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【RM開發日誌 】眼中的世界 22 – 近期進度&最後倒數!

作者:粽子│2019-06-24 11:32:08│巴幣:1,012│人氣:85

各位好,這邊是Maker製造機的粽子

眼中的世界 集資企劃也即將告一段落了

近期除了忙著各種宣傳與相關實體回饋設計外,我們也在陸續調整遊戲本身

我們收到許多玩家的反饋,也在此整理出幾個重點調整

1. 教學資訊加強
還有許多較少接觸此類型遊戲的玩家會看不太理解玩法,我們會盡量再加強把教學的部分融入遊戲內

2. 地形與兵種的資訊
眼中的世界裡,每個兵種對於地形的數值加成與移動力消耗皆有不同,但目前這個資訊相對難以瞭解與取得,這部分我們正在規劃調整中

3. 商店用的不順手
商店的部分許多人反應希望可以更直覺看到裝備的數值影響甚與裝備的說明文字
商店的操作與介面翻新目前也正在規劃中。

4. 測試版本太短
這部分是有許多玩家的小抱怨,除了劇情玩不到比較明朗化的區塊外,也還玩不到轉職系統的功能。這邊也要跟各位說聲抱歉,由於不希望透露太多遊戲的劇本,目前Demo版本會維持開放兩個關卡。

接著是有關目前遊戲進度的部分。

1. 遊戲平衡測試
我們目前正在進行主要關卡的遊戲平衡測試,遊戲數值對於SRPG來說非常重要,這部分我不敢輕忽,在校正上花了不少時間。

CHAPTER 4
曾經協助過路見不平的格雷斯,為了執行任務而與艾爾等人進行戰鬥
            


CHAPTER 5
遭受王國將軍雷亞特的陷害,出現在戰場上的主角群。將正面與血腥騎士「史坦」戰鬥。
   
捲入了王國與帝國的戰爭,艾爾是否能全身而退


CHAPTER 6
為了尋找封印闇精靈的線索,眾人到達第二個精靈遺跡,並遇見了自稱精靈少女之人「雪」
         
在充滿魔物的精靈遺跡中進行戰鬥。精靈少女雪在此出現是否為巧合,還是命運的安排?

2. 商店的看板娘調整
先前於直播上看直播主說希望女僕可以動起來,於是我們就讓它動起來
我們嘗試了讓商店中的女僕做出不同的反應,所以嘗試套用了live2D的功能,讓較為靜態的戰棋遊戲增添一點動態


3. 文本與演出的調整
集資企劃衍伸目標中有個”遊戲中CG追加”,但這不代表遊戲本身沒有CG,衍伸目標最主要是如果能夠有額外的資金,我們希望可以追加更多CG來提升遊戲整體演出表現。

近期的進度到此一段落了,我們花很多時間在遊戲平衡的測試上。很期待在年底讓玩家看見更完整的眼中的世界,也希望大家多支持我們!


集資企畫目前剩下最後三天,請把握機會取得限時優惠與實體回饋!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4437734
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rogerjian喜歡像素風格的人
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