創作內容

0 GP

16最壞結局

作者:Vincent│2019-06-21 03:44:44│巴幣:0│人氣:72
  《神殿路線+個人英雄+矯正這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《神殿路線+個人英雄+逃離這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《神殿路線+團隊合作+矯正這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《神殿路線+團隊合作+逃離這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《營地路線+個人英雄+矯正這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《營地路線+個人英雄+逃離這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《營地路線+團隊合作+矯正這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《營地路線+團隊合作+逃離這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《影門路線+個人英雄+矯正這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《影門路線+個人英雄+逃離這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《影門路線+團隊合作+矯正這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《影門路線+團隊合作+逃離這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《黑牢路線+個人英雄+矯正這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《黑牢路線+個人英雄+逃離這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《黑牢路線+團隊合作+矯正這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  《黑牢路線+團隊合作+逃離這裡》
.
.
.
.
.
.
.
  打出最壞結局可以解鎖新代號,打出男性失戀結局可以從5個男性代號中挑1個、打出女性失戀結局可以從5個女性代號中挑1個、打出悲慘結局可以從6個中性代號挑1個,也就是說,一共有16種新代號(5個男主角可用、5個女主角可用、6個通用)。
.
  一個最壞結局只能得一個新代號,以後你再打出同樣的最壞結局也不會再給你獎勵了。你必須挑戰別的最壞結局,才能收集新的代號。
.
  以後開始遊戲時玩家可以選擇使用這些最高殺手代號,每個最高代號對應數項能力,這些能力會在主角身上開啟不會被驅散的BUFF,可以讓主角變得更強或讓遊戲變得更方便,而每個效果的開啟僅影響極小部分的對話,皆是趣味修飾,完全不會影響劇情,不用擔心。
.
  最高代號可以和絕大多數的命運道具一起使用不衝突,只是注意使用厄庫魯諾斯血石將導致時空能力中的「無奧敗魔法」、「戰系(含兼職)」兩樣條件取消。
.
  也沒啥特別的限制,就只有些限性別而已,不過有一點,玩家不會知道最高代號的對應能力是什麼,只能自己裝上後去體會。
.
  暴風(男性):效果1「驟雨」(特異能力),對付戰系(含兼職)以外敵人時攻擊次數三倍計算(等於每下攻擊都算作三次)、同樣對付戰系(含兼職)以外敵人時施放攻擊型奧敗魔法的1秒與2秒後會各免費再施展一次。效果2「暴風」(特異能力),你的所有物理攻擊自帶半徑15呎的風傷害(傷害=你的攻擊附魔*1D3)。效果3「驚雷」(德魯伊神術能力),在你殺死敵人的瞬間他身上會降下一道30呎寬180呎長的巨型暴雷(可造成5D6點雷傷害;若在戶外或風暴區內則為5D10點。10+最高屬性調整值+9=反射豁免DC。《參考玩者手冊209頁》),這道落雷源於你的戰意,不會誤傷你不想傷害的人或物(夥伴獲得此時空能力,效果1攻擊次數雙倍計算、施放攻擊型奧敗魔法的1秒後會免費再施展一次。效果2只為半徑5呎。效果3只為10呎寬60呎長)。
.
  狙殺幽瞳(男性):效果1「狙殺幽瞳」(特異能力),全隊可以觀看任何角色的人物資料、裝備資料、施法資料、技能資料,然而無法從中得知元素訊息。效果2「洞悉破綻」(特異能力),對付戰系(含兼職)以外敵人時暴擊倍數+3,暴擊範圍雙倍計算(最高可允許擲1都暴擊),並且不需再擲直接視為暴擊成功(若使用「直取要害」系列,則最後不需擲暴擊範圍,直接暴擊/秒殺)、同樣對付戰系(含兼職)以外敵人時奧敗骰擲到19、20視同暴擊,可獲得施法者等級*2獎勵。效果3「第九感知」(厄庫魯諾斯能力),可隨時開啟或取消全屏視野,並可鎖定完全隱身的敵人,且與他們作戰不會有任何不利影響,只距離懲罰、掩體效果要照算,注意這個特殊感知不可配合任何能力、技能與法術使用,因為第九感知獨立在你的六感與超自然能力之外,實際上你得到的訊息並非直接感知,而是類似攝錄畫面的東西,因此不具備尋找密門陷阱或看穿幻術等能力(雖你可清楚感知到被幻術保護的目標,但幻象訊息你也感知得到,此感知沒有分辨真假的能力),好處是你也不會反受其害,像凝視攻擊、附魔圖騰陷阱等皆無法藉由此特殊感知反噬於你,而且是百分百的腳本隱身剋星,配合超級武器跟特殊法術還可遠距/隔牆殺敵(夥伴獲得此時空能力,效果1無差。效果2暴擊倍數+2,暴擊範圍4/3計算,奧敗骰擲到暴擊可獲得施法者等級*4/3獎勵。不獲得效果3)。
.
  黑岩城堡(男性):效果1「天生之材」(特異能力),自身獲取經驗值普遍多1/2,另外,此效果會使玩家不能使用飛刀以外的武器,包括拳頭(本效果在開始遊戲時處於關閉狀態。開啟後會先啟動限制,需過4輪才會產生經驗效果,關閉後仍要持續4輪才會解除限制)。效果2「黑岩城堡」(特異能力),遠程傷害雙倍、遠程命中雙倍、遠程次數雙倍、被敵人攻擊不管中沒中都可隨意進行60呎範圍內傳送且不耗行動次數。效果3「蝶影飛刀」(特異能力),你在進行遠程攻擊時如果中途分心他事,不再被你鎖定的目標仍要持續承受你的一次全力攻擊,即使該目標脫離你的視線範圍、中間出現阻擋、甚至你處於定身等無法攻擊的狀態,目標仍會強制受此持續攻擊。註:遠程包括中距以上的奧敗魔法(夥伴獲得此時空能力,不獲得效果1。效果2遠程傷害*4/3、遠程命中*4/3、遠程次數*4/3、被敵人攻擊不管中沒中都可隨機進行40呎範圍內傳送。不獲得效果3)。
.
  冰炎舞者(男性):效果1「華麗群舞」(特異能力),命中敵人加全隊類鏡影術能力(殘像數量為8)與一層硬皮,持續1輪,硬皮可疊加。效果2「冰炎舞者」(厄庫魯諾斯能力),永久火盾+冰盾+酸反狀態(加20點火減免、20點冰減免與40點水減免,敵人用任何方式攻擊你時,會受到1D6+10點火傷害、1D6+10點冰傷害,外加每輪2D4水傷害持續七輪,可疊加)。效果3「極寒高溫」(超自然能力),用火元素武器/冰元素武器/水元素武器近戰命中敵人或用「冰炎舞者」反彈敵人皆可降敵人1點火減免1點冰減免2點水減免2點粉碎減免,持續3輪,可累加。註:命中包含奧敗魔法,且奧敗骰擲到20視同暴擊(夥伴獲得此時空能力,效果1只能加自身。不獲得效果2。效果3只持續1輪)。
.
  禁魔巫師(男性):效果1「禁魔巫師」(特異能力),命中敵人加全隊類法術反轉能力(可反轉的法術等級總和為10,在徹底抵銷完前就算超出也全額反轉)與一層魔皮,持續1輪,魔皮可疊加。效果2「絕緣祕咒」(厄庫魯諾斯能力),永久免疫魔法武器。效果3「魔典殘頁」(厄庫魯斯能力),全隊隨機獲得以下五項強化之一──1,手中武器盾牌基礎附魔等級+1(本身傷害命中等不會有任何改變,然而能突破特殊界限。可與任何能力或法術配合)、2,使用任何施法能力環數+1(本身傷害豁免等不會有任何改變,然而能突破特殊界限。可與任何能力或法術配合)、3,基礎攻擊距離雙倍(可與任何能力或法術配合)、4,基礎移動速度雙倍(可與任何能力或法術配合)、5,接受回血效果雙倍(醫療物品、醫療法術、自然恢復、再生能力等都享有)──效果3的能力是序章隨機骰出並永遠固定的,然而卻處於關閉無法開啟狀態,等到第四章才會自動打開(此後可以隨意開關,但注意效果已經固定囉)。註:命中包含奧敗魔法(夥伴獲得此時空能力,效果1只能加自身。不獲得效果2。不獲得效果3)。
.
.
.
  白羽騎士(女性):效果1「白羽騎士」(特異能力),近戰傷害雙倍、近戰命中雙倍、近戰次數雙倍、60呎範圍內選擇攻擊敵人可瞬間傳送到其身前或是改選擇把其拉來(不耗行動次數)。效果2「白銀聖劍」(牧師神術能力),近戰命中敵人加自身傷害減免2/-外加降敵2點全減免,持續3輪,可疊加。效果3「獨角獸的祝福」(德魯伊神術能力),AC+4、無視破魔並永遠保持BUFF直至時間到或妳自己解除。註:近戰包括近距以下的奧敗魔法(夥伴獲得此時空能力,效果1近戰傷害*4/3、近戰命中*4/3、40呎範圍內選擇攻擊敵人可瞬間傳送到其身前。效果2只持續1輪。效果3只有33%機率作用)。
.
  絕嶺花(女性):效果1「絕嶺花」(超自然能力),備戰或被敵人攻擊(無論是否命中)直接對最靠近的敵人(被敵人攻擊則目標是攻擊者)發動範圍40呎的女妖之嚎(1個活物/每角色等級。10+最高屬性調整值+9=強韌豁免DC。《參考玩者手冊298頁》),冷卻時間6輪。效果2「自然生命力」(德魯伊神術能力),強韌豁免+2、無視降屬降抗並每天可瞬間恢復1次全隊活力,效果等同於完整休息,並可解除冷卻時間與物品每日使用次數(夥伴獲得此時空能力,效果1冷卻時間18輪。效果2只有33%機率作用)。
.
  魔女(女性):效果1「蠱惑」(超自然能力),任務酬勞普遍多1/3、購物消費普遍打九折,另外,此效果會使全隊成員無法專注(本效果在開始遊戲時處於關閉狀態。開啟後會先啟動限制,需過4輪才會產生獎勵效果,關閉後仍要持續4輪才會解除限制)。效果2「魔女」(超自然能力),備戰或被敵人攻擊(無論是否命中)直接對最靠近的敵人(被敵人攻擊則目標是攻擊者)發動支配怪物(1天/每角色等級。10+最高屬性調整值+9=意志豁免DC。《參考玩者手冊226頁》),冷卻時間6輪。效果3「魔咒之心」(超自然能力),意志豁免+2、無視死魔法並永遠能夠施法(夥伴獲得此時空能力,不獲得效果1。效果2冷卻時間18輪。效果3只有33%機率作用)。
.
  寒霜(女性):效果1「寒霜」(超自然能力),備戰或被敵人攻擊(無論是否命中)直接發動時間1D4+1輪的時間停止《參考玩者手冊294頁》,冷卻時間6輪。效果2「冷光」(特異能力),反射豁免+2、無視時間停止並在停止的時間內允許進行任何原本時間停止禁止之事項(夥伴獲得此時空能力,效果1冷卻時間18輪。效果2只有33%機率作用)。
.
  遠東之刃(女性):效果1「遠東之刃」(特異能力),異常效果持續時間*1/6,持續時間超過24輪的異常效果皆只持續4輪,但是對永久異常沒有辦法(如「即死」、「石化」、「禁錮」等效果)。效果2「隨我道」(超自然能力),妳身上的有益狀態在接受的瞬間會共享給所有夥伴3輪(但不包括「時空能力」),有害狀態在接受的瞬間會共享給身周60呎範圍內所有敵人(除非敵人免疫),順帶一提,若妳有開啟「遠東之刃」的話會比敵人們早很多解除異常(夥伴獲得此時空能力,效果1異常效果持續時間*1/2,持續時間超過24輪的異常效果皆只持續12輪。效果2有益狀態在接受瞬間會共享給所有夥伴1輪,有害狀態在接受瞬間會共享給身周20呎範圍內所有敵人)。
.
.
.
  致命刺客(通用):效果1「爆裂衝擊」(特異能力),殺死敵人最後一擊的傷害與異常可波及半徑60呎範圍內所有敵人,並造成1D4*10呎吹飛效果。效果2「致命刺客」(特異能力),暴擊敵人去其6點體質與防禦能力(無論施法還是戰技。但擁有「魔咒之心」的敵人仍舊可以施展防禦魔法),即使攻擊無效,且已有的會被強制洗掉(但擁有「獨角獸的祝福」的敵人仍舊不去防禦BUFF),持續6輪。效果3「詭術」(特異能力),每次鎖定敵人時,你的攻擊有33%的機率帶詭術效果,隨機多帶一種該敵人不免疫的異常狀態3輪(……通常是如此,然而如果刷出的是「即死」、「石化」、「禁錮」這類,那麼效果就是永久的了),並且敵人中招的這段期間最大生命值將自動降到與目前生命值同步(這意味著任何補血、再生能力將毫無意義),冷卻時間6輪(本效果在開始遊戲時處於關閉狀態)。註:命中包含奧敗魔法,且奧敗骰擲到20視同暴擊(夥伴獲得此時空能力,效果1只波及半徑20呎範圍內所有敵人,並造成1D2*5呎吹飛效果。效果2只能持續2輪。效果3冷卻時間18輪)。
.
  巫毒(通用):效果1「黑巫殺戮」(超自然能力),全隊用任何方式殺死敵人都不會損毀其裝備道具。效果2「巫毒」(超自然能力),觸碰攻擊命中敵人降其全屬性3點與3個等級,持續時間永久,可疊加。效果3「奪魂」(超自然能力),遲滯攻擊命中敵人15%機率無豁免即死效果。效果4「咒印」(超自然能力),暴擊敵人去其6點敏捷與移動能力(無論施法還是戰技。但擁有「魔咒之心」的敵人仍舊可以施展移動魔法),即使攻擊無效,且已有的會被強制洗掉(但擁有「獨角獸的祝福」的敵人仍舊不去移動BUFF),持續6輪。註:命中包含奧敗魔法,且奧敗骰擲到20視同暴擊(夥伴獲得此時空能力,效果1無差。效果2只降其全屬性1點與1個等級。效果3只有5%機率無豁免即死效果。效果4只能持續2輪)。
.
  小丑(通用):效果1「語言魔術」(特異能力),通曉所有語言與文字,包括鳥獸植物的語言,並且若對方使用了語言遊戲或文字遊戲,只要其運用的知識範圍不超出玩家所知,可自動通曉解讀,另外,此效果會使玩家處於肉體負荷過度狀態(本效果在開始遊戲時處於關閉狀態。開啟後會先啟動限制,需過4輪才會產生語言效果,關閉後仍要持續4輪才會解除限制……當然,這並不會解除玩家其它情況下觸發的肉體負荷過度)。效果2「小丑」(特異能力),觸碰/遲滯攻擊命中敵人降其6點命中6點AC,持續時間永久,可疊加。效果3「全場焦點」(特異能力),備戰直接強制所有感知得到你的敵人放棄手頭上的事追著你進行最多3輪攻擊(在這段期間你將被取消一切隱身效果,也無法隱身),冷卻時間6輪(本效果在開始遊戲時處於關閉狀態)。效果4「雜耍伎倆」(特異能力),暴擊敵人去其6點力量與攻擊能力(無論施法還是戰技。但擁有「魔咒之心」的敵人仍舊可以施展攻擊魔法),即使攻擊無效,且已有的會被強制中斷(但擁有「獨角獸的祝福」的敵人仍舊不去攻擊BUFF),持續6輪。註:命中包含奧敗魔法,且奧敗骰擲到20視同暴擊(夥伴獲得此時空能力,不獲得效果1。效果2只降其2點命中2點AC。效果3冷卻時間18輪。效果4只能持續2輪)。
.
  影王(通用):效果1「幕後領袖」(特異能力),隊伍沒有人口上限,另外,此效果會使玩家無法攻擊、施法與使用戰技(本效果在開始遊戲時處於關閉狀態。開啟後會先啟動限制,需過4輪才會產生領袖效果,關閉後仍要持續4輪才會解除限制……當然,多出的隊友會離開到等待位置去)。效果2「絕對感應」(超自然能力),永久啟動所有偵查技能、遇到幻術必骰兩次對抗,並且感知範圍內道路、陷阱、密門瞬間顯現。效果3「影王」(吟遊詩人法術),全隊永久高等隱形術《參考玩者手冊246頁》與心靈屏障《參考玩者手冊255頁》(夥伴獲得此時空能力,不獲得效果1。效果2只有33%機率作用。效果3無差)。
.
  完美機器(通用):效果1「完美機器」(特異能力),全隊在下達攻擊目標指令時,若裝備的武器不剋目標,會自動從物品欄中換上剋制目標最好的元素武器(當然前提是要有)。效果2「完美反應」(特異能力),全隊在被擊中時,若裝備的盾牌不剋攻擊元素,會自動從物品欄中換上剋制攻擊元素最好的元素盾牌(當然前提是要有)。效果3「完美攻擊」(特異能力),每次鎖定敵人時,你的武器有33%的機率刀刃部分變成混沌元素,即使只有拳頭,持續1輪,冷卻1輪。效果4「完美守護」(特異能力),每次被鎖定時,你的盾牌有33%的機率盾面部分變成混沌元素,即使只有拳頭,持續1輪,冷卻1輪(夥伴獲得此時空能力,效果1、2無差。效果3、4變成混沌裝備的機率只有11%)。
.
  不死鳥(通用):效果1「浴火重生」(超自然能力),所有火焰傷害與任何持續性傷害都轉為補血。效果2「不死鳥」(超自然能力),殺死敵人己方全隊3輪內每秒加17%HP,可超過血量上限,但1輪內不再透過此方式加血即會失去超過值,重複觸發不會累加,而持續時間會重計3輪。註:命中包含奧敗魔法(夥伴獲得此時空能力,效果1補的血只有1/3。效果2只能回自身)。
.
.
.
  註:所有能力效果皆可手動開啟或關閉。
.
.
.
.
.
.
.
  收集齊6個最高代號時,會出現一條訊息:
.
  「你可能已經猜到了,『最高代號』其實不是什麼安慰獎,而是鼓勵玩家玩出最壞結局的誘餌。我設計得時候,是一點點把線索與點子分散給最適合的結局,跟結局好壞無關,每個結局都有專有的答案與創意,因此,我確實私心希望玩家有空的話能玩出一兩個最壞結局,然後互相交流討論。但……你的情況已經完全超出我的理解範圍了,我不明白,你到底是有多被虐……唉,不用回答,這不是我有資格過問的,讓我們進入正題吧。既然你對這個遊戲這麼熱忱,這裡我為你準備了三份禮物,你進入遊戲後可以拿到第一份,找到塵思傲後可以拿到第二份跟第三份,就這樣了。」
.
  遊戲中可以隨意切換正常模式與攻略模式。
.
  在攻略模式裡:1,所有選擇後面會出現括號,顯示選擇它會對隱藏數值造成什麼影響,像是加幾點好感、扣幾點道德等等,還會告訴你某些對話的通過門檻。2,每個事件會標示出獲得完美、至尊的方法,以及心理偏向值由哪些行動決定。3,你看自己的狀態欄可以看到你的隱藏數據,並且顯示出八個隱藏結局達成的條件(若你已經達成的話會打個勾,已經不可能達成的話會打個叉)。4,你看夥伴狀態欄時可以看到與他們的好感度、親密度,並且顯示出戀愛需達成的條件(若你已經達成的話會打個勾,已經不可能達成的話會打個叉)。
.
  不管是哪個模式,玩家都可以從塵思傲那裡領取0金幣的「混沌匕首+1」與0金幣的「混沌鑰匙」。
.
  混沌匕首+1是薩諾德家族的產物,屬於科技匕首,只有刀刃的部分是+1混沌,是塵思傲在牢裡得到的。匕首每擊傷害為1D4+1(+1D6混沌),有趣的是持有這把匕首可以發動「攻擊距離無限」1輪的技能(每次發動耗5點至尊)。
.
  混沌鑰匙可以打開「現在」混沌洞窟的大門,有點挑戰者之塔的味道,裡面沒有什麼劇情,只有高難度的試煉與超強的怪物給你挑戰,獲勝會獲得3點至尊。沒錯,只要你打出最壞結局時選取過該代號,並在其挑戰中成功,就可以獲得額外至尊戰鬥的機會……至於你沒打出的最高代號,對應的挑戰是封印不開放的,要等你再打出新的最壞結局選取最高代號才會開放對應挑戰。
.
  不過要注意,在混沌洞窟裡頭時空能力與徽章能力都會被封印,許多高威力的技能也會被壓制、甚至完全無效,怪物本身也是很不講道理的各種免疫,不會讓你輕易通過。順帶一提,如果你開始遊戲時已經選了一個最高代號,雖然不可以使用時空能力,但在混沌洞窟裡面會增添較多對應最高代號的劇情對話(主故事裡面對玩家最高代號的吐槽很少,想被吐槽一把的歡迎開啟最高代號到混沌洞窟裡來,你的夥伴都會參進來吐槽你的代號與能力兩句),同時對應該時空能力的挑戰將會多一個隱藏BOSS,這個BOSS真的是「隱藏」的,實際上它完全是月劍集團成員的強化版,連造型都一樣,只不過是隱形的,全能力強化而且自帶一種BUG。比方說遺忘幻影(遺忘領主的強化版),它可以強制洗掉你所有的有限次數的技能,包括施法與戰技。
.
  打敗幻影的當下是沒有獎勵的,也就是說不會加至尊。但是,如果你打倒了幻影,再去跟塵思傲對話的話他會問你關於這個遊戲的問題,問題是隨機的,並且不會告訴你答對答錯,最後根據你的表現與完美的不同,塵思傲給你匕首升級的程度也不同。
.
  成績1:混沌匕首+1會變成混沌匕首+2,刀刃自動強化成+2混沌,匕首每擊傷害為1D4+2(+2D6混沌),命中敵人時全隊有6%的機率1輪內擁有時空能力(從你獲得的最高代號中任選其一),持有這把匕首可以發動「攻擊距離無限」1輪的技能(每次發動耗5點至尊)。
.
  成績2:混沌匕首+1會變成混沌匕首+3,刀刃自動強化成+3混沌,匕首每擊傷害為1D4+3(+3D6混沌),命中敵人時全隊有13%的機率2輪內擁有時空能力(從你獲得的最高代號中任選其一),持有這把匕首可以發動「攻擊距離無限」1輪的技能(每次發動耗5點至尊)。
.
  成績3:混沌匕首+1會變成混沌匕首+4,刀刃自動強化成+4混沌,匕首每擊傷害為1D4+4(+4D6混沌),命中敵人時全隊有19%的機率2輪內擁有時空能力(從你獲得的最高代號中任選其一),持有這把匕首可以發動「攻擊距離無限」2輪的技能(每次發動耗5點至尊)。
.
  成績4:混沌匕首+1會變成混沌匕首+5,刀刃自動強化成+5混沌,匕首每擊傷害為1D4+5(+5D6混沌),命中敵人時全隊有26%的機率3輪內擁有時空能力(從你獲得的最高代號中任選其一),持有這把匕首可以發動「攻擊距離無限」2輪的技能(每次發動耗5點至尊)。
.
  成績5:混沌匕首+1會變成DM匕首,刀刃自動強化成+7混沌,匕首每擊傷害為1D4+7(+7D6混沌),命中敵人時全隊有33%的機率4輪內擁有時空能力(從你獲得的最高代號中任選其一),持有這把匕首可以發動「攻擊距離無限+攻擊範圍無限(只作用敵人)」3輪的技能(每次發動耗5點至尊)。
.
  註:如果你用厄庫魯諾斯血石開局,那麼混沌洞窟裡的敵人與挑戰會完全不一樣,基本上大多會換成一堆戰前施法的法系怪跟牧系怪,要不也是法兼牧兼,只有隱藏BOSS的職業能力不變(戰系BOSS是經過特別設計的,玩家開厄庫魯諾斯血石未必能使戰鬥容易到哪去,甚至可能更為困難!其中一個戰系BOSS甚至可以奪取BUFF到自己身上。它旁邊的法師與牧師專門瞬間上各種BUFF,方便它將這些強大BUFF與序列器奪到自己身上)。而混沌匕首將不再賦予時空能力,相對的你可以對匕首施加相應持續輪數的序列器,命中敵人時對我方全體或被命中敵人施展存在匕首上頭的法術,可存法術數量為武器加值/2(無條件捨去)。匕首上的序列器會一直存在24小時。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4434070
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★Vincent01 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:10隱藏結局... 後一篇:三劍-清風...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

SALOL~~
望德勒斯圖書館更新中~看更多我要大聲說昨天15:03


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】