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【RPG公會】"心得文"──對串交流訣竅

作者:鬼殺隊·『葵』猫希希│2019-06-28 18:10:48│贊助:1,058│人氣:315

  
 


  進入正文前,猫希要在這裡講清楚說明白──!
  每位操作者都有自己的對串技巧與風格,包括角色交流時的應對,
  你可以不認同,但請勿批評,因為那是他/她的風格。

  倘若,你對串時總是遇到,
  無梗、冷場、氣氛尷尬、自身角色氣場薄弱等等!
  
  而你是想解決這些奇難雜症,
  那歡迎你,也希望這篇文章能讓你有所收獲。

  重申──!
  本篇教學沒打算引戰等意圖,僅僅分享對串時的技巧與特點,
  供新加入的玩家,或至今仍對此感到迷茫的成員們參閱。


 





  本篇目錄──

  • 對串的事前準備
    1. 自身的期望(目標)
    2. 積極的態度與心情 ★★
    3. 良好的互動交流(南方) ★
  • 「樹狀式」題材對串
    1. 掌握串內資訊 ★
    2. 「1+2=3 法則」★★★
  • 待補充區塊





對串的事前準備



  無論是隨意串或是預約串,
  更甚是劇本內的角色交流都離不開,
  ──「演繹」。

  何謂演繹?不僅僅是角色的句白台詞,更包括其個性、反應、喜好、習慣,
  當你接收到不同的資訊時,我們得思考如何讓手中的孩子,
  能夠面面俱到,亦不會讓人感到對串時的無力感。

  無力感?對,對串可以比喻成日常生活或是動畫,
  角色與角色的交流,我們全都依靠文字來描述和敘述,
  不論是事件發生的過程,也連繫著角色的行為。

  建立良好的互動方式和環境!
    建立良好的互動方式和環境!
      
建立良好的互動方式和環境!

  很重要所以說三次!(⊃д⊂)





自身的期望(目標)




  當你決定進串或開串時,需要尋找一個明確的目標,這能夠確保自己不會邊緣化。


  【例子一】
  亞傑莉娜在赫德克拉廣場喝著飲料。


  這種例子並不奇怪,而且相當保守,但無論是進串或開串,
  它都缺少了許多元素,這些欠缺的部份都無法給予別人交流的機會,
  更限制了許多認識新角色的機會。(認識妳的進來當然毫無問題?)

  所以,該如何讓自己或角色充滿魅力,吸引別人來與自己交流,
  以身作則,才能夠對別人有所期待。
  

  【例子一】初修改
  亞傑莉娜喝著飲料,
  神情相當嚴肅地坐在廣場的長椅上,
  她心事重重地盯著報章裡的左下角,滿腦子都充滿煩惱。

  
  梗度有沒有感覺到上升了一點?
  如果想放角色進去交流的話,理由又變多了?
  與想像力並肩同行,對自己提高對串要求,方能讓別人感受對串的熱情。



積極的態度與心情




  對串永遠離不開「交流」「熱情」「演繹」!
  內容的豐富度反映著你給別人多少機會去接觸你,
  對我來說,我認為這是一種對串的原則。

  當別人願意與你發生關係(羞)展開交流時,
  我們應該給予對方一個良好的環境氣氛,等同操作態度。

  千萬千萬別讓對方感到──
  1. 就這樣而已?(嗯哦,亞傑莉娜感到無奈!(完)
  2. 僅有對答台詞的對串(傳訊息?)
  3. 消極的對串形式(你好嗎?我很好!)
  4. 與對方角色無關的回應(打完招呼後繼續喝飲料(完) 


良好的互動交流(南方)




  當你做到以上兩點後,我們仍然會有機會遇到,
  角色入串或開串後被放置的情況,撇開像是相性不合或圈子的特殊問題外,
  我們仍可與操作者進行交流,但你沒有興趣可以跳過這裡。

  畢竟一種米養百種人,總不能每個角色都能夠100%順利接觸所有人,
  總會有些因素或設定,更甚是環境狀況,導致你們互相無法交流,
  這些是情有可原!絕對不要遷怒或是抱怨!

  逛逛對方的小屋,看看對方的創作,說不定你會尋找得到,
  有些你欣賞又喜歡的東西,讓操作者之間有一個機會進行交流?






「樹狀式」題材對串


  若果你問猫希,要用一種事物來形容對串,
  那可以百分百肯定是──種樹。

  

  • 泥土,整串的根基是否穩固,影響對串時的可塑性。
  • 灑水,根據施加的水份是否充足,決定著串內的延續性。
  • 陽光,對串者的熱情與慾望,能夠讓內容變得更加豐富。
  • 種子,成為樹幹,劇情主幹,生出的根就是我們擁有的梗。



  泥土、灑水、陽光、種子,
  這四種核心都得由開串者與對串者互相肩負!
  無可否認,我們對串純粹是為了輕鬆遊玩,享受對串的過程。

  每個操作者對「享受」的定義不同,這裡僅僅只是猫希的個人想法,
  但加入RPG公會裡的這段時間,自己對角色交流有相對的心得,
  就是──獨自肩負四種核心,是相當辛苦與難受。

  學會如何帶串或對串,對任何人(包括自身)有著絕對的價值(▰∀◕)ノ



掌握串內資訊




  在交流的時候,我們像料理一份美食般,確認手中擁有多少食材,
  並加以利用它的特性與味道,來使每個步驟都足以提高味覺的層次。




  【例子二】

  一頭白色的蘿莉衝進美食街,大肆造成各種混亂!

  城衛兵收到舉報後,便迅速到來,封鎖現場!

  這隻小丫頭不但沒有警戒,反而舉起一雙大雞腿,光著身子走到眾人面前,撕咬著那美味多汁的嫩肉,熱騰騰的蒸氣朝上方冒出,這小魔怪可不是第一天鬧事了,今天當真闖了大禍。

  「十六十六還想吃哦…」她水汪汪地看著城衛隊。



  從這個例子,你找到多少個有用的資訊?

  … … …
  … …
  …

  沒錯,多不勝數,每項資訊都足夠當下角色作出反應。
  「美食街」「白色蘿莉」「混亂」「城衛隊」「吃著大雞腿」
  「光著身子」「美味多汁又熱騰騰的」「她看著城衛隊喊著想吃」

  只要細心思考設計,他們都可以成為你的「食材」,而調製食材有著十多種方法,
  

  

  • 角色為何來到美食街?白色蘿莉是認識的?
  • 好像做成混亂了,看戲?參與?阻止?
  • 城衛隊都來了,角色的反應是吃驚還是習慣了?
  • 那大雞腿好像很好吃呢?(喂
  • 光著身子!?就算FBI來了我也要繼續看!
  • 可是大雞腿好像很好吃呢…多汁又脆皮,老闆還在嗎?
  • 等等,她喊著城衛隊說肚子餓?哪來的熊小孩啊?
  • 還有更多,這裡不一一列舉ʕ•ᴥ•ʔ



  以上都是「部份」的取材發揮的對串內容,而你本來就有猫希這種對串習慣,
  更會明白所謂的梗是源源不絕,只要妳願意動點腦筋,腦袋急轉彎,
  其實對串只會更加豐富,而不是越對越乏味。

  只要你願意,梗可以點到即止,換別的話題或是方向,
  如果你有意思圍著這個主題繼續跑,那可以繞著主題對串。
  記得開始說過的嗎?


何謂演繹?不僅僅是角色的句白台詞,更包括其個性、反應、喜好、習慣


1+2=3法則




  猫希個人的想法,人家相信公會裡的大佬們都是這樣,
  絕對不是猫希才有這對串習慣,這法則也是人家自稱的
  所以千萬別誤會,千萬別說是人家帶起的,拜託(O∆O)

  1+2=3是個起手式,用在任何形式的串都適用!



  「1」

  對方提出一個梗/題材,
  它給予你一個回應的機會,那就是1。




  「+2」

  根據這一個梗/題材,
  你給予一個回答後,抽絲剝繭,
  從中延伸及建立另一個梗/題材,供對方回應。




  「1+(1+N)=3+N」

  在對方給予你一個題材你發揮的時候,
  你不但是對此作出回應,像樹根般往外延伸,
  再加以回饋對方,這就是法則的目的。



  為何是(1+N)?N充滿著未知,但絕對不能是0,
  故事劇情絕對不會只有一個方向,選擇的方向來回應對方,
  就取決於我們自身想如何引導串內劇情的發展。

  不但能讓彼此感到驚喜,更不會中斷話題後沒有任何補充,
  最後做成一片尷尬,不知道該如何繼續下去,最後導致悲劇收串,
  或是交流下無法得到相應的滿足,又亦話對得滿痛苦。

  很簡單的舉例──


「A」猫希給了你一杯清水!

「B」我接過清水,然後喝掉,舒服多了。


「A」猫希看見你很口渴,只好把最後一瓶清水給你了。

「B」得知猫希沒得喝後,我決定只喝一半,把剩餘的份交回他手中,要是他口渴暈倒,這下我真的過意不去,更別說這裡是沙漠。「這趟只有我跟你,我可不想背著你走啊。」






題外話


  其實心得從兩年前就想打,但拖到今天才完成,主要是因為一些契機(*´艸`*)
  一直以來看見公會內的對串,與朋友討論時總會聊到對串問題,
  那就當作心得分享給有需要的人去ヽ(●´∀`●)ノ!

  雖然很嘮叨,但得再說一遍,每個操作者都有自己的對串風格,
  但該如何讓串變得更有意思,有更上一層樓的感覺,是需要多花心思。

  希望這篇心得能幫到對串有疑難的成員,
  但我重新看一次真的像說廢話一樣,害我很尷尬哦(´///☁///`)



ˊˇˋ




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4442336
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留言共 8 篇留言

_阿雨_
優質好文 推推

06-28 18:19

鬼殺隊·『葵』猫希希
謝前輩(´///☁///`)06-28 18:24
賽菲洛斯
大、大師⋯⋯

06-28 18:36

鬼殺隊·『葵』猫希希
心、心得而已!06-28 19:21
祤熊
(默默收藏

06-28 18:37

鬼殺隊·『葵』猫希希
(摸摸頭ˊˇˋ06-28 19:21
即默
此時一位即默抱起了咪希拔腿就跑。這是蓄謀不到一分鐘的合法(?)綁架計畫,並且行動預兆無跡可尋,讓人措不及防。於是,睿智可愛的咪希就這樣被消失在了眾人面前。

06-28 18:58

鬼殺隊·『葵』猫希希
相當睿智的咪希才不會輕易被綁架!
欸…這裡是哪裡,很黑…嗚啊…被吃掉了嗎QQ?06-28 19:23
銀風月希
(想要收藏,發現自己收藏區爆炸,只好先去清收藏的人

06-28 19:11

鬼殺隊·『葵』猫希希
欸欸欸w(跪拜06-28 19:25
SENKO
光著身子的...!
沒事、我是說,這篇文很優質。

06-28 19:21

鬼殺隊·『葵』猫希希
謝(´///☁///`)06-28 19:25
旅者
把城衛隊做成好吃的肉肉招待招待十六夜!
[e5]

06-28 23:06

鬼殺隊·『葵』猫希希
會被抓[e5]06-29 01:33
ĆÄŤ (ง ᐛ )ว
阿斯強大

06-29 00:31

鬼殺隊·『葵』猫希希
小小之力06-29 01:34
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

30喜歡★siuchung7720 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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