也是看霹靂幾年下來的半強迫磨練。在罵編劇時不免想著如何安排的更好。
這一段話霹靂編劇周郎的話,我自己頗認同。而再寫、構思一個故事,把自己當作編劇是有必要的。
「當編劇的,最忌『溺愛』筆下的角色,把角色顧得好好的,不准他敗,不准他愛,不准他講一些話,不准他做一些事,像種在溫室,嚴禁一切可能的發生。這是對角色人生的最大斲傷。」
坦白說,一個人的成長最需要的便是無數的傷害了。不害他的話要如何讓他長進?不擊垮他的話要如何讓他有所轉變?
而一拳超人這種的,能以側寫別人來幫助劇情推進、人物內心轉變跟成長。我倒是很喜歡。老師雖然沒輸過但是卻能帶出大家的成長。好吧我承認傑諾斯不常贏‧‧‧不過這是漫畫、動畫壓根不是小說,我不確定通不通。
而一個人的設定是不用一開始便決定好的,不過也可以直接決定好來強迫自己磨練對於劇情安排的手腕。
事後補設定在你腦內的前中期理論上都算合理說得過去,但是在後期才補設定就顯得有些不妥了。例如故事後期主角跟人打到一半突然想起自己前世是某種戰神轉世,我自己會忍不下去。照這打法以後每次遇到打不贏的都編一個身分給他就好了。
而後宮作品我認為最需要注意便是女性們的心境轉變。愛一個人的理由最好確切、能引人深入一點,不要又是突然那幾句「他很溫柔」,我也很溫柔‧‧‧或是「他很善良」,其實我也很善良的。心境有真正描寫出來我就能接受。
我認為一個成功的角色關鍵便是完成作者賦予他的「使命」。一個角色真正完成了作者想給他的使命才是最重要的,不管是生是死,也不管是在情場失意或是得意。重點是真的有傳達甚麼東西給讀者,並留在他們心中。像是棋靈王的佐為、天元突破的卡米那這些的我自己就滿接受的。
在完成使命之後,安然退場吧。
題外話:
我自己喜歡超級悲劇。雖然很悲哀,但卻永存在人心中。
周郎,把燕歌行跟冷別賦還來好不好。他們明明有夠帥。