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[更新|翻譯]MINECRAFT JAVA EDITION 1.14.3

極巨龍神塔奇 | 2019-06-28 00:05:11 | 巴幣 2 | 人氣 492

村莊和掠奪Java版預覽版
 
我們在今天發布了1.14.3正式版,調整了許多遊戲功能及修正在1.14.2發現的錯誤。我們也計畫發布1.14.4來修正更多的錯誤問題,但現在,你們需要先享受遊戲!
 
1.14.3中的更改
    .物品又再次可以經由相互合成來維修了
    .恢復附魔系統至1.14前的版本
    .火把、燈籠和壓力板現在可以被放置在玻璃片及鐵柵欄上
    .燈籠現在可以被掛在鐵柵欄及玻璃片下方
    .「我們是如何走到這地步的?」進度不再需要飽食效果
    .你現在可以使用「/gamerule disableRaids true」來禁止突襲
    .巡邏隊更改
    .衛道士不再是巡邏隊的一員
    .使生成所需最小時間從5 + (up to 1)分鐘倍增成10 + (up to 1)分鐘
    .若方塊的亮度等級不允許怪物生成,巡邏隊不再會生成
    .巡邏隊可以生成於所有生態域中,除了蘑菇生態域
    .處於驚恐狀態的村民現在有較高的機率產生鐵魔像,且可以日常工作和睡眠了
    .村民的上次睡眠及「上次工作」時間現在會正確儲存
    .現在農夫工作時會用更多的時間耕作了
    .即使其他村民不需要,現在農夫總能給予食物
    .效能優化
    .修正錯誤
 
1.14.3中的錯誤修正
    .MC-47699 - 烈焰使者能穿過方塊看到玩家
    .MC-72390 - Rcon並不是執行緒安全
    .MC-74407 - 村民的背包可以讓村民進入無法做任何事的狀態
    .MC-93892 - 即使用盾格檔,火/火焰箭和火球仍讓玩家著火
    .MC-110004 - 被飛濺/滯留藥水打到的終界使者/烈焰使者不會掉落經驗
    .MC-123836 - 雙方塊在結構中不被載入
    .MC-124170 - 粒子的效能問題導致延遲
    .MC-129491 - 進度的位置觸發器在1.9或較晚版本加入的結構中作用不一致
    .MC-138053 - 遊戲規則spectatorsGenerateChunks為false會防止區塊被載入
    .MC-139257 - 伺服器在邊界被更改時重載會崩潰
    .MC-141301 - 窳民巡邏隊生成於生物無法生成的方塊上,例如半磚、地毯、階梯等
    .MC-142360 - 窳民巡邏隊可以生成於樹頂的樹葉方塊中
    .MC-143369 - 流浪商人文字可應用交易項目更新
    .MC-144107 - 在Linux系統上的視窗化模式,視角位置被錯誤計算
    .MC-144507 - 貓的腳穿過模組頂部
    .MC-144929 - 當水源上方有水時,與該水源相鄰的其他的水源會向外流動
    .MC-145863 - 即使床位不夠村民依然繁殖
    .MC-146433 - 雙儲物箱不會顯示自訂名稱
    .MC-146835 - 突襲生成的窳民隊長仍給予不祥之兆於其擊殺者,導致突襲永不結束
    .MC-147619 - 信任玩家的狐狸會避開牠們生氣的狼及其他玩家,而不是追著他們
    .MC-147851 - 村民經常跑向他們「嘗試」避開的生物
    .MC-148600 - 若持續重生,殭屍豬人會將牠們的憤怒無限蔓延
    .MC-148610 - 敵對生物生成於地板門、螢石和海燈籠的頂端
    .MC-148986 - 從30等的附魔步驟產出低等級附魔
    .MC-149372 - 開啟1.13.2世界時遊戲崩潰
    .MC-149443 - 鐵魔像太常生成
    .MC-149518 - 陽光於方塊下出現
    .MC-149877 - 幼狐跳至方塊下方會窒息
    .MC-150319 - 在執行/kill後,我無法載入我的Minecraft世界
    .MC-150401 - 當跳躍時在固體方塊下方,雞會窒息
    .MC-150954 - 窳民巡邏隊的生成壞掉了。每個生成都過於接近、於奇怪的生態域中,且過於頻繁
    .MC-151079 - 即使工作站沒被刪除,在職的村民在工作時很快失業並重新受雇
    .MC-151084 - 在1.14.1(及pre 1)區塊渲染緩慢且隨機
    .MC-151144 - 在緩慢區塊中的敵對生物不再被計入生物上限,破壞生物數量
    .MC-151185 - 在破壞村民興趣點後遊戲崩潰
    .MC-151337 - 生物生成率過高
    .MC-151346 - 重新載入時F3選單嘗試讀取標籤導致崩潰
    .MC-151395 - 農夫只有在一次撿起三個小麥時才會做麵包
    .MC-151566 - 窳民巡邏隊可以在世界邊界外生成
    .MC-151710 - 在強制載入區塊中實體無法被函數執行
    .MC-151753 - 村莊中有不只一次的突襲
    .MC-151771 - 村民不會嘗試逃離殭屍村民
    .MC-151772 - 每個玩家有超過1000的生物上限
    .MC-151802 - 在超平坦世界上生成導致CPU載入大量每秒刻
    .MC-151989 - 若海豚無法找到玩家,生存模式的玩家無法獲得海豚悠游
    .MC-151995 - 生成沒有旗幟的巡邏隊長
    .MC-152044 - 商駝幼獸立刻消失
    .MC-152053 - 在活塞啟動時用戶端高延遲
    .MC-152228 - 無法/summon召喚商駝
    .MC-152542 - 資源警告「Codepoint ‘1ed0’ declared multiple times in minecraft:textures/font/accented.png」
    .MC-152638 - 當大量變更套用至村民時,村民的交異界面不會關閉,導致交易免費及快速補充庫存
    .MC-152810 - 貓自然生成導致空指針異常
    .MC-153221 - 終界龍火球導致幀率下降並崩潰
    .MC-153222 - 損壞/不正確的配方檔案導致數據包不被載入,且日誌中無紀錄
    .MC-153470 - 在讀取後,語言圖不會關閉內部的「en_us.json」檔
    .MC-154000 - 發射器放置界伏盒其堆疊會減少兩次
    .MC-154080 - 在流浪商人轉換維度時,交易介面不會關閉,使你能無限交易
    .MC-154081 - 在開啟世界時打開生存模式背包使遊戲崩潰
    .MC-154092 - 即使位於位置與視線範圍內,殭屍豬人仍遺失仇恨
    .MC-154239 - 當繪畫實體經由儲存的生怪蛋生成,NPE伺服器崩潰
    .MC-154328 - 村莊圍城(殭屍圍城)從未發生
 
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創作回應

腦內模擬
好像有個戰鬥測試(?)
2019-06-28 00:23:47

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