最後更新:2025.03.31
[前言]
由 LPH 製作, 在 2005 年上線的《
高手過招》是一個網頁解謎遊戲,而且更是少有的、由中文使用者製作的網頁解謎遊戲。身為
遊戲歷史上第二位破關的人,一直想要推廣本遊戲給更多的人玩。但對於網頁解謎遊戲來說,最容易讓人挫敗的點就是卡關了,而現在官方討論區已經關閉,網路上能夠找到的提示與攻略也殘缺不全,因此我在這裡就乾脆自己來寫攻略,希望能幫助到所有卡關的玩家,並且吸引更多人來玩這個遊戲!
遊戲中的每一個關卡都有一個獨特的網址,但是前半段都相同。因此,在底下的攻略中,我會省略網址的前半,也就是 https://sk3.cruciferslab.net/ 這個部分。遊戲的首頁因此會被表示成 game/game.htm。除了需要反白才能看到的提示和解答外,每一關都附有個人主觀認定的難度量表 (0-5 星,☆是半顆星,★是一顆星) 以及一些其他評論。希望各位玩得開心!
[一般性提示]
1. 記得網頁標題、原始碼 (含註解) 和網址列都有可能藏有過關的線索!
2. 如果你是 Google Chrome 使用者,把文字或是圖片選取 (反白) 後按右鍵,可以直接「透過 Google 搜尋」。
3. 現在有很多線上網站都提供了有用的解碼工具,讓你可以不需安裝任何軟體就能夠解謎。這些工具會附在關卡的連結中,但是有兩個在許多關卡中都特別有用:
Hexed.it 和
Exif Viewer。
4. 遊戲設計者 LPH 也在
個人部落格中放上了設計心得、通關提示甚至解答,有興趣且不怕被雷(或是已破關)的玩家可以前往看看製作過程的幕後花絮。
[0] 介紹畫面
game/game.htm
這裡就是一切的原點。點「開始」進入第一關。
[1] Stage 1 - Welcome to the game!
game/start.htm
難度:0
點「Next」即可進入第二關。值得一提的是這是 DreamCalc (一個模擬工程計算機的軟體) 的安裝畫面。
[2] Stage 2 - Check for the URL and the source code to find the match
game/meta.htm
難度:☆
停留在此網頁中超過一分鐘,但是在第 30 秒時會強制回到上一個網頁。
解決方法是回到第一關,使用「在新分頁開啟連結」的功能點「Next」使網頁沒有上一頁可回去,或是直接查看網頁原始碼的第 27 行,內有下一關的連結位址。
[3] Stage 3 - The button has casted an "anti-mouse" curse :P
game/dodge.htm
難度:☆
我記得我國中的時候也學過這個惡作劇──放一個你永遠也追不到的按鈕在個人網頁上哈哈。
提示:你不是只有滑鼠可以用。
解法:使用 Tab 鍵選擇按鈕再按下空白鍵,或是直接查看網頁原始碼第 13 行。
[4] Stage 4 - Hide and seek
game/ignore.htm
難度:☆
嗯...網頁上完全沒有提示,只有一個引用自《來自魔界》第 35 話 (收錄於中文版第六卷) 的圖片。
但是提示藏在原始碼裡面,網頁上按右鍵選擇「檢視網頁原始碼」,你就會立刻看到下一關的名字。
[5] Stage 5 - Hide and seek II
game/advance.htm
難度:☆
下半段網頁的圖片據原作者的說法也是引用自《來自魔界》。
你有三個地方可以找,兩個框架原始碼和一個網頁原始碼。通關密碼藏在網頁原始碼中,而另外兩個地方只會顯示「答案不在這裡」。
[6] Stage 6 - Can you tell me what this song is?
game/music.htm
難度:★
我的瀏覽器(Chrome 和 Edge)已經不支援 midi 播放器了,必須要去原始碼裡面找到一個 mid 檔下載,然後再想辦法播放才行。播放後熟悉的音樂響起...或許你跟我一樣馬上就猜出歌名了? (喂喂喂這透漏了年紀啦) 這首歌首播已經是 1999 年的事情了,真是歲月不饒人!
如果你沒聽過這首歌的話,提示在這:網頁原始碼的第 9 行有 conan 和 ed7 字樣
解法:名偵探柯南動畫版第七個片尾曲 (術語 ed 指片尾曲的意思) 的歌名是 Still for your love,因此密碼就是 stillforyourlove。
[7] Stage 7 - What did the picture mention?
game/VII.htm
難度:★★
本格派的解謎總算開始了...!努力尋找各種有用的提示吧!
提示1:找提示記得反白就對了!
提示2:本關圖片只是一個元素的例子
解法:提示的數字序列「85 42 16 15 2 75」代表元素的原子序,因此我們可以把所有編號轉換為元素的縮寫,變成「At Mo S P He Re」,因此密碼是 atmosphere。
[8] Stage 8 - Hatsune Miku
game/miku.htm
難度:★
這一關曾經大改過,舊的關卡要你去某個網站查資料,比較之下還是初音未來看得順眼 XD 可惜的是,解謎的核心跟初音未來完全沒有關係 XD
提示:在網頁原始碼第 18 行
解法:在新分頁開啟圖片的連結,把檔名 miku.jpg 改成 miku.jpeg,就可以看到密碼 smile 了。
[9] Stage 9 - Just FOLLOW the direction :P
game/follow.htm
難度:☆
別想太多,follow 指示就對了。
解法:密碼就是 follow,告示牌的箭頭指向的網頁名字也告訴你了。
[10] Stage 10 - Riddle about a brand
game/brand.htm
難度:★
服飾公司的名字?很標準的猜謎題。答案是 Hang Ten (把十掛起來)。輸入 hangten 即可。
[11] Stage 11 - Can't you see what's wrong?
game/twofoot.htm
難度:★☆
猶記上一關的服飾公司的 Logo 就是兩隻腳...咦,中文的解謎遊戲竟然有英文字的謎題?
解法:兩隻腳正確的英文寫法是 two feet 而非 two foot。把網頁位址改成 twofeet.htm 進入下一關。
[12] Stage 12 - Mention again: The password contains ONLY LOWER CASE ENGLISH LETTERS
game/twofeet.htm
難度:★☆
看來又是猜歌的時間... 除了傳統的方法之外,生成式 AI 應該也可以幫上忙。
提示1:頁面上有一個隱藏起來、內含連結的提示頁面 (game/12hint.htm)。
提示2:網頁的標題實際上也是提示。
解法:圖片的歌詞出自吳克群的「先生你哪位」(2004),歌詞中唯一有英文的地方只有 oh 與 i'm sorry。顯然的 oh 不是密碼,而 imsorry 可以通關。
[13] Stage 13 - The notation of music
game/notation.htm
難度:★★
音樂簡譜可以代表英文?的確有一種方法...
解法:把數字簡譜轉換成音名,忽略節拍長度,得密碼 acefacedabadegg。(王牌面對大壞蛋?)
[14] Stage 14 - Hide and seek III
game/icon.htm
難度:★★★
有人 2025 年還在用 PCMan 的嗎?我電腦還是有裝啦,不過要上 PTT 我現在比較常用的都是網頁版...。
提示:反白或查看原始碼後知道要用十六進位編輯工具,看來圖片中藏著什麼秘密
解法:使用十六進位或文字編輯器解析 pic14.bmp 圖檔。如果你的電腦系統是 Windows,有很簡單的方式:把圖檔的檔名改成 pic14.txt 然後再用記事本開啟即可。如果是其他的系統,可以把檔名改成 pic14.txt 以後再用瀏覽器或文字編輯器開啟。最後,你會看到上面寫著「Next level is at english.html, good luck!」
[15] Stage 15 - Poor score....only four....
game/english.html
難度:★★★☆
網址列清楚明白的告訴你這一關就是英文挑戰。這一關也是我第一次挑戰高手過招時,第一個大卡的關卡。順帶一提,好奇為什麼只有這個網頁是以 .html 結尾嗎? 你可以把它改成 .htm 看看...
提示1:別忘了反白。
提示2:所有需要的資訊都在 game/pic15b.gif 裡面了。
提示3:查查 score 的意思吧。
解法:既然「四分各別洋文譯」,四是 four,而分是 score。然而,a score of... 卻是指「二十個東西」的意思。四分如果依這層意思轉換可以被解讀成八十,而密碼就是八十的英文 eighty。
[16] Stage 16 - Japanese in order
game/iroha.htm
難度:★★★★☆
這關應該是前 29 關中最難的一關。準備好接受挑戰了嗎?好消息是,你不用像瞭解英文那樣了解日文,這裡的假名只是一種符碼系統。
提示1:老樣子,記得反白和查看網頁標題和位址的提示
提示2:老樣子,記得沒事多看網頁原始碼
提示3:伊呂波順是有順序編號的
提示4:原始碼中的圖片 game/pic16.gif 也為 Wingdings 字型提供了順序編號
解法:利用伊呂波歌的順位,為每個假名尋找對應的數字,得「44 22 34;24 13;35 12;27 18 30 31 31 32 30 18 40」。利用 game/pic16.gif 提供的 Wingdings 字型的對照表,可以把數字轉換成不同的符號。最後,搜尋「Wingdings to letters」可以發現 Wingdings 與正常拉丁字母字型的對照表。把 Wingdings 符號逐一轉換成拉丁字母,可得「The pw is CROSSWORD」,因此輸入 crossword 以完成本關。
[17] Stage 17 - Come on, find something common.
game/common.htm
難度:★☆
Come on 其實是 Common 的雙關,但跟解答沒什麼關係就是了。本關在釋出後一兩年曾經換過題目,原本的題目需要對 PTT2 有一定的了解才行 (因為牽扯到了自然就是美。啥,不懂我在說什麼?沒關係,反正 PTT2 都已經快要變空城了唉。)
三個物體的相同之處是 11,因為走路有「11 路公車」的別名,筷子的形狀是 11,而在台灣最有名的便利商店則是 7-11。因此密碼就是 eleven!
[18] Stage 18 - Where does Monkey D. Luffy go to?
game/flagship.htm
難度:★★★
如果你不知道 Monkey D. Luffy (
蒙其‧D‧魯夫) 是誰,那你就真的錯過了二十一世紀周刊少年 Jump 的最大奇蹟。不過,個人覺得網址列給的提示比標題給的提示更有用就是。
提示:海事旗語
解法:海事旗語中每個拉丁字母都有對應不同的旗幟。此處列出的七面旗轉換成字母是 express。因為沒有地方可以輸入密碼,只好把網址改成 express.htm。
[19] Stage 19 - The Hogwarts Express is leaving soon, please check who's not on the train
game/express.htm
難度:★★★☆
希望你不會找到眼睛脫窗...... 生成式 AI 應該對這種的很在行。
提示:找小寫字母
解法:在一堆大寫字母中不一樣的就是小寫字母。從上至下依序有五個英文小寫字母 winky,就是本關的密碼。Winky 也是《哈利波特》中的一個家庭小精靈的名字 (中文翻譯是「眨眨」)。有趣的是,Winky 是霍格華茲雇用的家庭小精靈,理論上是一直住在霍格華茲的,她真的有需要搭霍格華茲特快車嗎...?
[20] Stage 20 - Initially....
game/kof2001.htm
難度:★★★☆
又是一個懷舊遊戲梗。很可惜我沒玩過格鬥天王 2001,人物大概只知道草薙京,所以這一關對我來說還蠻頭痛的。前往圖片的根目錄 game/KOF2001/ 又只會收到訊息叫你走開 = =+
提示1:最困難的是過了十幾年後的今天要
如何找出他們的名字。來
這個網站比對一下吧。
提示2:名 (First Name) 的首字縮寫。
解法:頭像上的人物從左到右是 Mai Shiranui (不知火舞),Andy Bogard (安迪·柏格),Xiangfei Li (李香緋),Iori Yagami (八神庵),May Lee (李梅),Athena Asamiya (麻宮雅典娜),取名字首字縮寫可組合成 MAXIMA,剛好是另一個人物 (麥斯瑪) 的名字。故密碼為 maxima。
[21] Stage 21 - Hide and RAR IV
game/archive.htm
難度:★★
剛開始的步驟的確跟第 14 關一樣,都是改附檔名。然而,這次要改成什麼?
提示1:用皮帶綁著的三本書是 Winrar 的 Logo。現在還有人在用這個軟體嗎?
提示2:把 game/pic21.jpg 下載下來,附檔名改成 Winrar 最常見的附檔名 rar。
解法:
如果你的電腦有裝 Winrar,改附檔名後可以直接解壓縮此檔。如果沒有的話,很抱歉的是 7-Zip 似乎不支援此版的 RAR 編碼,你得去找線上的解壓縮器例如
這個連結。
解壓縮後得 answer21.GIF (含有密碼) 與 answer21.txt (提示)。照提示說的,使用 Windows 的小畫家或其他作業系統中類似的圖片編輯工具,選擇填色工具後在塗上隨便一個地方按一下,就可以看見「password:create」字樣。所以密碼是 create。
[22] Stage 22 - Hide and unzip V
game/uue.htm
難度:★★★★
嗚哇第一次遇到亂碼了...!第一行有個可以辨識的檔名,但很不幸的 game/answer22.jpg 真的告訴了你這邊沒有解答。這一關也是時過境遷後,難度往上升的關卡。
提示:
網址的 uue 是指 uuencode 的意思。可以看看這裡解法:
以前的 winzip 似乎有支援 uue 格式的解碼,所以把所有的文字存成 .txt 檔後改附檔名為 .zip 或 .uue 就可以解壓縮。然而近期不論是 Windows 內建的壓縮工具或是 7-Zip 都不支援此種壓縮格式,你可能需要把檔案上傳到線上的 Uudecoder 像是這個網站。
解碼之後會出現一個叫做 answer22.jpg 的檔案供下載,檔案內容是「Next stage will be unexpected..」,因此最後把網址改成 unexpected.htm 就可進入下一關。
[23] Stage 23 - Paint by Numbers
game/unexpected.htm
難度:★☆
這個遊戲的名稱有許多種,但目前最常聽到的應該是
Nonogram 或是
Picross。在手機上有很多 App 可以玩這種遊戲!
這裡或
這裡有基本的介紹。
解法:完成 Nonogram 後下一關的網址就會出現:「ansi.htm」。
[24] Stage 24 - ANSI COLORINGS -- what's different?
game/ansi.htm
難度:★★★
如果你是老江湖的 PTT 鄉民,一定知道這一關在搞什麼鬼。但抱歉的是,沒有什麼線上編輯器可以處理
ANSI 跳脫序列格式的文字 (
說明看這邊),所以你得要下載專門的編輯器才行。這邊推薦
PCMan (
連結),至少過關後你還可以拿它來上
PTT,一石二鳥。
解法:把所有的字串貼到 PCMan 的 ANSI 編輯器中,非閃爍的區塊會浮現「DRIVE」,全改成小寫後就是本關密碼。
[25] Stage 25 - A Deck of Poker
game/poker.htm
難度:★★★
仔細看每張撲克牌──那並不是你的螢幕髒了!
提示1:一副撲克牌有幾張?
提示2:前往 game/poker/ 把所有撲克牌載下來。這個資料夾是在整個遊戲中,你難得可以看得到目錄列表的資料夾。
解法:下載全 52 張撲克牌後,開啟小畫家或其他圖片編輯工具。如果是小畫家,使用「透明選擇」、「剪下」、「貼上來源」和「貼上」後,可以把兩張圖片疊在一起。重複進行 51 次,你就會發現撲克牌右側的藍點形成了英文字「DETECT」。改成小寫後就是本關密碼了。
[26] Stage 26 - So hex the number and you should pass
game/9662853.htm
難度:★
是哪個數字要被施咒?
提示:十六進位的數字在計算機科學中的簡稱也是 HEX
解法:把關卡網址數字 9662853 轉換成十六進位得 937185,再以 937185.htm 取代掉原本的網址即可。
[27] Stage 27 - Reviewing old lessons with Fujiwara Takumi, please hold on -- since it's terrible!
game/review.htm
難度:★
Fujiwara Takumi (藤原拓海) 是漫畫《頭文字D》的主角。好的,我講完提示了。
解法:出現的影像照順序是第 17 關 (common.htm)、第 23 關 (unexpected.htm)、第 10 關 (brand.htm) 和第 15 關 (english.html)。既然我們需要頭文字,那就把每個網址的首字母取出再組合就行了。因此,密碼是 cube。
[28] Stage 28 - Is fineprinting annoying?
game/fineprint.htm
難度:☆
放大放大再放大,這裡面只有一個東西你會想拿來當密碼──那就是全小寫的 enormous。
[29] Stage 29 - Try to distinguish answers II
game/mixed.htm
難度:★☆
原始碼中有個提示。這道題目如果你的電腦有 IE 的話可能會快很多,不過完全不用為了它把這個應該要入土為安的瀏覽器找回來。另外,雖然本關叫做 Try to distinguish answers II,但現時並沒有 Try to distinguish answers (I) 這關。
提示:遵照原始碼的提示,把 pic29mask.gif 疊在 pic29.gif 上...
解法:
疊完圖之後,縮放到適當的大小,就可以看到若隱若現的本關密碼 international。如果看不到,可能需要換個軟體。我是用 Photoshop。Photoshop 的縮圖顯示模式甚至有機會在不疊圖的狀況下就看到密碼。如果是使用 IE 的話,只要簡單把圖片反白,就可以看到密碼。這是因為 IE 的反白模式類似於 pic29mask.gif 提供的效果。不過依據瀏覽器或影像處理軟體的混疊 (
Aliasing)
效果都有所差異,你可能還是要把圖片縮放到特定尺寸,隱藏的字才會比較清晰。
[30] Stage 30 - I'm really thirsty @_@
game/thirsty.htm
難度:★
恭喜你突破前二十九關!從這裡開始就是遊戲釋出後新追加的內容了。
提示:又是個英文問題──為什麼原始碼中的「三十」被 hint 框住了?
解法:因為 thirsty (渴) 不符合 thirty (三十) 這個身分。把網址改成 thirty.htm 即可。
[31] Stage 31 - fineprints attacks again!
game/thirty.htm
難度:☆
希望你沒有卡關太久。密碼是 orz,的確令人 orz
[32] Stage 32 - The name of ASCII
game/space.htm
難度:★★★★★
看似簡單,實則不然的一關!
提示1:為什麼網址是 space?
提示2:ASCII 碼表 (十進位) 中的 32 是指?
提示3:要進到下一關,如同在原始碼中提到的,ASCII 碼的下一個是什麼?
提示4:game/exclamation.htm 很接近,但是差了一點!
解法:空白 (space, ) 是 ASCII 碼中代碼為 32 的符號。要進到下一關,我們需要 ASCII 代碼為 33 的符號,也就是驚嘆號 (exclamation mark, !)。因此,把網址換成 exclamationmark.htm 即可進入下一關。
[33] Stage 33 - Cheater?
game/exclamationmark.htm
難度:★★★
在抵達本關之前,你有進來過圖中顯示的網頁嗎?如果有的話,表示你做為一個專業解謎者合格了!
解法:前往 game/ 然後在跳回首頁之前趕快反白所有文字,跳出的英文 seveneleven 即為本關密碼。
[34] Stage 34 - What's this?
game/recognize.htm
難度:★★★
Windows XP 的記事本圖示。(茶)
提示1:暫時不要理那個「零度空間的大門」,專注在記事本上就可以了...
提示2:答案會是 game/txt.htm 嗎?
解法:跟第 8 關類似,既然一直提到記事本,那我們就在網址列把 game/pic34.jpg 改成 game/pic34.txt 看看。果然,螢幕上出現了:「三十五關位置在: // https://blog.cruciferslab.net/?p=1 // 加油!」
[35] 高手過招 第三十五關 - Crucifers' Laboratory
https://blog.cruciferslab.net/?p=1
難度:★★☆
竟然跳出去了...!不得不說我玩到這關時還蠻驚訝的。不管怎麼說,零度空間到底在哪?
提示1:「像是z什麼d什麼s什麼的」要怎麼下面相同顏色的英文句子結合?
提示2:如果你拚出了「零度空間」,記得上一關中提示有說是「零度空間」的入口...
解法:利用提示 1 和英文句子中以 z、d、s 開頭的字,可以知道「零度空間」對應的英文關鍵詞應該就是 zero dimension space。回到第 34 關的網頁,網址列換成 game/zerodimensionspace.htm 後會得到「鑰匙放錯地方了。等會回去換個位置試試看」的提示,可知關鍵詞是 zerodimensionspace 沒錯,但是取代掉的不是網頁的名字。如果你直接輸入 zerodimensionspace/,會得到「換鑰匙位置時沒把舊鑰匙放回去」的另一個提示。因此,正確的資料夾和網頁名稱組合應是 zerodimensionspace/recognize.htm。
P.S. 本關的英文句子引用自《朝向魔法世界出發》,
民明書房出版。
[36] Stage 36 - Some TYPE of encryption?
zerodimensionspace/recognize.htm
難度:★☆
遊戲規則不是大同小異,是根本一樣 XD
提示:Google 看看你在原始檔找到的關鍵字 dvorak 吧...
解法:被隱藏的字串「b.qy oyai. co up..,afvdym」是在德沃夏克鍵盤上打的。如果在主流的 QWERTY 鍵盤上按壓相同的鍵位,字串會變成「next stage is freeway.htm」,因此下一關就是 freeway.htm。
[37] Stage 37 - Taiwan only!
zerodimensionspace/freeway.htm
難度:★
梅花三、道路速限與網址列...你會想到什麼?有兩個地方有額外提示你可以先看看:zerodimensionspace/highway.htm 和 zerodimensionspace/pic37_1b.gif。所以答案呢?那就是國道三號 (台灣的高速公路系統是梅花徽,不過此梅花非彼梅花就是了)。它的別稱是福爾摩沙高速公路,呼應到 Taiwan only 的標題,過關的關鍵網址理所當然的就是 formosa.htm。
[38] Stage 38 - Mom, he broke my document!
zerodimensionspace/formosa.htm
難度:★★☆
有種 Deja Vu 的感覺。
提示1:pic38.png 並不是本關唯一的提示。
提示2:如果你找到了文字文件,開啟並拉到最底看看......
解法:pic38.png 中揭露了另一個檔案 pic38.txt。下載 zerodimensionspace/pic38.txt,開啟後發現果然是亂碼......拉到最底部後你或許可以看見「Microsoft Word 文件」的字樣 (取決於你的預設編碼系統而定)。因此,使用與第 21 關相同的技巧,改檔名為 pic38.doc (非 .docx!那個年代 Office 2007 才剛剛出世),開啟後往下拉就可以看到訊息「第三十九關的網頁是sequence.htm。」
[39] Stage 39 - Number sequence mania!
zerodimensionspace/sequence.htm
難度:★
智力測驗?你可以試試看找不找得出這個數列的規律,如果找不出來也別灰心,Google/ChatGPT 都很方便。
Wikipedia 有個條目介紹它
外觀數列,你更可以找到解答的密碼
13211311123113112211。順帶一提,
這個關卡是唯二以數字當密碼的其中之一。
[40] Stage 40 - Missing dots
zerodimensionspace/4numbers.htm
難度:★★☆
更多數字出現了...而且標題跟你說「點號」不見了。
提示:IPv4 剛好是一種把四個數字跟點號結合的方法。
解法:
四個數字中間加上點號後的 IP (202.39.253.11) 在 2025 年時已經連不上了。目前唯一的解法是使用 Nslookup.io 之類的工具查詢 DNS 紀錄。在 Nslookup 的搜尋結果會發現這個 IP 與 202-39-253-11.hinet-ip.hinet.net 互相關聯,稍微測試一下後應該就能得到前往下一關的網址 hinet.htm。
[41] Stage 41 - I don't want to give you any HINT!
zerodimensionspace/hinet.htm
難度:★☆
看看網址跟 HINT 長得那麼像,可想而知是個文字遊戲。
解法:既然說不要 HINT,我們就在 hinet 中把 hint 拿掉,剩下 e.htm,就是下一關的位址 (會自動轉址)。
[42] Stage 42 -- Let's google!
zerodimensionspace/picture.htm
難度:★☆
恭喜你來到第 42 關,這將會是你一個碰到的有好多小關的關卡!因為有了 ChatGPT 或 Google 圖片搜尋等新工具,這關的難度比起剛釋出時下降不少。
提示1:找出圖片是什麼後,改網址。記得原始碼中有提示。
提示2:如果你已經找齊五小關了,可以使用和第 27 關一樣的技巧。
解法:第一個圖片是卡巴斯基 (Kaspersky) 防毒軟體的圖示,因此前往 kaspersky.htm 進入第 42-2 關。第二個圖片是艾菲爾鐵塔 (Eiffel Tower),因此前往 eiffeltower.htm 進入第 42-5 關。(不用擔心被略過的小關──等下就會看到了!另外,如果輸入 eiffel.htm 的話會看到「這張圖不是人」的訊息。) 第三張圖片是南極大陸 (Antarctica),前往 antarctica.htm 進入第 42-3 關。第四張圖片是 Skype 的舊圖示 (雖然 Skype 要在 2025 年結束服務了,不過 ChatGPT 仍然可以識別這個舊版的 Logo),前往 skype.htm 進入第 42-1 關。第五張圖片是塔羅牌中的 The High Priestess,前往 thehighpriestess.htm ...新網頁會告訴你「最好是會這麼簡單啦= =+」Orz。看來只好使用塔羅牌的英文 tarot.htm 進入第 42-4 關,你會看到「重排字頭」的提示。把尋得的關鍵字依照小關的順序排好「skype kaspersky antarctica tarot eiffeltower」,取出字頭可以得到 skate 這個英文單字,回到 picture.htm 後就可輸入密碼。
[43] Stage 43 - Just Sticked
zerodimensionspace/just.htm
難度:★★☆
嗯,雖然標題也有文法錯誤,但和第 11 關不同的是,使用 sticked 和 stuck 這兩個關鍵字並不會帶你到任何地方。卡關的話就看看提示吧!
提示1:標題的首字略縮是 JS,或許你會想看看原始碼?
提示2:js.js 內含經典的電報編碼!
提示3:羅馬數字是新字位置,阿拉伯數字是舊字位置
解法:
原始碼內找到 js.js 後,在新分頁開啟會看到六行文字,每一行都像這樣:「// {.- ... .- .... .. -. .- -- .. -.- ..- .-. ..-} III=2」。大括號內的東西是摩斯電碼,搭配解碼表服用後,以本行為例可以翻譯成 asahinamikuru。前面五行的翻譯如下:「asahinamikuru, koizumiitsuki, kyon, nagatoyuki, suzumiyaharuhi」,而最後一行是空的。因為我們要找英文字形成的密碼,所以這五個詞一定能重新排列組合成新詞。線索就在每一行的最後,而第六行就是提示:IV=d 告訴了你這個新詞的第 4 個字母應該是 d。照這個邏輯,必須要從五個詞中分別取出某個字母。這個字母的位置以阿拉伯數字指明,例如 asahinamikuru 行中 III=2,意味著我們要取出 s (第 2 個字母) 來當新詞的第 3 個字母。把所有字母取出後重新排列,就能找到關鍵字 sosdan,最後再把網頁換成 sosdan.htm 就可進入下一關。在第一次玩這關的時候,我還沒有看過涼宮春日,根本不知道這些鬼詞在說什麼哈哈。
[44] Stage 44 - Emergency Escape Program: Escaping Closed Circle
closedcircle/sosdan.htm
難度:★★★
這一關應該就是前半段遊戲的高潮了。
涼宮春日的妄想力量、閉鎖空間的逃脫、SOS 團的介入、網路世界的毀滅...!
後面還有六十多關那是要玩什麼提示1:原始檔的兩行亂碼,解開它就可以了!值得一提的是,hint_44.js (以 Big5 編碼) 內的提示看看就好──現在已經不是這樣子解了。如果你是用不同的工具解碼,記得文字實際的編碼是簡體中文 (GBK) 而不是簡體中文 (GB2312)!
如何解碼:
Firefox 的使用者仍可以在選單中找到編碼選項 (可能隱藏在 More 之類的選單中),Chrome 的使用者必須要安裝擴充功能,請參考
這個網頁。我使用的是 Set Character Encoding 這個擴充功能。
解碼結果:第一行亂碼 -> 脫離閉鎖空間和上面這個檔案無關--長門有希
第二行亂碼 -> 按照kn,ni,si,au,ki的順序輸入前一關的五個人名--長門有希
解法:依照第二行亂碼的指示,把五個前一關的人名重排順序變成「kyon, nagatoyuki, suzumiyaharuhi, asahinamikuru, koizumiitsuki」然後再依序輸入到五個空格裡面,就可以觀賞破關影片...啊不,是長門有希的最終留言。留言結束後,按下 Enter 就可以通關。(如果你時間充裕的話,當然也可以按下其他鍵看看會發生什麼事。) 不用費盡心思去解碼 sosdan.js,解碼後的內容你輸入正確選項後就會看到了。
彩蛋1:標題的 ²Ä¥|¤Q¥|Ãö 是被寫死的特殊符號,無法被網頁轉碼,但我們還是可以用手動的方式轉碼。前往原始檔,找到對應的行位紀錄下十個十進位數字,再轉換成十六進位,變成「b2 c4 a5 7c a4 51 a5 7c c3 f6」,再以 Big5 碼解碼,可以得到「第四十四關」。
彩蛋2:原始碼中有個 closedcircle/bookmark.gif ,但是是一張跟解題好像沒什麼關聯的圖片。
[45] Stage 45 - Spot something different?
basement/trickword.htm
難度:★★★★
網頁上說得沒錯,接下來連續幾關都蠻難的,做好心理準備吧。
提示1:charmap.exe 是 Windows 中的字元對應表,可以讓你查 Unicode 編碼。
提示2:每個色碼是由 3 個佔有 2 個位數的 16 進位數字構成。這裡總共有 3 個色碼,所以有 9 個 16 進位數字。
解法:利用 ASCII 表或字元對應表,查找每個數字對應的符號。「31 33 33 37 2E 68 74 6D 6C」會對應成「1 3 3 7 . h t m l」,因此下一關就是 1337.html。(不是 .htm 喔!)
[46] 57493 46 - 13371n9 c4n 83 ph|_|n!
basement/1337.html
難度:★★★★☆
挖哩勒是火星文!1337 被上了粗體,看起來很重要...
提示1:1337 是 Leet 語的稱呼。簡單來講就是利用聲音或形狀的相似性,把字母取代為另一個符號。因此,網頁標題的英文寫法是「Stage 46 - leeting can be fun!」,內文是「Can u speak leet?」
提示2:開啟原始碼找到以 Leet 語編寫的「answer is at "1337.txt"」。注意這邊的 txt 要是小寫才行。
解法:下載 basement/1337.txt,用 Leet 語解碼前兩行得「Does hexadecimal goes together with leet? Open this file in hex editor.」這邊我推薦 sublime text 或其他的免費文字編輯工具,以十六進位模式載入文件後,可以在最後幾一行看到被一堆 0 包圍的 「45 50 c1 47 3d」,Leet 語解碼後可得 associated。在網址列改網址為 associated.html,會看到叫你改回 .htm 的訊息,這就是下一關的位址。
[47] Stage 47 - I don't like wrong numbers!
basement/associated.htm
難度:★★★
在談喜不喜歡錯誤的數字之前,得先來談談什麼是錯誤的數字。
提示:看看原始檔中的 html 標籤。
解法:如果我們把上了 "wrong" 標籤的數字拿掉,整串會剩下「1 14 15 14 25 13 15 21 19」。因為原始碼最後一行提到了 22 是 v,因此這些數字看似是照順序對應著字母。把所有的數字置換掉,會得到 anonymous,也就是本關密碼。
[48] Stage 48 - Whoa! There are so many Kaitou KID's!
basement/KIDmess.php
難度:★★
睽違 42 關之後,柯南題再度降臨!
提示:如同原始碼說的,怪盜基德也叫做怪盜 1412 號──有數字了!
解法:每一個基德圖像都可以點,但只有位在座標 (14, 12) 的圖像才會帶你到正確的下一關,也就是第 14 行,從左邊數來的第 12 個基德圖像。
當然,你也可以暴力搜尋原始碼,看哪一個圖像的連結不是 error.htm。那個不是連到此網頁的會帶你到 sortout.htm,也就是下一關位址。
[49] Stage 49 - Sort those cards' name out!
basement/sortout.htm
難度:★
比較輕鬆的關卡呢。這次撲克牌看起來不髒了...話說這些圖片是從微軟以前在 Windows 內建的接龍遊戲擷取出來的嗎?
提示:注意撲克牌檔名和大小之間的關係。A 比 K 大。
解法:因為每個撲克牌檔名都附帶一個英文字母,在重排撲克牌的過程中字母也會重新排列。最後照大小順序把檔名字母取出,就可找出本關的密碼 principalship。
[50] Stage 50 - The Fool's Errand
basement/puzzle.htm 和 basement/50h.htm
難度:★★★★★
一次跳出兩個網頁實屬少見的狀況,這大概挑明了本關的難度。加把勁,馬上就要完成 100 關的一半了!
拼圖提示:1) 道路要相連而且並不會跑出圖;2) 藍色數字與字母要左右相連。
如果你不想拼:直接用圖片搜尋查詢 The Fool's Errand 應該就可以找到完成版,再比對一下就行。
解謎提示1:從藍色星星處可以取出 8 個英文字母,要怎麼排出有意義的字?
解謎提示2:因為這個字是字首大寫的專有名詞,所以線上的 Scrabble word finder 幫不了你。
解謎提示3:這個字的開頭是 F!
解法:拼完拼圖後,從有藍色星星處的地方取出尺寸大的英文字母,也就是 y f r e a b u r。使用所有字母重排,能形成的唯一具有意義的詞是 February (二月),因此 february 就是密碼。
[51] Stage 51 - Just do it :D
basement/justdoit.htm
難度:★★★
根據原作者的說法,這關圖片出自《洞窟物語》。我第一次通關時,這一關是最後一關,不過出人意料的非常直截了當。先說聲恭喜在先!喂喂後面還有六十關說恭喜會不會太早了點
解法:類似第 22 關,把圖片使用 UUencoder 加密後會出現一個文字檔,文字檔的底部有些奇怪的符碼。使用等寬字體 (Monospaced,例如 Sublime text 預設字體) 瀏覽的話,符號會排列成一個密碼:collect。
[52] Stage 52 - Is closed circle attack again?
basement/encodings.htm
難度:★★☆
有了上次在閉鎖空間的經驗,相信這些亂碼一定都難不倒你。
提示1:basement/pic52a.gif 本來就是空連結,並不是關卡壞了。然而,為什麼檔名是 pic52a?
提示2:basement/pic52h.gif 的提示已經不適用於現在的瀏覽器。如你需要如何更改網頁編碼的提示,請參考第 44 關的說明。
解法:basement/pic52b.gif 到 basement/pic52g.gif 看似白白一片,但是如果你使用圖片著色工具把背景替換成別的顏色,字就會浮現出來,分別是「Shift-JIS、EUC-KR、Big5、EUC-JP、UTF-8 和 GB2312」。這六個字串都是語言編碼的名字。因此,使用瀏覽器的更改編碼 (語系) 功能,逐一的切換至這些語系 (請使用 GBK 代替 GB2312),就會看到如下字串 (由上自下):(EUC-JP)「答案的第一個字是「i」。」、(UTF-8)「答案的第二個字是「m」。」、(GBK)「答案的第三個字是﹝Ρ﹞ο」、(EUC-KR)「答案的第四個字是⒜ο」、(Shift-JIS)「答案的第五個字是「c」。」、(Big5)「答案的第六個字是「t」。」組合起來後,就可以找到密碼 impact。
彩蛋:標題的 ²Ä¤¤Q¤GÃö 和第 44 關一樣是被寫死的特殊符號,只能手動轉碼。前往原始檔,找到對應的行位紀錄下十個十進位數字,再轉換成十六進位,變成「b2 c4 a5 7c a4 51 a5 7c c3 f6」,再以 Big5 碼解碼,可以得到「第五十二關」。
[53] Stage 53 - What's between them?
basement/between.htm
難度:★☆
自然界中有很多東西都需要科學家一輩子的努力呢。你光靠幾分鐘就想解開宇宙的奧秘?
提示1:木星和火星的中間有什麼?
提示2:進一步的提示網頁在 asteroid.htm。不是 asteroidbelt.htm (小行星帶) 也不是 asteroids.htm (小行星的複數型),看來 LPH 認為木星和火星的中間就只有一顆小行星哈哈 (被毆)
解法:在原始碼中會看到一串被隱藏起來的數字「6166 9640 8419 5991 1136 4721 3748 2440」。有讀過「小王子」的人大概都會知道小行星是有編號 (和名字) 的,因此就馬上來查一下,得知這些編號的小行星們的名字是「Univsima Lippens Terumikazumi Ivavladis Mercedes Atahualpa Tatum Educatio」。使用任何一個名字當關鍵字都沒辦法導向已存在的網址,只好試試看它們的首字縮寫合體... ultimate.htm 沒想到竟然成功了。看來首字縮寫已經變成本遊戲的固定招數了呢。
[54] Stage 54 - What is the answer to life, the universe, and everything?
basement/ultimate.htm
難度:★★★☆
你的確是可以靠幾分鐘就解開宇宙的奧秘,因為有一台超級電腦已經用 750 萬年的時間幫你算好了,現在就連 Google 計算機也知道答案。
只要 Google 「the answer to life, the universe, and everything」你就會看到啦。為什麼 54.htm 無法連到正確答案?因為你的心智怎麼比得上超級電腦呢。
(實際上 42 是 54 的十六進位型態,網路上還有一堆人想要證明 6 x 9 真的等於 42 哈哈。)解碼提示1:記得上一關提到的,首字縮寫已經變成本遊戲的固定招數。
解碼提示2:atbash 是一種字母加密技巧,而 42.htm 中只有一個地方看起來有密文。
解法:前往 42.htm 後,使用首字縮寫技巧從六個句子中取出關鍵字 atbash。在 atbash.htm 中,得知某個地方可能要使用阿特巴希密碼解碼。這些網頁中,看起來像密碼的只有 42.htm 的標題「nropgvz」。使用阿特巴希密碼轉換後得 milktea,因此下一關就是 basement/milktea.htm。
[55] Stage 55 - Another expression...
basement/milktea.htm
難度:★☆
這一關是純粹計算題?事情當然沒有這麼簡單...前往答案
3391865652.htm 後,你會收到進一步的提示,
網頁標題要你把這段數字放到瀏覽器中。輸入 http://3391865652 後會自動轉址到 http://202.43.195.52 (3391865652 是 202.43.195.52 這串二百五十六進位數字的十位數表現)。然而,因為這個 IP 已經不能帶你到正確網站了,所以這邊直接公布連到下一關的網址
basement/yahoo.htm。實際上你還是可以從
WHOIS 網站查到,但是太不直觀了。
[56] Stage 56 - Follow stages 43 36 32 7 47 * 46
paralleluniverse/homework.htm
難度:★★★★★
這關又臭又長...只好給它難度五顆星。照標題的敘述,我們要重新使用以前某些關卡的技巧才能通關。
解法-1:如第 43 關,破譯隱藏在網頁中的摩斯密碼,得 jrnrb。前往 jrnrb.htm。
解法-2:如第 36 關,使用德沃夏克鍵盤與 Qwerty 鍵盤的對應模式解碼 jrnrb,得 colon。前往 colon.htm。
解法-3:這一步的答案應該是 ass.htm,因為是大腸的下面如第 32 關,我們知道 colon 在這邊要解讀成冒號。然而跟第 32 關不同的是,使用 colon 的下一個符號 semicolon.htm (分號) 是條死路 (這是 bug!)。只好另闢蹊徑──使用 ASCII 冒號的十進位數碼代替,也就是 58.htm,沒想到成功了。
解法-4:如第 7 關,把 58 看成原子序並轉譯成元素符號,前往 ce.htm (鈰)。
解法-5:如第 47 關,使用英文字母序把 ce 轉譯成數字,前往 35.htm。
解法-6:接下來要處理乘號。說實在我一直搞不懂為什麼不是 35 乘上某個東西,而是 3 和 5 內乘,邏輯上說不通阿...唯一可能的解釋只有九九乘法表中的三五十五。不管如何,下一個網址是 15.htm。
解法-7:如第 46 關,使用 1337 語解碼 15,前往 is.htm。恭喜你完成此關!
彩蛋:如果你跳過乘號的步驟,使用 leet 語解碼 35.htm 並前往 es.htm,會有提示頁面出現!
[57] Stage 57 - mirror - rorrim - 75 egatS
paralleluniverse/is.htm
難度:★★★★★
這關是初代高手過招 (V1) 的最後一關。啊啊...看到這個符號我心都癢了。最深奧的謎題在等著!
提示1:圖片指涉的東西是什麼?使用關鍵字換網頁位址試試看。如果你玩過《刺客教條》,這應該難不倒你。
提示2:正反兩面的提示都指向同一個解碼系統。
解法:第 57 關正面的圖案是共濟會的標誌,因此把網址換成 freemasonry.htm 或 freemasons.htm 後查看原始碼可得到進一步提示 free.gif。接下來從第 57 關正面的網頁點共濟會圖案連結前往第 57 關的鏡面世界 (這個部分是使用分欄做的,連結前後的網址分別是 cipher.htm 和 rehpic.htm),新的圖案是一隻豬和一支筆,直譯為 pig pen。因此把網址換成 pigpen.htm,可得鏡面世界的提示 pigpen.gif。事實上 pigpen 是豬圈的意思,而共濟會成員使用的密碼系統剛好就叫「豬圈密碼」。因此,把 free.gif 和 pigpen.gif 上下拼起來後,利用豬圈密碼破譯成英文字母,就可得到本關的通關密碼 crystal,回去 paralleluniverse/is.htm 輸入密碼即可。
[58] Stage 58 - No longer the end
paralleluniverse/notend.htm
難度:★★★
恭喜,到這邊為止你已經完成了初代高手過招的所有挑戰。因為此遊戲目前是第三版,所以到這邊後相當於你已經完成了三分之一。繼續前進吧同志。
解法:依照指示前往 game/halloffame.htm,查看風雲榜。打開原始碼後,可以發現在 57 關破關名單中的第 58 號過關者 rumble 被註解起來了。回到本關頁面,把網址替換成 rumble.htm 就可進入下一關。
彩蛋:這一關的計數器連結檔名叫做 omgthecounterisbroken.jpg。XDD
[59] Stage 59 - Wiki?
paralleluniverse/rumble.htm
難度:★☆
我在九年前購入人生中第一台數位單眼相機,開啟了我的攝影人生...等等這跟這一關有什麼關係!?
解法:
exif 是為了數位相片檔的後設資料 (metadata) 設計的格式。如要讀取 exif,在這裡最快速的方法是找個線上的網頁例如這個,把 pic59.jpg 上傳以後,就能看到在影像敘述的欄位中寫著「Next Stage is riddle.htm」。
[60] Stage 60a - Headache riddles
paralleluniverse/riddle.htm
難度:★★★★
謎題一波接一波,你擋得住嗎?
60a 提示:原始檔最下面有東西。另外,這個解謎遊戲已經無法找到了。
60a 解法:下載 paralleluniverse/RO.exe,執行 (不好意思這邊限定 Windows 才能解謎。) 所需的密碼可以在原始檔最下面找到。輸入 sticky 後 RO.exe 會解壓縮成 60.txt,內容是叫你用十六進位模式開啟此檔。使用 Sublime text (如果你有用付費版的 Ultraedit 當然也是可以) 開啟,會看到檔案中有一堆 0000 和 2020。注意看,0000 的排列會形成五個英文字母:setup,因此下個小關的檔名就是 setup.htm。
60b 提示:
注意解讀原始檔中的英文。另外,Not pron 目前還可以找得到,
遊戲連結在此。
60b 解法:原始碼中有一行「<answer without="space">not pron</answer>」。根據指示可以得到 notpron 這個關鍵字,使用在網址列後可以前往下個小關 notpron.htm。
60c 提示:前面幾關改圖片檔名都沒用,但是這關似乎就是要你改圖片檔名?另外,Orio's Online Riddle 也已經下線,找不到連結了。
60c 解法:這一關的圖片是 pic60three.jpg,把 three 改成其他數字試試。只要你試了 pic60two.jpg,提示就會把你帶到 pic60zero.jpg,內含下一小關的網址 tension.htm。
60d 提示:沒有額外提示,但是 Neutral Riddle 還存活著,
這裡是連結。
60d 解法:根據原始碼的線索,尋找在《高手過招》中第六個含有密碼輸入框的關卡,原來是第 12 關。輸入 12.htm 即可前往下個頁面。
60e 提示:在 60a 至 60d 中,每小關的原始碼都有一個字母被特別圈選起來。
60e 解法:把被圈選出來的字母照順序排列形成 line,就是最後的本關密碼。
[61] Stage 61 - length
paralleluniverse/run.htm
難度:★★
本網站的作者 LPH 一定很喜歡壓縮檔案,到目前為止已經出現了好幾關要你壓縮/解壓縮某個東西。
解法:從標題、網址跟原始碼可以收集到三個關鍵字「run、length、encoding」。這三個字合起來是一種叫做 RLE (遊程編碼) 的壓縮技術。使用 RLE 把網頁上的文字解碼,以第二行為例,會有 50 個 "." 號加上 4 個 "*" 號再加上 58 個 "." 號。可以用手動解碼、寫程式解碼或使用生成式 AI 解碼!全部解碼完畢後,所有的 "*" 號會排列成 typhoon 字樣,因此下一關就是 paralleluniverse/typhoon.htm。
[62] Stage 62 - Not ASCII at all
paralleluniverse/typhoon.htm
難度:★★☆
撰寫此關攻略時不知怎的一直聯想到《命運石之門》(Steins;Gate)。大概是因為 EBCDIC 是 IBM 神秘的編碼系統的緣故吧。
解法:根據原始碼的提示「<ebcdic use=hexadecimal>LJD=</ebcdic></pre>」,把關鍵字 "LJD=" 使用 EBCDIC 編碼轉成十六進位格式,可以得到 d3 d1 c4 7e。前往 d3d1c47e.htm,你會收到「900d. N0w d3c0d3!」(good. Now decode!) 的訊息,顯然的又是 leet 語。因此,把 d3d1c47e.htm 用 leet 語解碼,得到 dedicate.htm,也就是下一關的位址。
[63] Stage 63 - Excuse me, your last name, again?
animation/dedicate.htm
難度:★★☆
轉址到 animation 資料夾了。這一關的難度端看你對 (某個年代的) 動漫有多了解而定。看來我的熟悉程度是 83%!
提示:簡單試了一下 Google 圖片搜尋,也可以正確地找出 83% 的人物。剩下的就看檔名!
解法:六個動漫人物分別是《櫻蘭高校男公關部》的銛之塚崇 (Morinotsuka Takashi)、《新世紀福音戰士》的渚薰 (Nagisa Kaworu)、《Keroro軍曹》的西澤桃華 (Nishizawa Momoka)、《涼宮春日系列》的朝比奈實玖瑠 (Asahina Mikuru)、《死亡筆記本》的彌海砂 (Amane Misa)、《純情房東俏房客》的前原忍 (Maehara Shinobu)。原始碼內的指示要我們取出姓 (Last name),因此使用頭文字技巧得到 mnnaam.htm,但新網頁中卻告訴你這是錯誤答案。因此,我們試著使用個圖片的編號,取出相對應位置的英文字母 (從第 1 個姓取出第 1 個字母,第 2 個姓取出第 2 個英文字母,依此類推),可得到新的關鍵字 masher。前往 masher.htm 以完成關卡。
[64] Stage 64 - sQuaRe
outerspace/masher.htm
難度:☆
在 QR 碼如此廣泛使用的現在,這已經不能算是謎題了。使用你手機上的 QR 碼掃描器或是任一個線上QR 碼解碼器讀取圖檔,就能得到「Next stage is hatch.htm」的訊息。
彩蛋:這張圖檔 8squared.jpg 有額外提示藏在 Exif 裡,不過你應該不需要就是。另外,我一直無法理解原始檔中的「every xylophone is fine」是什麼意思。如果有知道的人能告訴我就太好了。
[65] Stage 65 - higurashi no NAku koro ni (when THEY cry)
outerspace/hatch.htm
難度:★★
雖然此關中引用的圖片梗都是從驚悚小說/漫畫《暮蟬悲鳴時》來的,但放心,《高手過招》並不是驚悚作品。不過經過這麼多關卡摧殘後你的心理狀態可能很驚悚?
提示:在 pic65a.jpg 到 pic65f.jpg 中。
解法:利用第 16 關的概念,把紅字標示的日文假名依照伊呂波順轉成數字編號「21 35 8 34」後,再依照 Wingdings 字型的對照關係轉成英文字母,得到 dice。下一關就是 dice.htm。
[66] Stage 66 - déjà vu
outerspace/dice.htm
難度:★★★★☆
這已經不是單純的既視感了──不論是檔名還是圖片外觀都一模一樣!
提示1:既然原始檔叫你改圖片編號那就改吧。記得勤勞一點多看一點數字。
提示2:雖然檔名和內容都一模一樣,但是 outerspace/pic1.jpg 畢竟不是 game/pic1.jpg。
提示3:注意看 outerspace/pic2.jpg ──有隱藏的字!
解法:outerspace/ 資料夾中有 pic1.jpg 至 pic6.jpg、pic8.jpg 以及 pic66.jpg,其中 pic8.jpg 是最大的提示,要你查看這些圖片的 Exif 資料。其中 pic1.jpg 至 pic4.jpg 的 Exif 敘述都要你「GO BACK」,看來我們只好真的回到第一關,下載 game/pic1.jpg 後讀取 Exif 資料。這邊可得到進一步提示是「Does level 2 has a picture?」雖然第 2 關沒有圖片,但是 game/pic2.jpg 的確有東西可以下載 (話說老兄你是哪位動漫人物啊?) ...讀取 Exif 資料後,就可以看到「(前略) here! just go to pretend.htm」的字樣。
彩蛋:game/pic3.jpg 其實也有個圖片可下載!另外,outerspace/pic66.jpg 也有 Exif 資訊,可顯示為「唉喲我說沒提示你就不信 = =a」。
[67] Stage 67 - A Sudoku
outerspace/pretend.htm
難度:★★☆
解法:解開數獨 (九個字母可對應 1-9),從灰色底的格子中可以取出關鍵字 harmonics。前往 harmonics.htm,在原始碼中找到指示「anagram("harmonics")=>A _______ H」,看起來 harmonics 在去掉 a 和 h 後可以拼成新的英文字。使用線上的 Scrabble 尋字器可以發現有兩個字拼得出來:crimson 和 microns。microns.htm 清楚的告訴了你不是這個字,而crimson.htm 則告訴了你要找到某個東西,也就是原本的指示「A crimson H (猩紅色的 H)」。回到 harmonics.htm 找到唯一的紅色 H,會發現下方有行小字「AND」。輸入 and.htm,卻發現不是正解;原來是少了紅色的 H。最後的答案就是 hand.htm。猩紅色的手...真的開始驚悚起來了呢。
[68] Stage 68 - déjà vu II
outerspace/hand.htm
難度:★☆
雖然是日文,但跟第 16 關比對後可以知道這次總算不是伊呂波順了。
提示1:outerspace/pic68.jpg 明顯說明了這次也是要靠兩個不同鍵盤的對應關係找到密碼。
解法:使用日文的 JIS 鍵盤與 Querty 鍵盤的對應關係,可以把所有的假名轉置成如下文字「change your url to example.htm」。照做前往 example.htm 就行了。
[69] stage 69 - 一切都是幻覺
outerspace/example.htm
難度:★★★
提示1:不要以為自動跳到第 70 關後,就沒有第 69 關的事了。
提示2:注意原始檔中的大寫字母
解法:把 outerspace/example.htm 或 outerspace/example.php (如果你是從 70 關回來的,這裡很有可能會是你抵達的地方) 原始碼的註解中出現的不自然的大寫字母收集起來,可以得到 DICTIONARY 這個關鍵詞,記住它,下一關就要使用了。
[70] Stage 70 - Where's stage 69?
insideearth/example.php
難度:0
從外太空忽然跑到地球內部了。第一步驟的解法在第 69 關,請先取得鑰匙 dictionary 再往下看解法。
解法:利用此關鍵字把網址換成 insideearth/dictionary.php,會來到一個「錯誤頁面」。然而,這裡的文字看起來比較淡,可能有偽裝!打開原始碼搜尋,你就會在最底下看到被註解起來的下一關網址 cruel.htm。
[71] Stage 71 - Play with circuit
insideearth/cruel.htm
難度:★★
如果你真的不知道這關到底在幹嘛,那就研究一下這個
維基頁面吧。如果你猜到了這是什麼而且也前往了
resistor.htm,下一步就是解開顏色的秘密了。
解法:電阻的顏色代表數字,把四個電阻從上至下使用電阻色碼轉換後,可得到「11 14 15 23」。使用第 47 關的技巧,把字母順序轉換成英文,可得 know 這個字。因此,下一關請去 know.htm。
[72] Stage 72 - Attention at what every Magic Monkey told you
insideearth/know.htm
難度:★☆
今天,新鮮,改變,再見!──蔡依林,《看我七十二變》
提示:每張圖片都有註解字串 (找不到圖片的時候會顯示的字)。
解法:把所有的註解字串照座標位置謄寫到記事本中;或是下載 know.htm 檔,把一併下載的圖片 pic72.jpg 刪掉後再開啟 know.htm。不論是哪種方式,你都會看到註解形成新的文字「FATE」。因此,下一關的網址就是 fate.htm。
[73] Stage 73 - C0 and C1 control codes
insideearth/fate.htm
難度:★★
這個控制碼也是時代的眼淚啊!
提示:雖然他們已經是上個世紀六七十年代的東西了,但是 Wikipedia 上應該還是不難找到 C0 與 C1 控制字符的對應表格。記得原始碼裡面還有東西。
解法:原始碼中被註解起來的數字「14 24 30 23 5 21」以十進位對應到 C0 與 C1 控制碼上,可以被轉譯成「SO CAN RS ETB ENQ NAK」。使用首字母取出的老招,可以得到下一關網址的關鍵字 screen。
[74] Stage 74 - ISBN
insideearth/screen.htm
難度:★
這關的標題、pic74a.jpg、pic74b.jpg、pic74c.jpg 以及三張圖片的 Exif 資料全都指向一件事:找到這本書的 ISBN (索書號)。因為本書作者似乎在 2014 年有新書出版,書名與這本大同小異但是有不同的 ISBN,因此這邊放上詳細的本書資料供各位查閱:《Elementary Linear Algebra: A First Course in Pure and Applied Math》by Edgar G. Goodaire, Prentice Hall, Edition 1, 2003。本關密碼即是本書的 10 位索書號 0130470171。
[75] Stage 75 - riddle solvers: (yell to the author together) enough these japanese!!
insideearth/japanese.htm
難度:★
作者的日文假名梗真的玩不膩!對於身經百戰的你,一定算不上什麼。
解法:使用第 16 關 (伊呂波順 + Wingdings) 的解法可把假名轉換成 jay,而使用第 68 關 (JIS 轉 Qwerty) 的解法可把假名轉換成 yes。jay.htm 和 yes.htm 會連到第 76 關的不同部分。
[76] Stage 76 - Who is he? / Stage 76 - What is it?
insideearth/jay.htm 和 insideearth/yes.htm
難度:★☆
知識大考驗時間。這邊把猜人的部分當作 76a,猜物品的部分當作 76b。
76a 解法:Google 圖片搜尋馬上可以告訴你這張圖出自周杰倫的專輯《杰倫》。使用歌手的名字當網址前往 jaychou.htm 或是 chou.htm,會看到新的提示圖片,明顯是專輯的播放列表,其中第 7 首曲目名字不見了。Google 可以得知此張專輯的第 7 首歌是《伊斯坦堡》,因此前往 insideearth/istanbul.htm 以完成此部分。如果在完成 76b 前就前往 istanbul/,作者會叫你去找另外一半。
76b 解法:為什麼答案不是 plasticbottle.htm?圖中顯示的是悅氏礦泉水瓶,因此使用水當作關鍵字,前往 water.htm。因為悅氏礦泉水的網頁已改版,所以你已經無法在他們的原始碼中找到提示了。water.htm 的原始碼有提示說要找回 2009 年版的網頁,因此需要前往 Web Archive 搜尋 https://www.yeswater.com.tw/ 在 2009 年的模樣。找到之後,在原始碼內搜尋 .swf 檔的檔名 info 就是關鍵字。請前往 info.htm。
解開 76a 和 76b 之後,把兩個關鍵字照提示拼在一起,可得到下一關的網址 istanbul/info.htm。
[77] Stage 77 - English Shiritori
istanbul/info.htm
難度:★
自從第 59 關之後,作者似乎越來越喜歡在 Exif 裡藏提示了。
提示:每個字母都有一個檔案,但在這一關中,你只需要少數幾個。剩下的以後會用到
解法:查閱 istanbul/letters/a.jpg 的 Exif 後可看到一個英文字 apart。因為我們玩的是文字接龍,下一個單詞應該要以 t 開頭。查閱 t.jpg 的 Exif 可以看到下一個英文字 tuxedo。重複此動作,可以找到一個循環「apart - tuxedo - ohm - media」。運用取出首字的技巧,可以得到最終關鍵字 atom,也就是下一關的網址名。
[78] Stage 78 - This one seems very easy
istanbul/atom.htm
難度:★★
這一關的確是不難...不過也沒有表面上看起來那麼簡單。
提示:表文字 hides.htm 無法前往對的頁面。不過 Subtext font 是什麼?
解法:
hides 這幾個字母要使用 Subtext 這個字型顯示才行,你可以在你的電腦安裝玩字型後打開此網頁,應該就能直接看到由黑色文字裡的白色區塊所形成的裡文字。如果不想安裝新字型的話,也可以使用線上字型測試網站如這個,
鍵入 hides 後就能看到裡文字。裡文字顯示的是下一關的網址 solar.htm。
[79] Stage 79 - My Books
istanbul/solar.htm
難度:★
沒想到做個解謎遊戲還可以順便曬家中的藏書,那我也要來做一個~
解法:原始碼中可看見 pic79.jpg 套了一個可疑且無作用的 svg 標籤。我們就姑且嘗試使用這個把圖片的檔名替換成 pic79.svg,沒想到就看見前往下一關網頁的關鍵字 cream 了。
[80] Stage 80 - Calculator
istanbul/cream.htm
難度:★☆
繼曬家中的藏書之後,還可以曬家中的計算機。
提示1:你可能需要一台真的計算機,然後模擬圖片中擺放的方位。
提示2:輸入圖片檔名 77345663 到計算機中。
解法:這關真的還蠻有趣的──把 77345663 輸入到計算機後倒過來擺放,你就會看到英文字母 EggShELL!下一關的位址在 eggshell.htm。
[81] stage 81 - Source Elements Are Lined
istanbul/eggshell.htm
難度:★
全小寫的 stage...上一次發生這種事時是第 69 關,罩子記得放亮點。
解法:依原始碼的提示取出標題「stage 81 - Source Elements Are Lined」的大寫字母,得到 seal 這個關鍵字,於是繼續往 seal.htm 邁進。
[82] Stage 82 - Erised stra ehru oyt ube cafru oyt on wohsi
istanbul/seal.htm
難度:★★★★★
連續進行了十多關相對簡單的關卡之後,真正的挑戰終於來了,整個高手過招 V2 裡最難的關卡。本關的標題
是《哈利波特》中刻在意若思鏡上的銘文,乍看之下很像古拉丁文之類的文字,但其實只是英文倒過來寫後把空格重排。原文意思是「I show not your face but your heart's desire」,出自
這裡。
提示1:注意原始碼,想想第 79 關。
提示2:「回頭走五大步」意味著「回頭往前數第 5 關」。
提示3:注意英文字母的藍框。
提示4:在 42118 世界,注意背景色──這是一種進位系統。
提示5:密碼真的在星之卡比身上 (字面上的意思)。
提示6:記得把左右半邊的提示拼成一個單字。
解法-1:打開 istanbul/seal.htm 的原始碼,看到圖片 MirrorofErised.jpg 被一個無作用的 <txt> 標籤標了起來。因此,前往 istanbul/MirrorofErised.txt,獲得左半邊的「鑰匙」top 和下一步指示「回頭走五大步」。順帶一提,文字檔故事中的人物分別出自《薔薇少女》中的真紅和《哈利波特》中的鄧不利多。
解法-2:根據指示「回頭走五大步」,往前回至第 77 關。這一關還有很多英文字母尚未使用,如果你 a.jpg 到 z.jpg 都瀏覽了一遍,你會發現除了 a.jpg 以外,n.jpg 也有包覆著藍框。顯然的,n 是另外一個文字接龍的起始點。使用與第 77 關相同的方法,我們可以找出另一個循環「naif - foci - isle - expel - lard - dawn」以及新的關鍵字 nfield。前往 istanbul/nfield.htm 或是 nfield/seal.htm,都會看到意若思鏡再次出現,點選鏡子進入下個步驟。
解法-3:
接下來進入了 nfield/_42118.htm (第 42118 世界)。根據故事劇情,解謎的提示與背景色有關。打開原始檔,在第 7 行中你會看到 <body bgcolor="#base36"> 的標籤,這裡的 base36 是 HTML 顏色代碼中的深紅色 (會被解讀成 #ba0e36 的色碼),同時也是需要使用base36 進位的提示。如需線上編碼/解碼器請點此。(把網址換成 nfield/base36.htm 會得到額外的提示。) 把 42118 以 36 進位轉換,可以得到 why 這個關鍵字,因此前往 nfield/why.htm。順帶一提,
文字檔故事中的兔子出自《薔薇少女》
中的拉普拉斯之魔,而這個名字又有其在
物理學上的意義。
解法-4:接下來來到了第 21399 世界,使用相同的技巧,把 21399 轉換為 36 進位數字得 gif,可惜的是 nfield/gif.htm 是無效連結。看來這邊的 gif 還是只能當副檔名,前往 nfield/why.gif。在這邊你會看到有相近顏色的文字隱藏在圖中,是 crayon。因此前往 crayon.htm。在新的故事中,你會得到新的數字 34467550,36 進位轉換為 kirby,因此前往 kirby.htm。順帶一提,文字檔故事中的新人物分別出自《星之卡比系列》的主角卡比 (Kirby)。Pupupu Land 是初代卡比冒險舞台的日文名字,不過在美版的遊戲被翻譯成 Dream Land。
解法-5:最後來到了第 34467550 世界。密碼真的可以在卡比的肚子身上發現──是 hina。向《哈利波特》的胖女士回答密碼 (前往 nfield/hina.htm,World 82633,這個數字是引用自《薔薇少女》的世界設定,無法被 36 進位轉譯成有意思的單字) 之後,遇到了《薔薇少女》裡面的奧蒂魯和雛莓,得到右半邊的「鑰匙」coat。根據原始檔的說明,需要返回伊斯坦堡,於是前往 istanbul/hina.htm。
解法-6:最後的最後,把兩段的鑰匙拼接起來形成 topcoat 這個單字,就是下一關 topcoat.htm 的位址。
[83] Stage 83 - strage code
istanbul/topcoat.htm
難度:★
不知道標題是不是刻意拼錯字XD 玩了這麼多關對這種東西都敏感起來了哈哈。
提示:你只需用到 Hex 欄位裡面的數據。
解法:把十六進位碼使用 ASCII 編碼表轉換成英文字母 (這也開始變成老招了),可以得到「cha─t.─htm i─s ─th─e─ ne─xt─ lev─e─l─.」把全部的字母連接起來,可以得到下一關的位址 chat.htm。
P.S. 關卡中的圖片看似出自 Hackman Suite,一個為程式設計師設計的十六進位編輯器。
[84] Stage 84 - Time for another sequence!
istanbul/chat.htm
難度:★★☆
就算你的智商有 180,可能也解不出這關的謎底。
提示1:不要試著靠頭腦找出答案,乖乖搜尋網路吧。
解法:前往整數數列線上大全搜尋死數列,可以發現它的數列編號是 A072036 而下一項是 24。這個數列完全沒有數學上的意義,完全是起源於一個線上論壇引人發噱的回答。前往 24.htm 以進入下一關。
[85] Stage 85 - Time to take out your Pokédex
istanbul/24.htm
難度:★★★☆
骨灰級的第一世代寶可夢0。
提示1:istanbul/pokemon 是繼第 25 關下載撲克牌後唯三可以進入列表的資料夾之一。
提示2:記得原始碼講的,使用寶可夢的「全國圖鑑」來幫每隻寶可夢編號。
解法:六隻寶可夢「霹靂電球、海刺龍、蔓藤怪、嘎啦嘎啦、雙彈瓦斯、椰蛋樹」的全國圖鑑編號是「100 117 114 105 110 103」,接下來就是老招上場──使用十進位 ASCII 邊碼表轉換這些數字為英文字母,得到 during,因此前往下一關 during.htm。
[86] Stage 86 - Here comes Takumi Fujiwara again
istanbul/during.htm
難度:☆
頭文字 D 捲土重來,而且資料夾竟然切換到了 mt_akina (秋名山)!不過動漫告訴我們的經驗是,打贏過一次的反派腳色再碰面,一定不成氣候。只要問一下 ChatGPT 或把已知的關鍵字透過 Google 搜尋,就能輕鬆地找到這台名車車牌後半段的數字 13-954。前往 13954.htm 就過關了!
[87] Stage 87 - What is LPH stands for?
mt_akina/13954.htm
難度:☆
作者發糖時間,連續兩關輕鬆的關卡。
ChatGPT 可以完整無誤的回答此問題,或是只要搜尋一下你應該也能找到 LPH ships 的對應的 Wiki 頁面。
不管如何,美國海軍的 LPH 船艦中最晚除役的 USS Inchon。因此,下一關的網址是 inchon.htm。
[88] Stage 88 - GPS
mt_akina/inchon.htm
難度:★★
只要知道搜尋方法,這關其實也很簡單。
提示1:可透過 Google 地圖搜尋,注意附近的景點。
如果你還是沒頭緒的話,大提示在這:這裡出名的原因與 Windows XP 有關。
解法:這個 GPS 座標其實是 Windows XP 預設桌面的相片 (藍天、白雲、草坡) 拍攝地點,在 XP 中這張桌布叫做 Bliss。這張照片事實上已經紅到有自己的維基頁面了!下一關 mt_akina/bliss.htm 是否也能如同網頁的名字般愉快美好呢?
[89] Stage 89 - DNA
mt_akina/bliss.htm
難度:★★★
看看這些基因序列...我的媽呀一點都沒有 bliss 的感覺。
提示1:
這一關是極少數真的需要你下載軟體的關卡。麻煩的是 DNA Coder 已經停止更新,網路上已經很難找到連結,筆者測試下發現只剩這個可用,希望載點還能撐著點。
解法:下載 DNA Coder (V1.0 或 1.5 都可),把在原始碼中圖片檔的註解字串輸入進去後按解碼,就會看到下一關的網址 transaction.htm。
[90] Stage 90 - Who is he?
mt_akina/transaction.htm
難度:★
恭喜來到高手過招 V2 的最後一關,來個輕鬆一點的豆知識題目,為邁進最後 V3 的 21 關做準備。本關的解法非常簡單,
只要弄清楚誰是 NBA 標誌的那個剪影人物的原型就可以了。答案在這邊,然後下一關的位址是 jerry.htm。
[91] Stage 91 - Upon whom does the bird cast fire and thunder?
mt_akina/jerry.htm
難度:☆
豆知識時間第二發。
檢視網頁原始碼最後一行,我們知道標題的問題可以在 Mozilla 之書 7:15 中找到答案。這其實並不是真的書,而是 Firefox 瀏覽器中的一個著名的復活節彩蛋。7:15 節寫著:「... The bird gazed down upon the unbelievers and cast fire and thunder upon them. ...」對應標題的問句,可以被落雷和火焰集中的是那些不信者,因此 unbelievers 就是本關密碼。
[92] Stage 92 - Takumi's car number
mt_akina/believe.htm
難度:★
頭文字 D 陰魂不散呢...這個背景顏色會讓人猛然回想起第 82 關的 42118 世界,剛好我們這邊也有一個數字 13954 可以用,因此使用三十六進位轉換此數字,會得到 arm。下一關就是 arm.htm!
[93] Stage 93 - MÄR: Märchen Awakens Romance
mt_akina/arm.htm
難度:☆
豆知識時間第三發這個遊戲也太多動漫梗了吧 XD 題目已經清清楚楚的寫在關卡上,剩下的萬事問 AI/Google。《魔兵傳奇》主角虎水銀太手上的武器叫做 Babbo,因此下一關的網址就是 babbo.htm。P.S. 這個漫畫的標題寫作 MÄR 讀作 Meru,但我一直都搞不懂到底是哪國語言。
[94] Stage 94 - Purplish red again
mar_heaven/babbo.htm
難度:★★☆
我們來到了《魔兵傳奇》中的神秘國度「MAR Heaven」,這次背景色的代碼是 #base64 (以 #ba0e64 被套用),你是否想起了些什麼?
額外提示:密碼總共有 5 段。
解法:
5 段密碼分別藏在原始碼的第 12 行、第 15 行、第 151 行、圖片 pic94.jpg 的空白處以及它的 Exif 描述。每段密碼的第一個數字代表順序。把五段密碼冒號之後的符號照順序連接起來,可得「dGhlIG5l eHQgc3RhZ2UgaXMg Y3JlYXRpdmUuaHRt」,經過 base64 (六十四進位) 解碼器轉譯後可得到「the next stage is creative.htm」。如需線上解碼器請
點此。
[95] Stage 95 - OS-tans
mar_heaven/creative.htm
難度:★★★
我原本以為這也只不過是哪個我沒看過的動畫人物,完全沒想到
這竟然就是所謂的 OS 娘!
提示1:對於找圖片中的資訊,拿出老招就對了。
解法:如原始檔中說明的,前往 mar_heaven/OStan 可以下載所有的 OS 娘影像,這是第三個也是最後一個可以查看檔案列表的資料夾。除了 OS 娘外,有一張影像比較特別,mar_heaven/OStan/NortonSensei.jpg 竟然是色老頭。在影像的空白處有隱藏起來的訊息,提示我們找出 mar_heaven/OStan/NortonSensei.png,會給你更多額外提示。不管你是查閱 Exif 還是直接點選右鍵查看圖片內容,應該都可以看到每張 OS 娘的圖片都有附帶一個英文字母,把 8 個全部收集起來可以得到 usbtaleo 這個組合。使用線上 Scrabble 尋字程式可以發現這 8 個英文字母可以拼成 absolute,剛好就是下一關的網址檔名。
[96] Stage 96 - Magic plate
mar_heaven/absolute.htm
難度:★★
本關的目標是利用
「魔法陣」依序排出 HELP 四個字母,而
維基百科上有這種遊戲的介紹 (英文)。馬上就來試試看吧...
解法:把九個按鈕依照數字鍵盤的排列編號為 1 至 9,那麼你要按的按鈕為:
2-5-8 (H) -2-3-4-5-8-9 (E) -1-2-3-6-7-8 (L) -1-2-3-6-7-8-9 (P)。全部輸入正確後就會有連結 (mar_heaven/get97.php) 帶你前往下一關。
[97] Stage 97 - Different Generations of Pokémon
mar_heaven/wedding.htm
難度:★☆
這一關分成寶可夢迷的解法與非寶可夢迷的解法,ACG 知識難得會派上用場!
寶可夢迷的解法:畫面上列出了所有第二至第四世代所有寶可夢的版本 (不含重製版),獨缺白金版,因此下一關就是 platinum.htm。
非寶可夢迷的解法:
每個影像的檔名都是 weddingxx.jpg,而遵照原始檔的提示前往 wed70.jpg 後會看到「What's this?」的字樣。依照每張圖片提及的金屬/寶石種類與 wedding 聯想,可得知每個圖片其實都代表了特定的結婚周年紀念的象徵,如寶可夢 Diamond (鑽石) 的檔名是 wed60.jpg,就對應到了結婚 60 周年的象徵名「鑽石婚」。結婚周年的具體象徵可以在維基查到 (英文),並可以順便找到 70 周年對應的象徵「鉑/白金」。因此下一關就是 platinum.htm。
[98] Stage 98 - Stop Using Outdated Win98, Get Windows Vista now!
mar_heaven/platinum.html
難度:★★★☆
超●骨灰級的開機畫面。話說現在連 Windows Vista 也已經入土為安了啦。
提示1:為什麼 Windows 98 開機畫面的檔名是 memphis.jpg?
提示2:得到新圖片後,記得使用任何以前使用過的圖片檢視技術查看。
解法:
memphis 是 Windows 98 開發期間的代號 (codename)。這裡可以查閱所有 Windows 版本的開發代號,並且可以得知 Vista 的開發代號是 Longhorn。因為 vista.html、vista.jpg 和 longhorn.html 都只能帶你前往錯誤的網頁,只好前往 longhorn.jpg 取得新圖片。下一關的網址就隱藏在圖片的黑色區塊內── fantasy.htm。彩蛋:前往 mar_heaven/platinum.jpg 可以看到上一關唯一被遺漏掉的神奇寶貝版本封面。
[99] Stage 99 - Final Fantasy VII
mar_heaven/fantasy.htm
難度:★★★★★
恭喜你來到第 99 關,但是前往第 100 關的路上是重重阻礙。為了提振你的士氣,在這裡提供一個好消息,那就是通過這關以後就是康莊大道 (再也沒有五顆星難度的關卡) 了!
提示1:撐了 99 關之後,這關你真的需要十六進位編輯器。我推薦使用線上的
HexEd.it,免安裝,易使用。
提示2:這邊的 Final Fantasy VII 除了告訴你圖片出自《最終幻想 7》(舊譯《太空戰士 7》) 以外,其縮寫「FF7」還有其他的意思。
提示3:在第二部分中,你需要的解法材料就只有你看得懂的部分。
提示4:數字的組合 (例如 3,1) 是某種在文句中提取字母的座標系統。
解法:首先下載 mar_heaven/FF7.jpg,在十六進位編輯器中打開後,根據提示「begin at file position 0x...」前往 0xFF7 的字元位置。從這個位置開始,十六進位代碼可以被 ASCII 碼轉譯成可理解的英文句子「Next.part.of.level.99.is.at.startup.wav. 」。根據訊息前往 mar_heaven/startup.wav 把音檔下載下來,你就會聽到 Windows XP 陰魂不散的開機音樂使用十六進位編輯器打開,會看到另一段有意義的英文句子「If you want to get the password then solve this code: 3,1; 11,4; 7,8; 5,1; 8,3. The hint is right here.」這裡使用分號隔開的數字組合m,n 意謂著在句子的第 m 個字中取出第 n 個字母。以 11,4 為例,它代表著第 11 個英文字 (code) 中的第 4 個字母 (e)。使用此規則把五個數字組合轉換為字母,可以得到關鍵字 wedge。回到 fantasy.htm 把剛才得到的關鍵字當密碼輸入就可以前往第 100 關,呼!
[100] Stage 100 - GPS again
mar_heaven/hund.htm
難度:★
再次恭喜你抵達第 100 關。這關其實原本是第 88 關,但不知道為什麼移到這裡後反而還比新的第 88 關簡單。使用 Google Maps 輸入座標搜尋,你應該可以在 1 秒內得到答案──GPS 座標指向台北 101 大樓的觀景台。因此,下一關網址是 taipei101.htm。(可以試試只輸入 taipei.htm 看看作者怎麼說。──雖然我們是第一次使用這個關鍵字,不過作者似乎認為我們在夢中曾經使用過。)
[101] Stage 101 - Welcome to TAIPEI 101!
taipei101/index.htm
難度:★
豆知識時間第四發。但是這一關的謎底會隨著時間而變呢。
提示:考慮到作者製作此解謎遊戲的時間點,我們要找的是在 2014 年以前,亞洲以外最高摩天大樓的「舊」名字。記得 UAE (阿拉伯聯合大公國) 和沙烏地阿拉伯都算在亞洲。
解法:前往
這裡就可以知道答案。
2014 年以前亞洲以外最高摩天大樓是位於芝加哥的 Sears Tower (現名 Willis Tower)。前往下一關的網址因此是 taipei101/searstower.htm。(為什麼不是 searstower/index.htm?我也不懂。)
[102] Stage 102 - No maths
taipei101/primary.htm
難度:★★★★
剩下最後十關了!就讓我們一路殺到終點吧!
雖然沒有數學,但這一關並不會變得比較簡單。
提示1:很明顯的關鍵字有 5 個字母,而每個數字對應一個字母。問題是,把數字轉換成字母的方法是什麼?
提示2:想想第 56 關。
解法:其餘可以找到的兩個提示「primary.htm」和「speak initially」都很不直觀,所以我們只能靠自己想出數字對應法。解答是,每個數字對應關卡的標題網址首字,因此五個數字 38 (formosa.htm)、16 (iroha.htm)、33 (exclamationmark.htm)、13 (notation.htm)、3 (dodge.htm) 可以轉換成 fiend。下一關的位址就是 fiend.htm。
[103] Stage 103 - EBG13
taipei101/fiend.htm
難度:★☆
女子團體 SHE 已在 2018 年宣稱單飛不解散。下一次的三人同台會是在什麼時候呢?
提示1:
EBG13 是 ROT13 經過 ROT13 編碼後得到的文字。提示2:你有兩個東西可以進行 ROT13: she 和 fiend。(為什麼不是 friend?)
解法:標題提示了這一關要利用 ROT13 編碼。前往 ROT13 編碼後的網址 taipei101/svraq.htm 或 taipei101/svraq.ugz 或是前往 ROT13 編碼後的圖片位址 (本來是 SHE.jpg) taipei101/FUR.jpg 或 taipei101/FUR.wct,你都能看到本關的後半段提示:「Lbh jvyy trg gb arkg fgntr ng jrveq.ugz」。經過 ROT13 編碼後,得「You will get to next stage at weird.htm」。
彩蛋:注意 svraq.htm 上的 wikipedia (J) 和 google (T) 圖示,他們的檔名也被 ROT13 化了!分別是 jvxvcrqvn.tvs 和 tbbtyr.tvs。
[104] Stage 104 - High Quality Xylophones
taipei101/weird.htm
難度:★★☆
高品質木琴?為什麼是木琴?
提示:原始碼第 2 行比 pic104.png 更有用。
解法:
BinHex 是一種二進位碼轉文字的編碼系統,維基百科上面有詳細的介紹 (英文)
。注意這種格式使用的副檔名,其中有一個是 .hqx,剛好是「高品質木琴」的英文首字縮寫。因為網頁的原始碼本身就有加密的編碼,因此把整個 wierd.htm 的原始碼複製後另存成 .hqx 檔,再貼到線上的 BinHex 解碼器,就能下載內含的檔案 104ANS.txt。使用 Sublime text 或支援 Unix 行結尾格式的文字編輯器開啟 104ANS.txt,你就會看到許多點排列成下一關的網址 mask.htm。
[105] Stage 105 - A Maze that's amazing
taipei101/mask.htm
難度:★★
這關與其說是動腦,不如說是測試你的眼力和耐心。走完迷宮後把經過的路徑用不同的顏色標示出來,就可以看出 TRAIN 這個關鍵字──下一關就在 train.htm。
[106] Stage 106 - Notpron-style password
labyrinth/index.htm
難度:★★★★☆
這是破關路上的倒數第三個難題,也是最後一個有輸入密碼框的關卡。內含大量誤導用圖片
提示1:雖然所有的希臘字母都對應到一張圖片 (106alpha.jpg 至 106omega.jpg),但是你真的只需要 106alpha.jpg 和 106beta.jpg。作者沒有騙人。
提示2:老樣子──要怎麼從圖片中獲取隱藏資訊?
解法:
106alpha.jpg 和 106beta.jpg 各有兩個線索,分別藏在 Exif 資訊和 (alpha:「2:e/h」;beta:「4:I/I」)、alpha 中喬巴的毛皮 (5:L/R) 和 beta 中的空白處 (1:D/C)。看樣子似乎是使用者名稱和密碼都有 5 個英文字母,而數字就代表著這些英文字母的排序。重新排列後可以得到以下的組合:De?IL / Ch?IR。根據板友 sLnko 所言,第三個字母原本可以從密碼框的提示欄看到,但隨著瀏覽器的改版更新,目前我測試的瀏覽器 (Chrome/Firefox/Edge) 都已經無法看到。因此,
使用 Scrabble Word Finder 可以簡單的找到合適的單字作為正確的使用者名稱與密碼組合:devil / chair。點選 106alpha.jpg 輸入帳密後,進入下一關。
[107] Stage 107 - weird icon
labyrinth/stage107.htm
難度:★★★☆
初來乍到這關時,我還以為是要玩井字遊戲。
提示1:為什麼圖片檔檔名是 icon106.ico?
提示2:到底可以從 icon107.ico 中辨認出什麼英文字?
提示3:黑色的部分真的可以形成其他的英文字。
解法:由本關出現的 icon106.ico 可以推論有 icon107.ico 的存在。試著下載下來把圖示放大後,可以辨識出 OP 或是 CP 之類的英文字母。可惜的是,前往 op.htm 或是 cp.htm 都只會得到「你只看到事情的表象」之類的訊息。原來,黑色的部分也可以形成 EN 這個英文字 (不過被 OP 這個形狀給擋了起來)。前往 en.htm,會看到一模一樣的訊息,但原始檔中的最後面有新的提示告訴你這個只是後半段。因此,使用前景的 OP 和背景的 EN,拼出 open 以後前往 open.htm,就可以抵達下一關。
[108] Stage 108 - Reddish Number
labyrinth/open.htm
難度:★★★
幸好這關也是 No Math。
提示1:這個紅紅的顏色是否讓你想起了些什麼?
提示2:先看看 109.txt 吧。
解法:查閱原始碼中給數字套用的顏色是 #base36,得知我們又得故技重施使用 base36 解碼了。把 26458 又 287/1296 轉換後會變成 key 又 7z/100,因此很明顯地有一個檔 key.7z 可供下載。把此檔解壓縮後,會有一大堆文字文件,前往 109.txt 會看到一個由 1 到 108 構成的數字盤面。而其他文字檔的內容只有另一個文字檔的檔名。依照此邏輯,從 001.txt 或 002.txt 開始,開啟文字檔的內容描述的另一個檔,並且在 109.txt 的盤面上把欲前往的檔名數字標記起來。大概 5-10 分鐘後,你就能發現盤面上出現了四個英文字母:JU/NK。該是前往下一關的時候了:junk.htm。
[109] Stage 109 - Clock Hands
labyrinth/junk.htm
難度:★★★☆
倒數第三關,也是最後的一關全新的難題。
提示1:把時間描繪在時鐘盤面上會有用。
提示2:每個時間對應著一個數字。
提示3:每個數字對應著一個英文字母。
解法:把時間描繪在時鐘盤面之後,會發現每個盤面上的時針和分針都是以某個數字為中心,呈現左右對稱的狀態。因此,把這個數字取出,可以把五個時間轉換成數字:5:33→6,1:05→1,2:10→2,11:04→12,4:27→5。把這五個數字依照字母順序 (A1Z26) 解碼,可以得到 fable 這個單字,也就是下一關的網址。
[110] Stage 110 - Strange words
labyrinth/fable.htm
難度:★☆
都過了這麼長一段時間了,發明這些符號的人冨樫義博依然在脫稿。前往labyrinth/story110.html 有更多故事可以看!
解法:把《獵人》文字轉成日文假名,可得「もちみにせなりちかにらみ」。再依照第 68 關的解碼指引,使用 JIS 鍵盤與 Qwerty 鍵盤的假名─字母對應關係,可把假名轉譯成「manipulation」。是的,《高手過招》最後一關的網址就是 labyrinth/manipulation.htm。
[111] Stage 111 - Google and Wikipedia
labyrinth/manipulation.htm
難度:★★
整個高手過招系列的最後一關。準備好成為風雲榜上有名的高手了嗎?
提示1:你要找的圖片是 labyrinth/google.gif 和 labyrinth/wikipedia.gif。
提示2:羅馬數字。
解法:既然原始碼中提示了是「inside the picture of Google and Wikipedia」,我們就把上述兩張圖片下載來用記事本打開看看。果不其然發現了兩組提示,「Hint 1: 504」和「Hint 2: roman」。因為「Roman 504」是一個很流行的 Crossword 的提示,所以其實你只要 Google 就能找到解答。如果不想 Google 的話,這個提示意謂著要使用羅馬數字表示阿拉伯數字的 504,也就是 DIV。我們的過關頁面,就在 labyrinth/div.htm。
[--] Congratulations!!
labyrinth/div.htm
恭喜你全破《高手過招》!希望本攻略能夠在你絞盡腦汁思考的同時給你一點幫助,如果有什麼問題或建議也請不吝留言指教!