創作內容

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召喚資料(法術能力)

作者:Vincent│2019-06-19 02:23:03│巴幣:0│人氣:41
  《各種召喚》
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  幽影(1級死亡領域牧師/7級法師4/3級影舞者+7級人物):3級不死生物、混亂邪惡、HP19、AB+1(2D6。平均7傷害)、AC13、強韌1/反射3/意志4、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:警覺、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、吸屬攻擊(1力量)。註:每天召喚1次/2+1次/1次。
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  狼(1級牧師1/1級德魯伊1/1級法師1/2級吟遊詩人1/4級遊俠1):2級野獸、絕對中立、HP13、AB+2(1D6+1。平均4傷害)、AC14、強韌5/反射5/意志1。專長:昏暗視覺、擊倒、專攻武器(天生武器)、擅長武器(天生武器)。註:每天召喚4次/3次/3+1次/2次/2次(每次存在4輪/4輪/4輪/5輪/7輪)。
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  骷髏武人(3級不死領域牧師2/6級法術士2/2級蒼白之主+5級人物/7級法師4):5級不死生物、中立邪惡、HP60、AB+5(2D4+4,20,x4。平均9傷害)、AC19、強韌1/反射4/意志4、奧術失效40%、護甲檢定減值-7、傷害減免5/鈍擊、免疫寒冷傷害、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:黑暗視覺、擅長武器(天生武器/軍用)、精通先攻、擅長護甲(重型/中型/輕型)、擅長盾牌。註:每天召喚3次/無限次/1次/2+1次(每次存在3小時/6小時/2+5小時/7小時)。
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  僵屍戰士(3級不死領域牧師2/6級法術士2/2級蒼白之主+5級人物/7級法師4):5級不死生物、中立邪惡、HP65、AB+6(1D8+4,20,x3。平均8傷害)、AC20、強韌1/反射1/意志4、奧術失效45%、護甲檢定減值-8、移動緩慢、傷害減免5/揮砍、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:黑暗視覺、擅長武器(天生武器/簡易)、健壯。註:每天召喚3次/無限次/1次/2+1次(每次存在3小時/6小時/2+5小時/7小時)。
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  凶暴獾(3級牧師2/3級德魯伊2/3級法師2/4級吟遊詩人2/8級遊俠2):3級野獸、絕對中立、HP28、AB+4(1D4+2/1D4+2/1D6+2。平均4傷害)、AC16、強韌7/反射6/意志4。專長:昏暗視覺、野蠻人狂暴、武器嫻熟、擅長武器(天生武器)。註:每天召喚3次/2次/3+1次/1次/2次(每次存在6輪/6輪/6輪/7輪/1回合1輪)。
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  動物(5級德魯伊3/4級豎琴手斥侯+5級人物):支配。註:每天2次/3次(每次支配8輪/7+5輪)。
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  凶暴狼(5級牧師3/5級德魯伊3/5級法師3/7級吟遊詩人3/11級遊俠3):6級野獸、絕對中立、HP45、AB+10(1D8+7。平均11傷害)、AC14、強韌8/反射7/意志6。專長:警覺、昏暗視覺、擊倒、專攻武器(天生武器)、擅長武器(天生武器)。註:每天召喚3次/2次/2+1次/1次/1次(每次存在8輪/8輪/8輪/1回合/1回合4輪)。
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  生物(7級詭術領域牧師4/7級吟遊詩人3/7級法師4/9級精類生物傳奇):混亂。註:每天3次/1次/2+1次/3次(每次混亂7輪/7輪/7輪/9輪)。
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  凶暴野豬(7級牧師4/7級德魯伊4/7級法師4/10級吟遊詩人4/14級遊俠4):7級野獸、絕對中立、HP63/52、AB+13(1D8+8。平均12傷害)、AC16、強韌8/反射5/意志8。專長:警覺、鋼鐵意志、昏暗視覺、健壯、擅長武器(天生武器)。註:每天召喚3次/2次/2+1次/1次/1次(每次存在1回合/1回合/1回合/1回合3輪/1回合7輪)。
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  幽影獒犬(8級死亡領域牧師/8級法師4/9級煉獄生物傳奇/9級德魯伊5/10級吟遊詩人4):4級異界生物、中立邪惡、HP30、AB+6(1D6+3。平均6傷害)、AC13、強韌7/反射5/意志5。專長:黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、閃避、精通先攻。法術:每天1次高等隱形(10級)。註:每天召喚1次/3+1次/3次/2次/1次(每次存在1回合2輪)。
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  人類(9級法師5/10級吟遊詩人4):支配。註:每天2+1次/1次(每次支配5輪)。
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  玻璃變形怪(9級法師5):15級以下(並且不超過施法者等級)、HP【目標的*1/4】、AB【目標的】(【目標的】傷害)、AC【目標的】、強韌【目標的】/反射【目標的】/意志【目標的】、易受鈍擊傷害(+50%)、易受音波傷害(+50%)、穿刺/揮砍抗力15、火焰/寒冷/電擊/強酸抗力15。專長:【目標的】。註:每天召喚2+1次(每次存在9輪)。
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  骷髏(3級暗黑衛士+6級人物):10級戰士、中立邪惡、HP110、AB+16/+11(1D10+7,19~20,x3。平均25傷害)、AC19、強韌7/反射5/意志3、奧術失效30%、護甲檢定減值-5、傷害減免5/鈍擊、免疫寒冷傷害、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:黑暗視覺、擅長武器(天生武器/軍用)、精通先攻、擅長護甲(重型/中型/輕型)、擅長盾牌、武器專精(戟)、精通重擊(戟)、強力重擊(戟)、專攻武器(戟)、閃避、靈活移動、強力順勢斬、精通猛力攻擊。註:每天召喚1次(每次存在24小時)。
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  天界狼(9級善良領域善良牧師5/9級善良法師5):5級魔法生物、中立善良、HP40/35、AB+6(1D6+1。平均4傷害)、AC14、強韌6/反射6/意志2。專長:昏暗視覺、破邪斬(AB+4,1D6+6。平均9傷害。每天斬擊2次)、黑暗視覺、專攻武器(天生武器)、擊倒、擅長武器(天生武器)。註:每天召喚3次/2+1次(每次存在9回合)。
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  食屍鬼(4級蒼白之主+5級人物):2級不死生物、混亂邪惡、HP13、AB+2/-3(1D6+1/1D3+1/1D3+1。平均7傷害)、AC14、強韌0/反射2/意志5、傷害減免5/揮砍、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:黑暗視覺、多重攻擊、擅長武器(天生武器)、猛力攻擊。註:每天召喚2次(每次存在4小時)。
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  火魔蝠(9級善良領域中立牧師5/9級中立法師5):4級異界生物、絕對中立、HP20/16、AB+5(1D3+1D4。平均4傷害)、AC16、強韌4/反射5/意志4、易受寒冷傷害(+50%)、傷害減免5/+1、免疫火焰傷害、再生2。專長:擅長武器(天生武器)、閃避、精通先攻、黑暗視覺。法術:每天1次燃燒之手(6級)。註:每天召喚3次/2+1次(每次存在9回合)。
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  小惡魔(9級善良領域邪惡牧師5/9級邪惡法師5):5級異界生物、守序邪惡、HP25/20、AB+10(1D4。平均2傷害)、AC20、強韌4/反射7/意志5、傷害減免5/善良或秘銀、火焰抗力5、免疫中毒、快速再生2。專長:黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、閃避、武器嫻熟。法術:每天1次魔法飛彈(5級)、1次隱形術(6級)。註:每天召喚3次/2+1次(每次存在9回合)。
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  妖鬼(5級蒼白之主+5級人物):4級不死生物、混亂邪惡、HP33、AB+5/+0(1D8+3/1D4+3/1D4+3。平均12傷害)、AC17、強韌1/反射4/意志6、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:黑暗視覺、多重攻擊、擅長武器(天生武器)、健壯。被動:妖鬼惡臭(4級。力量-4、敏捷-4、體質-4,中毒1D4+1輪。強韌DC15)。註:每天召喚2次(每次存在5小時)。
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  不死生物(11級牧師6/13級法師7):支配(最高HD限施法者等級*2)。註:每天3次/2+1次(每次支配11小時/13小時)。
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  生物(11級法術士3):混亂。註:每天無限次(每次混亂1輪)。
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  禽絕地獄火焰雞 小雞(2級地獄火法術士+9級人物):18級異界生物、守序邪惡、HP306、AB+33/+28/+23/+18(1D3+13。平均60傷害)、AC45、強韌21/反射19/意志21、法術抗力32、寒冷/強酸抗力10、傷害減免15/善良或秘銀、免疫火焰傷害、免疫中毒、再生5。專長:強韌加強、鋼鐵意志、黑暗視覺、召喚巴特祖、擅長武器(天生武器)、順勢斬、強力順勢斬、精通先攻、猛力攻擊、多重攻擊。法術:每天1次喚起死靈/高級解除魔法/隱形/反善良法陣/群體支配怪物/流星爆/律令震懾/信仰真言(18級)。被動:恐懼靈光。註:每天召喚1次(每次存在12回合)。
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  可拉波羅斯(2級地獄火法術士+9級人物):18級異界生物、守序邪惡、HP306、AB+30/+25/+20/+15(1D3+13。平均60傷害)、AC42、強韌21/反射19/意志21、法術抗力32、寒冷/強酸抗力10、傷害減免15/善良或秘銀、免疫火焰傷害、免疫中毒、再生5。專長:強韌加強、鋼鐵意志、黑暗視覺、召喚巴特祖、擅長武器(天生武器)、順勢斬、強力順勢斬、精通先攻、猛力攻擊、多重攻擊。法術:每天1次喚起死靈/高級解除魔法/隱形/反善良法陣/群體支配怪物/流星爆/律令震懾/信仰真言(18級)。被動:恐懼靈光。註:每天召喚1次(每次存在12回合)。
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  莫法森(2級地獄火法術士+9級人物):6級異界生物+8級牧師、守序邪惡、HP238、AB+25/+20/+15(1D3+13。平均45傷害)、AC41、強韌19/反射15/意志19、領域風/動物、法術抗力18、寒冷/強酸抗力10、免疫火焰傷害、免疫中毒。專長:強力醫療、神聖復仇、神聖抗力、太陽領域之力、治療領域之力、法術轉換、驅散不死生物、黑暗視覺、召喚巴特祖、擅長武器(天生武器)。註:每天召喚1次(每次存在12回合)。
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  天界熊(11級善良牧師6/11級善良法師6):8級魔法生物、中立善良、HP88/80、AB+17/+12(2D6+9/1D8+9/1D8+9。平均28傷害)、AC16、強韌10/反射7/意志3、法術抗力10。專長:破邪斬(AB+15/+10,2D6+17/1D8+17/1D8+17。平均44傷害。每天斬擊2次)、黑暗視覺、昏暗視覺、擅長武器(天生武器)。註:每天召喚3次/2+1次(每次存在11回合)。
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  Nrungnorog(2級地獄火法術士+9級人物):14級異界生物、守序邪惡、HP224、AB+23/+18/+13(1D3+10。平均36傷害)、AC35、強韌16/反射16/意志15、法術抗力28、寒冷/強酸抗力10、傷害減免10/善良或秘銀、免疫火焰傷害、免疫中毒、再生5。專長:黑暗視覺、召喚巴特祖、擅長武器(天生武器/簡易/軍用)、順勢斬、猛力攻擊、專攻武器(重型連枷)、專攻武器(連枷)、鋼鐵意志。法術:每天1次恐懼靈光/火球術/閃電術/反陣營法陣(15級)。註:每天召喚1次(每次存在12回合)。
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  凶暴熊(11級牧師6/11級德魯伊6/11級法師6/16級吟遊詩人6):12級野獸、絕對中立、HP120/105、AB+18/+13(2D8+10/2D4+10/2D4+10。平均32傷害)、AC17、強韌12/反射9/意志9。專長:警覺、昏暗視覺、擅長武器(天生武器)。註:每天召喚3次/2次/2+1次/1次(每次存在1回合4輪/1回合4輪/1回合4輪/1回合9輪)。
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  大型水元素(11級德魯伊6/11級法師6):8級元素、絕對中立、HP68、AB+10/+5(2D8+5。平均28傷害)、AC20、強韌10/反射4/意志2、傷害減免10/+2、免疫火焰傷害、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、順勢斬、猛力攻擊。註:每天召喚2次/2+1次(每次存在1回合)。
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  涅西卡(2級地獄火法術士+9級人物):12級遊蕩者+8級異界生物、中立邪惡、HP216、AB+24/+19/+14/+9(1D3+4。平均24傷害)、AC19、強韌14/反射21/意志9、法術抗力10、寒冷抗力15、強酸抗力10、電擊抗力5、免疫火焰傷害、免疫中毒。專長:手指靈活、抵抗寒冷能量、抵抗火焰能量、抵抗電能量、技能傾向(唬弄)、技能傾向(躲藏)、煉獄抗力、種族法術(黑暗術)、黑暗視覺、召喚巴特祖、偷襲(+6D6)、反射閃避、尋找陷阱、直覺閃避、精通反射閃避、精通直覺閃避、陷阱感知(+4)、擅長武器(天生武器)。註:每天召喚1次(每次存在12回合)。
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  海希貝兒(2級地獄火法術士+9級人物):6級異界生物+8級術士、守序邪惡、HP117/156、AB+15/+10(1D3+5。平均14傷害)、AC23、強韌12/反射12/意志15、法術抗力20、寒冷/強酸抗力10、傷害減免5/善良、免疫火焰傷害、免疫中毒。專長:戰鬥施法、法術強效、法術極效、召喚魔寵、黑暗視覺、召喚巴特祖、擅長武器(天生武器/簡易/軍用/異種)、閃避、靈活移動、近程射擊、快速射擊。法術:每天1次魅惑怪物/喪志術(12級)。被動:真實目光。註:每天召喚1次(每次存在12回合)。
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  妖鬼(11級牧師6/11級法師6):11級不死生物、混亂邪惡、HP143、AB+9/+4(1D8+4/1D4+4/1D4+4。平均14傷害)、AC18、強韌3/反射7/意志9、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:黑暗視覺、多重攻擊、擅長武器(天生武器)、健壯。被動:妖鬼惡臭(4級。力量-4、敏捷-4、體質-4,中毒1D4+1輪。強韌DC15)。註:每天召喚3次/2+1次(每次存在11小時)。
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  木乃伊(11級牧師6/11級法師6):11級不死生物、守序邪惡、HP143、AB+12(1D6+7。平均10傷害)、AC26、強韌5/反射3/意志9、易受火焰傷害(+50%)、移動緩慢、傷害減免5/-、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:強韌加強、警覺、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、健壯。被動:恐懼靈光。註:每天召喚3次/2+1次(每次存在11小時)。
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  魅魔(11級邪惡牧師6/11級邪惡法師6):6級異界生物、混亂邪惡、HP33、AB+7/+2(1D6+1。平均9傷害)、AC20、強韌6/反射6/意志7、法術抗力18、火焰/寒冷/強酸抗力10、傷害減免10/寒鐵或善良、免疫電擊傷害、免疫中毒。專長:黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、閃避、靈活移動。法術:每天1次魅惑怪物/黑暗術/喪志術/靈體術/召喚塔那厘(12級)。註:每天召喚3次/2+1次(每次存在11回合)。
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  水元素(11級德魯伊6/11級法師6):4級元素、絕對中立、HP30、AB+6(1D8+3。平均7傷害)、AC19、強韌7/反射2/意志1、傷害減免10/+2、免疫火焰傷害、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、順勢斬、猛力攻擊。註:每天召喚2次/2+1次(每次存在1回合)。
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  幽影(11級黑暗領域牧師5/11級吟遊詩人4/11級法師4/6級影舞者+7級人物):7級不死生物、混亂邪惡、HP84、AB+3(2D6。平均7傷害)、AC13、強韌2/反射4/意志6、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:警覺、黑暗視覺、閃避、擅長武器(天生武器)、吸屬攻擊(1力量)。註:每天召喚4次/2次/4+1次/1次。
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  煉獄凶暴鼠(5級暗黑衛士+6級人物):7級魔法生物、中立邪惡、HP77、AB+12/+7(1D4。平均5傷害)、AC17、強韌6/反射9/意志5。專長:精通反射閃避、黑暗視覺、昏暗視覺、擅長武器(天生武器)。註:每天召喚1次(每次存在24小時)。
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  縛靈(11級牧師6/11級法師6):11級不死生物、守序邪惡、HP132、AB+9(1D4。平均2傷害)、AC17、強韌3/反射7/意志9、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:警覺、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、盲戰、精通先攻。註:每天召喚3次/2+1次(每次存在11小時)。
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  風妖精(11級中立牧師6/11級中立法師6):4級異界生物、絕對中立、HP16/12、AB+5(-1。平均1傷害)、AC13、強韌3/反射5/意志7。專長:警覺、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、閃避。法術:每天1次寒冰錐/火球術/高等隱形/人類定身術/法師護甲/魔法飛彈/石膚術/六級怪物召喚術/吸血鬼之觸/蛛網術(7級)。註:每天召喚3次/2+1次(每次存在11回合)。
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  木乃伊(7級蒼白之主+5級人物):8級不死生物、守序邪惡、HP48/63、AB+11(1D6+7。平均10傷害)、AC20、強韌4/反射2/意志8、易受火焰傷害(+50%)、移動緩慢、傷害減免5/-、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:強韌加強、警覺、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、健壯。被動:恐懼靈光。註:每天召喚2次(每次存在7小時)。
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  生物(13級吟遊詩人5):混亂。註:每天1次(每次混亂1回合3輪)。
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  生物(13級法師7):混亂。註:每天2+1次(每次混亂1回合)。
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  吸血鬼戰士(13級不死領域牧師7/15級法師8):15級戰士、混亂邪惡、HP195、AB+27/+22/+17(2D6+17,17~20,x2。平均72傷害)、AC23、強韌11/反射11/意志8、奧術失效30%、護甲檢定減值-5、寒冷/電擊抗力10、傷害減免15/秘銀、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞、再生5。專長:強韌加強、警覺、鋼鐵意志、閃電反射、黑暗視覺、盲戰、閃避、精通先攻、靈活移動、猛力攻擊、擅長護甲(輕型/中型/重型)、擅長武器(天生武器/簡易/軍用)、擅長盾牌、塔盾專精。法術:支配人類(5級)。註:每天召喚2次/1+1次(每次存在13小時/15小時)。
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  超大型土元素(13級牧師7/13級德魯伊7/13級法師7):16級元素、絕對中立、HP152、AB+20/+15/+10(2D10+9。平均60傷害)、AC19、強韌20/反射4/意志2、傷害減免5/-、傷害減免10/+2、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:鋼鐵意志、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、順勢斬、強力順勢斬、猛力攻擊。註:每天召喚2次/1次/2+1次(每次存在1回合6輪)。
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  超大型水元素(13級牧師7/13級德魯伊7/13級法師7):16級元素、絕對中立、HP152、AB+18/+13/+8(2D10+7。平均54傷害)、AC22、強韌15/反射9/意志7、傷害減免5/-、傷害減免10/+2、免疫火焰傷害、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:警覺、鋼鐵意志、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、順勢斬、強力順勢斬、猛力攻擊。註:每天召喚2次/1次/2+1次(每次存在1回合6輪)。
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  骷髏(7級暗黑衛士+6級人物):15級戰士、中立邪惡、HP165、AB+23/+18/+13(1D10+12,19~20,x3。平均52傷害)、AC22、強韌9/反射7/意志5、奧術失效40%、護甲檢定減值-7、傷害減免5/鈍擊、免疫寒冷傷害、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:黑暗視覺、擅長武器(天生武器/軍用)、精通先攻、擅長護甲(重型/中型/輕型)、擅長盾牌、武器專精(戟)、精通重擊(戟)、強力重擊(戟)、專攻武器(戟)、閃避、靈活移動、強力順勢斬、精通猛力攻擊、高等武器專精(戟)、跳躍攻擊。註:每天召喚1次(每次存在24小時)。
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  超大型火元素(13級牧師7/13級德魯伊7/13級法師7):16級元素、絕對中立、HP136、AB+18/+13/+8(2D8+4+1D8。平均52傷害)、AC20、強韌14/反射17/意志2、易受寒冷傷害(+50%)、傷害減免5/-、傷害減免10/+2、免疫火焰傷害、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:警覺、鋼鐵意志、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、閃避、精通先攻、靈活移動、跳躍攻擊、武器嫻熟。註:每天召喚2次/1次/2+1次(每次存在1回合6輪)。
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  魔鄧肯之劍(13級法師7):12級戰士、絕對中立、HP144、AB+19/+14/+9(1D8+9,19~20,x2。平均40傷害)、AC20、強韌10/反射8/意志4、法術抗力17、傷害減免5/-、免疫非致死傷害、50%隱蔽、免疫卸除武器/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/中毒/癱瘓/疾病/即死/吸能/吸屬/致命一擊/疲勞。專長:快速熟稔、法術抗力、昏暗視覺、黑暗視覺、擅長武器(天生武器/軍用)。註:每天召喚2+1次(每次存在1回合3輪)。
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  超大型風元素(13級牧師7/13級德魯伊7/13級法師7):16級元素、絕對中立、HP136、AB+20/+15/+10(2D8+4。平均39傷害)、AC22、強韌14/反射14/意志5、傷害減免5/-、傷害減免10/+2、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:警覺、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、閃避、精通先攻、靈活移動、跳躍攻擊、武器嫻熟。法術:旋風脈衝。註:每天召喚2次/1次/2+1次(每次存在1回合6輪)。
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  吸血鬼法術士(13級不死領域牧師7/15級法師8):15級法術士、混亂邪惡、HP195、AB+16/+11/+6(1D4+5,19~20,x2。平均22傷害)、AC23、強韌7/反射12/意志13、奧術失效10%、寒冷/電擊抗力10、傷害減免15/秘銀、傷害減免4/寒鐵、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞、再生5。專長:戰鬥施法、法術穿透、高等法術穿透、魔焰塑形祈禱、魔焰異變祈禱、強韌加強、警覺、鋼鐵意志、閃電反射、傷害減免寒鐵/4、奧秘爆裂(7D6)、奧秘知識、欺騙物品、灌法物品、煉獄抗力2、著甲施法(法術士)、黑暗視覺、盲戰、閃避、精通先攻、靈活移動、猛力攻擊、擅長護甲(輕型/中型/重型)、擅長武器(天生武器/簡易/軍用)、擅長盾牌、塔盾專精。法術:吞食魔法、酸爆術、邪錐術、獄霜爆、硫磺爆裂、奧秘連環、吸能爆、邪法矛、支配人類(5級)。註:每天召喚2次/1+1次(每次存在13小時/15小時)。
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  木乃伊王(9級蒼白之主+5級人物):8級不死生物+2級牧師、守序邪惡、HP72/62、AB+13(1D6+8。平均11傷害)、AC21、強韌7/反射3/意志14、領域風/動物、易受火焰傷害(+50%)、移動緩慢、傷害減免5/-、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:強韌加強、警覺、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、健壯。被動:恐懼靈光。註:每天召喚2次(每次存在9小時)。
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  煉獄凶暴鼠(8級暗黑衛士+6級人物):9級魔法生物、中立邪惡、HP99、AB+14/+9(1D4+2。平均9傷害)、AC23、強韌7/反射10/意志6、法術抗力14。專長:法術抗力、精通反射閃避、黑暗視覺、昏暗視覺、擅長武器(天生武器)。註:每天召喚1次(每次存在24小時)。
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  吸血鬼(9級蒼白之主+5級人物):5級戰士、混亂邪惡、HP32、AB+11(1D2+6/1D6+7。平均9傷害)、AC23、強韌4/反射6/意志4、奧術失效20%、護甲檢定減值-2、寒冷/電擊抗力10、傷害減免10/+1或秘銀、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞、再生5。專長:警覺、閃電反射、黑暗視覺、盲戰、閃避、精通先攻、靈活移動、猛力攻擊、擅長護甲(輕型/中型/重型)、擅長武器(天生武器/簡易/軍用)、擅長盾牌、塔盾專精。法術:支配人類(5級)。註:每天召喚1次(每次存在9小時)。
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  天界凶暴熊(15級善良法師8):12級魔法生物、中立善良、HP132/120、AB+22/+17/+12(2D8+11/2D4+11/2D4+11。平均52傷害)、AC17、強韌12/反射9/意志9、法術抗力20。專長:警覺、昏暗視覺、破邪斬(AB+22/+17/+12,2D8+23/2D4+23/2D4+23。平均88傷害。每天斬擊3次)、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)。註:每天召喚1+1次(每次存在15回合)。
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  巨型土元素(15級牧師8/15級德魯伊8/15級法師8):20級元素、絕對中立、HP199、AB+24/+19/+14(2D10+10。平均63傷害)、AC21、強韌23/反射6/意志3、傷害減免10/-、傷害減免10/+2、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:警覺、鋼鐵意志、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、順勢斬、強力順勢斬、猛力攻擊。註:每天召喚2次/1次/2次(每次存在1回合8輪)。
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  巨型水元素(15級牧師8/15級德魯伊8/15級法師8):20級元素、絕對中立、HP199、AB+22/+17/+12(2D10+8。平均57傷害)、AC23、強韌17/反射13/意志8、傷害減免10/-、傷害減免10/+2、免疫火焰傷害、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:警覺、鋼鐵意志、閃電反射、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、順勢斬、強力順勢斬、猛力攻擊。註:每天召喚2次/1次/1+1次(每次存在1回合8輪)。
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  巨型火元素(15級牧師8/15級德魯伊8/15級法師8):20級元素、絕對中立、HP178、AB+22/+17/+12(2D8+5+1D8。平均55傷害)、AC25、強韌17/反射20/意志3、易受寒冷傷害(+50%)、傷害減免10/-、傷害減免10/+2、免疫火焰傷害、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:警覺、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、盲戰、閃避、精通先攻、靈活移動、跳躍攻擊、武器嫻熟、專攻武器(天生武器)。註:每天召喚2次/1次/1+1次(每次存在1回合8輪)。
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  巨型風元素(15級牧師8/15級德魯伊8/15級法師8):20級元素、絕對中立、HP178、AB+24/+19/+14(2D8+5。平均42傷害)、AC27、強韌16/反射16/意志8、傷害減免10/-、傷害減免10/+2、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:警覺、鋼鐵意志、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、盲戰、精通先攻、靈活移動、猛力攻擊、跳躍攻擊、武器嫻熟。法術:旋風脈衝。註:每天召喚2次/1次/1+1次(每次存在1回合8輪)。
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  欲魔(15級邪惡法師8):9級異界生物、守序邪惡、HP85、AB+14/+9(1D8+7,19~20,x2。平均23傷害)、AC23、強韌11/反射11/意志10、法術抗力20、寒冷/強酸抗力10、傷害減免5/善良、免疫火焰傷害、免疫中毒。專長:擅長武器(天生武器/簡易/軍用/異種)、閃避、靈活移動、近程射擊、快速射擊、黑暗視覺、召喚巴特祖。法術:每天1次魅惑怪物/喪志術(12級)。被動:真實目光。註:每天召喚1+1次(每次存在15回合)。
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  精英吸血鬼(10級蒼白之主+5級人物):9級不死生物、混亂邪惡、HP63/54、AB+10(1D2+6/1D6+7。平均9傷害)、AC15、強韌6/反射8/意志6、寒冷/電擊抗力10、傷害減免10/+1或秘銀、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞、再生5。專長:警覺、閃電反射、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、盲戰、閃避、精通先攻、靈活移動、猛力攻擊。法術:支配人類(5級)。註:每天召喚1次(每次存在10小時)。
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  幽影(15級黑暗領域牧師6/15級吟遊詩人4/15級法師4/9級影舞者+7級人物):9級不死生物、混亂邪惡、HP108、AB+4(2D6。平均7傷害)、AC14、強韌3/反射6/意志7、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:警覺、黑暗視覺、閃避、擅長武器(天生武器)、靈活移動、跳躍攻擊、武器嫻熟、吸屬攻擊(1D8力量)。註:每天召喚5次/4次/5+1次/1次。
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  生物(17級法師9):支配。註:每天1+1次(每次支配20回合)。
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  幽影擬像(17級法師9):不超過施法者等級*2、HP【目標的*3/4】、AB【目標的】(【目標的】傷害)、AC【目標的】、強韌【目標的】/反射【目標的】/意志【目標的】、免疫負能量傷害、20%隱蔽。專長:【目標的】。註:每天召喚1+1次(每次存在17輪)。
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  土元素長老(17級牧師9/17級德魯伊9/17級法師9):20級元素、絕對中立、HP228、AB+25/+20/+15(2D10+11。平均66傷害)、AC22、強韌25/反射7/意志4、傷害減免10/-、傷害減免15/+3、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:警覺、鋼鐵意志、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、順勢斬、強力順勢斬、猛力攻擊、精通重擊(天生武器)。註:每天召喚2次/1次/1+1次(每次存在2回合)。
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  水元素長老(17級牧師9/17級德魯伊9/17級法師9):20級元素、絕對中立、HP228、AB+24/+19/+14(2D10+9。平均60傷害)、AC25、強韌17/反射14/意志8、傷害減免10/-、傷害減免15/+3、免疫火焰傷害、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:警覺、鋼鐵意志、閃電反射、擅長武器(天生武器)、順勢斬、強力順勢斬、猛力攻擊、精通重擊(天生武器)、黑暗視覺。註:每天召喚2次/1次/1+1次(每次存在2回合)。
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  火元素長老(17級牧師9/17級德魯伊9/17級法師9):20級元素、絕對中立、HP204、AB+23/+18/+13(2D8+6+1D8。平均58傷害)、AC26、強韌20/反射23/意志4、易受寒冷傷害(+50%)、傷害減免10/-、傷害減免15/+3、免疫火焰傷害、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:警覺、鋼鐵意志、擅長武器(天生武器)、盲戰、閃避、精通先攻、靈活移動、跳躍攻擊、武器嫻熟、專攻武器(天生武器)、黑暗視覺。註:每天召喚2次/1次/1+1次(每次存在2回合)。
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  角首惡魔(17級牧師9/17級法師9):15級異界生物、守序邪惡、HP172、AB+24/+19/+14(2D6+10/2D6+10/2D8+10。平均53傷害)、AC35、強韌16/反射16/意志17、法術抗力28、寒冷/強酸抗力10、傷害減免10/善良或秘銀、免疫火焰傷害、免疫中毒、再生5。專長:鋼鐵意志、黑暗視覺、召喚巴特祖、擅長武器(天生武器/簡易/軍用)、順勢斬、猛力攻擊、專攻武器(重型連枷)、專攻武器(連枷)。法術:每天1次恐懼靈光/火球術/閃電術/反陣營法陣(15級)。註:每天召喚2次/1+1次(每次存在2回合)。
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  風元素長老(17級牧師9/17級德魯伊9/17級法師9):20級元素、絕對中立、HP204、AB+26/+21/+16(2D8+6。平均45傷害)、AC29、強韌16/反射17/意志8、傷害減免10/-、傷害減免15/+3、免疫疾病/致命一擊/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/擊倒。專長:警覺、鋼鐵意志、黑暗視覺、擅長武器(天生武器)、精通先攻、盲戰、順勢斬、靈活移動、猛力攻擊、跳躍攻擊、武器嫻熟。法術:旋風脈衝。註:每天召喚2次/1次/1+1次(每次存在2回合)。
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  高等幽影(21級史詩法術:吸血盛宴):9級不死生物、混亂邪惡、HP58、AB+7(2D6+1。平均8傷害)、AC14、強韌3/反射5/意志7、免疫疾病/致命一擊/即死/吸能/吸屬/影響心靈效果(魅惑、支配、幻術、恐懼、暈眩、沉睡)/癱瘓/中毒/偷襲/疲勞。專長:警覺、黑暗視覺、閃避、擅長武器(天生武器)、靈活移動、跳躍攻擊、武器嫻熟、吸屬攻擊(1D8力量)。註:每天召喚1次。
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  巴洛魔(24級史詩法術:史詩異界之門):20級異界生物、混亂邪惡、HP280、AB+33/+28/+23/+18(1D8+13,19~20,x2。平均70傷害)、AC35、強韌22/反射19/意志19、法術抗力28、寒冷/強酸抗力10、傷害減免15/寒鐵或善良、免疫火焰/電擊傷害、免疫中毒。專長:擅長武器(天生武器/簡易/軍用)、順勢斬、精通先攻、雙武器攻擊、精通雙武器攻擊、猛力攻擊、專攻武器(長劍)、黑暗視覺。法術:每天1次支配怪物/恐懼術/火焰風暴/高等解除魔法/內爆術/律令震懾/召喚塔那厘/火牆術(20級)。被動:真實目光、死亡苦痛(以巴洛魔為圓心對100呎內所有生物造成100傷害。反射DC30、減半)。註:每天召喚1次(每次存在4回合)。
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  熵光皮甲(28級史詩法術:熵光皮甲):混亂、力量與體質+8。註:每天1次(每次混亂2回合)。
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