創作內容

34 GP

TMS217改版日誌(排版跑掉調整中)

作者:KANGYI│2019-06-20 01:53:40│贊助:116│人氣:2862

好歌聽聽:文慧如 - 不想放開



內容僅供參考,實際以遊戲內為準
改動內容龐大,請善用Ctrl+F快速查詢資料



新的職業:開拓者

認識開拓者

  • 期待已久的冒險家弓箭手—開拓者就在這裡!加入她的冒險之旅探索未知
  • 開拓者被古老的遺物吸引了,並繼續探險尋找它們。在她的冒險中不小心受到詛咒的影響,從而獲得了古代的力量。隨著遺物越來越強大,她的詛咒會逐漸減弱
  • 開拓者主要武器是古代弓,她的輔助武器是遺物
  • 解除古代詛咒,使開拓者充分發揮出其潛力
  • 武器係數1.3、主屬敏捷副屬力量、角色卡增加10/20/40/80/100敏捷、目前暫時沒有傳授
  • 關於遺跡之力
遺物之力類似幻影的卡牌,可以靠使用「基本之力」系列技能來改變遺上圖騰的樣子
,而「附魔之力」技能則是依據當下「遺之力」上的圖騰有三種不同的變化。遺物之力有兩種特性,一是「遺之力」充能;二是遺之力計量,是在遺之力外圍的一圈,累積滿計量後「遺之力」會自動給予角色強化
釋放模式
爆破模式
轉移模式
使附魔技能能夠清除大量敵人
使附魔技能對少量敵人造成大量傷害
使附魔技能能減弱敵人或戰鬥中移動

開拓者技能

初心者

  • 回歸帕爾坦(完成相關劇情任務才可獲得)
回到開拓者新手出生地村莊
  • 古代的詛咒(隱藏技能,此技能不會顯示在列表中)
最高Lv.4
遭到古代遺物的詛咒,能力受到影響,透過每一次的轉職可以使詛咒弱化。
Lv.1 在一轉時:減少20%爆擊率、防禦力20%、20狀態異常抗性
Lv.2 在二轉時:減少20%防禦力、20狀態異常抗性
Lv.3 在三轉時:減少20狀態異常抗性
Lv.4 沒有影響
透過此技能,開拓者可以不用消耗箭矢進行攻擊。

一轉

  • 詛咒弱化I
最高Lv.1
使用「基本之力」系列技能時,增加2%爆擊率,最多累積10次
此技能只有在有效的場合才有效果,會正負相抵,也就是二轉後就沒用了
  • 基本釋放
最高Lv.20,「基本之力」系列
二轉技能的前置,要先點到Lv.20
消耗10MP,對最多4名敵人發射能夠造成90%*4傷害的箭矢進行攻擊
使用此技能不會受到反盾傷害
  • 雙重跳躍
最高Lv.10
消耗10MP,一定距離跳躍。
按跳躍鍵+↑+↑或是↓+↓可以上跳或是下跳
  • 精通箭術
最高Lv.15
增加120射程距離 、30移動速度,最大移動速度上限提升到 160
  • 霸王箭
最高Lv.20
增加40%爆擊機率

二轉

  • 詛咒弱化II
最高Lv.1
使用「基本之力」系列技能時,增加2%防禦力,最多累積10次。
此技能只有在有效的場合才有效果,會正負相抵,簡單講就是三轉後就沒用了
  • 遺跡填充I
最高Lv.1
可以利用「基本之力」系列技能來進行充能,最大充能量為1000
每當你使用「基本之力」系列技能擊中敵人,可以為「遺之力」增加10充能量
每當你使用技能擊中敵人,每一箭可以為「遺之力」增加5充能量
每當你使用其他「基本之力」系列技能時,除了五轉以外的「古代之力」系列技能都會減少0.5秒的冷卻時間
  • 基本釋放強化
最高Lv.10,「基本之力」系列
四轉技能的前置,要先點到Lv.10
消耗 15MP,對最多5名敵人發射能夠造成200%*4傷害的箭矢進行攻擊。如果攻擊時附近有boss級怪物,額外多發射1支箭矢
  • 基本爆破
最高Lv.20,「基本之力」系列
三轉技能的前置,要先點到Lv.20
消耗15MP,發射一支箭矢,爆炸時對附近最多4名敵人造成200%*4的傷害
譯者註:要跟怪保持一點距離,不然會打空
  • 分裂魔矢
最高Lv.20,「古代之力」系列
消耗 50「遺之力」充能量,發射貫穿最多8名敵人並造成200%*4傷害的箭矢。每次貫穿敵人時會產生2支能造成100%*4傷害的追蹤魔法箭矢進行追擊,
冷卻10秒
  • 古代之弓精通
最高Lv.10
四轉技能的前置,要先點到Lv.10提升古代之弓50%的熟練度,增加30攻擊力
  • 急速古代之弓
最高Lv.10
前置技能:需要Lv.5以上的消耗11MP,在300秒內提升古代之弓的攻擊速度2階段
  • 附加釋放
最高Lv.20
前置技能:需要Lv.5以上的
當「遺之力」處於時,切換使用後,以40%的機率產生3支追蹤魔法箭矢,箭矢會在2秒內追擊附近的敵人,並造成100%*3的傷害

譯者註:簡單講就是使用後,就有可能會觸發

  • 鍛鍊身體
最高Lv.5
永久增加30力量、30敏捷

三轉
  • 詛咒弱化III
最高Lv.1
使用「基本之力」系列技能時,增加2點狀態異常抗性,最多累積10次
此技能只有在有效的場合才有效果,會正負相抵,簡單講就是四轉後就沒用了
  • 基本爆破強化
最高Lv.10,「基本之力」系列
四轉技能的前置,要先點到Lv.10
消耗20MP,發射一支箭矢,爆炸時最多對附近5名敵人造成300%*4的傷害
當技能攻擊時,附近的敵人數量小於技能最大攻擊敵人數量,每一名敵人增加10%受到的傷害
  • 基本轉移
最高Lv.20,「基本之力」系列
四轉技能的前置,要先點到Lv.20
消耗20MP以及1個氣息,按技能後加上下左右可以朝該方向前進,否則會在原地自轉,移動後會對附近最多6名敵人造成400%*5的傷害。氣息每7秒會儲存1個,最多儲存5個
譯者註:此技能使用時超級格擋
  • 三重衝擊
最高Lv.20,「古代之力」系列
消耗50「遺物之力」充能量,向三個方向發射箭矢,每個箭矢爆炸時,對附近最多4名敵人造成400%*5的傷害,冷卻10秒
譯者註:在地板上使用此技能會強制跳起來,可以用來躲炎魔拍手、破王招等,技能攻擊會判定在上方。如果已經在空中,則判定在空中同一層
  • 渡鴉召喚
最高Lv.10
消耗70MP,在220秒內召喚渡鴉,並對最多4名敵人造成390%的傷害
被動效果:增加30%防禦力
  • 詛咒耐性
最高Lv.14
消耗58MP,在300秒內增加30狀態異常抗性。如果在技能狀態持續時受到異常狀態的話,會再增加20狀態異常抗性,最多疊加5次
  • 古代指揮
最高Lv.10
當「遺之力」計量累積達到1000時,在30秒內終傷增加15%,並恢復20%HP/MP。
被動效果:提升最大50%HP、增加10%終傷
  • 附加爆破
最高Lv.20
前置技能:需要Lv.5以上的
當「遺跡之力」處於時,切換使用後,以40%的機率產生2支魔法追蹤箭矢,箭矢會在2秒內追擊附近4名敵人,並造成150%*3的傷害
譯者註:簡單講就是使用後,就有可能會觸發
  • 躲避
最高Lv.10
被攻擊時以30%機率迴避傷害,迴避成功後的1秒內攻擊必定爆擊
  • 箭術之精華
最高Lv.10
增加10%爆擊機率、20%總傷害、30%防禦力

四轉

  • 遺跡填充II
最高Lv.1
每當你使用「基本之力」系列技能擊中敵人,可以為「遺跡之力」增加20充能量。
每當你使用擊中敵人,每一箭可以為「遺跡之力」增加10充能量。
每當你召喚的擊中敵人,可以為「遺跡之力」增加10充能量。
每當你使用其他「基本之力」系列技能時,除了五轉以外的「古代之力」系列/「賦魔之力」系列技能都會減少1秒的冷卻時間
  • 詛咒轉移
最高Lv.1
使用特定技能攻擊敵人時,造成持續15秒且最多疊加5層的古代詛咒Debuff
Debuff狀態下的敵人受到古代之弓技能攻擊時,每1層增加4%的爆擊傷害
  • 進階基本之力
最高Lv.20
使用「基本之力」系列技能時,提升消耗至30MP

強化發射能造成300%*4傷害的箭矢攻擊最多6名敵人。如果攻擊時附近有boss級的怪物,額外多發射1支箭矢

強化發射一支箭矢,爆炸時最多對附近6名敵人造成400%*4的傷害。
當技能攻擊時,附近的敵人數量小於技能最大攻擊敵人數量,每一名敵人受到的傷害增加10%

強化使用時消耗1個氣息。
移動後會對附近最多7名敵人以540%*5的傷害迴轉攻擊。
氣息每7秒會累積1個,最多儲存5個。
技能施展中超級格擋,並且被擊中的敵人會疊加1層古代詛咒Debuff
  • 稜之共鳴
最高Lv.30,「古代之力」系列
消耗100「遺物之力」充能量,對附近最多8名敵人造成800%*6的傷害。依照被擊中的敵人所累積的古代詛咒Debuff數量,每一個增加10%終傷,冷卻15秒
  • 連段襲擊
最高Lv.30,「賦魔之力」系列
消耗150「遺跡之力」充能量,利用古代之弓對最多4名敵人造成500%*7的傷害,被擊中的敵人會疊加1層古代詛咒Debuff,冷卻20秒
旋轉射出的箭矢會對附近最多10名敵人造成550%*5的傷害

此技能會根據「遺跡之力」狀態下的圖騰有所強化:

的狀態下,利用古代之弓對最多5名敵人造成600%*7的傷害,被擊中的敵人會疊加1層古代詛咒Debuff。
旋轉射出的箭矢會對附近最多12名敵人造成650%*4的傷害

的狀態下,利用古代之弓對最多1名敵人造成600%*8的傷害,被擊中的敵人會疊加1層古代詛咒Debuff。
旋轉射出的箭矢會對附近最多10名敵人造成600%*5的傷害

的狀態下,利用古代之弓對最多4名敵人造成600%*7的傷害,被擊中的敵人會疊加5層古代詛咒Debuff。
旋轉射出的箭矢會對附近最多10名敵人造成650%*5的傷害
  • 附加轉移
最高Lv.20
前置技能:需要Lv.20的
當「遺跡之力」處於時,切換使用或是後,技能擊中敵人會
獲得一個在7秒內最多6次以40%的機率,對被擊中的敵人疊加1層古代詛咒Debuff的狀態
被動效果:增加20%物理攻擊力
  • 古代之弓專家
最高Lv.30
前置技能:需要Lv.10的
提升古代之弓的熟練度到70%,增加60攻擊力、10%爆擊傷害
  • 古代弓箭手
最高Lv.30
強化50%的傷害。
強化50%的傷害。
強化最初的箭矢350%的傷害、追蹤魔法箭矢200%的傷害。
強化200%的傷害。
提升「古代之力」系列/「賦魔之力」系列技能10%的傷害,並增加50%的boss傷害
  • 會心之眼
最高Lv.30
消耗45MP,在300秒內增加20%爆擊機率、15%爆擊傷害
  • 幻影踏步
最高Lv.30
增加80敏捷,提升30%機率迴避敵人的攻擊,降低20%被擊傷害
  • 楓葉祝福
最高Lv.30
消耗70MP,在900秒內增加15%升級所投資的能力點數
  • 楓葉淨化
最高Lv.5
消耗30MP,解除狀態異常
使用後3秒內免疫狀態異常,但在部分狀態異常上無效,冷卻360秒

超技能

(會心之眼-時間持續) Lv.140 技能持續時間增加30秒
(會心之眼-無視防禦) Lv.160 技能效果追加5%無視防禦率
(會心之眼-爆擊提升) Lv.180 技能效果追加5%爆擊機率
(基本之力-三重之力) Lv.140 「基本之力」系列技能追加20%總傷害
(基本之力-追加增強) Lv.165 以及追加10%發動機率
(基本之力-額外攻擊) Lv.190 「基本之力」系列技能追加1次攻擊次數
(古代之力-頭目殺手) Lv.150 「古代之力」系列技能對boss攻擊時追加20%總傷害
(古代之力-無視防禦) Lv.165 「古代之力」系列技能對怪物追加20%無視防禦率
(古代之力-賦魔增強) Lv.180
「賦魔之力」系列技能被「基本之力」強化時追加20%總傷害


  • 遺跡進化
  • 需要角色Lv.140以上
    消耗300MP,充滿「遺跡之力」的充能量,且增加「遺跡之力」計量。在30秒內,發動以及時,額外再產生1支魔法追蹤箭矢;的氣息從每7秒會儲存1個,減少至每3秒儲存1個,冷卻時間120秒

    • 古代神矢
需要角色Lv.160以上,「賦魔之力」系列冷卻80秒
每秒消耗80「古代之力」充能量,在最多15秒內可以持續按壓技能,對前方最多10名敵人以400%*6的傷害連續攻擊。

此技能會根據「遺跡之力」狀態下的圖騰有所強化:

的狀態下,每秒消耗80「古代之力」充能量,在最多15秒內,對前方最多10名敵人以500%*6的傷害連續攻擊,同時每攻擊1名敵人,以30%的機率產生2支能造成300%*2傷害的魔法箭矢進行追擊。當技能發動時不能移動,若受到扣除HP%數的傷害時,可以減少20%所受傷害

的狀態下,每秒消耗80「古代之力」充能量,在最多15秒內,對前方發射1支巨箭,巨箭發射前可以用↑↓控制角度,最多對12名敵人造成1800%*10的傷害。當技能發動時不能移動,若受到扣除HP%數的傷害時,可以減少40%所受傷害

的狀態下,每秒消耗80「古代之力」充能量,在最多15秒內,對前方最多4名敵人以450%*6的傷害連續攻擊。當技能發動時會固定方向,但是可以左右移動

  • 史詩冒險
需要角色Lv.190以上
消耗100MP,在60秒內增加10%總傷害。隊伍中若有冒險家職業可以吃到加成,冷卻120秒

五轉

  • 究極炸裂
最高Lv.30,「古代之力」系列
此技能需要在「遺跡之力」充能量200以上才能使用,發動時會消耗全部「遺跡之力」充能量。朝前方射出一支爆破巨箭,對最多15名敵人造成5000%*15的傷害。此外,若消耗的「遺跡之力」計量在
25%/50%/75%/100%以上的話,分別會追加最終傷害25%/50%/75%/100%。
此技能無視防禦率100%,技能發動時無敵,
冷卻120秒
  • 渡鴉風暴
最高Lv.30,「古代之力」系列
消耗300「遺跡之力」充能量,產生一個持續25秒的渡鴉風暴,能夠對最多12名敵人造成1000%*5的傷害。在持續時間中,可以使用技能鍵搭配左右鍵改變風暴的行進方向,每次改變方向能夠減少冷卻時間2秒。攻擊成功時,能增加20「遺跡之力」充能量,冷卻120秒
  • 黑曜石屏障
最高Lv.30,「賦魔之力」系列
消耗500「遺跡之力」充能量,產生一個持續16秒的防護立場,能夠減少受到最大HP傷害30%,冷卻時間300秒

的狀態下,在自身周圍產生持續16秒,最大比例HP%攻擊的被擊傷害降低30%的定點屏障
的狀態下,在自身周圍產生持續16秒,完全無視一般攻擊的傷害,最大比例HP%攻擊的被擊傷害降低60%的巨大定點屏障
的狀態下,設置一個持續16秒,完全無視一般攻擊的傷害,最大比例HP%攻擊的被擊傷害降低60%的定點屏障,定點屏障的再度設置冷卻時間2秒

開拓者事前創角活動

  • 你現在可以創建開拓者了
  • 活動期間:6/26 10:00~7/9 23:59
  • 在期間內創建開拓者,7/10可以獲得獎勵
  • 在7/10之前,你無法使用開拓者進行遊戲
  • 開拓者有獨立的創角選項
  • 你可以在以下期間內領取獎勵:7/10~7/23
  • 使用Lv61角色登入遊戲,並完成MapleStory開拓者事前創角禮物領取!即可領取獎勵

    • 道具名稱 數量 圖片
      冒險硬幣1個交換券 300
      小龜寵物 1
      小龜寵物裝備 1
      開拓者傷害字形 1
      古代遺跡交換券 1
      冒險名牌戒指 1
      冒險聊天泡泡戒指 1
      裝備欄位擴充券 1
      消耗欄位擴充券 1
      裝飾欄位擴充券 1
      其他欄位擴充券 1
      經驗值2倍卡(15分) 3



新的更新

主題副本:秘密森林埃羅汀

等級要求:Lv30以上(神之子需解完第二章)

  • 奇怪的聲音來自秘密森林,它會是什麼呢?幫助小安,發現埃羅汀的秘密
  • 在螢幕左側的任務通知中接受「埃羅汀:安妮的請求幫助」任務
  • 此為Lv30~59主題副本
  • 完成埃羅汀的秘密森林,獲得(30等,全屬性+3、HP/MP+150、防禦力+15)

職業平衡調整

  • 全職業共通
    • [各職業 終極攻擊 技能 ]:新增哪些是屬於終極攻擊套用的技能說明
    • :技能特效將會在使用的當下的位置停留
    • [連攜類技能]:技能連攜中,如果在無法使用消耗性道具的場合,再使用消耗性道具的話,技能動作會被強制中斷的BUG修正
    • [追加攻擊類技能]:會對艾爾達斯光譜中的機器抽出的光球進行攻擊的bug修正
    • :會對艾爾達斯光譜中的機器抽出的光球進行攻擊的bug修正
  • 劍士共通
    • :修正靈氣發動的傷害以及攻擊次數因為靈氣發動後卻沒有增加到技能傷害以及攻擊次數的增加效果的問題
  • 弓箭手共通
    •   :等級25的持續時間以及冷卻時間30秒→60秒,攻擊次數45次90次
  • 海盜共通
    • :等級25攻擊上升量50%70%
    • :現在破王場地中會使技能使用的時候,不會再產生追加骰子
  • 冒險家劍士共通
    • :修正使用後換頻無法手動讓保護罩暴發的問題
  • 英雄
    • :新增ON/OFF功能可開關技能外關
    • :可以套用於凍結加持器並且增加在固定狀態下的維持距離
    • :等級20黑暗效果賦予的機率90%→100%,攻擊範圍比起以往增加150%
    • :配合下方向鍵使用的指令效果消除
  • 聖騎士
    • :暴擊傷害8%15%
    • :可以在發動技能時移動,被擊傷害減少量固定50%,冷卻180秒150秒,十字架變大之前的攻擊範圍比起以往還要多20%的範圍,並減少十字架變大的所須時間
  • 黑騎士
    • :等級25的最尾刀攻擊傷害2400%3000%,攻擊次數12次15次,並且在最後會發動的靈氣波
  • 冒險家 法師共通
    • :如果使用非SP投資後的技能將會出現專屬的特效
    • :使用短杖時的爆擊機率增加量由3%→5%
    • :現在此技能不再適用冷卻時間初始化的效果
  • 大魔導士(火、毒)
    • :修正與其他角色技能特效透明度沒有套用的問題
    • :修正其他玩家的技能特效沒有套用到自身設定透明度的問題
    • :修正即使在非冷卻狀態下也會對單一敵人落下隕石的問題
    • :等級25冷卻時間從30秒→25秒
    • :等級25冷卻時間從30秒→25秒
  • 大魔導士(冰.雷)
    • :修正即使在非CD冷卻狀態下也會對單一敵人落下冰石的問題
    • :修正其他玩家的技能特效沒有套用到自身設定透明度的問題
    • 技能發動的時間比起以往還要快35%,技能延遲1530ms990ms
    • :等級25的傷害600%700%,給予1名敵人傷害1000%1400%,可攻擊的最大敵人數8名10名
    • :修正間歇性的保護罩發動受到狀態異常抵檔成功技能特效還會停留的問題
    • :總傷害增加量10%→20%
    • :效果和互相對調的bug修正
    • :效果和互相對調的bug修正
  • 主教
    • :修正使用後給予周圍怪物的最終傷害增加的誤植問題
    • :攻擊範圍比以往對比增加38%
    • :可以在使用技能的途中使用
    • :修正技能說明與實際效果統一,也修正特定地圖中其他隊員看不到技能特效的問題
    • :等級25的傷害600%700%,神聖之光的傷害800%1000%
    • :有時傳送點特效不會顯示的bug修正,技能透明度不適用的bug修正
    • :現在如果施放的角色和受到buff效果的其他角色距離太遠的話,受到Buff的角色經驗值增加量將會減半。如果被減半後隊員回到施放技能的角色附近則會恢復原本的效率。現在當前的適用狀態將會在Buff圖標進行提示
    • :現在如果施放的角色和受到buff效果的其他角色距離太遠的話,受到buff的角色將不會獲得增益效果
    • :現在如果施放的角色和受到buff效果的其他角色距離太遠的話,受到buff的角色將不會獲得增益效果
  • 冒險家弓箭手共通
    • :召喚獸的特效變更
  • 箭神
    • :新增毒箭矢套用狀態下攻擊後會增加暴傷+4%效果
    • :新增毒箭矢的增加暴傷+8%效果
    • :等級25冷卻時間由150秒→120秒
  • 冒險家盜賊共通
    • :破王之類的畫面尺寸特化的狀態下,暗轉特效不正常顯示的bug修正
    • :在等等被擊傷害降低的技能範圍中,狀態下對掉落物進行迴避的時候會受到異常狀態影響的bug修正
  • 夜使者
    • :存在著即使投資SP也不會對於技能能力有任何變化上,所以根據技能等級調整暴擊機率,最大值也都一併統一
    • :等級25的四飛閃的終傷-30%→-15%,追加方向的飛鏢會適用影分身的BUG修正
    • :等級25的持續時間8秒12秒,發射間距比起以往還要增加30%
  • 暗影神偷
    • :修正角色受到變身等的無法行動狀態下沒有套用到傷害的問題,能夠在攀爬岩壁的狀態下使用的bug修正
    • :現在在煙霧彈內的敵人受到的爆擊傷害+20%的效果boss怪不適用的bug修正
  • 影武者
    • :攻擊範圍比起以往增加60%
    • :攻擊範圍比起以往增加20%
    • :滿等時暴擊機率增加量25%35%
    • :等級25的原本颱風的傷害600%900%,攻擊間距比起以往減少25%, 冷卻15秒12秒
    • :現在技能使用一次會連續攻擊3次,但是隱藏刀的追打效果只會發動1次
  • 冒險家海盜共通
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短
  • 拳霸
    • :追加攻擊改為冷卻時會持續發生傷害,滿等的追加攻擊傷害250%165%
  • 槍神
    • :等級25 的原本攻擊次數4次5次
    • :修正技能發動當下沒有套用無敵的問題
  • 重砲指揮官
    • :可以被凍結加持器套用,冠軍猴群小隊們將會各出現專屬特效以及攻擊間距,射程距離比起以往增加10%,等級25原本猴子加農砲的攻擊次數3次4次,猴子大砲的攻擊次數6次8次
  • 米哈逸
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短
    • :最大攻擊敵人數量6名7名
    • :盾牌消滅之後,被攻擊的時候會產生其他角色在被盾牌保護著的狀態被攻擊特效的bug修正
  • 聖魂劍士
    • :滿等時原本傷害350%400%
    • :等級25的原本冷卻時間240秒固定180秒
    • :等級25的原本攻擊次數5次7次
    • :施放動作延遲比起先前減少了15%,太陽穿刺攻擊範圍比以前增加5%,新月分裂攻擊範圍比以前增加13%
    • :等級30的爆擊傷害增加量8%→15%
  • 烈焰巫師
    • :修正技能說明與實際效果統一
    • :等級25原本的攻擊間距比起以往減少15%,修正角色受到變身等的無法行動狀態下沒有套用到傷害的問題,現在人物在死亡狀態也會填充不死鳥的羽毛
    • :修正特定地圖中其他隊員看不到技能特效的問題
    • :使用短杖時的爆擊機率增加量3%→5%
    • :和Buff同時存在時,死亡優先消耗
    • :攻擊一般怪物時總傷害增加量10%→15%
  • 破風使者
    • :改為被動技能
    • :滿等的暴傷8%20%
    • :施放延遲比起原先減少了55%
    • :跳躍之後,在快要踩到立足點之前使用不會前進的bug修正
    • :施放延遲比起原先減少了55%
    • :施放延遲比起原先減少了80%
    • :攻擊次數適用為比較少的數值的bug修正
  • 暗夜行者
    • :存在著即使投資SP也不會對於技能能力有任何變化上,所以根據技能等級調整暴擊機率,最大值也都一併統一
    • :每當黑暗標的被賦予時 會增加最大HP的效果,調整為當黑暗標的滿足一定量之後會自動產生保護罩
    • :最大 HP 增加量 改為保護罩的血量 2500→3250
    • :技能刪除, 將由新技能 吸收活力- 強化傷害 代替
    • 吸收活力- 強化傷害 : [新技能] 當保護罩存在時則會增加攻擊力 4060
    • :根據黑暗標的的數量比例增加自身異常耐性,調整為 保護罩存在時增加自身異常耐性 2530
    • :被動效果的在空中使用飛鏢類技能時最終傷害增加量10%→15%
    • :和同時存在時,死亡優先消耗
    • :在特定的地點持續攻擊時影子槍生成數量會減少的bug修正
  • 閃雷悍將
    • :被動效果 總傷25%→終傷20%
  • 狂狼勇士
    • :當在空中使用時跳躍技能特效延遲時間縮短
    • :使用粉碎震撼後 最中傷害增加的持續效果時間2秒3秒
    • :使用粉碎震撼後 最中傷害增加的持續效果時間4秒5秒
    • :鬥氣爆發效果結束後無法再馬上使用的時間15秒→5
    • 滿等基準下雙攻2030
    • 滿等基準下攻擊力1040
    • :施放延遲減少,剩餘的持續時間現在會在buff視窗顯示了
    • :施放延遲減少
    • :現在技能施放一次會連續攻擊2回。但是擺擊研究的追加攻擊只會發動一次。在不使用指令發動時攻擊boss時總傷害增加的效果不套用和技能語音消失的bug修正
  • 龍魔導士
    • 使用短杖時的爆擊機率增加量3%→5%
    • :施放技能動畫刪除
  • 精靈遊俠
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短
    • :等級25原本的傷害750%800%,攻擊次數6次8次,冷卻時間120秒150秒
    • :在解除騎乘技能時持續時間會初始化的bug修正
  • 幻影俠盜
    • :技能介面可以用滑鼠鼠標來移動
    • :修正竊取技能後無法讓技能排列往前推的問題,使用技能時會偶而斷線的問題以及使用技能說明無法正常顯示的問題
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短
    • :使用後隱身3秒,調整為無敵2秒,等級25原本軌跡的攻擊次數2次3次, 標記的攻擊次數10次12次,冷卻時間25秒30秒
    • :偷竊開拓者的來使用時不適用強化核心的bug修正。偷來使用時,實際適用的冷卻時間將會顯示在技能說明上
    • :等級20的傷害250%→320%,攻擊範圍比起原先增加了24%
    • :和同時存在時,死亡優先消耗
    • :偷竊開拓者的來使用時,Buff狀態下受到異常狀態的場合不會堆疊追加狀態異常抗性的BUG修正
    • :冷卻時間由65秒→30秒,刺進地面的卡牌維持時間由12秒→8秒,施放延遲和插在地上的卡牌攻擊間隔減少了45%
    • :技能發動同時預定要攻擊的目標消失時卡片不會消失,並且會搜索周圍的怪物
  • 隱月
    • :修正傳授中的角色即使在解除傳後後還會出現技能圖案的問題
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短
    • 被攻擊的敵人會受到15秒間隱月的攻擊最終傷害+10%的鋼刃絞殺debuff
    • 被攻擊的敵人會受到15秒間隱月的攻擊最終傷害+10%的鋼刃絞殺debuff
    • 被攻擊的敵人會受到15秒間隱月的攻擊最終傷害+10%的鋼刃絞殺debuff
    • :守護精靈施放的冷卻30秒→60秒, 而在守護精靈施放的同時, 隱月自己再放的最終傷害增加量450%→600%
    • :等級20的傷害由200%→75%,攻擊次數1→3
  • 夜光
    • :滿等 新增暴擊機率+15%
    • :追加爆擊機率增加15%的效果
  • 惡魔殺手
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短,以及修正連結繩索使用後馬上在滑翔時無法控制方向轉換的問題
    • :滿等基礎下40%總傷→25%終傷
    • :滿等基礎下暴擊傷害8%→15%
    • :等級25原本的持續時間48秒→40秒,涅墨亞的攻擊間隔時間 3秒→2秒,格里翁的攻擊間隔時間 5秒→3秒,格里翁的傷害1600%→1800%
    • :現在能夠在跳躍中使用此技能,並刪除能夠使怪物被擊飛的功能。施放延遲比以前減少15%,攻擊範圍比以前減少了9%
  • 惡魔復仇者
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短,以及修正連結繩索使用後馬上在滑翔時無法控制方向轉換的問題
    • :充能(集氣)方式調整,擊殺怪物或是命中boss的情況,HP恢復量1階段5%→10%、2階段12%→15%、3階段20%→25%。並非超越技能,技能使用中能夠發動的bug修正
    • 技能發動同時預定要攻擊的目標消失時盾牌不會消失,並且搜索周圍的怪物
    • :ARC強化時增加的HP量由1400→1750
    • 爆拳槍神
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短
    • :組合訓練維持到最大階段時非套用上攻擊命中後發動的問題(原先是使用技能時就發動
    • :現在突進攻擊可以發動的衝擊波了,爆炸攻擊不會受到的總傷害增加影響的bug修正
    • :不會受到的總傷害增加影響的bug修正
    • :其他的技能正在充能時,手動刷新不正常的bug修正
    • :新增的衝擊波攻擊一般怪物時總傷害增加30%的效果
  • 煉獄巫師
    • :現在剩餘的持續時間會顯示在buff圖標上了
    • :修正即使在非CD冷卻狀態下也會給予單一敵人落雷的問題
    • :修正偶爾使用技能時只有發動技能動畫卻沒有發動技能實際效果的問題
    • :現在可以套用於凍結加持器,新增當使用本技能後,再點選就能自動瞬移至角色身旁的功能,每攻擊1次可以增加效果持續時間,同時死之奧義 持續時間內將不會因為攻擊而增加效果持續時間,但相反的可以減少 50% 再次攻擊的時間
  • 狂豹獵人
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短
    • :爆發範圍比起以往增加20%,並修正誤判敵人為我方的問題,現在人物在死亡狀態也會填充榴彈數量
    • :等級20的攻擊次數2→3,攻擊範圍比以前增加40%
    • :等級30的持續時間由8秒→12秒
    • /:冷卻時間14秒→12秒
    • :現在此技能會套用凍結加持器的效果
  • 傑諾
    • :修正 被鎖技能(變身/沉默..等等)時還能使用轉換型態的問題
    • 跳躍後技能特效延遲時間縮短
    • :攻擊範圍比以前增加了18%,施放延遲減少了13%
    • :攻擊範圍比以前增加了19%,施放延遲減少了11%
  • 機甲戰神
    • :等級25的原本 最大按壓時間 8秒→10秒,追蹤飛彈的追加發射數量3個→6個,冷卻時間240秒→200秒,以及修正沒有套用前置技能的問題
    • :滿等基準下30%總傷→15%終傷
    • :召喚機器人時增加的傷害會顯示在人物能力值上
    • :輔助機器增加的最終傷害會顯示在人物能力值上
    • :在斜的地面設置時會掉下去的bug修正,在boss戰時由其他的角色使用的情況下,不會套用自己視角技能透明度的bug修正
    • :等級30的傷害390%→400%,按壓中使用機甲戰神衝鋒的話,在技能停止之前無法跳躍的bug修正
    • :等級25的發射的導彈數量由30發增加至38發
  • 凱薩
    • 刪除防禦模式中最大HP增加效果
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短
    • 刪除防禦模式中最大HP增加效果
    • 在變身時不會瞬間減少,改為變身結束後才會全部消失,並修正在變身狀態下進入波蘿和普里托的賞金獵人中的狩獵禿鷹時會出現變身後的凱薩問題,現在使用凍結加持器保留時龍能計量也會一起保留
    • :新增攻擊模式中使用指令發動時,最終傷害量5%增加
    • 新增防禦模式中使用指令發動時,最大HP恢復 3%,刪除最大HP增加效果
    • 新增攻擊模式中在變身狀態下攻擊BOSS傷害+10%
    • 新增防禦模式中在變身狀態 受到包含最大HP的一定比例的傷害時能減少5%傷害, 刪除最大HP增加效果
    • :可以套用於凍結加持器,並修正在大範圍地圖中一次性移動很多距離時古代凱薩的靈魂不會跟著自身移動的問題,最大攻擊敵人數量15名→10名
    • :現在使用進入時,在效果結束後會將龍能填充至使用技能前的程度
  • 卡蒂娜
    • :修正多種追加攻擊技能在一次性發動時偶爾會造成斷線的問題.
    • :修正多種追加攻擊技能在一次性發動時偶爾會造成斷線的問題.
    • 修正多種追加攻擊技能在一次性發動時偶爾會造成斷線的問題以及怪物實際位置與可攻擊範圍無法正確判定給予傷害的問題
    • :在套用最大可攻擊的敵人數目增加的內在潛能時,只有在命中最大可攻擊的怪物數量時才會減少傷害的bug修正
  • 天使破壞者
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短
    • 修正技能說明與實際效果統一
    • :在攀爬岩壁狀態可以使用的bug修正
    • :在攀爬岩壁狀態可以使用的bug修正
    • :攻擊中進行地圖移動的場合,動作會不正常的bug修正
  • 神之子
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短
    • 修正特定地圖中其他隊員看不到技能特效的問題
    • :等級25原本 阿爾法/貝塔連攜3連打的傷害 3250%→2000%,攻擊次數8次→13次,協力攻擊的傷害6000%→4800%,攻擊次數12次→15次,技能使用中無法替換阿爾法/貝塔
    • :修正貝塔的技能在CD冷卻時間中還能把核心技能拔下來的bug
  • 凱內
    • :左右移動的距離增加,向上距離減少
    • :等級25 傷害1600%→1100%,黑洞傷害700%→1000%,當存在黑洞的狀態下使用則之前存在的黑洞也不會消失同時也不會出現新的黑洞,持續使用技能時會造成客戶端終止的BUG修正
    • :等級20的冷卻時間3秒→0.5秒
    • :追加0.5秒的發動冷卻時間
    • :等級30的攻擊範圍增加100%
    • :持續時間20秒→30秒,冷卻時間180秒→210秒,現在技能持續時間內會撥放凱內西斯的主題BGM
  • 伊立恩
    • :攻擊間隔比以往減少40%
    • :等級25的攻擊次數5次→6次,持續時間固定30秒→40秒
    • 技能再放入水晶後會比水晶還要更靠近自己的敵人優先追擊,但如果是在CD冷卻狀態時擇並不會放入水晶之中,同時從水晶中發生反應觸發後發動的技能將會個別的發動技能特效並且新增這兩個技能為的前置技能
  • 亞克
    • :跳躍後技能特效延遲時間縮短
    • :修正沒有套用前置技能的問題
    • /等級20的冷卻時間4秒→6秒
    • :和其他技能連接使用時,按下技能鍵判定有效的時間小幅增加

艾爾達斯光譜
  • 與無名村落的「妮娜」對話,進入艾爾達斯光譜
  • 此每日為組隊任務,最多1~3人
  • 當你完成啾啾島主線時,你可以直接完成一次;當你完成夢之都主線時,你可以直接完成兩次
  • 一天可以完成3次,一場最多2顆(一天多6顆)
  • 每日任務介紹:請點我請點我

Bug修復



內容改編

職業改編
  • 初始劇情任務及職業任務改善
  • 縮減任務需求的怪物數量和道具
  • 強化任務執行場所和執行方法
  • 任務接取後將立刻移動至目的地或增加引導
  • 縮減冒險家、龍魔、狂狼、反抗軍職業達到30等的時間
  • 5轉流程簡化
  • 現在不用完成時間神殿任務也可以進行五轉
  • 現在不用累積神秘石也可以進行五轉
  • 已發放的神祕石一樣可以透過打怪累積經驗換取經驗藥水

譯者註:因為五轉流程簡化的關係,成就比任何人都快速的V(90分鐘內完成五轉)將移至回憶欄位

Lv30~59主題副本改編

  • 妖精學院愛里涅、里艾那海峽、黃金海岸的推薦等級已改為Lv30~59
  • 符文輪、波羅和普里托、烈焰戰狼和菁英boss將不會出現在這些副本中
  • 楓之谷指導將會隨機推薦這些副本
  • 這些副本裡的怪物和任務經驗值將跟隨角色等級在Lv30~59做調整
  • 在這些副本內每個人的怪將是獨立的

譯者註:因為不會再出現符文輪,所以菁英怪收藏難度將提高


140~200任務及地圖改編

  • 時間神殿改編
    • 怪物等級調整為Lv140~155
    • 任務「踏上忘卻之路的人2~5」開始等級從Lv155→Lv140

  • 克里提亞斯改編
    • 怪物等級調整為Lv170~190
    • 攻防戰參加及退出的方法改由透過螢幕左側的通知

  • 黃昏的勇士之村改編
    • 相關任務的經驗值調升
  • 狐狸峽谷地圖結構改編
    • 部分地圖的生怪速度提高
    • 縮減地圖的大小,使打怪效率提高
  • 消逝的旅途(無名村)任務難度降低
    • 將劇情任務中所需的道具全部調整為50個
  • 主題副本:比叡山改編(目前版本沒改)
    • 地圖的生怪速度調整
    • 地圖怪物的規格和掉落物調整
    • 劇情BOSS的規格和獎勵調整
    • 劇情任務的難度調整
  • 勇士之村改編
    • 全區生怪速率提高
  • 墮落城市改編
    • 沼澤地區生怪速率提高
  • 月之橋改編
    • 部分地圖生怪速率提高
  • 苦痛的迷宮改編
    • 部分地圖生怪速率提高
  • 野蠻之星改編
    • 危險的鬥陣俱樂部1/2/3怪物重生率減少至原本的85%

每日任務改編

  • 克里提亞斯、墮落世界樹、機械墳場的每日任務更改為每週任務
  • 克里提亞斯:5個任務(共10,000反魔力和3顆反魔力石)
  • 墮落的世界樹:5個任務,全部完成將給予額外獎勵(共10+2顆微弱)
  • 機械墳場:4個任務1個特別任務(共7+5顆A幣)
  • 無論每日任務是否在更新前完成,改版後都將換成每週任務
  • 每週任務固定在禮拜一AM12點重置可以從已接受的任務列表中選擇並刪除特定任務,然後你可以接收新任務

譯者註:因為每日任務調整為每週,所以成就「忠誠隊長請下令(克里提亞斯每日)」、「需要幫忙的話就呼叫魯蛇吧(機械墳場每日)」、「樹木淨化每日打工(墮落的世界樹每日)」將移至回憶欄位


BOSS相關

  • 新增週間BOSS練習模式
    • 這不會影響你本來的每日入場次數及通關
    • 你必須先完成BOSS的前置任務才能進行練習模式
    • 在練習模式中,你無法完成相關的BOSS任務、獲得怪物收藏、或者是得到經驗和獎勵
    • 無論BOSS種類和難度,每天只能夠進入5次練習模式
  • 困難希拉和混沌皮卡啾變更為週間BOSS
    • 你現在可以每天入場一次,每週通關一次
    • 它們的強烈的力量結晶販售價格將會提高,可疑方塊掉落數目將會增加
    • 混皮的金花草腰帶、粉紅聖杯、黑豆標誌掉落機率提高
  • 週間BOSS的強烈的力量結晶販售價格提高

    • 簡單女皇:781.25萬→911.25萬
    • 困希273.8萬→1125萬
    • 混皮:281.25萬→1280萬
    • 普通女皇:1125萬→1445萬
    • 混三(皇后、小丑、斑斑):1445萬→1620萬
    • 混炎:1280萬→1620萬
    • 困暴:1620萬→1901.25萬
    • 混貝:1805萬→2101.25萬
    • 混鍾:2000萬→2420萬
    • 普史:2205萬→3001.25萬
    • 普戴:2311.25萬→3125萬
    • 普露:2420萬→3380萬
    • 普威:2531.25萬→3920萬
    • 眼球:2576.45萬→4061.25萬
    • 隊長:2645萬→4205萬
    • 困戴:3645萬→4500萬
    • 困史:3920萬→4651.25萬
    • 困露:4500萬→5281.25萬
    • 困威:4805萬→5780萬
    • 真希拉:5120萬→7031.25萬
    • 老黑::1.8億→2.45億

  • BOSS的防禦力進行調整
    • 卡翁:100% → 60%
    • 混皮:180% → 100%
    • 混貝:300% → 200%
    • 混鐘:300% → 250%
    • 眼球:30% → 300%
    • 隊長:50% → 300%

  • 高階boss新增掉落可疑的附加方塊
  • 掉落的附加可疑方塊為全隊共通掉寶,可以交易
  • 各BOSS掉落數量
  • 普史:3
  • 普戴:3
  • 普露:4
  • 普威:5
  • 眼球:6
  • 隊長:6
  • 困戴:8
  • 困史:7
  • 困露:9
  • 困威:9
  • 真希拉:10
  • 老黑:30


  • 皮卡啾攻擊模式調整

  • 現在四個雕像會同時召喚,且死亡後不會再復活
  • 攻擊無效和反盾持續時間縮短,且冷卻時間增加
  • 混沌皮卡啾現在只會復活兩次(也就是只有3條血)
譯者註:因為現在雕像不再復活,混沌皮卡啾調整為3條血,所以怪物收藏難度將會提高

  • 森蘭丸改編
    • 現在不論難易度,每天只能入場一次
    • 擊殺boss後的獎勵時間現在變更為5分鐘
    • 現在森蘭丸會掉落強烈的力量結晶
      • 普通:64.8萬
      • 困難:266.45萬
  • 困難森蘭丸戰鬥模式改編
    • 大大減少了福克斯拉什的施法準備時間從13秒到4.9秒
    • 修正了接收損壞的動作無法正常工作的錯誤
    • 修正了夜叉判定範圍的錯誤
    • 修正了陰陽師不會出現的錯誤
農姬改編(目前版本沒改)
農姬變更為週間BOSS,你現在每週只能通關一次

                • 新增練習模式
                • 現在可以單人入場
                • 擊殺boss後的獎勵時間現在變更為5分鐘
                • 現在獎勵改由擊倒BOSS後直接掉落
                • 現在會掉落魅力的碎片,蒐集15個可以兌換140輔助武器
                • 現在會掉落強烈的力量結晶:1531.25萬
                • 交換10次碎片後可以獲得一個獎勵時間,在獎勵時間裡開出的武器能力有機率更好
              • 庫洛斯改編
                • 現在可以單人入場
                • 普通難度現在變更為一週一次
                • 現在會掉落強烈的力量結晶:
                  • 簡單:80萬
                  • 一般:134.2萬
                • 現在會掉落戰國裝備
              • 戰國裝備掉落改編
                • 現在戰國裝只有庫洛斯、森蘭丸、茱麗伊特會掉落
                • 原本會掉落的BOSS對應裝備部位
                  • 混炎:鞋子
                  • 混皮:披風、腰帶
                  • 困希:肩膀
                  • 女皇:武器



              系統改編


              裝備強化改編
              • 現在10星以下強化失敗的話不會降星
              • 10~13星的成功機率提升
                  • 10→11星:45→50%
                  • 11→12星:35→45%
                  • 12→13星:30→40%
                  • 13→14星:30→35%
              • 減少消逝的旅途(無名村)的祕法符文強化費用
                • 1→2:1904萬→950萬
                • 2→3:2564萬→1663萬
                • 3→4:3224萬→2376萬
                • 4→5:3884萬→3089萬
                • 5→6:4544萬→3802萬
                • 6→7:5204萬→4515萬
                • 7→8:5864萬→5228萬
                • 8→9:6524萬→5941萬
                • 9→10:7184萬→6654萬
                • 10→11:7844萬→7367萬
                • 11→12:8504萬→8080萬
                • 12→13:9164萬→8793萬
                • 13→14:9824萬→9506萬
                • 14→15:1.0484億→1.0219億
                • 15→16:1.1144億→1.0932億
                • 16→17:1.1804億→1.1645億
                • 17→18:1.2464億→1.2358億
                • 18→19:1.3124億→1.3071億
              • 減少Lv150級以下武器、套服、手套使用咒文強化時的所需數量
              • 菁英怪和boss怪的混沌刀刃和強力的混沌刀刃掉落率提高

              極限屬性改編

              • 現在250等以上也能獲得點數(滿等275等可以拿到1250點)
              • 251~259等:每等14點(共126點)
              • 260~269等:每等15點(共150點)
              • 271~275等:每等16點(共80點)

              • 能力更動
                • STR、DEX、INT、LUK每等增加15→30
                • 刪除移動速度、跳躍力、屬性耐性
              • 新的能力增加
              • 新增攻擊、經驗、ARC
                當你完成五轉時,ARC能力才會解鎖
              • 能力等級擴增
                • 完成五轉後才能點擴增的能力
                • DF/TF、格檔率等級上限5等→10等
                • 其餘能力不包含上述:10等→15等
              • 點數需求
                • 前10等點數需求共150點,11~15等點數需求為50/65/80/95/110
                • 單一能力點滿共550點

              譯者註:極限屬性最佳增益計算機:請點我

              星力地圖改編

              • 現在會根據你當前的星力做傷害調整
              • 現在每高於怪物1顆星就會多1%傷害,最多20%
              • 將鼠標停留在星力需求量表時,可以查看目前套用的傷害比例

              祕法符文地圖改編

              • 現在會根據你當前的ARC做傷害調整
              • 現在ARC傷害加成有三個比率:110%/130%/150%
                • ARC100%~109%→100%
                • ARC110%~129%→110%
                • ARC130%~149%→130%
                • ARC150%以上→150%
              • 將鼠標停留在祕法符雯需求量表時,可以查看目前套用的傷害比例


              聯盟戰地系統

              • 新增了啟動條件
                • 當你有以下條件其中之一時,即可以啟動戰地聯盟
                  • 在伺服器裡有3隻超過60等的角色完成二轉,且總等級500以上
                  • 在伺服器裡至少有一隻完成五轉的角色
              • 改善啟動條件
                • 即使你的總等級低於500,只要符合其他條件,聯盟開始的任務將顯示在螢幕左側的燈泡通知裡
              • 預設系統擴張
                • 聯盟預設欄位擴展為5格,默認情況下將提供預設1、2
                • 目前應用的拼圖欄位將在更新後保存在第1格
                • 先前使用的1~3格將被移動到3~5格
              • 顯示重疊區塊
                • 如果拼圖上有重疊的區塊,將顯示重疊的部分
              • 合併聯盟硬幣
                • 聯盟硬幣將整個伺服器合併使用
                • 角色的庫存、倉庫、背包中的聯盟硬幣在更新後將自動轉換

              其他系統更動

              • 在客戶端啟動時更改了加載結構,以嘗試改善加載時間
              • 在進入客戶端之前添加了新的加載螢幕。
              • 使用傷害字型後,如果當前應用的字型未保存到傷害字型庫存中,則需要在文本輸入窗口中輸入“更改”以防止原本字型被誤刪除
              • 當西格諾斯戰鬥中的角色出現異常狀態時,按壓技能將被正確取消
              • 進行了更改以減輕某些PC環境中可能發生的客戶端延遲
              • 陶德指南任務的起始等級將更改為Lv80,陶德仍然可以從Lv40開始使用
              • 角色欄位從43格增加到46格
              • 遊戲下線提示看板現在將顯示即將開始的活動小游戲
              • 具有自己效果的技能,即使是由其他玩家施放,也會遵循玩家自身技能效果的透明度設置。這僅限於Boss怪物地圖。在常規字段中,他們將遵循施放該能力的角色的技能效果透明度級別。以下技能適用:
                • 主教的時空門,神聖之泉和聖靈祈禱
                • 烈焰巫師的燃燒軍團
                • 機甲戰神的開放通道:GX-9
                • 神之子的時間扭曲
                • 煉獄巫師的魔法屏障
              • 擁有超過900萬名譽的玩家現在可以使用怪物公園的週四榮譽盒和週六的節日盒。但是除了名譽之外,這些玩家只能獲得獎勵
              • 如果Sylvidia被取消或在梅賽德斯登上Sylvidia並使用Irkalla的憤怒時結束,Irkalla的憤怒也將結束
              • 冒險家劇情任務中的時間走廊和黑魔法師房間速度限制已被移除,現在可以使用移動技能
              • 燈泡任務通知程序已得到改進:
                • 添加了一個按鍵,你只能看到等級範圍的任務
                • 為燈泡任務通知中顯示的某些任務添加了起始等級
                • 按等級降序對任務列表進行排序
              • 靜音功能已更改
                • 取消靜音時,音量現在將恢復到靜音前的音量
                • 即使您在使用靜音功能時關閉了客戶端,重新啟動時也會取消靜音
              • 在烏勒斯地圖中,角色可以移動的範圍有最大高度限制
              • 改變,以便“重新獲得De Lang博士的筆記”任務是可重複的。
              • 移除了宮殿任務中衛隊Tigun的EXP獎勵,並從Jiyur's Sister任務中增加了EXP。
              • 改變,以便您可以跳過岩壁巨人主題副本中的Kupo騎行和大黃蜂狙擊迷你游戲。
              • 改變,以便當您進入偉大精神地圖的出現時,不會顯示裝備好的寵物。
              • 在完成最終的Elodin故事任務後,如果沒有mesos空間,則添加通知。
              • 超級要塞巨人將更多地出現在獅王城的玫瑰庭園中
              • 一些BOSS將有30分鐘內重新進入冷卻時間,並在難度級別上共享。每個難度的每日進入限制與之前相同:
                • 西格諾斯(簡單/普通)
                • 史烏(普通/困難)
                • 戴米安(普通/困難)
                • 露希妲(普通/困難)
                • 威爾(普通/困難)
              • 死亡計數將被添加到凡雷恩和闇黑龍王
                • 凡雷恩:5次
                • 闇黑龍王(簡單/普通):10次
                • 闇黑龍王(困難):5次
              • 為了解決在地面施放時沒有正確擊中戴米安二階和威爾三階的一些技能的問題,BOSS的被擊判定將向下增加
              • 戴米安和史烏的入場要求已經改變,如果你有一個角色完成整個整個黑暗天堂和第四章楓葉英雄,那麼伺服器內其他角色現在可以立即進入史烏和戴米安的boss戰
              • 在單位傷害字型圖標的右上角添加“U”標記,以區別於正常傷害字型
              • 用召喚袋召喚的Wonky Dummy的HP增加了; 他們的防守保持不變
              • 當狂狼勇士使用瑪哈之疾時,武器將在施放技能時立即變為瑪哈,而不是在技能施法結束時
              • 現在惡魔復仇者的血腥盛宴可以和其他技能一起使用




              活動

              極限燃燒

              • 活動期間:6/26~7/16 23:59
              • 此活動僅限在期間內的新創角色才能參加,神之子和開拓者無法參與此活動
              • 你現在可以指定一隻角色帶有極限燃燒變將他升級到Lv200
              • 從遊戲螢幕左側的星星通知接收極限燃燒的獎勵
                • 25小時+
                • +++++8個
                • :Lv150獲得 深淵套裝稀有12星30日
                • :Lv180獲得 深淵防具永久無法交易一套
                • :Lv200獲得 深淵武器永久無法交易一把
                • 30日稱號,全屬+15、HP/MP+750、攻擊+15、B傷+10%、無視+10%、經驗10%加倍、ARC+50(裝備條件:需完成5轉)
              • 新創建一隻角色後,你將獲得一個選項,使其具有極限燃燒效果
              • 在角色創建過程中拒絕成為極限燃燒角色之後,你不能再將該角色變為極限燃燒角
              • 每個帳號只能選擇一隻新創角色擁有極限燃燒效果
              • 當你的角色到達Lv10後,每當你升級時將獲得額外2等
              • Lv201~Lv220執行極限燃燒:獻上秘法符文禮物任務每次升等將會獲得10顆祕法符文獎勵

              楓之谷14號街

              冒險島



              商城


              新增

              • 新增全新轉蛋方式「黃金蘋果」
                • 單價60/10顆540/35顆2100
                • 不實用的道具將會刪除
                • 大獎抽到的機率提高
                • 使用黃金蘋果將獲得黃金蘋果的碎片,蒐集一定數量可以可以換取對應物品
              • 新增月光寵物
                • 月光寵物內建大範圍吸取道具功能,還另外有寵物set
                • 蒐集3隻可以從任務中獲得專屬椅子
                • 詳細資料:請點我(感謝好友KEITEI提供)
                • 月光寵吸取範圍展示:請點我(感謝大馬實況主Steve提供)

              移除

              • 楓葉轉蛋卷

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4432947
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留言共 14 篇留言

小偷
怕 先發ㄌ

06-20 02:01

KANGYI
還6天 慢慢來 有些要等拆檔06-20 02:06
天神之道
有消息陰陽、劍豪、濃姬特效會絕版嗎?

06-25 17:28

KANGYI
我查一下資料看有沒有寫喔06-25 17:31
KANGYI
我看gms的wiki裡農姬掉落物那邊沒提到耶,那改後有可能絕版唷06-25 17:36
robin
真的覺得改好多 感謝整理

06-25 17:46

KANGYI
不客氣,本來沒有要發的,可是頭洗一半了XDD06-25 18:04
o香風智乃o
請問 困難森蘭丸 會噴結晶了嗎?

06-25 18:02

KANGYI
會喔,農姬也會掉,我已經更新了06-25 18:04
o香風智乃o
謝謝 正在想怎麼分配每個禮拜60顆要賣的結晶= =

06-25 18:06

KANGYI
台版跟韓版比多很多的海外boss,一週60個真的很難取捨[e20]06-25 18:07
Milk tea
請問那個燃燒150跟180的獎勵是一樣的 只是有上星跟永久的問題嗎

06-25 19:13

KANGYI
對,你練到200會拿到兩套深淵,只是其中一套會過期06-25 19:20
空空
關於困l血量在度下修的是在下一個版本嗎?!

06-25 19:27

KANGYI
最快應該也要到8月以後了06-25 19:38
KANGYI
甚至更晚一點9月06-25 19:39
GY仁
沒有星期日楓之谷嗎?

06-25 20:03

KANGYI
我等等找一下看有沒有06-25 20:17
KANGYI
因為這個改版牽涉到14週年活動和冒險改版,所以我不確定會是跟哪版的星期日楓谷,抱歉耶06-26 00:26
Chan
剛剛看了技改,夜使者的散頭套用影分身BUG是在217版修正嗎QQ

06-25 21:14

KANGYI
應該是沒錯喔,這次直接改兩個版本的技能06-25 21:17
銀髮ㄇㄇ
影武上修一次修好修滿
真D爽阿[e6]

06-26 00:56

KANGYI
越來越樂觀之後龍捲風還會再上修一次XDD06-26 00:59
joe(靈靈)
星期日楓之谷部分 從KMS 1.2.330(好像?)開始 客戶端移除週日楓之谷福利表 剩下都存放在伺服器端(我們看不到 現在只能從遊戲上或官網看公告)

06-26 11:05

Dazephere
結果今日改版濃姬好像還未跟上改動的樣子?

06-26 12:02

KANGYI
還真的,一樣要兩人以上才能打 失望....06-26 12:08
Dazephere
又來煩大大了XD 剛剛跟朋友測試過 Lv30~59主題副本改編 這部分 似乎跟稻田一樣的部分沒有成真 先放輪/鬼/輪鬼再進場 怪物數量跟重生速度都沒改變 所以應該是沒效?

06-26 21:23

KANGYI
真假!?因為我今天是單人進去解副本而已沒有進去測試過,加上怪物獨立這個性質是跟稻田一樣我才做這個假設,看來是都不成立了= =06-26 21:46
bill
凱薩開始的縮排好像有點問題

07-04 06:01

KANGYI
感謝你的提醒,已經編輯好了07-04 06:06
KANGYI
巴哈的格式設定有點難調整常常自己跑掉,我有空會再做調整07-04 06:19
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

34喜歡★LS811005 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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nightmaple京阿尼
天佑京阿尼,願逝者安息,傷者能速癒,覬覦得平息看更多我要大聲說昨天05:52


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