期艦,大家如果不能隨時打撈就奇怪了
以上是這次的心得了
我的海風還停留在64等,需要去衝一波了
題外話:
因為本來就很小隻(我以前一直以為大七的體型都是大隻的,米國仔吹很大)
這樣就跟やどかり老師把甘古特畫得很小隻是一樣道理(因為長度比科羅拉多級還短)
不能不說,田中在考究軍艦真的很講究,就算是戰艦,比別人小隻就是要畫小隻的