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PBMM歷史

作者:dniop│暴雪英霸│2019-06-21 13:07:08│巴幣:0│人氣:37
美國時間2017/11/20 PBMM進入PTR測試直到正式服上線。2017/12/12,PBMM在美服的新版本中上線。沒多久有人回報牌位定級與前一季差距過大(例如10場預選賽全贏還比上季低很多)。同時,當時我看實況,大師場只要用特定角色就會獲得很多表現導向的正積分;然而用某些角色就永遠都是負的表現導向積分。隔天(美國12/13)台服上線;暴雪承認定級有問題,並安排於隔天(美國12/14)關閉積分模式一小時來維修。維修完成後,重置部分受影響玩家的牌位(預選賽)。結果大家發現還是有問題,再隔天(美國12/15)暴雪直接關閉積分模式直到維修完成。雖然暴雪說定級問題與PBMM無關,但在第二次維修完成後,關閉了PBMM以及重置所有玩家的牌位(預選賽)。到了美國時間12/19,暴雪再次手動調整與上一季牌位差距超過1個階級(5個分組)帳號的牌位MMR。
也就是總共維修了3次,但是PBMM就再也沒有上線了。當時各地區不會翻譯美國官方討論區的官方貼文(只翻譯「最新消息」),但這些消息都以英文發布在美國的官方討論區,導致台韓玩家完全不知道發生什麼事,帳號一直被重置,所以很不滿。甚至有韓國玩家跑到Reddit去貼文抱怨。這才促成後來暴雪各地區也會翻譯美國官方討論區的官方貼文。
在2018/03/06的Reddit問答上,開發人員說PBMM短期內不會回歸;在另一篇說沒有計畫要使用之前為了PBMM收集的資料,以及可能改成告訴玩家他們哪些地方表現很好;哪些地方需要加強。2018/04/12PBMM遇到無關的問題,相信很快會再回來。不再調整宗師與大師的積分,還要加入配對導向調整如何決定的資訊。2018/04/13的Reddit問答上提到打算下一個賽季重啟PBMM,一開始提供資訊,玩家有時間回饋後再開啟積分調整。2018/08/09的Reddit問答上提到,打算顯示MMR作為PBMM的一部分;PBMM會緊跟在Loss Forgiveness的開發後
2018/10/18,當時的遊戲總監大比利宣布離開暴雪團隊。2018年11月,暴雪一反往常沒有宣布關於2019 HGC的內容。一名記者在11/21報導Blizzard被要求削減開支與推出更多遊戲。12/13宣布2019 HGC停辦。(我有看到資訊說,所有選手都只在公開宣布的前幾天收到Email通知。)12/21新的英霸總監Kaeo Milker提到「團隊變小了」。
緩慢發展中...
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4434318
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